Jump to content

Animesik

Members
  • Posts

    113
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Animesik

  1. Я походу тупой. Но могу поклясться, что агрил агр у пала явно не в зоне 7/7, особенно это ощущалось на штурме и в инстах
  2. Если коротко, масс агр ДК агрит всех в зоне 7/7, а у пала илюм агрит мобов в зоне 3/3, хотя оба навыка наносят урон и созданы с целью массового наложения эффекта агрессии. Моё предложение такое, сделать радиус агра мобов у пала больше, как у ДК.
  3. Ну, мне больно было за то, что дот урон проходит сквозь щит, плюс желание сделать пала.)
  4. Ого, меня кто-то знает, приятно) Ну, сейчас на Палетна амбере, после его бафа, а до этого на ДК играл на топазе,
  5. Просто звучит так, буд-то на шоу лвл игроков, или слабых наплевать. Тип, пусть страдают я же всё тяну
  6. А это уже нарушает правила игры. За такое банку отправить могут.
  7. Так как моя прошлая тема про адаптацию Свитков с горгорушем (не помню точное название) из Скайлора была многими обосра принята в штыки. Я подумал, почему тогда не сделать с дропом точно так же, как и с выпадением голды с мобов. Что бы фулл пати дропало плюс минус так же как и соло игроку. Игра вроде бы расчитана на прохождение в пати, а дроп с рб режется. Да и не будет уже большых проблем с фарсом для слабых игроков, тк люди будут попросту набирать фулл пати и фармить рб. Примечание: с дропом с рейд боссов всё останется как есть
  8. Не видел игры называется прошёл весь контент, что только есть. Ну, как скажешь Моя хата с краю?
  9. Ну прибавки можно немного подровнять, главное идея.
  10. Иначе кожа бы сбивалась 1 тиком дот урон, надеюсь понятно теперь)
  11. И к слову, я выкачал Рея, одел и забросил. Я, если так можно выразиться, мейнер танков) мне в кайф уменьшать урон, а не выдавать его тоннами, максимум это уж мб зайдёт, тк и жирный и дамаг массовый
  12. ДК у меня уже 5-ый год, А храм с самого выхода, ну так к слову. Я про ДК если не всё то почти всё знаю, собирал и в маг и в физ, и в хп и в деф Фармить медуз за танка фиговая идея. Уж я то знаю) ну и 5 сектор кв если собирать, то для 3 сектора не хватит кв
  13. Ну а ты чего хотел, вот порезали крылья, теперь в тритонах на локе с акулами ДК падают, забафанные, с талами воды и точкой нормальной. И это только из-за того, что разрабабам показалось хорошей идеей пропускать дот урон через щит. Да у каких лять танков это тоже есть? Вар не в счёт, он только выигрывает от этого.
  14. Вот поэтому я и создал эту тему, в игре таким тупо нет места. А человек сразу начал ныть
  15. Как ты ДК соберешь в дд? Просто пойми что мдд ДК слаб, тот же страж, можно в дд собрать, а пвп раскачка где будет? Так же ситуация с палом и варом, а с варом вообще сказка, на амбаре варов в скору не собирают. То есть, по вашей логике, мне надо всё время иметь книги забвы или чем-то жертвовать, когда дамагерам пофиг? Жду ответа Только про точку и можешь сказать, ибо аргументы кончились
  16. Моё предложение простое. Пассивка срабатывает с 20/30/40/50% хп. После срабатывания даёт 10/20/30/35% срез урона и прибавку 10/15/20/25% к сопротивлению Вот собственно и всё. Просто то, что есть сейчас это форта стража начиная с 40% хп.
  17. Не всё как дарите, готовы лаб по несколько раз в день ежедневно водить. Есть ещё конечно вариант на фарм тестов рб. Но кто бы мог подумать, что для этого надо заточиться и купить всё необходимое. Для этого есть кв 3-4 сектор и всё. Моя же тема предлагает новые источники фарма, как раз для таких игроков. Я знаю о чем говорю, храма на 32 апнул, одел, заточил на +7 и вайпнул, потому что устал от этой рутины с кв 3-4 сектора, а в инст не брали и не мог пофармить рб
  18. Ну смотри, качаешь такой танка на кап лвл, идешь в активную ги и бьешь РБ по пол часа, как тебе такое?
  19. Моё предложение простое. Сделать в варсонофий что-то наподобие договора с горгорушем, как а скайлоре, убиваешь мобов и через по окончанию времени даётся Голда и знания, эквивалентные количеству убитых мобов. Понимая, что те же дамагеры будут убивать мобов быстрее танков, можно для каждого класса сделать свои договоры. Например, дамагерам просто убивать мобов. А танкам впитывать урон, хилам соответственно выпиливать мобов, как в местах, где иногда есть локации, где надо выхилить нпс. Просто для слабых игроков фарма как такового нет, кроме квестов, которые доступны всём, (вне блажа, бала, нг, где фармятся с мобов коробки), когда как более сильные фармят всё что есть в игре. Ну и 2 предложение, если 1 не нравится, сделать хоть какой-то дроп с обычных монстров (классом меньше мини и рб), опять же для фарма новичкам. Дроп конечно не будет дороже чем дроп с рб, но всё же
  20. Актуализация шмота на 18-20 лвл? Возможно эти изменения ещё увеличат количество игроков играющих на таком лвл
  21. До сих пор анимации знамени нет. Хотя уже много правок ошибок было, да и обнова только вышла, возможно вы просто забыли
  22. Еще и навык контроля на 2 секунды больше кд, а в прошлом сало меньше стало висеть, не лишиться ли ДК контроля вечного своего. уважаемые разработчики тупо забрали выживаемость и ничего не дали, дак еде и дот урон в три тонах будет ебат
  23. Я не говорю о том, что навык контроля на 2 секунды больше в кд, дали резервы раз в 90 секунд, а если я не хочу присаживаться до 30% хп
  24. Дак в отличии от стража ДК слоупочный, да ещё и нити с 4 ярдов, а у стража рывок с 6.
×
×
  • Create New...