Badshooter 196 Posted February 5 Share Posted February 5 (edited) Малахит Важное примечание!!! Цитата Костюм имеет разные тона в зависимости от устройства, с которого на него смотрят, точнее от экрана. Для кого то он может быть ярко зеленым, а у кого то вовсе может быть салатового оттенка. (лично он у меня на телефоне (на нем кост рисовал, потом на комп портировал) он ярко зеленого цвета, как и все детали проделанных мною работ для этого конкурса. На ноутбуке все имеет более мягкие теплые цвета, а кост имеет салатовые оттенки заместо четко видимого зеленого цвета.) Приятного просмотра через новую темную тему сайта История: Спойлер «Малахитовый призрак», «Малахитовый мститель» или же «Малахит» – так стали называть в народе духа скверны, охраняющего чертоги королевского дворца королевства избранных Грандвиг, павшего во время нашествия легиона. До своей смерти, этот дух был командиром Малахитового ордена, личной гвардии короля Габура. Звали его Лансель, среди сослуживцев у него было прозвище "Несломимый". Прозвище ему такое приелось из-за его врожденной особенности, а именно невосприимчивости к чужим контролирующим воздействиям на сознание и нечеловеческая стойкость к болезням и проклятиям. Был хорош как в бою с оружием в руках, так и обладал отменной магической силой. Говорил, что: «Я способен на большее, лишь моя собственная плоть ограничивает меня» Личной визиткой малахитового ордена были элитные рыцари-маги, облаченные в магические доспехи усиленные магопроводящим малахитовым орнаментом. Каждый член этого ордена обладал своими уникальными способностями и особенностями, среди них не было ни слабых, ни недооцененных. В день, когда небо потемнело. Когда растения завяли и воздух потяжелел от смрада. На порог королевства Грандвиг ступила нога Легиона. Заведомо смирившись с наступающей погибелью, рыцари малахитового ордена решили стоять до последнего, лишь бы не сдаться врагам, и не примкнуть к их мертвому войску, что было не минуемо. Как они говорили между собой – «Что мертво – то не убить…» И понимали, чем быстрее они погибнут, тем сильнее станет войско нежити. Королевство Грандвиг было поглощено легионом за 4 дня. Единственным оплотом жизни посреди пустыни смерти был королевский дворец, оборонявшийся личной гвардией короля. 6 дней длилась оборона клочка земли, где сохранялась жизнь. Орды нежити постоянно волнами нахлынивали на дворец, а жизненные силы покидали обороняющихся, велась битва на измор. Легион не мог сломить защиту могучего ордена, поэтому прибег к тактике «растянутой победы». В первые дни, орден успешно отбивал их нашествие, все были полны сил и дрались не теряя их. Но к несчастью для них, они сами себе вырывали могилу. Воздух в окрестности дворца с каждым днем становился все тяжелее и тяжелее от скверны, смрад порубленных и обездвиженных тел мертвецов становился невыносимее. К 4 дню у воинов ордена начали появляться болезненные симптомы. Королевская семья погибла от скверны и миазмов, витающих в воздухе. Началась настоящая битва за выживание. К 6 дню погибло 2/3 всего состава ордена. Кто-то погиб от скопившейся в теле скверны, разрушающей душу и тело бойцов пока они живы. Кто-то погиб от миазм и смрада, которые принесли неизлечимые болезни. Соратники наблюдали как сходивших с ума от происходящего, так и гниющих на глазах живых союзников от скопившейся в них скверны. Погибших соратников приходилось четвертовать, от чего боевой дух ордена падал еще сильнее. Лишь благодаря магическим доспехам им удалось прожить так долго. Обычные люди без такой магической защиты погибли бы еще ко 2 или 3 дню такой ожесточеной битвы, только дыша тем воздухом, что окружал дворец. Мертвецы как наступали волнами, так и продолжали. У оставшихся воинов не оставалось сил на борьбу с ними. Под конец дня, остался лишь один измотанный командир ордена. Последние слова, которые он услышал от живого человека – «Ты везунчик избранный судьбой…» Эти слова стали как проклятие для него, он почувствовал одиночество, холодом пробравшее его до души. Он стал последним выжившим в этой игре на выживание... Его схватили. Великий некромант армии нежити решил его не убивать как остальных, а иссушить и сделать из него личного духа-стража для короля Орина, управляющего империей нежити, как великое подношение. Но расплатился по итогу своей жизнью, а затем и всей армией нежити в королевстве Грандвиг из-за своего решения. После того как некромант иссушил его и извлек душу, он заточил его в прежде надетый им малахитовый доспех. Некроманту пришла идея сделать ему астральное тело из скверны и душ всех тех, что пал в битве за дворец. Но приключилось не предвиденное. После заточения его духовного тела из скверны в доспех, Лансель не потерял обладание душей, что могло случиться с любым другим человеком. Спасла его душу его особенность невосприимчивости контролированию другими. Некромант, не ожидая того, что он не под его контролем, начал напитывать его астральное тело душами умерших в битве, и тех, кто умер до нее. Напитка душ увеличивало магическую силу Ланселя. Это позволило ему самостоятельно насыщаться душами и скверной для увеличения силы. Почти все души и вся скверна были вложены в духа, и внезапно для некроманта, все вокруг резко потяжелело, от духа исходила настолько тяжелая аура, что все окружающие его мертвецы попросту падали на землю, а тот с трудом стоял на ногах. Некромант решил прекратить передачу душ в астральное тело, но не мог этого сделать, дух сам насильно забирал души павших, и всех окружавших его мертвецов. Скверна вокруг духа начала приобретать форму и загорелась тусклым зеленым, ели видимым призрачным пламенем, а впитываемые души становились видны вокруг него. Но все это не окончилось поглощением того, что было в округе... Тем временем, по всему королевству начали один за другим падать мертвецы. Из мертвых тел и окружения начали высасывать души и скверну, все это с сильным грохотом и гулом начало быстро стягиваться к одному месту, небо загорелось зеленым пламенем, от потоков скверны. Некромант услышал быстро приближающийся вой и гул, по прибытии источников которых, раздался грохот в помещении, который лишил его слуха. Ему оставалось только лишь беспомощно наблюдать за тем, какое огромное количество душ и скверны врывается в духа Ланселя. Тронный зал светился ослепительным зеленым пламенем от всех этих потоков. Видя все то, что происходит, некромант закатил глаза и умер от ужаса. После этого его душа была не тронута Ланселем в благодарность за то, что он дал ему то, о чем он мечтал всю свою жизнь. А именно о теле, которое ничем не скованно, и о той силе, что даровала ему судьба. Первым наперво, после ритуала, Лансель в мнгновение ока устремился мстить армии легиона на территории королевства за разрушенный дом, за убитых родных и соратников. От него ничто не могло сбежать, ведь появлялся он внезапно, двигаясь с сопровождавшимся грохотом, а аура его вдавливала всех окружающих в землю, будто применяли гравитационную магию. Он разбивал остатки армии легиона, попутно поглощая их души и скверну на пути. Королевство было отчищено от войск легиона и всей скверны через 2 часа после ритуала поглощения… Лансель впитал сотни тысяч душ, и огромнейшее количество скверны. Настолько огромное, что тело его духа начало светиться ярким зеленым призрачным пламенем. Возможно по силе он превзошел даже самого Граана... В первое время он не мог в полной мере контролировать заточенную в нем скверну, даже с тем количеством впитанной энергии душ. Все, что находилось рядом с ним мгновенно гнило и умирало. Он предпринимал попытки остановить смерть того, что его окружало, но все было тщетно первые 140 лет после катастрофы. Спустя это время, он научился повелевать подвластной ему скверной, и смог добиться того, что окружающие его живые существа не умирали от его присутствия, но только лишь касаться до них все равно нельзя было… Они становились прахом от него. Дворец остался цел, даже спустя такое огромное количество времени. Земли вновь заселены. История о том, что приключилась в этих землях утрачена… Остались только легенды о «Малахитовом мстителе и павшем королевстве» Лансель остался как пережиток прошлого, и как страж этого дворца. Говорят, там где пройдет Малахит, можно увидеть призрачное пламя… Виды костюма: Подсвечиваемые зоны костюма: Спойлер Решил прогнать через красный фильтр, для большей видимости. Гифки: P.S Если совсем будет нечего делать, то анимирую и рамки, а может и еще что то придумаю Спойлер Вид по четче и ближе: Виды в реалии игры: Общий вид на игровой локации: Виды костюма от лица игрока: Спойлер Арт Картинка в 4к, детальки можно посмотреть) Чутка не дорисован. История арта Спойлер Кстати очередная левитирующая жыжа, народ ставим папугаев Edited February 15 by Badshooter Обновил процесс создания арта LeeLoo, Дон Корица, Меджи and 22 others 19 1 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sung Jin-Woo 384 Posted February 6 Share Posted February 6 Давай, ждем Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Сильвер Саидов 16 Posted February 6 Share Posted February 6 Этот костюм вызывает у меня дух познания приёмов некроманта (знаю кринж сморозил) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 553 Posted February 6 Share Posted February 6 Неплохой кост Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 339 Posted February 6 Share Posted February 6 Прикольно Но мне кажется внизу слишком много пикселей. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 6 Share Posted February 6 (edited) Хм Спойлер Опа, плагиат что ли, наверно, ещё и через нейросеть прогнал Но это все шутки, автор работы возможно и не думал об этом Косте из игры, так как он пока в количестве 1 сезона орены в игре, редко встречается Костюм хороший, но можно лучше(может, позже распишу, что имею в виду) Даже своей приколдесной локацией покрасовался, зачёт Edited February 6 by Панда Варварская Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Путиник 386 Posted February 6 Share Posted February 6 Не в обиду, но как то слишком размьіт кост. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 Только что, Путиник сказал: Не в обиду, но как то слишком размьіт кост. Этот эффект появляется из-за остаточного свечения (дополнительная обводка световая). Сделано это специально, ибо дух. Путиник 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Путиник 386 Posted February 6 Share Posted February 6 Так же думаю. Но не утверждаю Спойлер 5 минут назад, Панда Варварская сказал: наверно, ещё и через нейросеть прогнал Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 (edited) 13 минут назад, Панда Варварская сказал: Хм Показать контент Опа, плагиат что ли, наверно, ещё и через нейросеть прогнал Но это все шутки, автор работы возможно и не думал об этом Косте из игры, так как он пока в количестве 1 сезона орены в игре, редко встречается Костюм хороший, но можно лучше(может, позже распишу, что имею в виду) Даже своей приколдесной локацией покрасовался, зачёт Этот кост не является им, так что все норм, не плагиат даже и близко. Разная форма гривы и шлема. Edited February 6 by Badshooter Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 6 Share Posted February 6 (edited) 2 минуты назад, Badshooter сказал: Этот кост не является им, так что все норм, не плагиат даже и близко. Разная форма гривы и шлема. /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.3a4739a30bfe0f1d2bc7c39e504ead61.png/cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.fe13088694dc6e6acc48bd6620a95661.png/cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.04d7e5d259647e59d0d25967b9c6b037.png/cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.8d8a49a30b0e3711604278038d0815f4.png/cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.f7dfeb87ed811727b57c399eb87f62ae.png Не, вообще то шлема похожи, но я же написал, что это шутки все я понимаю, что тут и смысла нет плагиатить Edited February 6 by Панда Варварская Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Путиник 386 Posted February 6 Share Posted February 6 (edited) Немного покрутил жесткость, чисто для примера. Спойлер оригинал в спойлере Спойлер Edited February 6 by Путиник Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 1 минуту назад, Путиник сказал: Немного покрутил жесткость, чисто для примера. Скрыть контент оригинал в спойлере Скрыть контент Смотрю ты мой тонмапинг выделил) Я им обЪем придаю костам какраз Получилась из 2д картики 3д. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Путиник 386 Posted February 6 Share Posted February 6 Только что, Badshooter сказал: Смотрю ты мой тонмапинг выделил пошел искать єто слово в гугле :D Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 (edited) 3 минуты назад, Путиник сказал: пошел искать єто слово в гугле :D Считай, что это карта тонов/нормалей Получился по итогу стиль аля майнкрафт Edited February 6 by Badshooter Alistarh666 and Путиник 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 Строить костюмы в майне +4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Путиник 386 Posted February 6 Share Posted February 6 (edited) 3 минуты назад, Badshooter сказал: Считай, что это карта тонов/нормалей Спойлер Но гугл просвятил) 3 минуты назад, Badshooter сказал: Получился по итогу стиль аля майнкрафт хайповая тема Спойлер Ну єто почти на максимум, пример ведь... Edited February 6 by Путиник Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Путиник 386 Posted February 6 Share Posted February 6 2 минуты назад, Badshooter сказал: Строить костюмы в майне +4 пати! 28 блоков на 32 +/- Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 @Путиник сделай то же самое с этим, брутальнее картинка получится Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 Вообще, изначально я планировал, что бы кост менял цвет во время боя на красный с таким же оттенком, но потом подумал, что разработчики могут не вывезти такую задачу. Что бы костюм был анимированным, так еще и менял свой цвет в зависимости от обстоятельств Спойлер Было бы очень классно и красиво Еще было бы лучше, если бы он мог освещать все вокруг в темноте Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 6 Share Posted February 6 1 минуту назад, Badshooter сказал: Вообще, изначально я планировал, что бы кост менял цвет во время боя на красный с таким же оттенком, но потом подумал, что разработчики могут не вывезти такую задачу. Что бы костюм был анимированным, так еще и менял свой цвет в зависимости от обстоятельств Скрыть контент Было бы очень классно и красиво Они даже просто свечение не добавят, вес костюмов анимированных большой будет, где-то говорили про это( мигание это свечение так показано, я так понял) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 Только что, Панда Варварская сказал: Они даже просто свечение не добавят, вес костюмов анимированных большой будет, где-то говорили про это( мигание это свечение так показано, я так понял) Суммарный вес костюма в оперативной памяти даже в анимации составляет около 288 КиБ, не знаю как он может грузить систему. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 6 Share Posted February 6 (edited) 12 минут назад, Badshooter сказал: Суммарный вес костюма в оперативной памяти даже в анимации составляет около 288 КиБ, не знаю как он может грузить систему. Ну не знаю, звучит то не много, но отмазываются же этим Edited February 6 by Панда Варварская Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1517 Posted February 6 Share Posted February 6 Точно не одену... А так молодец) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 4 минуты назад, Horimiya сказал: Точно не одену... А так молодец) Ну, чк он точно не подойдет, больно он уж бронирован тогда будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 (edited) Не знаю. Нормальная ли "каменная" рамка получается... Edited February 6 by Badshooter Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 6 Share Posted February 6 16 минут назад, Badshooter сказал: Не знаю. Нормальная ли "каменная" рамка получается... /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/pokerface_2.png /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.3295646df8602bd0c1c3f2c5f2bbdc34.png Ну… Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 3 минуты назад, Панда Варварская сказал: Ну… Это лишь набросок непроработанный Щас минут 10 калякал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 @Панда Варварская вот почти готовая рамка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 6 Share Posted February 6 22 минуты назад, Badshooter сказал: @Панда Варварская вот почти готовая рамка /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.1ba80e55310667e3eb333c1b69f86819.png Гуд, а куда это вообще рамка, я пропустил этот момент? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 1 минуту назад, Панда Варварская сказал: Гуд, а куда это вообще рамка, я пропустил этот момент? Для этих целей ее делаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 6 Author Share Posted February 6 Дабстеп и тяжелый рок самое то для рисования подобного Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alistarh666 460 Posted February 7 Share Posted February 7 Всё же слишком упёртый в один цвет Кост, а так хорошо. 10 часов назад, Badshooter сказал: Считай, что это карта тонов/нормалей Получился по итогу стиль аля майнкрафт /cdn-cgi/mirage/f3073f87d8fd86c49cf2567da7d6a6b4882997de57678280151dddfc64156c5f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/rofl.gif /cdn-cgi/mirage/f3073f87d8fd86c49cf2567da7d6a6b4882997de57678280151dddfc64156c5f/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/1922190006_image.png.eb2c8418b024c5b9d5cb7c7ca0ce0a99.png.48beb02a48dea00ff4f8026e9e8dfbe6.png Но эта вариация куда лучше как по мне, хоть глаз не мылит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 7 Author Share Posted February 7 5 часов назад, Alistarh666 сказал: Всё же слишком упёртый в один цвет Кост, а так хорошо. Но эта вариация куда лучше как по мне, хоть глаз не мылит/cdn-cgi/mirage/24f09e5038272149bd9f71eee185646ce20106f73251028110c9d8767ceefa57/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/sk21_2.png По другому никак с цветами, какой цвет подойдёт по твоему к салатово-зеленому духу? Только малахитовые тона А мыло это уже побочка задумки(все то же свечение). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 339 Posted February 7 Share Posted February 7 1 час назад, Badshooter сказал: По другому никак с цветами, какой цвет подойдёт по твоему к салатово-зеленому духу? Только малахитовые тона/cdn-cgi/mirage/ba7f355d5e6f49acf393502b3c574f5367b1f8b6ebadaa768c3b750cea0b27e1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/dunno.gif А мыло это уже побочка задумки(все то же свечение). А есть вариант без свечения? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 7 Author Share Posted February 7 1 минуту назад, Уксус сказал: А есть вариант без свечения? Он так себе выглядит как по мне Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 196 Posted February 7 Author Share Posted February 7 @Уксус без света. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 339 Posted February 7 Share Posted February 7 23 минуты назад, Badshooter сказал: Он так себе выглядит как по мне/cdn-cgi/mirage/ba7f355d5e6f49acf393502b3c574f5367b1f8b6ebadaa768c3b750cea0b27e1/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/yum1.png Согласен! В свечении все таки что-то есть Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 7 Share Posted February 7 (edited) 1 час назад, Уксус сказал: Согласен! В свечении все таки что-то есть Тут темный фон @Badshooterможешь, если не трудно, вставить без свечения кост в локацию игры(которые обычно ярче, чем чёрный цвет) Edited February 7 by Панда Варварская Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 339 Posted February 7 Share Posted February 7 1 минуту назад, Панда Варварская сказал: Тут темный фон @Badshooterможешь, если не трудно, вставить без свечения кост в локацию игры(которые обычно ярче, чем чёрный цвет) Дело скорее в обводке, которая достаточно светлая чтобы размыть детали костюма, поэтому со свечением выглядет более приятно чтоли. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.