Badshooter 201 Posted February 7 Author Share Posted February 7 2 минуты назад, Панда Варварская сказал: Тут темный фон @Badshooterможешь, если не трудно, вставить без свечения кост в локацию игры(которые обычно ярче, чем чёрный цвет) Как все доделаю и выложу, скину в сообщения сюда вариации Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 7 Share Posted February 7 @Уксус да не, общий силуэт все равно влияет на восприятие, не обязательно просто контур 2 часа назад, Badshooter сказал: Как все доделаю и выложу, скину в сообщения сюда вариации Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 7 Author Share Posted February 7 (edited) 5 часов назад, Панда Варварская сказал: @Уксус да не, общий силуэт все равно влияет на восприятие, не обязательно просто контур Как и обещал, кста историю залил Edited February 7 by Badshooter Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 753 Posted February 7 Share Posted February 7 Костюм похож на тот, что давали в награду за один из летних сезонов арены. Он мне тогда очень понравился, но, очевидно, топ 1 на 32 арене взять простому игроку невозможно, так что я лишь смотрел на счастливых обладателей. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 7 Share Posted February 7 51 минуту назад, nth сказал: Костюм похож на тот, что давали в награду за один из летних сезонов арены. Он мне тогда очень понравился, но, очевидно, топ 1 на 32 арене взять простому игроку невозможно, так что я лишь смотрел на счастливых обладателей. /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/like.png Да, я так выше кидал кост, про который ты говоришь( он просто у меня есть, поэтому сразу увидел что-то знакомое) 54 минуты назад, Badshooter сказал: Как и обещал, кста историю залил/cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/duc1ky.png /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.png.3f9a5af6877c4111b5dcba14cb06338b.png Который выше, это со свечением? Ну нижний более выделяется, конечно, но небольшая разница Ладно тогда, удачи в конкурсе, что ещё же) Badshooter 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 12 Author Share Posted February 12 Залил эскиз арта, осталось разукрасить и довести почти до реализма Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 12 Share Posted February 12 (edited) 1 час назад, Badshooter сказал: Залил эскиз арта, осталось разукрасить и довести почти до реализма А он же меч типа на плечо положил? Возможно без цвета пока не очень понятно, но есть ощущение, что он его держит в воздухе, а в таком положении руку сложно долго держать Кстати, просто как совет, к которому не обязательно прислушиваться, ракурс ровно по середине «глаза в глаза» с объектом выглядит схематично и скучновато. Мне кажется, если не брать ракурс в повороте, то тут подошел бы немного снизу ракурс, чтобы подчеркнуть может величественность какую-то Спойлер (типа такого) Edited February 12 by Панда Варварская Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 12 Author Share Posted February 12 6 минут назад, Панда Варварская сказал: А он же меч типа на плечо положил? Возможно без цвета пока не очень понятно, но есть ощущение, что он его держит в воздухе, а в таком положении руку сложно долго держать Кстати, просто как совет, к которому не обязательно прислушиваться, ракурс ровно по середине «глаза в глаза» с объектом выглядит схематично и скучновато. Мне кажется, если не брать ракурс в повороте, то тут подошел бы немного снизу ракурс, чтобы подчеркнуть может величественность какую-то Показать контент (типа такого) Духу всеравно как держать меч, по лору он жижа-демон Что по положению, то я не сказал бы что тут все так уж заезжено, и тут не глаза в глаза) Концепт освещения будет как на этой картинке, но детализированее. Думал нарисовать с ракурса бронированной руки (взгляд вдоль кисти со сгустком скверны), но решил этого не делать, ибо слишком светло получилось бы. Спойлер Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 12 Share Posted February 12 (edited) 5 минут назад, Badshooter сказал: Духу всеравно как держать меч, по лору он жижа-демон /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/troll_face1.png Что по положению, то я не сказал бы что тут все так уж заезжено, и тут не глаза в глаза) Концепт освещения будет как на этой картинке, но детализированее. Думал нарисовать с ракурса бронированной руки (взгляд вдоль кисти со сгустком скверны), но решил этого не делать, ибо слишком светло получилось бы. Показать контент /cdn-cgi/mirage/285624e7930f4eff281807dd62a58fc84afcac875d5eb17849d7802542b0fb85/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/image.thumb.png.d3affcca3c68cdeaf56bf14b224598b7.png Жижа Ну «глаза в глаза» это я условно так назвал ракурс анфас Думаю, ракурс вдоль руки был бы поинтереснее. « светлый получился бы»ты имеешь в виду из-за свечения от сгустка скверны? Edited February 12 by Панда Варварская Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 12 Author Share Posted February 12 3 минуты назад, Панда Варварская сказал: Жижа Ну «глаза в глаза» это я условно так назвал ракурс анфас Думаю, ракурс вдоль руки был бы поинтереснее. « светлый получился бы»ты имеешь в виду из-за свечения от сгустка скверны? Светло от общего уровня света от отражающих поверхностей на малую площадь видимого профиля. Он будет просто находиться в кромешной темноте. Светом будет выделена малая часть деталей. Тобишь все, где не достанет свет, будет в почти черных тонах. Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 12 Share Posted February 12 1 час назад, Badshooter сказал: Светло от общего уровня света от отражающих поверхностей на малую площадь видимого профиля. Он будет просто находиться в кромешной темноте. Светом будет выделена малая часть деталей. Тобишь все, где не достанет свет, будет в почти черных тонах. Ну понятно, более темные рисунок, изначально задумка такая была или чисто чтобы время сэкономить? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 12 Author Share Posted February 12 2 минуты назад, Панда Варварская сказал: Ну понятно, более темные рисунок, изначально задумка такая была или чисто чтобы время сэкономить? Задумка изначальная, с ней времени потратится не меньше, ведь все части подгоняются цветами, свечениями, тенями и текстурами, нарисованными в ручную. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 12 Share Posted February 12 5 минут назад, Badshooter сказал: Задумка изначальная, с ней времени потратится не меньше, ведь все части подгоняются цветами, свечениями, тенями и текстурами, нарисованными в ручную. Ну не знаю, посмотрю, что в итоге получится, может, я просто не так представил, но то, как я представил, это быстрее, чем более освещённая работа Короче, после готовой картинки отпишу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 12 Author Share Posted February 12 24 минуты назад, Панда Варварская сказал: Ну не знаю, посмотрю, что в итоге получится, может, я просто не так представил, но то, как я представил, это быстрее, чем более освещённая работа Короче, после готовой картинки отпишу Процесс рисовки постепенно выкладывать буду Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evilend 55 Posted February 13 Share Posted February 13 в правилах такого нету, но в игре, вроде как нету возможности добавления асимметричных рук Может я и ошибаюсь... P.s. Кост как обычно перемудрен... Любишь ты чтоб твой кост выделялся на фоне других) Но это мне в них и не нравится, хотя этот уже гораздо ближе к варспировскому лору Badshooter 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 14 Author Share Posted February 14 Надеюсь успею дорисовать арт до конца конкурса обновил картинку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 15 Author Share Posted February 15 Что успел дорисовать в арте, то успел Готовый арт скину в раздел Фанартов... Кстати на арте спрятано 4 существа, зоркие их распознают Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 15 Share Posted February 15 5 минут назад, Badshooter сказал: Что успел дорисовать в арте, то успел Готовый арт скину в раздел Фанартов... Кстати на арте спрятано 4 существа, зоркие их распознают Кстати, руку бы сделал, как остальные детали, получилось бы как раз то, о чем я писал, типа работа закончена выглядит, даже несмотря на то, что это не так На рукоятке меча это существо? Я просто не пойму, волк что ли Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 15 Author Share Posted February 15 1 минуту назад, Панда Варварская сказал: Кстати, руку бы сделал, как остальные детали, получилось бы как раз то, о чем я писал, типа работа закончена выглядит, даже несмотря на то, что это не так На рукоятке меча это существо? Я просто не пойму, волк что ли Все равно буду дорисовывать арт Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrUamptalm 23 Posted February 15 Share Posted February 15 Кста, боюсь огорчить, но этот кост в игре нереализуем, чисто из-за того, что во всех костах используется 3 текстуры, а здесь их 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 15 Share Posted February 15 Только что, mrUamptalm сказал: Кста, боюсь огорчить, но этот кост в игре нереализуем, чисто из-за того, что во всех костах используется 3 текстуры, а здесь их 4 Что?.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 15 Author Share Posted February 15 Только что, mrUamptalm сказал: Кста, боюсь огорчить, но этот кост в игре нереализуем, чисто из-за того, что во всех костах используется 3 текстуры, а здесь их 4 Ты про кадры анимации, или виды? Если про виды, то готов огорчить в ответ. Все в руках разработчиков Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrUamptalm 23 Posted February 15 Share Posted February 15 Только что, Панда Варварская сказал: Что?.. я имею ввиду вид спереди, сзади и вид сбоку ( 3 картинки коста), а чтобы этот реализовать надо 4 картинки Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 391 Posted February 15 Share Posted February 15 (edited) 1 минуту назад, mrUamptalm сказал: я имею ввиду вид спереди, сзади и вид сбоку ( 3 картинки коста), а чтобы этот реализовать надо 4 картинки Обязательным является вид спереди, то есть даже по нему можно воссоздать остальные виды, художникам это не проблема Спойлер Надеюсь, мой костюм так сделают, хочу ещё костюм пандарена Edited February 15 by Панда Варварская Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mrUamptalm 23 Posted February 15 Share Posted February 15 1 минуту назад, Badshooter сказал: Ты про кадры анимации, или виды? Если про виды, то готов огорчить в ответ. Все в руках разработчиков ну, в условиях сказано "возможность реализации в игре", так что.. Только что, Панда Варварская сказал: Обязательным является вид спереди, то есть даже по нему можно воссоздать остальные виды, художникам это не проблема а, ну, с другой стороны да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Badshooter 201 Posted February 15 Author Share Posted February 15 Только что, mrUamptalm сказал: ну, в условиях сказано "возможность реализации в игре", так что.. Никто не мешает отмести лишнее, либо же постараться реализовать как то, что то новое Списка возможностей реализации нигде нет, остается только подавать тот материал, который можем предложить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.