Jump to content

Песики, песики, нравятся песики? (Ребаланс)


Staya

Recommended Posts

Доброго времени суток, может немного поздновато, но хочу поделиться своим мнением касательно ребаланса заклинателя. 
 У всех кто играет за этот класс, как и у меня главное пожаление одно- пусть собаки бегают за заклинателем. Добиться этого можно всего лишь переместив, привязку следования с точки спавна собакена на самого заклинателя, то есть после выхода из боя, песики будут все так же шаро*биться по локации, но неуклонно следуя за персонажем.    
 Этим нехитрым действием мы повышаем мобильность, урон и играбельность в дд спеке для заклинателя не до имбаланса (как было например с двойным крит уроном, и было год!), а до выравнивая персонажа с остальными дд классами, ибо как ни крути, а в 99% случаев в инсты заклинателя берут не как хила или боже упаси танка, а именно как дд.

 Второй момент я не слышал никогда и ни от кого, но сам считаю его безмерно важным. Птица призванная на пета или бобиков, должна не только хилить свою цель, но и бить цель атаки существа, на которого была призванна. В группе эта проблема нивилирунтся наличием других игроков, да. Но в соло игре (упор на которую так любят делать ВСЕ, когда речь идет о закле) вся идея закла проседает, потому что у нас есть одна птица маминой подруги и вторая- инвалид. 
 Особенно от этого проседает соло игра за маг закла в палку, а мы же все так любим этот спек 😈

Надеюсь, что уважаемые разроботчики прислушаются к мнению игроков, полюбивших не самый популярный класс и позволят им кайфовать и наслаждаться игрой с чуть большим комфортом. 

Всем удачи

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Staya сказал:

одно- пусть собаки бегают за заклинателем

3 собаки ещё птица

Не жирно?:cereal_man:

47 минут назад, Staya сказал:

Птица призванная на пета или бобиков, должна не только хилить свою цель, но и бить цель атаки существа, на которого была призванна

3 собаки 2 птицы:sk21_d3:

Link to comment
Share on other sites

Забавно конечно наблюдать как из закла хотят сделать механику пета Ловчего. То может так сделаем друиду и храмовнику? У них тоже есть призываемые питомцы

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Zicco сказал:

Забавно конечно наблюдать как из закла хотят сделать механику пета Ловчего. То может так сделаем друиду и храмовнику? У них тоже есть призываемые питомцы

А что в этом собственно плохого? По этой же и логике и ловчего придумали... 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Dextersoop сказал:

А что в этом собственно плохого?

В этом нету нечего плохого если так сделают. Но это фишка исключительно у Ловчего. Это как хилом, у кого то есть тикающий, у кого то разовый. Вот тут также, кто то может только с одним петом бегать по разным локам, а кто то может несколько призывать но ограниченным в одну локацию.

И это действительно будет очень сильно условно на битвах гвг там, залетать на тп, учитывая как жалуются на собак на битвах. Но там уже нужно смотреть

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Zicco сказал:

В этом нету нечего плохого если так сделают. Но это фишка исключительно у Ловчего. Это как хилом, у кого то есть тикающий, у кого то разовый. Вот тут также, кто то может только с одним петом бегать по разным локам, а кто то может несколько призывать но ограниченным в одну локацию.

И это действительно будет очень сильно условно на битвах гвг там, залетать на тп, учитывая как жалуются на собак на битвах. Но там уже нужно смотреть

Ну ты сравнил конечно нормально работающего пета ловчего и тупых собак закла  с хилами. Собаки закла да как и все прочие петы друлей храмов и некров должны следовать за игроком это логично, на  то они и петы а не тотемы шама или знамёна пала. С этим нужно было уже давно что-то сделать а не тянуть до последнего, кошку ловчего как и птицу закла смогли ведь привязать к игроку.

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Webber Gons сказал:

Ну ты сравнил конечно нормально работающего пета ловчего и тупых собак закла  с хилами. Собаки закла да как и все прочие петы друлей храмов и некров должны следовать за игроком это логично, на  то они и петы а не тотемы шама или знамёна пала. С этим нужно было уже давно что-то сделать а не тянуть до последнего, кошку ловчего как и птицу закла смогли ведь привязать к игроку.

Если тебе нравится как работает питомец Ловчего, то логично будет лучше играть за Ловчего. Питомцы закла и тд работают как нужно, если нет то давно переработали или изначально так делали. 

Edited by Zicco
Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Zicco сказал:

Если тебе нравится как работает питомец Ловчего, то логично будет лучше играть за Ловчего. Питомцы закла и тд работают как нужно, если нет то давно переработали или изначально так делали. 

Я не говорил что мне нравится пет ловчего, я говорю что пет ловчего и птица закла это два единственных нормально работающих пета, все остальные петы я считаю поломаны и их нужно чинить, да и только я по всей видимости раз подобные темы все больше плодятся. 

32 минуты назад, Zicco сказал:

Питомцы закла и тд работают как нужно, если нет то давно переработали или изначально так делали. 

Петов закла в плане их поведения с самого момента появления закла ни разу не перерабатывали не смотря на многочисленные просьбы игроков.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Zicco сказал:

Забавно конечно наблюдать как из закла хотят сделать механику пета Ловчего. То может так сделаем друиду и храмовнику? У них тоже есть призываемые питомцы

Я кстати помню как-то такое предлогал, что бы пет дру стойкой был, и кидал сферу дру (и перенимал бы его кд). И пет тоже проподал, когда дру умирал, но там прЕкол был в том, что стойку можно было на кого угодно кидать, ну т.е. можно на союзника например, а можно на пета(т.е. остается возможность тупо спамить ими)

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Webber Gons сказал:

Я не говорил что мне нравится пет ловчего, я говорю что пет ловчего и птица закла это два единственных нормально работающих пета, все остальные петы я считаю поломаны и их нужно чинить, да и только я по всей видимости раз подобные темы все больше плодятся. 

 интересно каким образом ты вычисляешь что работает нормально что нет. Нормально работать может быть лично для тебя, ибо тебе так удобно, но это не значит что нужно делать так всех петов

 

12 часов назад, Webber Gons сказал:

Петов закла в плане их поведения с самого момента появления закла ни разу не перерабатывали не смотря на многочисленные просьбы игроков.

Значит так и нужно чтобы работало

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Zicco сказал:

интересно каким образом ты вычисляешь что работает нормально что нет. Нормально работать может быть лично для тебя, ибо тебе так удобно, но это не значит что нужно делать так всех петов

Петы на то и петы чтобы следовать за игроком а не стоять на месте, это логично. Тем более собаки закла являющиеся его единственным физ дд навыком, закл с нынешними собаками не может реализовать  свой урон из-за того что собаки немобильны от слова совсем в этом их проблема, по этому я говорю что они не работают как надо.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Webber Gons сказал:

чтобы следовать за игроком

это прислужники

7 часов назад, Webber Gons сказал:

логично

логично кому? Именно тебе?

7 часов назад, Webber Gons сказал:

Тем более собаки закла являющиеся его единственным физ дд навыком, закл с нынешними собаками не может реализовать  свой урон из-за того что собаки немобильны от слова совсем в этом их проблема, по этому я говорю что они не работают как надо.

:cereal_man:дак есть ещё сборка в палку

Link to comment
Share on other sites

Можно сделать пса как птицу - бафом. Но тогда надо опять менять мастерство..

То что птица не бьет на петах явный баг.

Edited by Ghgh
Link to comment
Share on other sites

Дайте заклу по птице на собаку и ещё птицу на него, и чтоб все нормально работали 🙃🙃🙃🙃

 

Edited by Wintol
Link to comment
Share on other sites

Согласен с этой темой, собак надо менять. Про имбу на гвг спорно, ибо если псов сделают бафом как птицу то скорее всего их можно будет снять диспелом. Хз может какой РБ/моб кидать диспел, но для гвг решение такое, хотя и ослабит закла. Кароч хз

 

Link to comment
Share on other sites

Вообще мне кажется правильным сделать привязку собак по примеру птицы, это впишется в концепцию кор талика на пакт с передачей урона - довольно гармонично будет- ибо тогда закл будет призывать монстров на службу себе, а не в определённое место по приколу. Ещё есть идея - можно переработать талик на пса и вместо лужи сделать поводок (привязку). И по отношению к другим честно, у ловчего кошка одна так что привязка без талика, а храм и дру в основе своей не петоводы а дд и сап, соответственно и пет - вспомогательный скилл, а закл и ловчий без петов полуперсонажи, вроде и могëт что-то, но это очень мало. 

Link to comment
Share on other sites

Было бы отлично сделать привязку,но ещё лучше снизить кол-во собак и подредактировать их до адекватного состояния. Привязка лишь немного улучшит мобильность,но придётся всё так же ждать пока ты их наделаешь. Ещё смотря как эти 2-3 пса будут реагировать на проходящих мобов или же тех, которые атакуют персонажа.Проблем у ушей на гвг/битвах больше не будет...по кол-ву; на арене жаловаться не будут, что от собак невозможно убежать;

Вобщем бегать с такой стаей,мне кажется,будет весьма неудобно. Будут лишь новые проблемы и новые темы

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Zicco сказал:

:cereal_man:дак есть ещё сборка в палку

Я ему пишу что закл в физ дд не может свой урон реализовать, а он мне про закла палочника:parr1ot6: Я в курсе что закл палочник единственный играбельный закл на данный момент, в этом то и проблема что все остальные сборки закла нерабочие и их нужно чинить. 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Itewin сказал:

Было бы отлично сделать привязку,но ещё лучше снизить кол-во собак и подредактировать их до адекватного состояния. Привязка лишь немного улучшит мобильность,но придётся всё так же ждать пока ты их наделаешь. Ещё смотря как эти 2-3 пса будут реагировать на проходящих мобов или же тех, которые атакуют персонажа.Проблем у ушей на гвг/битвах больше не будет...по кол-ву; на арене жаловаться не будут, что от собак невозможно убежать;

Вобщем бегать с такой стаей,мне кажется,будет весьма неудобно. Будут лишь новые проблемы и новые темы

Ну если перенести им механику агра как у птицы то думаю никаких проблем не возникнет. 

 

11 минут назад, Itewin сказал:

но ещё лучше снизить кол-во собак и подредактировать их до адекватного состояния

Это да 3 собаки следующие за игроком будут весьма странно смотреться, а вот 2 гордых пса вполне себе эстетично. 

Edited by Webber Gons
Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Itewin сказал:

Было бы отлично сделать привязку,но ещё лучше снизить кол-во собак и подредактировать их до адекватного состояния. Привязка лишь немного улучшит мобильность,но придётся всё так же ждать пока ты их наделаешь. Ещё смотря как эти 2-3 пса будут реагировать на проходящих мобов или же тех, которые атакуют персонажа.Проблем у ушей на гвг/битвах больше не будет...по кол-ву; на арене жаловаться не будут, что от собак невозможно убежать;

Вобщем бегать с такой стаей,мне кажется,будет весьма неудобно. Будут лишь новые проблемы и новые темы

Можно сделать и 2 пса с привязкой если чуть апнут урон, хп или мобильность

Как с привязкой псов может стать неудобнее? В храме нельзя будет оставить псов на одной печати, а самому на другую пойти?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ghgh сказал:

Как с привязкой псов может стать неудобнее? В храме нельзя будет оставить псов на одной печати, а самому на другую пойти?

Если будут по типу птицы,то проблем не будет. Только тогда они и атаковать без приказа не будут. Если же достаточно атаковать закла/собак,то они в пве будут бегать по мобам и скорее всего,не по нужным. Как сейчас впринципе, когда кидаешь на рб/перса,а они вдаль убегают не пойми к кому

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Itewin сказал:

Если будут по типу птицы,то проблем не будет. Только тогда они и атаковать без приказа не будут

Ну и норм. Бьют ту же цель. Если надо другую - наводишь мастерством

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Webber Gons сказал:
35 минут назад, Itewin сказал:

но ещё лучше снизить кол-во собак и подредактировать их до адекватного состояния

Это да 3 собаки следующие за игроком будут весьма странно смотреться, а вот 2 гордых пса вполне себе эстетично. 

Угу, давайте вообще одного пса оставим, ток статы с трёх сольëм в него чтоб и жил как три и бил как три и за хозяином бегал. Вот только погодите ка, это ж ловчий получается. Прикол заклина в спаме псами и речь идёт про мобильность - чтоб псы призывались не *во двор соседа, погладить* а именно к заклину в услужение и бегали с ним сами, а не когда тот пинками их заставляет идти к нему🤨🤨🤨

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Wintol сказал:

Угу, давайте вообще одного пса оставим, ток статы с трёх сольëм в него чтоб и жил как три и бил как три и за хозяином бегал. Вот только погодите ка, это ж ловчий получается. Прикол заклина в спаме псами и речь идёт про мобильность - чтоб псы призывались не *во двор соседа, погладить* а именно к заклину в услужение и бегали с ним сами, а не когда тот пинками их заставляет идти к нему🤨🤨🤨

На одного пса больше на одного меньше...

Смысл засорять экран толпой псов если они и так будут следовать за игроком? И при чем тут ловчий? Хватит сравнивать закла с ловчим у них кроме дд пета ничего общего нету, это два принципиально разных персонажа. 

Ну а от того что псов будет не 3 а 2 но чуть более сильных вообще ничего не изменится от перестановки мест слагаемых сумма не не меняется, да и ушки меньше ныть будут при таком раскладе. :pig1gy:

Link to comment
Share on other sites

:crazy:

4 часа назад, Wintol сказал:

Угу, давайте вообще одного пса оставим, ток статы с трёх сольëм в него чтоб и жил как три и бил как три и за хозяином бегал. Вот только погодите ка, это ж ловчий получается. Прикол заклина в спаме псами и речь идёт про мобильность - чтоб псы призывались не *во двор соседа, погладить* а именно к заклину в услужение и бегали с ним сами, а не когда тот пинками их заставляет идти к нему🤨🤨🤨

Угу,давайте вообще одну луну оставим,ток статы с трёх собак вольем в него чтоб и жил как три и бил как три и за хозяином бегал.Вот только погодите ка,это ж заклинатель получается.

Edited by Itewin
Link to comment
Share on other sites

Я считаю что псин все еще лучше не трогать аля ловчий. Во-первых, кот хоть и бьет как 3 собаки, он 1, а с 3 собак идет неплохой станлок. Если и вязать шавок к персу - резать их количество к одной но сильной, максимум двум.

 Второй - уникальность. Ловчий более агрессивный персонаж, а Закл - наоборот за счет своих псин привязан к обороне.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Webber Gons сказал:
11 часов назад, Wintol сказал:

Угу, давайте вообще одного пса оставим, ток статы с трёх сольëм в него чтоб и жил как три и бил как три и за хозяином бегал. Вот только погодите ка, это ж ловчий получается. Прикол заклина в спаме псами и речь идёт про мобильность - чтоб псы призывались не *во двор соседа, погладить* а именно к заклину в услужение и бегали с ним сами, а не когда тот пинками их заставляет идти к нему🤨🤨🤨

Expand  

На одного пса больше на одного меньше...

Смысл засорять экран толпой псов если они и так будут следовать за игроком? И при чем тут ловчий? Хватит сравнивать закла с ловчим у них кроме дд пета ничего общего нету, это два принципиально разных персонажа. 

Ну а от того что псов будет не 3 а 2 но чуть более сильных вообще ничего не изменится от перестановки мест слагаемых сумма не не меняется, да и ушки меньше ныть будут при таком раскладе. :pig1gy:

Ну, разве что увеличить время жизни и урон от псов, то возможно и с двумя будет комфортно, ибо справедливо будет статы третьего поделить между двумя оставшимися. Но ещё дальше уменьшать количество псов - убить класс - бо два это минимум, недавно только минимум три делали.... А что касается ловчего, то я провожу его в пример не потому что классы одинаковые, а потому что это второй сумонер игры который играет от пета как и закл... 

 

7 часов назад, Itewin сказал:
11 часов назад, Wintol сказал:

Угу, давайте вообще одного пса оставим, ток статы с трёх сольëм в него чтоб и жил как три и бил как три и за хозяином бегал. Вот только погодите ка, это ж ловчий получается. Прикол заклина в спаме псами и речь идёт про мобильность - чтоб псы призывались не *во двор соседа, погладить* а именно к заклину в услужение и бегали с ним сами, а не когда тот пинками их заставляет идти к нему🤨🤨🤨

Expand  

Угу,давайте вообще одну луну оставим,ток статы с трёх собак вольем в него чтоб и жил как три и бил как три и за хозяином бегал.Вот только погодите ка,это ж заклинатель получается.

Вообще не понял что тебе не нравится, я лишь написал что не стоит подводить заклина под ловчего, а у Луны щас и так всё очень замечательно, подробно расписывать не буду ибо скатимся к его обсуждению, а это тема закла у ловчего своя есть😑

 

7 часов назад, Deso сказал:

Я считаю что псин все еще лучше не трогать аля ловчий. Во-первых, кот хоть и бьет как 3 собаки, он 1, а с 3 собак идет неплохой станлок. Если и вязать шавок к персу - резать их количество к одной но сильной, максимум двум.

 Второй - уникальность. Ловчий более агрессивный персонаж, а Закл - наоборот за счет своих псин привязан к обороне.

Так в том и беда что в ПвЕ толку то стоять и локу в инсте дефать??!! Про уникальность я  тож писал что собак минимум две должно быть и по статам они должны быть как три (дд, время жизни, шанс Крита ибо когда бьют трое больше шансов на Крит хоть от одного, и т.д.)

 

Но решать конечно это всё будут Уважаемые Разработчики, единственное надеюсь что если сделают двоих с привязкой, то докинут им время жизни с уроном и прочим, и баф "привязку пса" Нельзя будет снять диспелом

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...