Jump to content

Больше не Сила Земли.


 Share

Recommended Posts

У друида нимб, у шамана рука предков притягивающий союзника и создающий вокруг него щит поглощающий фиксированное количество урона. Мне кажется, или это что-то вроде плевка в лицо данному саппорту? Немного подумав, мое внимание привлек скилл "Сила Земли" повышающий объем хп(зачем он?). В ходе долгих дум(30 минут), я предлагаю полное изменение данного скилла. 

 

image.png Агнец

Шаман жертвует свое здоровье в обмен на лечение союзника. Союзник вместе с лечением получает повышение урона, силу критического урона и защиту на определенное время. 

Тип: Активный

Дальность применения: 3 ярда на любом уровне. 

Время перезарядки: 190 секунд

Расход энергии: 24 26 | 28 30

Время действия (сек.): 10 

Потеря здоровья Шамана (%): 40 | 40 | 50 | 50

Лечение(ЛЕЧЕНИЕ ПРОИСХОДИТ МОМЕНТАЛЬНО!) союзника: 0,7 | 0,8 | 1,2 | 1,5

Увеличение урона (%): 10 | 15 | 18 | 23

Увеличение силы критического урона (%): 18 | 20 | 23 | 27

Увеличение защиты (%) 30 | 35 | 40 | 50 

(Эффект защиты от Агнца не перебивает эффекты "Защита Земли" и "Рука Предков") 

Пример работы скилла: у шамана 6450 здоровья, уровень навыка 1/4. 

6450 – 40% = 3870 хп(оставшиеся после применения навыка) {2580 хп уйдет на лечение союзника}

2580 × 0,7 = 1806. Именно столько здоровья навык восстановит моментально. 

 

Данное изменение должно повысить саппорт-потенциал класса, а выдаваемые скиллом баффы должны помочь союзнику в кратчайшие сроки восстановить свое здоровье с помощью вампиризма или дожить до тика хила.

Всё, можете критиковать!:giveheart:

Link to comment
Share on other sites

Лучше дать повышение регенерации хп и + ещё какой-то слабый бонус. Никто снова просто не будет качать этот скил из-за 3 ярдов и потери хп. 

Edited by Спудстер
Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Mucmp сказал:

терять 50% здоровья? нет спасибо

Отхилить лень? Да и сомневаюсь, что качать будет, итак ведь неплохо на 1/4

 

9 минут назад, Спудстер сказал:

Лучше дать повышение регенерации хп и + ещё какой-то слабый бонус. Никто снова просто не будет качать этот скил из-за 3 ярдов и потери хп. 

Регенерация хп туфта, кроме дк кто-нибудь хоть имеет этот реген больше 80? Бонус на защиту, урон и крит урон разве плохо? Да и 3 ярда ни тепло, ни холодно. Трудно что-ли рядом с пати стоять?

Link to comment
Share on other sites

На арене это глупо просто выглядит, нормальный ДД сразу на тебя заскочит и снесет. Да и бафов что то много на один скил к тому же КД дикое.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Спудстер сказал:

На арене это глупо просто выглядит, нормальный ДД сразу на тебя заскочит и снесет. Да и бафов что то много на один скил к тому же КД дикое.

Это сейв навык рассчитанное больше на пве. Не жирно будет на арене жить под 3 дд, наносить урон и еще сейвить своего же? 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Это сейв навык рассчитанное больше на пве. Не жирно будет на арене жить под 3 дд, наносить урон и еще сейвить своего же? 

Так для пве это ещё тупее навык смотрится.

Link to comment
Share on other sites

Прекрасный навык для некра, его тема лишаться хп за каст навыка. Такого шаму не надо. Рука предков и нимб вообще не похожи 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Спудстер сказал:

Ну высокий КД , много бафов и при этом высокий шанс в ту же секунду отлететь самому. 

 

Так щит молний и вамп даст дополнительные несколько секунд для танка, чтобы тот стащил с тебя мобов. + Баффы для 

 

38 минут назад, King Sombra сказал:

а выдаваемые скиллом баффы должны помочь союзнику в кратчайшие сроки восстановить свое здоровье с помощью вампиризма или дожить до тика хила

 

1 минуту назад, Sham сказал:

Прекрасный навык для некра, его тема лишаться хп за каст навыка. Такого шаму не надо. Рука предков и нимб вообще не похожи 

Я намекаю на то, что рука предков по идее сейв скилл(по крайней мере я так слышал), но свою роль выполняет из руки вон плохо. Комбо Рука+Агнец должна вытащить союзника из огня, немного похилить, выдать баффы для более быстрого восстановления хп и опять чилить рубя рб. 

Кд скилла можно и уменьшить, писал с потолка с учётом манаполе на фул. 

5 минут назад, Sham сказал:

Прекрасный навык для некра, его тема лишаться хп за каст навыка. Такого шаму не надо. Рука предков и нимб вообще не похожи 

И при чем тут некр, если некр - итак труп? Каким образом нежить вообще будет хилить жертвуя жизнью без оного?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Так щит молний и вамп даст дополнительные несколько секунд для танка, чтобы тот стащил с тебя мобов. + Баффы для 

 

 

Я намекаю на то, что рука предков по идее сейв скилл(по крайней мере я так слышал), но свою роль выполняет из руки вон плохо. Комбо Рука+Агнец должна вытащить союзника из огня, немного похилить, выдать баффы для более быстрого восстановления хп и опять чилить рубя рб. 

Кд скилла можно и уменьшить, писал с потолка с учётом манаполе на фул. 

И при чем тут некр, если некр - итак труп? Каким образом нежить вообще будет хилить жертвуя жизнью без оного?

Ну я немного не вкурсе , но в топовых инстах дикие криты рандомные в этом опасность. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Спудстер сказал:

Ну я немного не вкурсе , но в топовых инстах дикие криты рандомные в этом опасность. 

Надега?) В голову, плащ, пояс. Надегаааа)

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

Надега?) В голову, плащ, пояс. Надегаааа)

ну ты то предлагаешь пол хп отдавать спасёт ли в таком случае надега. Да и опять же навык сильный и слабый одновременно. Просто перекрытие скилов некроманта но с диким кд

Link to comment
Share on other sites

У Друида был навык, эффективность которого зависела от количества здоровья. В итоге переделали. Тоже самое ожидает шамана, бустить хп взамен атакующим параметрам- такое себе удовольствие 

Edited by Sham
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Спудстер сказал:

ну ты то предлагаешь пол хп отдавать спасёт ли в таком случае надега. Да и опять же навык сильный и слабый одновременно. Просто перекрытие скилов некроманта но с диким кд

Потеря хп вроде должны перекрыть базовое лечение и тотем хил. А если в биже будет несколько рун вамп, то боевой тотем тоже может немного помочь. Спасибо манаполю, в общем. 

 

7 минут назад, Спудстер сказал:

Просто перекрытие скилов некроманта но с диким кд

Каких? Тут только от ауры +n% к дд. 

5 минут назад, Sham сказал:

У Друида был навык, эффективность которого зависела от количества здоровья. В итоге переделали. Тоже самое ожидает шамана, бустить хп взамен атакующим параметрам- такое себе удовольствие 

Не смертельно. Да и никто не заставляет собирать больше 6к хп. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Не смертельно. Да и никто не заставляет собирать больше 6к хп. 

Зачем тогда такой навык?  можно в принципе банки пить. Кстати, себя шаман сможет засейвить? Нимб же может

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Sham сказал:

Зачем тогда такой навык?  можно в принципе банки пить. Кстати, себя шаман сможет засейвить? Нимб же может

Но это же не нимб. Вон некр с жц не могут себя скиллом реснуть, а больше сейв навыков у них нет. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, King Sombra сказал:

Но это же не нимб. Вон некр с жц не могут себя скиллом реснуть, а больше сейв навыков у них нет. 

Жц и Некру можно засейвить и базовыми навыками. Почему нет? Кд малое, хил моментальный

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Путиник сказал:

Опять нытье, чисто как прзьба апнуть далеко не слабый класс.

На пвп это плохо отразится. Никакого нытья тут нет. 

2 минуты назад, Sham сказал:

Жц и Некру можно засейвить и базовыми навыками. Почему нет? Кд малое, хил моментальный

Только если критом, но тут воля рандома. 

Link to comment
Share on other sites

Этому навыку не жить, после каста сам шаман станет мишенью, шальной крит в пве, и на арене враги умеют думать. Я думаю для самого шама нужна имунка от урона на 3-5 сек, чтобы можно было хотя бы успеть применить на себя хил или отбежать

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Sham сказал:

Этому навыку не жить, после каста сам шаман станет мишенью, шальной крит в пве, и на арене враги умеют думать. Я думаю для самого шама нужна имунка от урона на 3-5 сек, чтобы можно было хотя бы успеть применить на себя хил или отбежать

А это уже нытье. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Sham сказал:

У тебя есть шам разве? 

Завтра начну качать с 10 уровня. Предстоящий ребаланс почему-то меня резко вгоняет в уныние, а моего жреца с 0 пробивом сомневаюсь, что будут брать в инсты после того, как дру дадут больше дд и бафф. Конечно не факт, но если раньше начну - раньше закончу. А исков 100% пофиксят. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Завтра начну качать с 10 уровня. Предстоящий ребаланс почему-то меня резко вгоняет в уныние, а моего жреца с 0 пробивом сомневаюсь, что будут брать в инсты после того, как дру дадут больше дд и бафф. Конечно не факт, но если раньше начну - раньше закончу. А исков 100% пофиксят. 

Друида может тогда? Всё таки ближе по фракции. Но а вообще надо хотя бы анонса с инфой дождаться, а не паниковать 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Sham сказал:

Друида может тогда? Всё таки ближе по фракции. Но а вообще надо хотя бы анонса с инфой дождаться, а не паниковать 

Видел я скиллы друида. Шам по интереснее. Я бы вождя качнул, но есть сомнения 50/50 что либо апнут, либо жёстко пофиксят. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, King Sombra сказал:

У друида нимб, у шамана рука предков притягивающий союзника и создающий вокруг него щит поглощающий фиксированное количество урона. Мне кажется, или это что-то вроде плевка в лицо данному саппорту? Немного подумав, мое внимание привлек скилл "Сила Земли" повышающий объем хп(зачем он?). В ходе долгих дум(30 минут), я предлагаю полное изменение данного скилла. 

 

у этого навыка вся проблема в поломаной механике. Сила должна действовать по принципу Молитвы пала - повышать и хилить одновременно. А Сила повышает хп+без учета бонуса от шмота, так что б она похилила, ее нужно обновить, пока она не спала. Скилл хороший, его просто нужно исправить, а не переделать.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, King Sombra сказал:

Видел я скиллы друида. Шам по интереснее. Я бы вождя качнул, но есть сомнения 50/50 что либо апнут, либо жёстко пофиксят. 

Шам поинтересней? Разве что рандомом, если фракция не роляет то друид банально в разы надежней

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Deso сказал:

у этого навыка вся проблема в поломаной механике. Сила должна действовать по принципу Молитвы пала - повышать и хилить одновременно. А Сила повышает хп+без учета бонуса от шмота, так что б она похилила, ее нужно обновить, пока она не спала. Скилл хороший, его просто нужно исправить, а не переделать.

То, что по кд не юзается - плохой навык. 

 

Как моя сборка на шама? Оцените плиз https://wsdb.xyz/calc/ru/51934

Только что, Shakespeare сказал:

Шам поинтересней? Разве что рандомом, если фракция не роляет то друид банально в разы надежней

У друга брал друида поиграть. Не зашло. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

У друга брал друида поиграть. Не зашло. 

Ну я и тем и тем играл, не то что бы одевал особо, но арена одета и там и там хоть и +6-9, шам это как лакмусовая бумага, имба против идиотов и нубов, все остальное друид делает лучше

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, King Sombra сказал:

Как моя сборка на шама? Оцените плиз https://wsdb.xyz/calc/ru/51934

шаму вампиризм не нужон, лучше уж тогда колизейский сет+фулл перекрафт бижа дает меньше дд, чем если два перекрафта и два с фиксированным дд

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

Только что, Shakespeare сказал:

Ну я и тем и тем играл, не то что бы одевал особо, но арена одета и там и там хоть и +6-9, шам это как лакмусовая бумага, имба против идиотов и нубов, все остальное друид делает лучше

Ну мне арена не интересна, мне пве больше импотирует. 

 

Только что, Deso сказал:

шаму вампиризм не нужон, лучше уж тогда колизейский сет

Вампиризм при условии, что на шама мобы повесились. Щитом отхиливаться немного, поэтому и выбрал полу сет. А так бы взял с л3 голову и ноги(только у них нужные мне статы). Пробовал я фул сет на дд собрать, что с колиза, что с л5, что с яростью. Хп 5к ровно получается, а не хочу так мало(

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, King Sombra сказал:

Вампиризм при условии, что на шама мобы повесились. Щитом отхиливаться немного, поэтому и выбрал полу сет. А так бы взял с л3 голову и ноги(только у них нужные мне статы). Пробовал я фул сет на дд собрать, что с колиза, что с л5, что с яростью. Хп 5к ровно получается, а не хочу так мало(

Хз, если танк нормальный, то обычно мобы на тебя и не вешаются. Если конечно боишься переагривать, то можно попробывать, почему нет. Крит можно закрыть релой в хил, которая при юзе хила под яростью дает еще +15% к криту на 10 секунд. Пробуй, лично мне вампиризм даже в соло фарме особо и не нужон (ибо нечего кроме Волкодава я не тяну))

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

Хз, если танк нормальный, то обычно мобы на тебя и не вешаются. Если конечно боишься переагривать, то можно попробывать, почему нет. Крит можно закрыть релой в хил, которая при юзе хила под яростью дает еще +15% к криту на 10 секунд. Пробуй, лично мне вампиризм даже в соло фарме особо и не нужон (ибо нечего кроме Волкодава я не тяну))

На балагане часто бегали в 4 дд/1 хил. Мобы часто висели на мне. Хорошо хоть часто нормальные дд попадались, что сбрасывали их с меня. Да и кроме щита, будет ещё боевой тотем. Думаю его качнуть на 3/4, как и хил тотем. Манаполе фул, а остальные очки в щит брошу. Может что-нибудь из этого выйдет. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, King Sombra сказал:

На балагане часто бегали в 4 дд/1 хил. Мобы часто висели на мне. Хорошо хоть часто нормальные дд попадались, что сбрасывали их с меня. Да и кроме щита, будет ещё боевой тотем. Думаю его качнуть на 3/4, как и хил тотем. Манаполе фул, а остальные очки в щит брошу. Может что-нибудь из этого выйдет. 

если манополе фулл, можно тогда убрать кд с кольца и поставить пробив, ибо поле будет перекрывать затраты и само давать буст к кд. А так будет еще прирост к урону небольшой.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

если манополе фулл, можно тогда убрать кд с кольца и поставить пробив, ибо поле будет перекрывать затраты и само давать буст к кд. А так будет еще прирост к урону небольшой.

Так тоже можно) 

Link to comment
Share on other sites

Такой нелепый навык вызвал не слабое обсуждение... Даже обидно как то стало, ведь я уверен что навык который я предложил чуть раньше куда профитней в нынешней Мете.

 Автору соболезную, не забудь вставить манорег в кольца🙃

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, SashaBorow сказал:

Такой нелепый навык вызвал не слабое обсуждение... Даже обидно как то стало, ведь я уверен что навык который я предложил чуть раньше куда профитней в нынешней Мете.

 Автору соболезную, не забудь вставить манорег в кольца🙃

ну пока он не вкачает манополе на фулл, то да, а так - зачем? Манополе перекроет все затраты, его можно держать по кд на 4\4, если конечно не изображать пианино.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...