Сегодня я к вам с вопросом, почему у вождя в пвп такой плохой магический урон, они не оглушают персонажа по площади, и к тому же его сильная сторона в пве это урон по области в пве, это наоборот, это его слабое место, Почему такой плохой дизайн магического пвп у босса, в чем была задумка босса или они выводят персонажей только по обязательствам, проще сделать персонажа храмовником, который хорош в пве фарме, чем сделать вождя это хорошо в пвп, и люди у него есть боссы в гильдии, потому что он единственный пижей, у которого есть магический урон в этом районе, но играть в пвп одно удовольствие, это уже некрасиво, другая проблема - его щит, ты помогаешь своим союзник и они приходят тебя убить а чем ты защищаешься, если ты убегаешь они идут за твоим союзником а если ты остаешься они убивают тебя, если у тебя есть билд пве он не работает для пвп и наоборот. следует дать такой же бафф паладина боссу, разделяющему щит, или они должны были просто дать Мусорщику навык оглушения вождя, я не знаю, почему они помещают комбо, которое служит только для потери время, mc все комбо, мы этим не пользуемся, мы хотим, чтобы умение просто нажимало и выполняло свою функцию, пожалуйста, смотрите на свои ошибки, не просто продолжайте ставить одно и то же, комбо навыки в комбо. Мы надеемся, что-то хорошее для Выложил, так как это фракция с лучшими классами сбалансированных пвп и пве, один или другой были уничтожены, но хорошо.