Jump to content

Gelsin

Members
  • Posts

    53
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

1216 profile views

Gelsin's Achievements

Hero from Nowhere III

Hero from Nowhere III (6/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Everyday Job I
  • Spring 2023

Recent Badges

15

Reputation

  1. Hahaha nefert si o si ocupa si no ubiera justicia pues que gracia tuviera un juego que esta roto de un lado , y si hablas de llorar pues slo analiza el nefert y preferencia que los administradores les tienen alos elfos , nefertean a dk/necro/rogue /jefe /charmer y aun asi no vez quejas como los elfos que les tocan un pelo y ya gritan y lloran
  2. El invocador es una clase nueva y que la verdad ha demostrado que tiene aguante y daño vs 1 vs 1 o en batallas grupales , pero ala vez su daño alto y sus aturdimientos con sus cura lo hacen imposible de matar y si quieren prueba miren este video
  3. new character plus new map that they take out would be the best, everyone expects more a new class itself @LeeLoo @Dr Strange
  4. they place skills that not even they can solve the problem hahaha these people make me laugh The preference of factions is noticeable and do not deny it, we are not stupid people
  5. the templar has a skill that must be taken into account with a blessing, and in addition to having 1 skill that makes him immune to any skill, there is no mc counter for that, and why isn't there yet? charmer and mage can see seeker and rogue , but there is no counter to templar 's ability . @holmes @Nolan
  6. without offending anyone but the administrators do not want mc, look they give an improvement to the mouse to be able to move to the location where it disappears what is the function of that? copy of the magician's skill, a skill that doesn't work either, be serious or be a man and give something functional, half a lifetime and what a good change with the design of the dk, it was drawn by the administrator's son who is 5 years old
  7. an idea of the necromancer totem is that it summons minions without the need to use the skeletons of the players or monsters, and also a way to guide the minion so a target, since sometimes a minion is close to a boss and will attack to another target that is not even close. They could use an ability of the necromancer to make him attack a target with either the deadly eye. Necromacer has had some not so good improvements that we say are mediocre if we compare with his enemy the priest, the necromancer uses high combo abilities and only has 1 stun.
  8. only that, why is so low put onlye 1 sec xd it doesn't work if the rat moves slow, they should give a speed increase to that ability
  9. @holmes too good to be a basic skill, besides that it has a cd too low, the sorcerer has a cd of 20 seconds now because they did not touch the templar, and in that he is right the skill has no limit if he pushes 4 and 3 more arrive he pushes them and there are already 7 affected. Where is the logic to the administrators or is it that only mc see the good of their skills and that is why they neferte them
  10. Сегодня я к вам с вопросом, почему у вождя в пвп такой плохой магический урон, они не оглушают персонажа по площади, и к тому же его сильная сторона в пве это урон по области в пве, это наоборот, это его слабое место, Почему такой плохой дизайн магического пвп у босса, в чем была задумка босса или они выводят персонажей только по обязательствам, проще сделать персонажа храмовником, который хорош в пве фарме, чем сделать вождя это хорошо в пвп, и люди у него есть боссы в гильдии, потому что он единственный пижей, у которого есть магический урон в этом районе, но играть в пвп одно удовольствие, это уже некрасиво, другая проблема - его щит, ты помогаешь своим союзник и они приходят тебя убить а чем ты защищаешься, если ты убегаешь они идут за твоим союзником а если ты остаешься они убивают тебя, если у тебя есть билд пве он не работает для пвп и наоборот. следует дать такой же бафф паладина боссу, разделяющему щит, или они должны были просто дать Мусорщику навык оглушения вождя, я не знаю, почему они помещают комбо, которое служит только для потери время, mc все комбо, мы этим не пользуемся, мы хотим, чтобы умение просто нажимало и выполняло свою функцию, пожалуйста, смотрите на свои ошибки, не просто продолжайте ставить одно и то же, комбо навыки в комбо. Мы надеемся, что-то хорошее для Выложил, так как это фракция с лучшими классами сбалансированных пвп и пве, один или другой были уничтожены, но хорошо.
  11. вы не правы так как магический урон того класса не работает в пвп только его физический урон, у вас может быть 1к магического урона и вы не получите больше 300 или 400 и то с людьми нормального пвп набора и с теми величия 100 или 150
  12. @HolmesEs un chiste ,nefertean habilidades del brb pero no buffean hanilidades que pudiera usar si usa espada de 2 manos ,ultimo deseo deberia de aguantar unos seg y curar un % del daño recibido en cura
  13. but it is a penetration that you must accumulate 3 times and it is not very profitable to say, you will tell me that the skill of the passive boss of clans that you must use a skill 3 times to obtain penetration is better than the skill of the hunter or seeker that They only use 1 skill to increase penetration and also it is not a big deal to upload that skill that is said
×
×
  • Create New...