Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Все наверное заметили что друид доминирует на арене 2х2, а любители в пвп заметили что сам по себе класс имба в пвп. В отличие от шамана который должен прицелиться Землетресением(для этого нужно скинуть прицел) друид может провести весь бой не сводя прицела с друида. Так же сами по себе корни не имеют не каких негативных эффектов(как у шама вспышка и страх у чк) что тоже делает тоже большой +. В конце концов любая ошибка может окупиться отхилом. Я и многие игроки хотели бы видеть небольшой фикс данного класса моё предложение: корни с 6.5 сек сделать 4.5-5 сек, уменьшить радиус данного(Радиус использования) скила на 1 клетку. Данный фикс поможет выиграть в пвп пряморуким игрокам. Для тех кто считает что я играю чк и не могу вынести дру :crazy: скажу что в любой ситуации дру сможет уйти на отхил, так что по этому поводу какашки не кидайте. Ув.Администрация примите к сведению. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Betasmile 37 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Warerlock, как можно уменьшить радиус корней, которые на одног человека действуют? =\ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 Warerlock, как можно уменьшить радиус корней, которые на одног человека действуют? =\ что бы он был использован с более близкого расстояния, разве нет? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amberfall 16 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Все по сто раз перетиралось уже. Автор нуб, тему в топку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nick1994209 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 С чего ты взял что друль имба? ОТличный класс, у которого тоже есть недочеты. не сравнивай все с пвп ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Дисбаланс 2 на 2 ? Это сказал ЧЕРНОКНИЖНИК? Скажи, что ты шутишь ... Друид не имба 1 на 1. Имба - некр, потом жц, потом уже друид :wacko: Автор нуб, тему в топку. . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 Дисбаланс 2 на 2 ? Это сказал ЧЕРНОКНИЖНИК? Скажи, что ты шутишь ... Друид не имба 1 на 1. Имба - некр, потом жц, потом уже друид :wacko: . ок я нуб) но скажи мне где ты видел стан с такой продолжительностью? Не у кого в игре нет подобного скила с такой продолжительностью,большая продолжительность только у некра но после использования Кошмарных любой удар снимит стан Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 Все по сто раз перетиралось уже. Автор нуб, тему в топку. друид? конечно друидС чего ты взял что друль имба?ОТличный класс, у которого тоже есть недочеты.не сравнивай все с пвп ;) друид?Дисбаланс 2 на 2 ? Это сказал ЧЕРНОКНИЖНИК? Скажи, что ты шутишь ...Друид не имба 1 на 1. Имба - некр, потом жц, потом уже друид :wacko: . друид? конечно друидвы все дру и не хотите фикса вашего класса...ИМХО Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 ок я нуб) но скажи мне где ты видел стан с токой продолжительностью? Не у кого в игре нету такого скила только у некра, после использования Кошмарных снов бить не стоит Слушай,"борец за баланс" ну или как там ваших называют, почему ты не создал тему насчет чк и его арене 5 на 5 ? Ну если ты так любишь биться за баланс . У шама земля длится 6 секунд (стан) + вспыха почти 6, контроль. Не? У чк стан 5 сек + страх 4 сек, не? У бд подрез дольше действует, чем стан друля, а у пала чуть меньше времени.. Про некра ты уже сказал, 10 сек... друид? конечно друиддруид? друид? конечно друид вы все дру и не хотите фикса вашего класса...ИМХО Еще раз повторю вопрос, где твоя тема о фиксе чк? ИМХО ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 Слушай,"борец за баланс" ну или как там ваших называют, почему ты не создал тему насчет чк и его арене 5 на 5 ? Ну если ты так любишь биться за баланс . У шама земля длится 6 секунд (стан) + вспыха почти 6, контроль. Не? У чк стан 5 сек + страх 4 сек, не? У бд подрез дольше действует, чем стан друля, а у пала чуть меньше времени.. Про некра ты уже сказал, 10 сек...Еще раз повторю вопрос, где твоя тема о фиксе чк? ИМХО ;D тему о чк не создал, но вроде бы и не был против фикса. После земли шамана из неё можно использовать скилы разве не так? вспышка даёт 20% уклона, а шаманы с ареной 17, часто мисают и без вспышки, стан у некра точно не 10 сек...а ~7.5-8Бд не имеет отхила и просто мяско против РДД классов, нету скила который даст возможность подобраться к ним. Возьми секундомер и проверь сколько скилы у чк действуют после фикса... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 тему о чк не создал, но вроде бы и не был против фикса. После земли шамана из неё можно использовать скилы разве не так? вспышка даёт 20% уклона, а шаманы с ареной 17, часто мисают и без вспышки, стан у некра точно не 10 сек...а ~7.5-8 Нет, норм шам не даст использовать скиллы из земли (отбег на 6 клеток и бой авто атакой) . Шам слабея друля, это да, но друль фуфло в масс замесах, и боях среди мобов, а также друль не сможет вытянуть 2х мили с станом, в отличии от шамана. Создавай тему про чк. Жду) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Metrogramm 1 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 тему о чк не создал, но вроде бы и не был против фикса. После земли шамана из неё можно использовать скилы разве не так? вспышка даёт 20% уклона, а шаманы с ареной 17, часто мисают и без вспышки, стан у некра точно не 10 сек...а ~7.5-8 Бд не имеет отхила и просто мяско против РДД классов, нету скила который даст возможность подобраться к ним. Возьми секундомер и проверь сколько скилы у чк действуют после фикса... 9 с чем-то секунд стан некра. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 Нет, норм шам не даст использовать скиллы из земли (отбег на 6 клеток и бой авто атакой) . Шам слабея друля, это да, но друль фуфло в масс замесах, и боях среди мобов, а также друль не сможет вытянуть 2х мили с станом, в отличии от шамана. Создавай тему про чк. Жду) Я не думаю что данный фикс повлияет как то на массовые замесы. Тему про чк? А спинку варенецем не намазать? Могу создать тему про дисбаланс на арене, в которой можно запретить более 2 классов в одной пати. Но мне кажется про это писал Laelius. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Я не думаю что данный фикс повлияет как то на массовые замесы. Тему про чк? А спинку варенецем не намазать? Могу создать тему про дисбаланс на арене, в которой можно запретить более 2 классов в одной пати. Но мне кажется про это писал Laelius. Нет, спасибо . Но ты нихрена из моих слов не понял) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Хамелеон 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Против. Боев 1*1 не существует в игре. А если исходить только из 2*2, то не вижу там абсолютной доминации сугубо друлей. Часто заявлялось, что лучшая связка на этой арене - некр + чк. Ну про чк уже немало написано. Так может некров фиксанем заодно? И да, у бд стан не дольше, чем у друля. Стан бд держит около 4 сек, у пала - где-то 5 сек на 5. Но корни друля, в отличие от вспышки шама, страха чк и прочих фулл-станов гор не запрещает использовать автоатаку. Потому у них и есть негативные эффекты (добавление уклона, сбивание уроном и прочее). Какая же тогда мотивация урезки времени действия стана? Он будет действовать как страх по продолжительности, но с корней можно будет бить. Значит тогда будет дисбаланс, так ведь? Может за одно время действия вспышки и страха урежем? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 Против. Боев 1*1 не существует в игре. А если исходить только из 2*2, то не вижу там абсолютной доминации сугубо друлей. Часто заявлялось, что лучшая связка на этой арене - некр + чк. Ну про чк уже немало написано. Так может некров фиксанем заодно? И да, у бд стан не дольше, чем у друля. Стан бд держит около 4 сек, у пала - где-то 5 сек на 5. Но корни друля, в отличие от вспышки шама, страха чк и прочих фулл-станов гор не запрещает использовать автоатаку. Потому у них и есть негативные эффекты (добавление уклона, сбивание уроном и прочее). Какая же тогда мотивация урезки времени действия стана? Он будет действовать как страх по продолжительности, но с корней можно будет бить. Значит тогда будет дисбаланс, так ведь? Может за одно время действия вспышки и страха урежем? страх урезали дважды Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 775 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 По теме автор прав. Через чур много плюх у хил класса. К примеру милишников как рог,бд,пал друль может лить не выпуская из корней практически. К примеру у меня бд и рог +8. Друль +9+10 валит их буквально за 2е корней. Оху#тельный хил, да? Бд 10, или рог так не сумеют, хоть о стену уе#ись. Опрос создан зря, потому что уже пол игры ими играет... И никто за фикс не проголосует, кроме милишников думаю. Будут комы до полного идиотизма, в стиле - друид не имба, просто им вдруг научились играть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amberfall 16 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 друид? конечно друид? У меня помимо друля еще 6 персов :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Хамелеон 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 страх урезали дважды И что? хватит уже пользоваться этой примтивной логикой "ай-яй-яй ,урезали мой любимый класс, давайте урежем и противников!". Надо сперва думать о том, были ли эти урезки справедливы. А в данном случае эти урезки были даже недостаточными. Мое мнение - надо резать нафиг всех хилов и рдд (в меньшей степени). Или, как вариант, - усиливать всех мили (это лучший выбор). А требовать урезать конкретно один класс, который так явно нигде особо и не выделяется - это глупо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amberfall 16 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 По теме автор прав. Через чур много плюх у хил класса. К примеру милишников как рог,бд,пал друль может лить не выпуская из корней практически. К примеру у меня бд и рог +8. Друль +9+10 валит их буквально за 2е корней. Оху#тельный хил, да? Бд 10, или рог так не сумеют, хоть о стену уе#ись. Опрос создан зря, потому что уже пол игры ими играет... И никто за фикс не проголосует, кроме милишников думаю. Будут комы до полного идиотизма, в стиле - друид не имба, просто им вдруг научились играть. Да кто вас их бить то заставляет.Пройди мимо, в худшем случае банку сожрешь или хавчик. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 И что? хватит уже пользоваться этой примтивной логикой "ай-яй-яй ,урезали мой любимый класс, давайте урежем и противников!". Надо сперва думать о том, были ли эти урезки справедливы. А в данном случае эти урезки были даже недостаточными. Мое мнение - надо резать нафиг всех хилов и рдд (в меньшей степени). Или, как вариант, - усиливать всех мили (это лучший выбор). А требовать урезать конкретно один класс, который так явно нигде особо и не выделяется - это глупо. Повторяю для тех кого Паладин булавой контузил :crazy: я не разу не был против фикса чк и сейчас я согласен что именное такие скилы должны быть. ЧК и Дру разные роли в игре, как фарма так и арены, так что не сравнивай.(Выделил красным)Именно это и делала половина варспы получая плюхи на арене 5х5 от чк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 775 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Да кто вас их бить то заставляет. Пройди мимо, в худшем случае банку сожрешь или хавчик. На арене оставшись против друля мне, что сделать? Если я милишник, и у меня нет никакого контроля и прочих антискилов? А в топях, когда я фроглов бью и тут появляется наш беспомощный друид и начинает дрочить моего рога,дк вплоть до слива.. И в ответ ничего не сделать,ничего.И вообще, какого хрена я должен бегать от хила.. Вы совсем там зажрались с ними уже, да? У меня злости не хватает, когда вижу вот такие вот фразы.. Убеги, сожри банку. Так же можно сказать о 5 чк на арене. Кто заставляет вас аренить в 5-5? Идите в другие вариации.. Улавливаешь суть? В игре всем должно быть комфортно и никто не о от кого не должен убегать, это дилилизм чистой воды. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lorente 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 у дру корни 6.5сек это слишком у чк 2 скила всего 9сек пусть тогда сделают чк стан 6сек и страх 5сек. все равно на арене 5х5 чк доминирует, а в пвп вообще не тянет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 Да кто вас их бить то заставляет. Пройди мимо, в худшем случае банку сожрешь или хавчик. иногда просто нереально от дру убежать роге, после корней идёт рой и банок то нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Хамелеон 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Повторяю для тех кого Паладин булавой контузил :crazy: я не разу не был против фикса чк и сейчас я согласен что именное такие скилы должны быть. ЧК и Дру разные роли в игре, как фарма так и арены, так что не сравнивай. (Выделил красным)Именно это и делала половина варспы получая плюхи на арене 5х5 от чк Почему же тогда твоя тема называется "Друид и корни", а не, например, "Преимущества хилл-классов"? Это хорошо и отлично, что ты согласен с урезкой чк, но с урезкой друля ничего не поменяется в этой игре. Вот кому от этого станет проще? Ну да, тебе станет лучше, играющему за чк. Еще шамам будет тоже на руку это и может в некоторой степени некрам. А как же вопросы глобального баланса? Слишком мелко ты берешь. Повторяю - одной урезкой друля в этой игре ничего не наладишь. Тем более, таких тем уже было чуть ли не с десяток. И вроде даже админы отвечали, что изменений в механике скиллов друля не планируют. иногда просто нереально от дру убежать роге, после корней идёт рой и банок то нет Бд от шама тоже не убежит. Режем шама? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 у дру корни 6.5сек это слишком у чк 2 скила всего 9сек пусть тогда сделают чк стан 6сек и страх 5сек. все равно на арене 5х5 чк доминирует, а в пвп вообще не тянет Чк убили как пвп класс, ну и хрен с ними сейчас же все для этого дру качают, пример этому ги МАСТЕРАПВП, в ги одни друиды...ЧК пока что лучший класс в замесах, но тоже не надолго. Скоро опять все забунтуют и попросят снова фиксить чк так как результат на арене не изменился, и титул перейдёт к магу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pheoniks 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Чк убили как пвп класс, ну и хрен с ними сейчас же все для этого дру качают, пример этому ги МАСТЕРАПВП, в ги одни друиды...ЧК пока что лучший класс в замесах, но тоже не надолго. Скоро опять все забунтуют и попросят снова фиксить чк так как результат на арене не изменился, и титул перейдёт к магу. И из этого следует,что фиксить одного дру ни чего недаст,фиксить всех дальних классов вот можно.И что,что в ги Мастера все дру,в любой гильдии гор большая часть шамов и чк.Хотя бы придумали бы по усилению "всех" классов,а не их резать...А то каждая тема:"Фиксим того,фиксим этого...Нах он нужен,лучше его фиксить" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 Почему же тогда твоя тема называется "Друид и корни", а не, например, "Преимущества хилл-классов"? Это хорошо и отлично, что ты согласен с урезкой чк, но с урезкой друля ничего не поменяется в этой игре. Вот кому от этого станет проще? Ну да, тебе станет лучше, играющему за чк. Еще шамам будет тоже на руку это и может в некоторой степени некрам. А как же вопросы глобального баланса? Слишком мелко ты берешь. Повторяю - одной урезкой друля в этой игре ничего не наладишь. Тем более, таких тем уже было чуть ли не с десяток. И вроде даже админы отвечали, что изменений в механике скиллов друля не планируют. Бд от шама тоже не убежит. Режем шама? так всё по порядку, самый оптимальный и лёгкий способ фиксить друида это фиксить корни, от сюда и название.С урезкой друля поменяется отношение в пвп(на данный момент официально этого нет в игре ), но многие игроки только этим и живут. Глобальный баланс берётся из мелочей. Изменений в маханике чк тоже не планировалось, даже где то об это писали админы, но всё равно его решили профиксить так как игроки открыли на это глаза. Бд толще роги раз, у него есть стан 2ух клеток, что даст возможность после вспышки(если она закинула бд под шама)использовать его, после окончания подреза идёт кровоток что даст бд фору в беге, так как шам будет хромать, у шама нету тикового нанесения урона, бд не похрамает)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 И из этого следует,что фиксить одного дру ни чего недаст,фиксить всех дальних классов вот можно.И что,что в ги Мастера все дру,в любой гильдии гор большая часть шамов и чк.Хотя бы придумали бы по усилению "всех" классов,а не их резать...А то каждая тема:"Фиксим того,фиксим этого...Нах он нужен,лучше его фиксить" так заведено в варспе легче понизить, чем усилить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pheoniks 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 так заведено в варспе легче понизить, чем усилить Варсе заведено ещё и так:попросили по фиксить один класс,попросят по фиксить и другой,а значит если урежут корни,буду просить урезки сна некра :( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pharaoh 361 Posted November 22, 2013 Author Share Posted November 22, 2013 Варсе заведено ещё и так:попросили по фиксить один класс,попросят по фиксить и другой,а значит если урежут корни,буду просить урезки сна некра :( сна некра? да тогда его можно тоже убрать из пвп, но что то мне подсказывает не будет столько же некров как сейчас дру Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Viirman 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 у некра хоть и долгий стан,но он слетает от первого же удара ..а у дру мало того,что стан почти такой же по продолжительности,так он ещё и долбит в это время спокойно!!однозначно надо стан резать!поддерживаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Хамелеон 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 у некра хоть и долгий стан,но он слетает от первого же удара ..а у дру мало того,что стан почти такой же по продолжительности,так он ещё и долбит в это время спокойно!!однозначно надо стан резать!поддерживаю Кто бы сомневался. Одни чк и почему-то из одной гильдии. Совпадение, не так ли? :spiteful: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elefant 4 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 На арене оставшись против друля мне, что сделать? Если я милишник, и у меня нет никакого контроля и прочих антискилов? А в топях, когда я фроглов бью и тут появляется наш беспомощный друид и начинает дрочить моего рога,дк вплоть до слива.. И в ответ ничего не сделать,ничего. И вообще, какого хрена я должен бегать от хила.. Вы совсем там зажрались с ними уже, да? У меня злости не хватает, когда вижу вот такие вот фразы.. Убеги, сожри банку. Так же можно сказать о 5 чк на арене. Кто заставляет вас аренить в 5-5? Идите в другие вариации.. Улавливаешь суть? В игре всем должно быть комфортно и никто не о от кого не должен убегать, это дилилизм чистой воды. Еще веселей сегодня было. Стоял себе и собирал пленов, рядом был пал.Вообщем, зашел шам, начали бить его. Хоть и по нему проходили криты (по-моему он был в нити), он сожрал банку. В итоге вспыхи закатили в мобов вначале пала, потом меня. От дру легче убежать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quba 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 ХАМ БЛ...ТЬ. ТЫ КИДАЛОВА( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quba 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Слушай,"борец за баланс" ну или как там ваших называют, почему ты не создал тему насчет чк и его арене 5 на 5 ? Ну если ты так любишь биться за баланс . У шама земля длится 6 секунд (стан) + вспыха почти 6, контроль. Не? У чк стан 5 сек + страх 4 сек, не? У бд подрез дольше действует, чем стан друля, а у пала чуть меньше времени.. Про некра ты уже сказал, 10 сек...Еще раз повторю вопрос, где твоя тема о фиксе чк? ИМХО ;D Все знаем, что дру твой любимый перс на руби. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
trollpower 1 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Дисбаланс 2 на 2 ? Это сказал ЧЕРНОКНИЖНИК? Скажи, что ты шутишь ... Друид не имба 1 на 1. Имба - некр, потом жц, потом уже друид :wacko: . Я тоже так думал, но это вообще не такКак же ты топ друлем то стал на рубине? Лалка, ты знал , что дру - имба Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evengerr 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Все наверное заметили что друид доминирует на арене 2х2, а любители в пвп заметили что сам по себе класс имба в пвп. В отличие от шамана который должен прицелиться Землетресением(для этого нужно скинуть прицел) друид может провести весь бой не сводя прицела с друида. Так же сами по себе корни не имеют не каких негативных эффектов(как у шама вспышка и страх у чк) что тоже делает тоже большой +. В конце концов любая ошибка может окупиться отхилом. Я и многие игроки хотели бы видеть небольшой фикс данного класса моё предложение: корни с 6.5 сек сделать 4.5-5 сек, уменьшить радиус данного(Радиус использования) скила на 1 клетку. Данный фикс поможет выиграть в пвп пряморуким игрокам. Для тех кто считает что я играю чк и не могу вынести дру :crazy: скажу что в любой ситуации дру сможет уйти на отхил, так что по этому поводу какашки не кидайте. Ув.Администрация примите к сведению. Пряморукий некр и жц снесет дру. Что уж поделать, таков друль,скилами заточеный под пвп, потому он и может провести бой не теряя цели,как впрочем и некр и жц и рей и пал, не надо делать на это ударение. Что мешает тем же шамом уйти на отхил? кинул вспыху и беги, некром сон кинул и хилься, жц перемирие, чк кстати тоже по идее имеет возможность убежать да еще какую.Смотри в цитате 3.Кошмарные сны Собственно это и есть навык, который делает некроманта персонажем, и позволяет ему жить.Расход энергии 28, на пятом уровне прокачки. Дальность применения 4 клетки. Перезарядка 15 секунд. В чем же прелесть сего скила? Конечно же и в нем есть достоинства и недостатки. Достоинства в том, что он применяется моментально, быстрее любого вражеского навыка и действует целых 9 секунд! (на 5 уровне прокачки). Сон на 5 действует 9 сек, а корни 6.5, и тебе кажеться что корни слишком долго держут? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quba 0 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Я тоже так думал, но это вообще не так Как же ты топ друлем то стал на рубине? Лалка, ты знал , что дру - имба + Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 я за фикс любой!! !!! хачу фикса! !!!! жирный плюс теме! о чем она кстати? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.