Заклинатель на лоу лвл арене имба это факт, я просто по кд кидаю цербера рядом с противником и убегаю когда нет норм хила у противника, gg wp, easy win.
А еще она люто бешено имбовая в пве, многофункциональность просто зашкаливает.
повесить на 1-2 мобов во время пробега - легко
загрысть по 5 мобов за 20-30 сек - проходили, только лут собирай
танковать собачкой и прходить при ее помощи в соло миин рб - на раз два
Жаль только что хп у собаки ограниченно и не растет с лвлом, урон скилов зафисит от маг дд а урона собаки от физ дд.
5 скиллов ты быстрее используешь с луком чем с арбалетом из за скорости атаки, не тормози, пожалуйста.
Пока ты будешь с арбой юзать два скила, с луком ты заюзаешь три, я об этом.
Это так, самый эффективный способ использования навыков в игре это удар-скилл-удар и чем выше скорость атаки тем быстрее ты используешь навыки, по моему это должно быть понятно.
Спасибо кеп.
В чем между ними собственно есть разница для пвп и пве?
У меня было в разные периоды игры и то и это.
+Арбалета-выше урон со скилов
+Лука-быстрее кидаешь скиллы, для пвп хорошо.
+Лука-с балаганной бижей дпс с руки выше чем у арбалета.
+Лука-если в статах есть скорость, то выше дпс.
Ваши плюсы минусы?
Знаю игры в которых есть прислужка за донат которая собирает лут с трупов и из сундуков вместо игрока.
Почему бы для удобства не ввести такую же плюшку за чм, в различных вариациях - феечка, демон и.т.д.
Можно развить идею и сделать плюшку более многофункциональной, так же можно сделать персонального торговца, который бы открывал доступ к рынку, и.т.д., разовый или вечный, за чм.
Зачем нужна арена =>чтобы донаты нагибали нубов и получали с этого кайф.
Зачем нужны баффы =>чтобы донаты чувствовали себя еще большими нагибаторами и получали еще больше кайфа.
Какая у игры политика => больше кайфа донатам.
Вывод: все нормально.