-
Posts
316 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
LanskyOld got a reaction from Auron in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Ой напугали запрещена. ДК можно вайпнуть тогда. Такой комментарий устроит администрация?
-
LanskyOld got a reaction from Bondarb in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Ой напугали запрещена. ДК можно вайпнуть тогда. Такой комментарий устроит администрация?
-
LanskyOld reacted to DariusDeGer in Замена навыка "Аура ненависти" на "Дыхание Гараана"
Зачем скорость то?
После нитей можно спокойно дать стан с тени, не говоря уже про комбу сала, через агр. Проблемы стана после нитей могут разве что быть, если хочешь отдать в первую очередь выдох, а так да, задержка есть, но она не значительна, и является адекватной платой за возможность фул контроля.
Да и аура скил полезный, особенно в сборке в дд, особенно когда ты играешь этой сборкой на гвг, или в пве.
А вот это желание дать всему что есть в игре скил на скорость атаки, мне не ясна (хотя, я конечно видел извращенцев с двуручкой в физ ДД.....)
Главная проблема дк, это не отсутствие скорости, или ещё чего-то, а низкая скорость каста и отсутствие мобильности, что не даёт реализовать потенциал урона на фоне тех же вождей.
-
LanskyOld reacted to Crybaby in Скорость атаки со щитом
Хорошо брат, а когда урон в щит занесут? Ну чтоб задержка была и штраф на урон в правой руке?
Жесть. Резать щитовиков плане урона это норма
А резать ддшек в плане урона это крах игры. Жеееесть
Это не крах игры, это крах твоей жопы как дд мейнера
-
LanskyOld reacted to Steellhost in Скорость атаки со щитом
Самое смешное тут иск затерает за урон танков
-
LanskyOld reacted to Коля Невков in Сделать для костюмов личный гардероб
Всем привет,это тема не будет большой,но считаю будет очень важной для большинства игроков. Все сталкиваются с проблемой того,что костюмы занимают много слотов в сумке,поэтому я предлагаю поступить с костюмами так,как разработчики сделали с прическами.То есть там где у нас личный парикмахер,теперь появится личный гардероб,где будут хранится все ваши костюмы и где можно будет их переодеть за бесплатно.
-
LanskyOld got a reaction from Shanalotta in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.
Вдохновился я вашим высказыванием про без петов. Другой класс конечно, но всё ж таки без петов.
-
LanskyOld got a reaction from Gekkon in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.
Вдохновился я вашим высказыванием про без петов. Другой класс конечно, но всё ж таки без петов.
-
LanskyOld got a reaction from Дядя Федя in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.
Вдохновился я вашим высказыванием про без петов. Другой класс конечно, но всё ж таки без петов.
-
LanskyOld got a reaction from Steellhost in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.
Вдохновился я вашим высказыванием про без петов. Другой класс конечно, но всё ж таки без петов.
-
LanskyOld reacted to Gekkon in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.
Краткая история, @Shanalotta как то упомянула что нету новых видео от паладинов. Само собой я решил исправить такую несправедливость. В общем собираю паладина в физ урон, точнее пытаюсь, так как маг сборка по многочисленным отзывам не выдает урона должного. Сам паладин без книг и таланты даже не дакачаны до блока талантов, так как персонаж новый. Ну и само собой решил я пройти актуальный ивентовый инст, но чтобы не упасть в грязь лицом решил собрать все бафы мира, как сказал один опытный варвар @Mrakoriz Баффы богу баффов! Если что судите строго, видео планировал в субботу снять, когда докачаю таланты, но решил попробовать сегодня пройти. И в целом не думал что пройду даже с таким перебафом.
-
LanskyOld reacted to MrHambert in Исключение заданий, связанных с ареной из квестов БП
Уважаемый, я понимаю что фидбек преисполнился, и всего достаточно, НО. Рассмотрите вариант исключения заданий связанных с ареной из квестов бп. Желание его покупать из за таких заданий стремится к нулю. На таких болотах как руби, выполнения данных дейлов не выносимо, пол арены в "догах", остальная часть в сливных твинах(подавляющее большинство как раз от противоположной фракции).
я понимаю что есть такая штука как скип за чм, НО, их на дню может быть по 3 штуки, и не факт что при скипе ты выиграешь в рулетку.
-
LanskyOld reacted to Deso in Навык: Власть падших
Тип: активно-пассивный
Рыцарь Смерти получает ауру усиление, которое имеет три активные вариции. Рыцарь может активировать одну из трех вариаций. Рыцарь способен активировать лишь 1 ауру с перезарядкой на переключение в 45 секунд.
Яростная сила: каждая 9\8\7\6 автоатака восстановит 3\3.5\4\4.5% от максимального здоровья персонажа+0.2% за каждый 1% недостающего здоровья. Пока аура активна, броня Рыцаря ослаблена на 10%.
Дыхание Гараана: Снижает максимальное здоровье Рыцаря на 10\15\20\25%, повышая скорость атаки и перезарядки на равное число, а магическая сила в половину от числа отнятого здоровья. (-1000 хп = +500 мдд)
Ледяная кровь: Повышает броню и здоровье Рыцаря на 15\20\25\30%, за счет снижения скорости атаки. Пока аура активна, Рыцарь Смерти снижает эффективность контроля по себе на 15%.
-
LanskyOld got a reaction from Димонд in Резервы и реген хп
Т.е. теперь реген хп стал не пережитком прошлого, а новой угрозой? Порез урона от мобов в ПвЕ не трогаете и на том спасибо.
-
LanskyOld reacted to Steellhost in Варвары хвастаются, чем мы хуже 😅
Прохождение в двуруч
https://youtu.be/UpVRTIIVOks
-
LanskyOld got a reaction from Mrakoriz in Логово древнего охотника. Соло. Вар.
Давай по новой, всё фигня. Бафаф мала
-
-
LanskyOld reacted to Горeц in Карты сокровищ
Прошу угрюмых и скучных людей обойти эту тему стороной.
По форуму вроде не нашел, сделаю набросок... В общем, добавить что-то новое типа поиска сокровищ в любой местности. Карты сокровищ будут падать как дроп с мобов и босов, с сундуков, а также можно купить в лавке за чудо монеты.
Самые дорогие, элитные карты сокровищ, можно получить только с больших босов, мировых событий и мифических инстов.
Карты будут иметь такой же цвет, как и у экипировки . В награду получаешь золото в 50% случаях , количество зависит от цвета, в остальных случаях это расходники, ресурсы, лавочные предметы и с низким шансом любая рандомная экипировка с параметром "надевание", кроме аренной , тоже зависит от цвета карты.
Механика поиска : игрок получает карту сокровищ, она лежит в сумке, как обычный предмет. Рядом с панелью скилов поставить значок "кирка" , нажав на которую, персонаж начинает "копать" (ударяет киркой по земле несколько раз, художники нарисуют же анимацию, да?желательно веселую анимацию) , после чего, сначала система говорит, на какую карту нам топать , потом подсказывать в сторону нужной локации , и, когда мы придем на нужную локацию, система будет говорить, далеко ли осталось до клада, при каждом нажатии на "копать" (типа тепло-холодно). Подойдя ближе к кладу, система будет говорить, сколько ярдов осталось до клада. Копнув в нужном месте, появляется сундук, который может открыть только копавший игрок.
Нюансы:
- Сундук видит только копавший игрок.
- Сундук исчезает через 10 минут, если его не открыть.
- Сундук исчезает сразу, если начать искать другую карту сокровищ, не важно, открыл игрок сундук, или нет.
- Копающего игрока не могут атаковать мобы и босы (именно копающего, а не стоящего или передвигающегося).
- Копающий игрок не может никого атаковать и передвигаться, он же копает.
- Копающего игрока может атаковать вражеский игрок.
- Если копающий игрок находится под эффектом зелья возмездия (или как оно там называется?) , то его может атаковать другой игрок под этим же эффектом.
- Если копавший игрок умер на месте раскопок, он может реснуться , либо прибежать на это же место и продолжить раскопки.
- Копать можно и без наличия карт сокровищ, будет проходить анимация, но система будет говорить, что карт сокровищ нет.
- Анимацию видят другие игроки.
- Искать клад можно на главных уровнях территорий : ирсельнорт , айвондил (кроме вражеской территории с постоянным сжиганием очков здоровья) , оба нубо-острова, топи (кроме локаций с быстрой смертью).
Немного об анимации. При нажатии на кнопку, исчезают из вида оружия, в руках появляется инструмент на пол секунды, персонаж машет этим инструментом, ударяя им по земле несколько раз, потом стоит с инструментом пол секунды, после чего снова появляются оружия.
При нахождении элитного клада и взятии награды, система будет писать в мир чат что-то типа : "Игрок XXXXXX выкопал YYYYYYY ".
Так же добавить какой-нибудь шуточный и веселый дроп, который будет так же высвечиваться в мир чате. (Например, "клешня краба" , "вонючие сапоги лысого гоблина" и т.д.) Стоимость продажи торговцу в магазин такого предмета, будет, скажем, от сотни до нескольких тысяч золотых монет.
Послесловие. Данное предложение сделано в целях разнообразия игрового процесса. Собираешь, например, кучу карт и вперед на поиски, прощай скука. Особенно на вражеской территории. (" +4 на раскопки ирс ")
А теперь закидываем это предложение какашками.
-
LanskyOld reacted to Animesik in Дк Как Танк
Кау можно от дагана с 2 критов за дк падать/. Я без талов на легке его танчу и инст прохожу, а дк у меня очень слаб
-
LanskyOld reacted to Erchomage in Предложения по изменению навыков (Ребаланс 2022)
Доброго времени суток. Без прелюдий, "насухо", распишу действительно необходимые правки, а также возможные варианты работы устаревших навыков.
Базовые:
1) Выдох мрака.
2) Нити тьмы.
3) Тёмный щит.
Экспертные:
1) Зов смерти.
2) Ураган стали.
3) Острая тень.
4) Тайные резервы.
5) Аура ненависти.
6) Защита крови.
7) Проклятие рыцаря.
В заключение хотелось бы отметить три вещи:
1) Мне не хочется видеть, как становятся устаревшими и неконкуретноспособными виды сборок персонажа, навыки, или собственно сам класс с выходом новых. В предложениях я старался исходить из нужд как физической, так и магической сборки класса, а также роли танка и его необходимости в группе, которая агрит Мировых боссов. Данные правки позволят, на мой взгляд, не отставать от других классов, не делать ДК жирной и неповоротливой обузой во многих инстах, арене и на ГВГ. А также сохранить уникальную вариантивность (предлагаемую широким выбором оружия и доспехов) сборок как экипировки, так и набора навыков для разных подходов к игровым ситуациям.
2) Данный текст "рожался в муках" сравнительно недолго - часов 8. Однако наболевшее и вылившееся в предложения по изменению изучается уже на протяжении нескольких лет активной игры и детального анализа отзывов русского и англоязычного форумов. Именно поэтому большинство ДК встретят здесь уже знакомые или даже свои идеи - в своём изложении я старался не уйти за рамки адекватности, в то же время внедряя несколько вариантов изменений, который пригодились бы юным и старым Рыцарям Смерти. Если проанализировать глубже - каких-то усилений как класса не предложено, которые бы делали рекомую "имбу": числа в формулах навыков остались максимально близкими или прежними. Основное внимание уделено именно актуальности навыков, их использованию и расширению возможностей персонажа с гибридным уроном.
3) Надеюсь, уважаемые разработчики на основе предложений вынесут главный тезис - комьюнити вас поддерживает и готово тестировать с обратной связью предлагаемый продукт. Однако эта обратная связь должна быть хотя бы услышана и проанализирована - можно отмести с аргументами каждое предложение, но точно нельзя давать пылиться без внимания "взгляду со стороны". Хотя с какой "стороны", если именно нам в это играть 😅
Всем осилившим простыню, поддержавшим, добавившим комментарий прилагается моя признательность. Вместе мы делаем игру интереснее, игроков - счастливее, разработчиков с улучшенным продуктом - богаче.
Ваш Power 👨🍳
-
LanskyOld reacted to Raffaello in Дк Как Танк
Ну да)) Не знаю как бы, вернувшись и поиграв на дк танке не сказал бы я что он слабый) Темный щит с его срезом устарел - я согласен. Такие темы еще несколько лет назад предлагал один дк амбера, Whitealex. Году так в 16 наверное. С тех пор их вроде бы не меняли) Но менять так как предложено в теме не стоит и я думаю все кто играл на дк знают почему. Комбинация защита крови+сет тритонов даже сейчас сломанная, а если темный щит еще будет в % резать то дк вообще перестанет урон получать. Я говорю о срезе 100% урона входящего на 9 секунд. На моем дк 45% кд и защита перезаряжается ~15 сек, за 6 секунд дк не получится слить никак ни в пве ни в пвп, учитывая его контроль.
Если говорить о проблемах дк в пве - я бы лучше сказал о том что это единственный танк в игре без навыка на мобильность. Вот уж где действительно он уступает всем кому может так это в динамичности
-
-
LanskyOld got a reaction from Loki-RU in Гидрофобия это что?
Гидрофобия - это боль в моя дырка задница©.
-
LanskyOld got a reaction from Mrakoriz in Гидрофобия это что?
Гидрофобия - это боль в моя дырка задница©.
-
LanskyOld reacted to Shanalotta in Самый эффективный способ сделать арену - ареной.
Вы правда не понимаете, что одно не противоречит другому? Я выбираю роль саппорта, я могу выбрать для этой цели чисто саппорт класс, а могу выбрать гибридный. Допустим я выбрала гибридный, пал или закл например. Я беру ему 2р или палку, собираю магическую силу и качаю саппорт скилы, хил, щит, бафы для пати. Такие персонажи, как правило, уступают чистому классу в выбранной роли, но имеют свои преимущества, например могут носить тяж шмот и даже что-то протанчить при необходимости, но для контента где нужен полноценный танк в качестве танка они конечно не подходят, зато вполне могут быть саппортом. Та ветка развития что игрок выбрал и прокачал и определяет его роль, которую он должен выполнять. Если же я хочу сделать танка, то я беру щит, выкачиваю агры и скилы повышающие мою живучесть и моя роль танк. Если для вас паладин это исключительно танк, то расскажите тогда уже кто такие заклинатель, храмовник, бд?