Jump to content

LanskyOld

Members
  • Posts

    316
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Sad
    LanskyOld got a reaction from Auron in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Ой напугали запрещена. ДК можно вайпнуть тогда. Такой комментарий устроит администрация?
     
  2. Like
    LanskyOld got a reaction from Bondarb in [2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая   
    Ой напугали запрещена. ДК можно вайпнуть тогда. Такой комментарий устроит администрация?
     
  3. Thanks
    LanskyOld reacted to DariusDeGer in Замена навыка "Аура ненависти" на "Дыхание Гараана"   
    Зачем скорость то? 
    После нитей можно спокойно дать стан с тени, не говоря уже про комбу сала, через агр. Проблемы стана после нитей могут разве что быть, если хочешь отдать в первую очередь выдох, а так да, задержка есть, но она не значительна, и является адекватной платой за возможность фул контроля. 
     
    Да и аура скил полезный, особенно в сборке в дд, особенно когда ты играешь этой сборкой на гвг, или в пве. 
    А вот это желание дать всему что есть в игре скил на скорость атаки, мне не ясна (хотя, я конечно видел извращенцев с двуручкой в физ ДД.....)
     
    Главная проблема дк, это не отсутствие скорости, или ещё чего-то, а низкая скорость каста и отсутствие мобильности, что не даёт реализовать потенциал урона на фоне тех же вождей. 
  4. Haha
    LanskyOld reacted to Crybaby in Скорость атаки со щитом   
    Хорошо брат, а когда урон в щит занесут? Ну чтоб задержка была и штраф на урон в правой руке? 
    Жесть. Резать щитовиков плане урона это норма
    А резать ддшек в плане урона это крах игры. Жеееесть
    Это не крах игры, это крах твоей жопы как дд мейнера
  5. Haha
    LanskyOld reacted to Steellhost in Скорость атаки со щитом   
    Самое смешное тут иск  затерает за урон танков 
  6. Like
    LanskyOld reacted to Коля Невков in Сделать для костюмов личный гардероб   
    Всем привет,это тема не будет большой,но считаю будет очень важной для большинства игроков. Все сталкиваются с проблемой того,что костюмы занимают много слотов в сумке,поэтому я предлагаю поступить с костюмами так,как разработчики сделали с прическами.То есть там где у нас личный парикмахер,теперь появится личный гардероб,где будут хранится все ваши костюмы и где можно будет их переодеть за бесплатно.
  7. Like
    LanskyOld got a reaction from Shanalotta in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.   
    Вдохновился я вашим высказыванием про без петов. Другой класс конечно, но всё ж таки без петов.
     
  8. Like
    LanskyOld got a reaction from Gekkon in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.   
    Вдохновился я вашим высказыванием про без петов. Другой класс конечно, но всё ж таки без петов.
     
  9. Like
    LanskyOld got a reaction from Дядя Федя in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.   
    Вдохновился я вашим высказыванием про без петов. Другой класс конечно, но всё ж таки без петов.
     
  10. Like
    LanskyOld got a reaction from Steellhost in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.   
    Вдохновился я вашим высказыванием про без петов. Другой класс конечно, но всё ж таки без петов.
     
  11. Like
    LanskyOld reacted to Gekkon in Инст балагана 2022 шокирующие кадры от паладина.   
    Краткая история, @Shanalotta как то упомянула что нету новых видео от паладинов. Само собой я решил исправить такую несправедливость. В общем собираю паладина в физ урон, точнее пытаюсь, так как маг сборка по многочисленным отзывам не выдает урона должного. Сам паладин без книг и таланты даже не дакачаны до блока талантов, так как персонаж новый. Ну и само собой решил я пройти актуальный ивентовый инст, но чтобы не упасть в грязь лицом решил собрать все бафы мира, как сказал один опытный варвар @Mrakoriz Баффы богу баффов! Если что судите строго, видео планировал в субботу снять, когда докачаю таланты, но решил попробовать сегодня пройти. И в целом не думал что пройду даже с таким перебафом.
  12. Like
    LanskyOld reacted to MrHambert in Исключение заданий, связанных с ареной из квестов БП   
    Уважаемый, я понимаю что фидбек преисполнился, и всего достаточно, НО. Рассмотрите вариант исключения заданий связанных с ареной из квестов бп. Желание его покупать из за таких заданий стремится к нулю. На таких болотах как руби, выполнения данных дейлов не выносимо, пол арены в "догах", остальная часть в сливных твинах(подавляющее большинство как раз от противоположной фракции). 
    я понимаю что есть такая штука как скип за чм, НО, их на дню может быть по 3 штуки, и не факт что при скипе ты выиграешь в рулетку. 
  13. Cool Story
    LanskyOld reacted to Deso in Навык: Власть падших   
    Тип: активно-пассивный
     
     Рыцарь Смерти получает ауру усиление, которое имеет три активные вариции. Рыцарь может активировать одну из трех вариаций. Рыцарь способен активировать лишь 1 ауру с перезарядкой на переключение в 45 секунд.
     
     Яростная сила: каждая 9\8\7\6 автоатака восстановит 3\3.5\4\4.5% от максимального здоровья персонажа+0.2% за каждый 1% недостающего здоровья. Пока аура активна, броня Рыцаря ослаблена на 10%.
     
     Дыхание Гараана: Снижает максимальное здоровье Рыцаря на 10\15\20\25%, повышая скорость атаки и перезарядки на равное число, а магическая сила в половину от числа отнятого здоровья. (-1000 хп = +500 мдд)
     
      Ледяная кровь: Повышает броню и здоровье Рыцаря на 15\20\25\30%, за счет снижения скорости атаки. Пока аура активна, Рыцарь Смерти снижает эффективность контроля по себе на 15%.
  14. Thanks
    LanskyOld got a reaction from Димонд in Резервы и реген хп   
    Т.е. теперь реген хп стал не пережитком прошлого, а новой угрозой?  Порез урона от мобов в ПвЕ не трогаете и на том спасибо.
  15. Like
    LanskyOld reacted to Steellhost in Варвары хвастаются, чем мы хуже 😅   
    Прохождение в двуруч
    https://youtu.be/UpVRTIIVOks
  16. Speechless
    LanskyOld got a reaction from Mrakoriz in Логово древнего охотника. Соло. Вар.   
    Давай по новой, всё фигня. Бафаф мала
  17. Like
    LanskyOld reacted to Mrakoriz in Логово древнего охотника. Соло. Вар.   
    Традиционный соляк инста.
  18. Cool Story
    LanskyOld reacted to Горeц in Карты сокровищ   
    Прошу угрюмых и скучных людей обойти эту тему стороной. 
     
    По форуму вроде не нашел, сделаю набросок... В общем, добавить что-то новое типа поиска сокровищ в любой местности. Карты сокровищ будут падать как дроп с мобов и босов, с сундуков, а также можно купить в лавке за чудо монеты. 
    Самые дорогие, элитные карты сокровищ, можно получить только с больших босов,  мировых событий и мифических инстов. 
     
    Карты будут иметь такой же цвет, как и у экипировки . В награду получаешь золото в 50% случаях , количество зависит от цвета, в остальных случаях это расходники, ресурсы, лавочные предметы и с низким шансом любая рандомная экипировка с параметром "надевание", кроме аренной , тоже зависит от цвета карты. 
     
    Механика поиска : игрок получает карту сокровищ, она лежит в сумке, как обычный предмет. Рядом с панелью скилов поставить значок "кирка" , нажав на которую,  персонаж начинает "копать" (ударяет киркой по земле несколько раз, художники нарисуют же анимацию, да?желательно веселую анимацию) , после чего,  сначала система говорит, на какую карту нам топать , потом подсказывать в сторону нужной локации , и,  когда мы придем на нужную локацию, система будет говорить, далеко ли осталось до клада, при каждом нажатии на "копать" (типа тепло-холодно). Подойдя ближе к кладу, система будет говорить, сколько ярдов осталось до клада. Копнув в нужном месте, появляется сундук, который может открыть только копавший игрок. 
     
    Нюансы: 
    - Сундук видит только копавший игрок. 
    - Сундук исчезает через 10 минут, если его не открыть. 
    - Сундук исчезает сразу, если начать искать другую карту сокровищ, не важно, открыл игрок сундук, или нет. 
    - Копающего игрока не могут атаковать мобы и босы (именно копающего, а не стоящего или передвигающегося).
    - Копающий игрок не может никого атаковать и передвигаться, он же копает. 
    - Копающего игрока может атаковать вражеский игрок. 
    - Если копающий игрок находится под эффектом зелья возмездия (или как оно там называется?)  , то его может атаковать другой игрок под этим же эффектом. 
    - Если копавший игрок умер на месте раскопок, он может реснуться , либо прибежать на это же место и продолжить раскопки. 
    - Копать можно и без наличия карт сокровищ, будет проходить анимация, но система будет говорить, что карт сокровищ нет.
    - Анимацию видят другие игроки. 
    - Искать клад можно на главных уровнях территорий : ирсельнорт , айвондил (кроме вражеской территории с постоянным сжиганием очков здоровья) , оба нубо-острова,  топи (кроме локаций с быстрой смертью). 
     
    Немного об анимации. При нажатии на кнопку, исчезают из вида оружия, в руках появляется инструмент на пол секунды, персонаж машет этим инструментом, ударяя им по земле несколько раз, потом стоит с инструментом  пол секунды, после чего снова появляются оружия. 
     
     При нахождении элитного клада и взятии награды, система будет писать в мир чат что-то типа : "Игрок XXXXXX выкопал YYYYYYY ". 
    Так же добавить какой-нибудь шуточный и веселый дроп, который будет так же высвечиваться  в мир чате. (Например, "клешня краба" , "вонючие сапоги лысого гоблина" и т.д.)  Стоимость продажи торговцу в магазин такого предмета,  будет, скажем, от сотни до нескольких тысяч золотых монет. 
     
    Послесловие. Данное предложение сделано в целях разнообразия игрового процесса. Собираешь, например, кучу карт и вперед на поиски, прощай скука. Особенно на вражеской территории. (" +4 на раскопки ирс ") 
     
    А теперь закидываем это предложение какашками. 
  19. Haha
    LanskyOld reacted to Animesik in Дк Как Танк   
    Кау можно от дагана с 2 критов за дк падать/. Я без талов на легке его танчу и инст прохожу, а дк у меня очень слаб
  20. Cool Story
    LanskyOld reacted to Erchomage in Предложения по изменению навыков (Ребаланс 2022)   
    Доброго времени суток. Без прелюдий, "насухо", распишу действительно необходимые правки, а также возможные варианты работы устаревших навыков.
     
    Базовые:

    1) Выдох мрака.

    2) Нити тьмы.

    3) Тёмный щит.
     
    Экспертные:

    1) Зов смерти.

    2) Ураган стали.

    3) Острая тень.

    4) Тайные резервы.

    5) Аура ненависти.

    6) Защита крови.

    7) Проклятие рыцаря.

    В заключение хотелось бы отметить три вещи:

    1) Мне не хочется видеть, как становятся устаревшими и неконкуретноспособными виды сборок персонажа, навыки, или собственно сам класс с выходом новых. В предложениях я старался исходить из нужд как физической, так и магической сборки класса, а также роли танка и его необходимости в группе, которая агрит Мировых боссов. Данные правки позволят, на мой взгляд, не отставать от других классов, не делать ДК жирной и неповоротливой обузой во многих инстах, арене и на ГВГ. А также сохранить уникальную вариантивность (предлагаемую широким выбором оружия и доспехов) сборок как экипировки, так и набора навыков для разных подходов к игровым ситуациям.

    2) Данный текст "рожался в муках" сравнительно недолго - часов 8. Однако наболевшее и вылившееся в предложения по изменению изучается уже на протяжении нескольких лет активной игры и детального анализа отзывов русского и англоязычного форумов. Именно поэтому большинство ДК встретят здесь уже знакомые или даже свои идеи - в своём изложении я старался не уйти за рамки адекватности, в то же время внедряя несколько вариантов изменений, который пригодились бы юным и старым Рыцарям Смерти. Если проанализировать глубже - каких-то усилений как класса не предложено, которые бы делали рекомую "имбу": числа в формулах навыков остались максимально близкими или прежними. Основное внимание уделено именно актуальности навыков, их использованию и расширению возможностей персонажа с гибридным уроном.

    3) Надеюсь, уважаемые разработчики на основе предложений вынесут главный тезис - комьюнити вас поддерживает и готово тестировать с обратной связью предлагаемый продукт. Однако эта обратная связь должна быть хотя бы услышана и проанализирована - можно отмести с аргументами каждое предложение, но точно нельзя давать пылиться без внимания "взгляду со стороны". Хотя с какой "стороны", если именно нам в это играть 😅

    Всем осилившим простыню, поддержавшим, добавившим комментарий прилагается моя признательность. Вместе мы делаем игру интереснее, игроков - счастливее, разработчиков с улучшенным продуктом - богаче.

    Ваш Power 👨‍🍳
  21. Thanks
    LanskyOld reacted to Raffaello in Дк Как Танк   
    Ну да)) Не знаю как бы, вернувшись и поиграв на дк танке не сказал бы я что он слабый) Темный щит с его срезом устарел - я согласен. Такие темы еще несколько лет назад предлагал один дк амбера, Whitealex. Году так в 16 наверное. С тех пор их вроде бы не меняли) Но менять так как предложено в теме не стоит и я думаю все кто играл на дк знают почему. Комбинация защита крови+сет тритонов даже сейчас сломанная, а если темный щит еще будет в % резать то дк вообще перестанет урон получать. Я говорю о срезе 100% урона входящего на 9 секунд. На моем дк 45% кд и защита перезаряжается ~15 сек, за 6 секунд дк не получится слить никак ни в пве ни в пвп, учитывая его контроль. 
    Если говорить о проблемах дк в пве - я бы лучше сказал о том что это единственный танк в игре без навыка на мобильность. Вот уж где действительно он уступает всем кому может так это в динамичности
  22. Like
    LanskyOld got a reaction from Mrakoriz in Инст Балагана 2022 за ДК   
    Уныленько как то.
     
  23. Haha
    LanskyOld got a reaction from Loki-RU in Гидрофобия это что?   
    Гидрофобия - это боль в моя дырка задница©.
  24. Haha
    LanskyOld got a reaction from Mrakoriz in Гидрофобия это что?   
    Гидрофобия - это боль в моя дырка задница©.
  25. Thanks
    LanskyOld reacted to Shanalotta in Самый эффективный способ сделать арену - ареной.   
    Вы правда не понимаете, что одно не противоречит другому? Я выбираю роль саппорта, я могу выбрать для этой цели чисто саппорт класс, а могу выбрать гибридный. Допустим я выбрала гибридный, пал или закл например. Я беру ему 2р или палку, собираю магическую силу и качаю саппорт скилы, хил, щит, бафы для пати. Такие персонажи, как правило, уступают чистому классу в выбранной роли, но имеют свои преимущества, например могут носить тяж шмот и даже что-то протанчить при необходимости, но для контента где нужен полноценный танк в качестве танка они конечно не подходят, зато вполне могут быть саппортом. Та ветка развития что игрок выбрал и прокачал и определяет его роль, которую он должен выполнять. Если же я хочу сделать танка, то я беру щит, выкачиваю агры и скилы повышающие мою живучесть и моя роль танк. Если для вас паладин это исключительно танк, то расскажите тогда уже кто такие заклинатель, храмовник, бд?
×
×
  • Create New...