Jump to content

Замена навыка "Аура ненависти" на "Дыхание Гараана"


Recommended Posts

   Тип: активно-пассивный

   Навык уменьшает максимальное количество очков здоровья Рыцаря Смерти на 10%/15%/20%/25%, в замен дк получает прибавку в виде 8%/12%/17%/20% к параметрам "Перезарядка навыков" и "Скорость атаки", а так же 5%/8%/12%/15% к магическому урону от отнятого хп. То есть при 10к хп дк теряет 2,5к хп, в замен получает +375 ед. мдд. 

 

   Идея не моя, но очень понравилась и я хотел бы видеть её продолжение в игре. 

Edited by Katakypu
Автор идеи Deso
Link to comment
Share on other sites

Задумка интересная но как-то много статов за небольшую потерю хп. :haha:

Этот скил уменьшает хп от общего количества или от фиксированного? :huh:

 

Edited by Diper
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Diper сказал:

Задумка интересная но как-то много статов за небольшую потерю хп. :haha:

Этот скил уменьшает хп от общего количества или от фиксированного? :huh:

 

   Не скажи... Для той же самой арены хп в приоритете. Так что потеря 25% здоровья вполне эквивалентна полученным прибавкам. 

    Навык уменьшает хп от максимального (общего) количества. Если у меня до использования навыка было 10к ОЗ, то после стало 7500. Но отхилиться обратно до 10к хп я не могу, т.к. теперь ЭТО мой "потолок".

 

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Katakypu сказал:

"Скорость атаки"

Это основа урона актуального в игре и всё такое, но нет. Всё что угодно только не это.

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Katakypu сказал:

   Не скажи... Для той же самой арены хп в приоритете. Так что потеря 25% здоровья вполне эквивалентна полученным прибавкам. 

    Навык уменьшает хп от максимального (общего) количества. Если у меня до использования навыка было 10к ОЗ, то после стало 7500. Но отхилиться обратно до 10к хп я не могу, т.к. теперь ЭТО мой "потолок".

 

Мне кажется нет в игре альтернатив такому предложению 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Lansky сказал:

Это основа урона актуального в игре и всё такое, но нет. Всё что угодно только не это.

Почему? 

Скорости очень не хватает дк. В пвп, когда ты притянул нитями какой-либо класс, он успевает дать тебе стан до того, как ты дашь свой. А 20% скорости решат эту проблему.

8 часов назад, Diper сказал:

Мне кажется нет в игре альтернатив такому предложению 

Скил уникальный и новый. Хотя, по сути, плату в качестве потери единиц манорега в классических стойках заменили на хп. 

Link to comment
Share on other sites

Интересная задумка, но не могу придумать в каких реалиях ее использовать, навык чисто под дд. У нас есть несколько сборок дк, даже потенциальных:

1. Щитовик с одноручью, у него может хватить на этот скил очков навыков, но нужная ли это прибавка дд спорно.

2. Танк с двуручью через вамп, да, зашло бы, но очков навыков не хватает.

3. Фулл дд с двуручью мдд. Да, очень приятно и очень сильно, очков навыков хватит. Но вопрос, зачем дк в фулл дд, если есть множество других классов, которые в дд будут намного сильнее такого дк.

Link to comment
Share on other sites

13 hours ago, Katakypu said:

   Tipo: ativo-passivo

   A habilidade reduz os pontos de vida máximos do Death Knight em 10%/15%/20%/25%, em troca o dk recebe um aumento na forma de 8%/12%/17%/20% para o "Skill Cooldown" e parâmetros de "Velocidade de ataque", bem como 5%/8%/12%/15% de dano mágico do hp recebido. Ou seja, a 10k hp, o dk perde 2,5k hp, em troca recebe +375 unidades. mdd. 

 

   A ideia não é minha, mas gostei muito e gostaria de ver sua continuação no jogo. 

хм, мне понравилось, это большая жертва, но за отдачу оно того стоит.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Katakypu сказал:

Скил уникальный и новый. Хотя, по сути, плату в качестве потери единиц манорега в классических стойках заменили на хп

Ну эт понятно но все же, кажется жирно, 3 стата получать :true_story1:

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Diper сказал:

Ну эт понятно но все же, кажется жирно, 3 стата получать :true_story1:

Но и цена не низкая 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Toyhisa сказал:

Интересная задумка, но не могу придумать в каких реалиях ее использовать, навык чисто под дд. У нас есть несколько сборок дк, даже потенциальных:

1. Щитовик с одноручью, у него может хватить на этот скил очков навыков, но нужная ли это прибавка дд спорно.

2. Танк с двуручью через вамп, да, зашло бы, но очков навыков не хватает.

3. Фулл дд с двуручью мдд. Да, очень приятно и очень сильно, очков навыков хватит. Но вопрос, зачем дк в фулл дд, если есть множество других классов, которые в дд будут намного сильнее такого дк.

В основном, в пвп, думаю. Да, не совсем актуальный для пве навык, но я и не очень понимаю, зачем делаться танков с 2ручем через вамп, если в серьёзных инстах у мобов достаточно много дф, а пробив дк собрать крайне сложно? Отхилиться за счёт вампа сложно.

Link to comment
Share on other sites

Эх сейчас бы за 70% хп получить только 1 параметр, на который и так всё ноют

Кто понял, тот понял

Edited by Frostless
Link to comment
Share on other sites

банка хила банка на реген хп 4/4 резервы 4/4 этот скилл , свиток усиленного хп, ром 

загадка от жака фреско:

был 1 дк, сколько ?

на размышление даётся 3 искателя

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Моркидорка сказал:

банка хила банка на реген хп 4/4 резервы 4/4 этот скилл , свиток усиленного хп, ром 

загадка от жака фреско:

был 1 дк, сколько ?

на размышление даётся 3 искателя

Какой смысл баффать так хп рег с 7,5к хп.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Katakypu сказал:

Почему? 

Скорости очень не хватает дк. В пвп, когда ты притянул нитями какой-либо класс, он успевает дать тебе стан до того, как ты дашь свой. А 20% скорости решат эту проблему.

Скил уникальный и новый. Хотя, по сути, плату в качестве потери единиц манорега в классических стойках заменили на хп. 

После нитей попробуй копьё давать ок да если пальцы ловкие 

Edited by Tytyty
Link to comment
Share on other sites

Да и ауру тоже качают например дангот с Амбера. Раскладку точного билда не знаю, но вроде ни чего тащит и неплохо .

ДК стараются собрать в мах хп дабы защитных норм навык по сути один "щит крови" а тут минус хп)))

Edited by Tytyty
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Tytyty сказал:

Какой смысл баффать так хп рег с 7,5к хп.

полусет тритонов передаёт привет 

и кстати как поможет скорость если ты говоришь что тебе нехватает каста ?

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Моркидорка сказал:

полусет тритонов передаёт привет 

и кстати как поможет скорость если ты говоришь что тебе нехватает каста ?

Я смотрю ты всем приветы передаешь, поиграй на дк тогда и передашь привет.

Раз не понимаешь в целом зачем дк скр и почему некоторые кристаллы скр вставляют.

дк имеет среднее 7,5-8,2к хп если мы врубаем скилл у нас 5,6-6,1к хп в таких случаях прибавка от полусета будет  1,7-1,9к хп при фул стаках. По итогу мы от полусета получает всего +5% от нашего реального хп.

Даже цифры смешные 6к хп у дк на арене)))

Если что я про пвп, пве сигмент меня не интересует. 

Edited by Tytyty
Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Tytyty сказал:

Я смотрю ты всем приветы передаешь, поиграй на дк тогда и передашь привет.

Раз не понимаешь в целом зачем дк скр и почему некоторые кристаллы скр вставляют.

дк имеет среднее 7,5-8,2к хп если мы врубаем скилл у нас 5,6-6,1к хп в таких случаях прибавка от полусета будет  1,7-1,9к хп при фул стаках. По итогу мы от полусета получает всего +5% от нашего реального хп.

Даже цифры смешные 6к хп у дк на арене)))

Если что я про пвп, пве сигмент меня не интересует. 

Так вот и выходит, что если ты в полусете, то хп и не теряешь. Даже не почувствуешь эти -25%. Лично у меня в арене 8400 хп без полусета. И я готов пожертвовать 2100 хп ради такой прибавки к атаке, т.к. в пвп дк ваще всего делаются в мдд и качают поцелуй на 4/4. А при такой прибавке к урону поцелуй будет долбить, только в путь. Кд в пвп лишним никогда не бывает, а скорость, так тем более. 

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Tytyty сказал:

После нитей попробуй копьё давать ок да если пальцы ловкие 

Хорошо, согласен. Но почему ты против скорости атаки? Эти прибавки в любом случае лучше, чем даёт аура на любом уровне прокачки. Кд, скорость и мдд, в которое так часто собираются дк. Плата за эти прибавки равноценна, но не критична. В чём тогда проблема? 

Link to comment
Share on other sites

В каком месте это равноценно?
Иди поспрашивай сколько платит иск и за что он платит, думаю будешь удивлен:)

Edited by Frostless
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Frostless сказал:

В каком месте это равноценно?
Иди поспрашивай сколько платит иск и за что он платит, думаю будешь удивлен:)

Он платит дофига и очки отнимаются отнимаются от текущего количества здоровья, а тут-от максимального. Хотя, не шибко шарю за исков. 

Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Katakypu said:

Он платит дофига и очки отнимаются отнимаются от текущего количества здоровья, а тут-от максимального. Хотя, не шибко шарю за исков. 

Ну так открою тебе глаза, иск платит 70% макс здоровья, т.е. его здоровье постоянно на отметке в 30% держится, а так же тратит еще и 3 очка навыка и талант что бы актуализировать пассивку, так вот под конец мы имеем 40% к дд и нерф урона и любых хил эффектов по тебе на 55% (+~500 дд при кинажалах 32 +10) за 70% здоровья, талант слот и 3 очка навыка ради пассивы.

А теперь смотрим на то, что предлагается у тебя в теме и фиксируем нереальное удивление на своем лице, забавно что при этом на иска ноет пол форума, интересно что будет если такое ввели бы в игру 

Edited by Frostless
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Tytyty сказал:

Я смотрю ты всем приветы передаешь, поиграй на дк тогда и передашь привет.

Раз не понимаешь в целом зачем дк скр и почему некоторые кристаллы скр вставляют.

дк имеет среднее 7,5-8,2к хп если мы врубаем скилл у нас 5,6-6,1к хп в таких случаях прибавка от полусета будет  1,7-1,9к хп при фул стаках. По итогу мы от полусета получает всего +5% от нашего реального хп.

Даже цифры смешные 6к хп у дк на арене)))

Если что я про пвп, пве сигмент меня не интересует. 

ну и, скорость ж не влияет на скорость каста, а выдох ну, выдох может уйти куда угодно и не дать стан, тень ж в парир не уходит 

Link to comment
Share on other sites

Зачем скорость то? 

После нитей можно спокойно дать стан с тени, не говоря уже про комбу сала, через агр. Проблемы стана после нитей могут разве что быть, если хочешь отдать в первую очередь выдох, а так да, задержка есть, но она не значительна, и является адекватной платой за возможность фул контроля. 

 

Да и аура скил полезный, особенно в сборке в дд, особенно когда ты играешь этой сборкой на гвг, или в пве. 

А вот это желание дать всему что есть в игре скил на скорость атаки, мне не ясна (хотя, я конечно видел извращенцев с двуручкой в физ ДД.....)

 

Главная проблема дк, это не отсутствие скорости, или ещё чего-то, а низкая скорость каста и отсутствие мобильности, что не даёт реализовать потенциал урона на фоне тех же вождей. 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Katakypu сказал:

Хорошо, согласен. Но почему ты против скорости атаки? Эти прибавки в любом случае лучше, чем даёт аура на любом уровне прокачки. Кд, скорость и мдд, в которое так часто собираются дк. Плата за эти прибавки равноценна, но не критична. В чём тогда проблема? 

Я против уменьшения хп

2 часа назад, Legix сказал:

вместо скорости атаки неплохо было бы и пробитие

У дк на арене все нормально с пробитием э, без полусета в фул веле можно иметь 33-36% если рассматривать физ дд

Edited by Tytyty
Link to comment
Share on other sites

14 hours ago, Tytyty said:

У дк на арене все нормально с пробитием э, без полусета в фул веле можно иметь 33-36% если рассматривать физ дд

да, на арене магический dc не имеет даже 20% пробития, это недостающий параметр для класса

Link to comment
Share on other sites

56 минут назад, Legix сказал:

да, на арене магический dc не имеет даже 20% пробития, это недостающий параметр для класса

Маг дд в целом на арене не играбелен

Link to comment
Share on other sites

Для ДК пробив везде фатально недостающий. Кроме вариантов физдд танков(пвп\пве) и ДК дамагеров в скорость через полусет тритонов.

 

Сам во времена 28 лвл делал физового дк через пробив. Откровенно ближе к бесполезному хламу перс вышел, но играть можно было.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...