Jump to content

Falenhero

Members
  • Posts

    185
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Haha
    Falenhero got a reaction from Voidknight in Недельные донаты, сезон донатов, турнир донатов...   
    Отличная идея, впервые за долгое время , и в тематику игры эта идея отлично вливается, полностью поддерживаю, вообще я уже давно считаю что в лавку чудо монет надо ввести функцию покупки любой вещи за чм ( чтобы шмотки величия по 30-40 к чм купить можно было) и в похожем духе . 
  2. Like
    Falenhero got a reaction from Warrlor in Недельные донаты, сезон донатов, турнир донатов...   
    Отличная идея, впервые за долгое время , и в тематику игры эта идея отлично вливается, полностью поддерживаю, вообще я уже давно считаю что в лавку чудо монет надо ввести функцию покупки любой вещи за чм ( чтобы шмотки величия по 30-40 к чм купить можно было) и в похожем духе . 
  3. Thanks
    Falenhero reacted to Warrlor in Недельные донаты, сезон донатов, турнир донатов...   
    В общем, идея заключается в том, чтобы добавить в недельные рейтинги добавить раздел донатов. Ну и награду за это какую-нибудь, сундук там или еще что-нибудь. Кто-то выходит в топ недельных рейтингов, делая квесты, кто-то аренит и тд, а кто-то просто донатит и соревнуется с другими игроками: кто кого передонит, тот и круче.

    Сезон донатов: суть почти таже самая, это как сезон арены, но только надо не аренить, а донатить и вместо очков арены игроки будут получать чм. Если игрок во время боя задонатил меньше, чем противник, то он проигрывает. С нетерпением жду анонс "Первого сезона донатов". 
     
    Турнир донатов. 
    Битва между гильдиями, но надо не бить ог, а донатить. Тут опять же, гильдии соревнуются с друг другом, кто кого передонатит. В турнире донатов вместо ог показыают сумму купленных чм за неделю. А еще гильдии смогут продавать и покупать замок за чм. 
     
    И вообще лучше переименовать Варспир Онлайн в "ЧМО" - Чудо-монеты онлайн.
  4. Confused
    Falenhero got a reaction from DANCHEG in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    а почему класс называется вождь? он что вождь орды?
  5. Like
    Falenhero got a reaction from Vertigo in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс   
    Лично мое мнение - за уши тянуть не буду (P . s ушел с игры год назад где то) В игре сущетсвует такой класс как разбойник - Топ 3 в слабых классах в пвп  , уже скорее всего даже топ 1 . Сравним специфику роги в пвп - банки антиинвиза = смерть в 0 урона и нет малейшего шанса что то сделать равному противнику с ними. Говорили пофиксите = не пофикшено ( могли бы запретить на арене уже давно) 2) Посмотрите на рея , хантера да даже уже искатель выглядит достойно , у них у всех есть урон хант и рей вообще дальники которые имеют уже по 2-3 стана и пассивки на урон . Искатель получил свой стан при том что у  него урона куда больше чем у рога после недавних реворков . А что есть у разбойника? Ни 1 стана , уроном и прокастом в 4-5к хп уже никого не удивишь когда все разгоняют уже по 10к. Этот прокаст улетает в щит паладина который так и не пофиксили .  Мне кажется что давно пора дать роге хуть какой то контроль, и желательно не инвалидный как тучка .( cбивается по получению урона) Это как то не справедливо когда рога бьет как друид по нему как шаман но он мало того что ближник так еще и сделать им ничего не может. Хотелось бы услышать мнение и рассуждения по этому поводу. 
  6. Like
    Falenhero got a reaction from Crybaby in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс   
    Будем объективно честными  взгляни на тему разбойника - она уже заброшена года так 2 , никто не пишет и не смотрит ее потому что все уже поставили крест на разбойнике, а я считаю так же что это уместно тут , так как это прямое предложение поменять скилл роги на то чтобы давался стан под ядом как уже предлагали года 4 назад. 
  7. Like
    Falenhero got a reaction from Crybaby in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс   
    Лично мое мнение - за уши тянуть не буду (P . s ушел с игры год назад где то) В игре сущетсвует такой класс как разбойник - Топ 3 в слабых классах в пвп  , уже скорее всего даже топ 1 . Сравним специфику роги в пвп - банки антиинвиза = смерть в 0 урона и нет малейшего шанса что то сделать равному противнику с ними. Говорили пофиксите = не пофикшено ( могли бы запретить на арене уже давно) 2) Посмотрите на рея , хантера да даже уже искатель выглядит достойно , у них у всех есть урон хант и рей вообще дальники которые имеют уже по 2-3 стана и пассивки на урон . Искатель получил свой стан при том что у  него урона куда больше чем у рога после недавних реворков . А что есть у разбойника? Ни 1 стана , уроном и прокастом в 4-5к хп уже никого не удивишь когда все разгоняют уже по 10к. Этот прокаст улетает в щит паладина который так и не пофиксили .  Мне кажется что давно пора дать роге хуть какой то контроль, и желательно не инвалидный как тучка .( cбивается по получению урона) Это как то не справедливо когда рога бьет как друид по нему как шаман но он мало того что ближник так еще и сделать им ничего не может. Хотелось бы услышать мнение и рассуждения по этому поводу. 
  8. Like
    Falenhero got a reaction from Intelegent in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс   
    Лично мое мнение - за уши тянуть не буду (P . s ушел с игры год назад где то) В игре сущетсвует такой класс как разбойник - Топ 3 в слабых классах в пвп  , уже скорее всего даже топ 1 . Сравним специфику роги в пвп - банки антиинвиза = смерть в 0 урона и нет малейшего шанса что то сделать равному противнику с ними. Говорили пофиксите = не пофикшено ( могли бы запретить на арене уже давно) 2) Посмотрите на рея , хантера да даже уже искатель выглядит достойно , у них у всех есть урон хант и рей вообще дальники которые имеют уже по 2-3 стана и пассивки на урон . Искатель получил свой стан при том что у  него урона куда больше чем у рога после недавних реворков . А что есть у разбойника? Ни 1 стана , уроном и прокастом в 4-5к хп уже никого не удивишь когда все разгоняют уже по 10к. Этот прокаст улетает в щит паладина который так и не пофиксили .  Мне кажется что давно пора дать роге хуть какой то контроль, и желательно не инвалидный как тучка .( cбивается по получению урона) Это как то не справедливо когда рога бьет как друид по нему как шаман но он мало того что ближник так еще и сделать им ничего не может. Хотелось бы услышать мнение и рассуждения по этому поводу. 
  9. Like
    Falenhero got a reaction from vensente in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс   
    Лично мое мнение - за уши тянуть не буду (P . s ушел с игры год назад где то) В игре сущетсвует такой класс как разбойник - Топ 3 в слабых классах в пвп  , уже скорее всего даже топ 1 . Сравним специфику роги в пвп - банки антиинвиза = смерть в 0 урона и нет малейшего шанса что то сделать равному противнику с ними. Говорили пофиксите = не пофикшено ( могли бы запретить на арене уже давно) 2) Посмотрите на рея , хантера да даже уже искатель выглядит достойно , у них у всех есть урон хант и рей вообще дальники которые имеют уже по 2-3 стана и пассивки на урон . Искатель получил свой стан при том что у  него урона куда больше чем у рога после недавних реворков . А что есть у разбойника? Ни 1 стана , уроном и прокастом в 4-5к хп уже никого не удивишь когда все разгоняют уже по 10к. Этот прокаст улетает в щит паладина который так и не пофиксили .  Мне кажется что давно пора дать роге хуть какой то контроль, и желательно не инвалидный как тучка .( cбивается по получению урона) Это как то не справедливо когда рога бьет как друид по нему как шаман но он мало того что ближник так еще и сделать им ничего не может. Хотелось бы услышать мнение и рассуждения по этому поводу. 
  10. Like
    Falenhero got a reaction from Darkstyle in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс   
    Будем объективно честными  взгляни на тему разбойника - она уже заброшена года так 2 , никто не пишет и не смотрит ее потому что все уже поставили крест на разбойнике, а я считаю так же что это уместно тут , так как это прямое предложение поменять скилл роги на то чтобы давался стан под ядом как уже предлагали года 4 назад. 
  11. Like
    Falenhero got a reaction from Darkstyle in [2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс   
    Лично мое мнение - за уши тянуть не буду (P . s ушел с игры год назад где то) В игре сущетсвует такой класс как разбойник - Топ 3 в слабых классах в пвп  , уже скорее всего даже топ 1 . Сравним специфику роги в пвп - банки антиинвиза = смерть в 0 урона и нет малейшего шанса что то сделать равному противнику с ними. Говорили пофиксите = не пофикшено ( могли бы запретить на арене уже давно) 2) Посмотрите на рея , хантера да даже уже искатель выглядит достойно , у них у всех есть урон хант и рей вообще дальники которые имеют уже по 2-3 стана и пассивки на урон . Искатель получил свой стан при том что у  него урона куда больше чем у рога после недавних реворков . А что есть у разбойника? Ни 1 стана , уроном и прокастом в 4-5к хп уже никого не удивишь когда все разгоняют уже по 10к. Этот прокаст улетает в щит паладина который так и не пофиксили .  Мне кажется что давно пора дать роге хуть какой то контроль, и желательно не инвалидный как тучка .( cбивается по получению урона) Это как то не справедливо когда рога бьет как друид по нему как шаман но он мало того что ближник так еще и сделать им ничего не может. Хотелось бы услышать мнение и рассуждения по этому поводу. 
  12. Thanks
    Falenhero got a reaction from Mafusail in Нет ну это уже не смешно)   
    Тоесть вы хотите сказать что паладин нуждался в апе? такой слабый класс да ( все го то прокаст который способен сбрить абсолютно любого типа в фулл величий кроме мага вара стража  и хилов если на них нету банки хила с хилом ( cнятие хила релой = смерть ) , имеющий хил уже в 7-8к имеющий 2 стана  массовых , вы думаете правда что 100-75% реально что то решат???? пока процент выше 50 в 8-10 случаев оно будет работать ) а значит стан никуда не делся . при том вы даете щит на 5к урона в среднем ) у вас все нормально? представим +10 соперников и +10 паладина и допустим рея , паладин накладывает щит на 5к хп при том что у него и рея по 8-9к хп ) и противники вынуждены тупо вливать урон в никуда ) открою секрет урона не хватит абсолютно чтобы убить кого то из них до того как паладина выпустят со стана и потом смерть в оковах и знамени) что мы имеем? cамый жирный персонаж на арене , имеющий один из самых сильных прокастов , против которого у ни одного ближника нету шансов) можете вспомнить с советами убежать с тотема про то что у него есть аж целых 2 стана которые не дадут вам убежать от туда . Почему существует такой класс? почему вы продолжаете апать классы которые не нуждаются в этом? как говорилось в анонсе слабые поимеют возможность сравнится? вы по сути апнули топ 3 имбалансный класс игры чтобы слабые которых вы апнули все равно не могли сравниться с ним) Я говорю конкретно про пвп контент. Мое предложение убрать щит как он был до этого  или же снизить шанс стана до 50% ( прыжка) и уменьшить длительность оков  . Обьясню свою идею- или нерф его имбалансной живучести или же нерф контроля .
  13. Like
    Falenhero got a reaction from XzzzX in Имбаланс в виде бафов с битвы за территорий.   
    Добрый вечер /день уважаемые друзья! я заметил интересную тенденцию , битвы за территорий выйгрывают регулярно только уши,  и ладно если бы это повторялось на 1 сервере но это происходит на всех . ( ниже прикреплю скрин последней битвы)  и это я считаю очень несправедливо на арене, извините  но чтобы не происходило  горы не могут и не выйграют битву, максимум 1 раз в 2 месяца . а бафы на арене дают слишком много . Не прикольно же когда персонажи в фулл величий получают еще 10 устоя? и урон впритык) попробуйте порегать против таких , аналогичная ситуация может произойти у гор . Мое предложение следующее , убрать эфект бафов с битвы на арене с обоих альянсов, чтобы бой были честные , не давая преймущество ни 1 стороне , тем более такое сильное  , да еще и на день , тем самым изначально лишая пати без бафов шансов на победу . Жду ваших коментариев! 
  14. Like
    Falenhero got a reaction from акм in Фианитовая нимфа. Lenochbka ( RU-Ruby )   
    Я ушел с игры уже как пару месяцев ) и всем в общем то советую cделать так же.  Я понятия не знаю кто такая Машуня в игре . Я пришел оценить костюмы. И лично меня бесит что ты пытаешься победить в конкурсе своим нытьем на другие костюмы, вместо уверенности в своем . Я думал что костюмы рисуют и должны быть уверены в том что их костюм должен быть лучшим  и выиграть  в зрительской симпатий! Но видимо ты решил выиграть нытьем о том что все подставлено, и то без нормальных доказательств. Просто вот на секунду представь что ты не прав и автор который старался и рисовал сидит и обижается - потому что по мнению людей он не в состояний сделать не плагиат и сделать сам.
  15. Like
    Falenhero got a reaction from mashunecka in ☀️ Зорица. 🌅 Mashunecka (Ru-ruby).   
    Костюм отлично выполнен и лично мне очень приятен) Считаю однозначно фаворитом и лучшим что есть на данный момент из представленных . Однозначно мой голос. 
  16. Haha
    Falenhero got a reaction from Droudi in Нет ну это уже не смешно)   
    Тоесть вы хотите сказать что паладин нуждался в апе? такой слабый класс да ( все го то прокаст который способен сбрить абсолютно любого типа в фулл величий кроме мага вара стража  и хилов если на них нету банки хила с хилом ( cнятие хила релой = смерть ) , имеющий хил уже в 7-8к имеющий 2 стана  массовых , вы думаете правда что 100-75% реально что то решат???? пока процент выше 50 в 8-10 случаев оно будет работать ) а значит стан никуда не делся . при том вы даете щит на 5к урона в среднем ) у вас все нормально? представим +10 соперников и +10 паладина и допустим рея , паладин накладывает щит на 5к хп при том что у него и рея по 8-9к хп ) и противники вынуждены тупо вливать урон в никуда ) открою секрет урона не хватит абсолютно чтобы убить кого то из них до того как паладина выпустят со стана и потом смерть в оковах и знамени) что мы имеем? cамый жирный персонаж на арене , имеющий один из самых сильных прокастов , против которого у ни одного ближника нету шансов) можете вспомнить с советами убежать с тотема про то что у него есть аж целых 2 стана которые не дадут вам убежать от туда . Почему существует такой класс? почему вы продолжаете апать классы которые не нуждаются в этом? как говорилось в анонсе слабые поимеют возможность сравнится? вы по сути апнули топ 3 имбалансный класс игры чтобы слабые которых вы апнули все равно не могли сравниться с ним) Я говорю конкретно про пвп контент. Мое предложение убрать щит как он был до этого  или же снизить шанс стана до 50% ( прыжка) и уменьшить длительность оков  . Обьясню свою идею- или нерф его имбалансной живучести или же нерф контроля .
  17. Haha
    Falenhero got a reaction from Альтрон in Куда скидывать доказательства на игру в окна и т.д   
    Не все видят их , всякое может случится, не все сидят 24/7 . + пермамент сходу ) за 1 раз нарушение. Хуть он писал в тп и реально каялся. Что скажешь насчет мага описанного?
  18. Confused
    Falenhero got a reaction from YTER in Нет ну это уже не смешно)   
    Тоесть вы хотите сказать что паладин нуждался в апе? такой слабый класс да ( все го то прокаст который способен сбрить абсолютно любого типа в фулл величий кроме мага вара стража  и хилов если на них нету банки хила с хилом ( cнятие хила релой = смерть ) , имеющий хил уже в 7-8к имеющий 2 стана  массовых , вы думаете правда что 100-75% реально что то решат???? пока процент выше 50 в 8-10 случаев оно будет работать ) а значит стан никуда не делся . при том вы даете щит на 5к урона в среднем ) у вас все нормально? представим +10 соперников и +10 паладина и допустим рея , паладин накладывает щит на 5к хп при том что у него и рея по 8-9к хп ) и противники вынуждены тупо вливать урон в никуда ) открою секрет урона не хватит абсолютно чтобы убить кого то из них до того как паладина выпустят со стана и потом смерть в оковах и знамени) что мы имеем? cамый жирный персонаж на арене , имеющий один из самых сильных прокастов , против которого у ни одного ближника нету шансов) можете вспомнить с советами убежать с тотема про то что у него есть аж целых 2 стана которые не дадут вам убежать от туда . Почему существует такой класс? почему вы продолжаете апать классы которые не нуждаются в этом? как говорилось в анонсе слабые поимеют возможность сравнится? вы по сути апнули топ 3 имбалансный класс игры чтобы слабые которых вы апнули все равно не могли сравниться с ним) Я говорю конкретно про пвп контент. Мое предложение убрать щит как он был до этого  или же снизить шанс стана до 50% ( прыжка) и уменьшить длительность оков  . Обьясню свою идею- или нерф его имбалансной живучести или же нерф контроля .
  19. Haha
    Falenhero got a reaction from Garudk in Нет ну это уже не смешно)   
    Тоесть вы хотите сказать что паладин нуждался в апе? такой слабый класс да ( все го то прокаст который способен сбрить абсолютно любого типа в фулл величий кроме мага вара стража  и хилов если на них нету банки хила с хилом ( cнятие хила релой = смерть ) , имеющий хил уже в 7-8к имеющий 2 стана  массовых , вы думаете правда что 100-75% реально что то решат???? пока процент выше 50 в 8-10 случаев оно будет работать ) а значит стан никуда не делся . при том вы даете щит на 5к урона в среднем ) у вас все нормально? представим +10 соперников и +10 паладина и допустим рея , паладин накладывает щит на 5к хп при том что у него и рея по 8-9к хп ) и противники вынуждены тупо вливать урон в никуда ) открою секрет урона не хватит абсолютно чтобы убить кого то из них до того как паладина выпустят со стана и потом смерть в оковах и знамени) что мы имеем? cамый жирный персонаж на арене , имеющий один из самых сильных прокастов , против которого у ни одного ближника нету шансов) можете вспомнить с советами убежать с тотема про то что у него есть аж целых 2 стана которые не дадут вам убежать от туда . Почему существует такой класс? почему вы продолжаете апать классы которые не нуждаются в этом? как говорилось в анонсе слабые поимеют возможность сравнится? вы по сути апнули топ 3 имбалансный класс игры чтобы слабые которых вы апнули все равно не могли сравниться с ним) Я говорю конкретно про пвп контент. Мое предложение убрать щит как он был до этого  или же снизить шанс стана до 50% ( прыжка) и уменьшить длительность оков  . Обьясню свою идею- или нерф его имбалансной живучести или же нерф контроля .
  20. Thanks
    Falenhero got a reaction from Darkstyle in Нет ну это уже не смешно)   
    Паладинов больше всего на форуме) вспомните скок людей начало ныть на оковы когда их резать хотели?
  21. Like
    Falenhero reacted to Костет in Нет ну это уже не смешно)   
    как ещё настаивать, каждый год просили защитыных скилов реям и в итоге одни мины, а сейчас дав палам 100% от хп это какойто зашквар когда пару палов в пати это просто не непрлбиваемын щиты , и единственное спасение это круговые локи переждать эти щиты , но этих лок в 5*5 не существует, переждать никак не выйдет, и если в пати пал с 10к хп и этим щитом то это 80% больше шанса что победит эта команда, не ты ли насмотревшись на таких палов сам качнул этот щит? и как результат? будеш спорить?
  22. Thanks
    Falenhero got a reaction from Костет in Нет ну это уже не смешно)   
    Паладинов больше всего на форуме) вспомните скок людей начало ныть на оковы когда их резать хотели?
  23. Confused
    Falenhero got a reaction from DartVaper in Критический урон как таковой в пвп контенте   
    Он бесполезн для всех кроме хилов, ты видимо что то путаешь если думаешь что хиллы в фулл величий +10 под банкой хилла убиваются за дд , они их не пробивают, ни 1 класс не шотает , рей имбалансен, найс дальник наносит урона больше чем любой ближник, щит паладина имбаланс, урона нету у ближников вообще от слова совсем, рея надо понерфить а ближникам дать урон хуть какой то , ибо рдд не должен быть больше по дд чем милишный
  24. Like
    Falenhero got a reaction from Костет in Нет ну это уже не смешно)   
    Тоесть вы хотите сказать что паладин нуждался в апе? такой слабый класс да ( все го то прокаст который способен сбрить абсолютно любого типа в фулл величий кроме мага вара стража  и хилов если на них нету банки хила с хилом ( cнятие хила релой = смерть ) , имеющий хил уже в 7-8к имеющий 2 стана  массовых , вы думаете правда что 100-75% реально что то решат???? пока процент выше 50 в 8-10 случаев оно будет работать ) а значит стан никуда не делся . при том вы даете щит на 5к урона в среднем ) у вас все нормально? представим +10 соперников и +10 паладина и допустим рея , паладин накладывает щит на 5к хп при том что у него и рея по 8-9к хп ) и противники вынуждены тупо вливать урон в никуда ) открою секрет урона не хватит абсолютно чтобы убить кого то из них до того как паладина выпустят со стана и потом смерть в оковах и знамени) что мы имеем? cамый жирный персонаж на арене , имеющий один из самых сильных прокастов , против которого у ни одного ближника нету шансов) можете вспомнить с советами убежать с тотема про то что у него есть аж целых 2 стана которые не дадут вам убежать от туда . Почему существует такой класс? почему вы продолжаете апать классы которые не нуждаются в этом? как говорилось в анонсе слабые поимеют возможность сравнится? вы по сути апнули топ 3 имбалансный класс игры чтобы слабые которых вы апнули все равно не могли сравниться с ним) Я говорю конкретно про пвп контент. Мое предложение убрать щит как он был до этого  или же снизить шанс стана до 50% ( прыжка) и уменьшить длительность оков  . Обьясню свою идею- или нерф его имбалансной живучести или же нерф контроля .
  25. Like
    Falenhero reacted to Wonderrr in Критический урон как таковой в пвп контенте   
    Мейби если маг (лол) или чк, то это как то применимо, но вот норм хила за секунду в жизни не снесут, потому как, сейчас у каждого второго недооренера есть такая штука как банки на хил, с которого выдаются неадекватные цифры хила. И вот в этом плане, реально имеет смысл от данного предложения, но как по мне, лучше его впринципе выпилить из пвп, даже из хила. Чем меньше рандома тем лучше.
×
×
  • Create New...