Jump to content

Hakon

Members
  • Posts

    1077
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Hakon reacted to Galaxykiller in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Скупая слеза за жц,помянем механику,которая работала целую вечность,ну F,че.
    Велосипед изобретаете,чи шо?Че было не увеличить прирост маны в шмотках/крисах,так же и с манорегом,ну в адекватных количествах,конечно,и не пришлось бы тут фокусы с механикой мутить
    Ну да,ну да,порофлили,хейта от сообщества словили,камбекайте как было,че уж,смысл менять что-то,что работает хорошо,но не сверхимбово,давайте,откатывайте,очевидно же,не?
    А вот тут,конечно... @Holmes уважаемый,подвели,кому-то не очевидно,что это правка,ради правки?неужели то,что стаки не будут сбиваться,так имбово,не пойму никак.
    Типа с раскачкой,хоть по 0,1 прирост сделайте,его не качают по дефолту,а вот времени на каст комбы-то будет хватать?оставьте что ли 4 на 1/4 и по 0,5 прирост за тик,хз.
     
    Ну и типа в целом рею не надо было столько рандомных апов,надо было просто пару механик до ума довести в паре скиллов,да и всё.
    И в обшем по ребалу,это тупо набор рандомных фиксов,апов,вождь с орком,как стакал почти фулл сопру,так и будет стакать,на замке удачи там против него воевать,те кто были слабы в пвп,такими и остались,так же как и те,кто были слабы в пве,ну вот такое впечатление сложилось,что вы там "балансили" на протяжении скольки,года? Я ваще хз.
  2. Like
    Hakon got a reaction from Huntpal in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    @Holmes 3 вопроса -
    1)я смотрю история с 3 секундным танкованием у пала так и осталась, эффективность пала растёт до 20 лвл а после так же стремительно падает это как то будет решаться ? порезали как хила, порезали как дд, почему нет апов как танка ? Возможность сакралки на себя прикольно канешь но базовые хп самые малые и ничего не сказано про учёт % хп от пк вещей. И внутренние силы + оковы сейчас дают 29% снижения урона и в пвп и в пве вы снизили эти цифры в обоих направлениях, так что в итоге то по танкованию?!
    2) вопрос по оружию. на сколько поднимется мдд в оружии для компенсации потерянного урона и когда ? Оружие по типу двуручные топоры и мечи все так же не реализованы после 20 лвл когда это решится ?
    3) что то базовый «танко скил» плюсов не получил. Каждый раз включать выключать ? Сомнительный пве и пвп бафф если учесть что ни там ни там ее не качают ввиду малой пользы, а если учесть что манарегом пал похвастать не может что будет с нашим персонажем ?
  3. Sad
    Hakon got a reaction from Nezzo in Пал RiP   
    Да не задача но тут как в пирамиде никто ничего не возвращает.
  4. Haha
    Hakon reacted to Huntpal in Пал RiP   
    Разработчик верните мне деньги и заберите своего пала, с вашими ребалансами
  5. Like
    Hakon reacted to Raikiri in внушение ауры   
    Там из оков это вырезали, которые на РБ не всегда проходят, а ты на постоянку в баф захотел, не будет такого
  6. Like
    Hakon got a reaction from Huntpal in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Скажу тебе как паладин если сейчас кпд знамени плавает от хорошо до средне в зависимости от того сколько целей на локе , а будет всегда плохо так как мобы на рб имеют свойство заканчиваться , если сейчас по чучелу при 500 мдд урон 950 то будет по 200 просто шикарно. А если целей много то всем по 200 но не больше такой бред. Я как до этого ребаланса не советовал качать палов а качать магов, так сейчас мои слова только подтвердились, как хилы порезаны как дд порезаны, как танки не апнуты. Сакралку на себя ну лично мне все равно я ее не качал из-за проблем с механикой . Пал умер в прошлом ребалансе а в этом ещё и венки на могилу принесли мол посмотрите мы помним о них. Сейчас мои рекомендации как были так и есть только дополнились пала даже как аренера я теперь тоже не рекомендую качать. Хотите аое дд качайте мага, хотите хила качайте жц хотите танка качайте стража, пал в очередной раз не в мете.
  7. Like
    Hakon got a reaction from Bagg in внушение ауры   
    Не сделают ты что хочешь из пала банку не пробиваемую , его задача танчить 3 секунды а потом дохнуть красиво.
  8. Like
    Hakon reacted to Voidknight in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Ожидание : все классы получат ап (с) Holmes 
    Реальность: почти все классы понерфили. 
  9. Like
    Hakon got a reaction from Raikiri in Грядущий ребаланс   
    Я собственно это и сделал, пал 32 уезжает на полку до лучших времен а может и вообще навсегда, маг с 20 лвл выезжает из кармана , благо они на разных аках не будет мне сильно теребить память о былом.
  10. Like
    Hakon reacted to Raikiri in Грядущий ребаланс   
    Чтож, товарищ @Hakonоказался прав. Представленные правки в первой части ребаланса по палу ударяют сильнее всего, и по и так слабым местам. Танковая ветка становится слабее, саппорт ветка тоже, тк большая ее часть осуществлялась также молитвой, знаменем и сакралкой. Чтобы говорить однозначно, нужно ждать тест, но надежд стало ещё меньше чем было. Возможно, если кто-то хотел играть за паладина как за дд или сапа, стоит посмотреть в сторону мага, его правки выглядят довольно вкусно
  11. Confused
    Hakon got a reaction from Nezzo in внушение ауры   
    Не сделают ты что хочешь из пала банку не пробиваемую , его задача танчить 3 секунды а потом дохнуть красиво.
  12. Haha
    Hakon reacted to Alistarh666 in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Паладины, Во Славу Харада! Это всё такая ересь, предлагаю поднять свои молоты и направить весь наш праведный гнев, на форум! Такой Нерф, не простителен!
  13. Like
    Hakon got a reaction from LastFlame in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Скажу тебе как паладин если сейчас кпд знамени плавает от хорошо до средне в зависимости от того сколько целей на локе , а будет всегда плохо так как мобы на рб имеют свойство заканчиваться , если сейчас по чучелу при 500 мдд урон 950 то будет по 200 просто шикарно. А если целей много то всем по 200 но не больше такой бред. Я как до этого ребаланса не советовал качать палов а качать магов, так сейчас мои слова только подтвердились, как хилы порезаны как дд порезаны, как танки не апнуты. Сакралку на себя ну лично мне все равно я ее не качал из-за проблем с механикой . Пал умер в прошлом ребалансе а в этом ещё и венки на могилу принесли мол посмотрите мы помним о них. Сейчас мои рекомендации как были так и есть только дополнились пала даже как аренера я теперь тоже не рекомендую качать. Хотите аое дд качайте мага, хотите хила качайте жц хотите танка качайте стража, пал в очередной раз не в мете.
  14. Like
    Hakon reacted to Shanalotta in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Все ж таки сомневаюсь, что это возможно, а потому лучше один раз увидеть, особенно 4к. Ну и опять же во всей этой математике получается что это не проблема пала, а проблема замковых бафов, без них и половины вышеописанного не выйдет, а в итоге предлагается фиксить класс из-за доступных всем бафов, оно и понятно, сами бафы автор фиксить не хочет, ведь тогда он и сам станет смертным.
  15. Speechless
    Hakon got a reaction from Crusaders in Добавить еще одну пассивку Палу   
    Ты честно хочешь выпилить всех хилов на светлой стороне ? Предложение ни о чём, сейчас 3 играбельных сборки а ты хочешь полноценного хила, вкачай ауру хил знамя сакралку и молитву , сборку сделай в кд и ты уже заменил жц, ток реса не хватает но какие нибудь петы это компенсируют. Палу не хватает выживаемости а не быть 3 хилом на светлой стороне.
  16. Like
    Hakon reacted to Amaleo in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Не согласен с мнением автора, но некоторые правки все же актуальны.
    Что тут такого, что пал как танк может помогать своей группе? Каждый танк помогает своей команде по своему, у паладина свой стиль боя.
    Сакралка это единственный нормальный деф-навык, благодаря которому пал еще жив(как танк в частности), и то она имеет существенный минус. Думаю вам объяснять не стоит чем палы жертвуют качая ее. Знамя - промолчу, навык итак урезали правки не нужны.
    Жир паладина заключается в том, что он может носить шмот тритона? А тогда зачем он нужен тем же варам, стражам,  дк, у которых жира куда больше, чем у пала? 
    Контроль паладина - смешно. Про то, что оковы(единственный норм масс контроль у ух) банкой снимаются вы и сами знаете, а прыжок не дает 100% накинуть стан, да и то он часто уходить в уклон.
    О каком лучшем саппорте идет речь? Жц намного лучше в бусте команды, приведите пример тогда уж, где он лучший.
    А что плохого, что паладин хорошо комбинируется с другими классами? Игра настроена на коллективную игру, а не соло выживание. У Хранителей и Легиона полно хорошо сочетаемых классов.
    А знаешь автор, почему паладин не имба? 
    Паладин очень сильно затратный по манне. Он имеет одни из самых дорогостоящий навыков, и которые, в свою очередь, еще и долго перезаряжаются:
    Знамя - 30 манны 35 сек, Прыжок - 20 манны 20 сек, Отталкивающий удар(который тебя по кд держит) - 18 манны 16 сек, Сакралка - 20 манны 40 сек, Молитва - 22 манны 45 сек. "Все навыки указаны на 1/4, что будет при развитии вы, наверное, догадываетесь? Я не беру в счет еще и базовые навыки, которые вносят не малый урон по манне.
    Чтобы иметь возможность нормально(гуманно) кастовать навыки, паладину как минимум нужно разогнать КД в 50%+. 
    Вот только этот разгон существенно ударит по нужным статкам как ТОЧНОСТЬ(самый важный параметр как для многокнопочника), ХП и Пробивная способность(параметр, который сводит все влияние паладина, по сути как массовика, по урону практически на минимум).
    Имея даже 90 рег манны(в моем случае) паладин достаточно быстро проседает по маннопулу. Класс не спасает даже его пассивный буст в 10% и ги. А что уж говорить про сет тритонов?
    Но все же есть и темы, с которыми я соглашусь. Да, паладин в нашем мире воплощен как универсальный класс, который в большую часть развивается в маг дд. Иллюминация стала бы хорошим примером в преобладающем уроне, но тогда и саму механику ее пришлось изменить. Тут как бы 2 стороны медали,  сделать ее по типу масс урона стража (только без среза урона по окружающим) или же оставить такое же применение как и сейчас?
    И да чуть не забыл, возможность паладина использовать хил, который НАМНОГО актуален при хорошо раскаченном крите, тот же вождь будет хилить в разы лучше. 
  17. Like
    Hakon got a reaction from Raikiri in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Я вижу на своём серваке у 32 инста на локе 50+ Реев 20-30бд и шт 10 магов со стражами палов единицы что бы их пересчитать достаточно пальцев одной руки. Не надо резать сильных а надо апать слабых, в твоём понимании если не могу убить пала надо его порезать. Это и так худший пве класс на ушах как танк ни о чём как дд не тянет как хил не сравнится. Пвп составляющая это единственное где он что то может, ты же предлагаешь его и там сделать хуже. Я бы за такие предложения баны на месяц выдавал.
  18. Like
    Hakon got a reaction from Raikiri in Добавить еще одну пассивку Палу   
    Оставлю это здесь
  19. Like
    Hakon reacted to God Emerald in Templar Solo Merman Dungeon   
  20. Like
    Hakon reacted to Crusaders in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    а у пала даже если ты в фулл манорег собран можно легко просесть
  21. Cool Story
    Hakon reacted to Chara in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Что-то по существу будет?
    На амбере палов предостаточно, учитывая что играя на этом классе тебе с головой хватит точки +8-9, чтобы быть полезнее любого другого персонажа, ибо его навыки не привязаны к его статам.
  22. Haha
    Hakon got a reaction from marinad in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Для таких случаев открываешь чат группы и говоришь что танк и хил раки и ливаешь с пати.
    так афтар то и жалуется что ему паладины толпой мешают дышать , засели понимаешь ли везде и в 2/2 и в горниле и в 5/5 , я вообще удивляюсь как они ему ещё не снятся в кошмарах. А может есть сервак где на ушах одни палы и он поэтому просит их пофиксить.
    Палофобия мой диагноз как доктора. Рекомендую самому качать пала 2 раза в день после еды до 32 лвл. Аринарская аптека по адресам меню мира Аринар, амберовская область (топазовская, рубиковская) , район кнопки создать персонажа.
  23. Like
    Hakon got a reaction from Croky in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Капец такой отстой. Все ситуации расписаны прям супер идеальные, вот на всех серваках сидят толпой палы и душат все арены и собы. Я не пойму что мешает купить релы замка и сна с весны и льда с зимы если речь про хилов идёт ?тогда и контроль пала не кажется таким жестким. Оковы и так работают 4 секунды (без талантов и прочей лабуды) урона режут крайне мало , кд и так большое в 3 раза больше самого действия, куда ещё больше то. Сторона пве вообще не учтена. Да давайте поднимем ценник у пала за счёт бижи с физой, отличное предложение. Она и так стоит конских тысяч голды из-за толпы ддшников на ушах пусть теперь и пал к ним в очередь лезет. Мало задушили знамя ?! Радиус порезали, дальность порезали, давайте ещё и урон порежем. А че ты просто не предлагаешь выпилить пала из игры а всем сказать спасибо за потраченное время. Молитва, она то только от чистого хп, там кд такой что применив раз до второго не доживешь. Сакралка все на неё ноют, раньше ныли и будут ныть ничего не меняется. Про супер пупер Мега контроль от чемпионов кфс, где столько очей навыков то взять на тот контроль про который ты пишешь. Вытри сопельки, Вернись в свой раздел форума и создай тему об апе своего класса для борьбы с паладином, я думаю желающих поддержать твою идею будет не много. Предлагать дичь все мастаки, путное единицы.
    Где эти супер палы целой толпой если их в топе нет ? Первый пал появляется в 2/2 аж на 30 месте. В 5/5 и храме ещё дальше. Автору 2 за сбор материала для предложения.




  24. Like
    Hakon got a reaction from Mussir in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Капец такой отстой. Все ситуации расписаны прям супер идеальные, вот на всех серваках сидят толпой палы и душат все арены и собы. Я не пойму что мешает купить релы замка и сна с весны и льда с зимы если речь про хилов идёт ?тогда и контроль пала не кажется таким жестким. Оковы и так работают 4 секунды (без талантов и прочей лабуды) урона режут крайне мало , кд и так большое в 3 раза больше самого действия, куда ещё больше то. Сторона пве вообще не учтена. Да давайте поднимем ценник у пала за счёт бижи с физой, отличное предложение. Она и так стоит конских тысяч голды из-за толпы ддшников на ушах пусть теперь и пал к ним в очередь лезет. Мало задушили знамя ?! Радиус порезали, дальность порезали, давайте ещё и урон порежем. А че ты просто не предлагаешь выпилить пала из игры а всем сказать спасибо за потраченное время. Молитва, она то только от чистого хп, там кд такой что применив раз до второго не доживешь. Сакралка все на неё ноют, раньше ныли и будут ныть ничего не меняется. Про супер пупер Мега контроль от чемпионов кфс, где столько очей навыков то взять на тот контроль про который ты пишешь. Вытри сопельки, Вернись в свой раздел форума и создай тему об апе своего класса для борьбы с паладином, я думаю желающих поддержать твою идею будет не много. Предлагать дичь все мастаки, путное единицы.
    Где эти супер палы целой толпой если их в топе нет ? Первый пал появляется в 2/2 аж на 30 месте. В 5/5 и храме ещё дальше. Автору 2 за сбор материала для предложения.




  25. Cool Story
    Hakon reacted to Chara in Паладин с точки зрения "имбалансных" гор.   
    Пендос, хеймхел, мотя, легенд, тлем.
     
    Сильнейший пал сервера ушёл вместе со своей компанией на гор из-за ушиного комьюнити.
     
    Попрошу тебя объяснить, почему тот факт, что мощных палов не так много, должен как-то оправдывать дисбаланс этого класса?
    Сильных заклов тоже можно сосчитать по пальцам, но почему-то когда говорят о их нерфе, об этом даже не вспоминают.
×
×
  • Create New...