Jump to content

Bagg

Members
  • Posts

    65
  • Joined

  • Last visited

Recent Profile Visitors

205 profile views

Bagg's Achievements

Brave Squire

Brave Squire (3/7)

8

Reputation

  1. Не нравится пройди мимо, в чём проблема дружище? Я оставляю комментарий по сабжу. Я выразил своё мнение, но тут решил ты свои 5 копеек на меня кинуть. А собственно почему ты мне отвечаешь? В чём смысл твоего комментария? Где конкретика? Где цель? [удалено]
  2. Особенно перекрафт плащи на вид прям отвратительные, и цвет у них вырвиглазная. Хочется хочется гонять без Костов, ибо персонаж и так без Коста неплохо смотрится, но плащ....
  3. По мне так без изобилия больше дропало чем с вашими "изобилия". Прошу, перестаньте делать "изобилия" я хочу дропа! Почему то ваш так называемый "изобилия" вместо того что бы увеличить шанс дропа, уменьшает у меня шанс дропа. Дайте хотя бы в конце блаженного острова насладится нормальными инстами, а не вашими "х2!!!! Изобилия!!!!!! Больше шанса!!!!!!!" Хватить!!!! Меня тошнит уже от этого....
  4. Дорого однако, учытивая шанс дропа с инстов...
  5. В принципе не плохо, но я думаю этого не будет, ибо - экономике варспы, так как люди меньше будут покупать билеты на арену и будут чисто бегать бесплатными выносами
  6. Идея не плохая но! Что то мне кажется что горы придут и скажут что это имбалансно, особенно на гвг. А если так посмотреть то, сейчас большинство палов в пвп это физ палы, и у них от сил максимум наберёт 150-200 и даже при прокачке 30% от мдд это будет 60 мдд + ещё срез урона, ну такое. А делать паладина в мдд тоже не целесообразно, ибо "уважаемые" разработчики нам дают понять, что паладин это танк с не большим сейв навыками, о роли в дд тут и речи не может быть. По мне так если они видят в пала сейв танка, то было хорошо больше сейв навыков или для деф навыки сделать. Имхо, моё мнение.
  7. Это обусловлено тем, что у варвара и рыцаря смерти больше урона чем у стража и паладина. Но если вы хотите больше сейв навыков то тогда что то нужно убрать, либо урон либо срезать защиту(защиту не будут срезать потому что танк) а соответственно будет срез урона, как было с паладином в не давнем ребалансе. И говорить что паладин это само совершенство и при этом не взглянув на него со всех сторон, это как минимум глупо.
  8. Отнюдь, паладины не могут 100% защитить союзников и при этом держа босса в Агре. Да и из защитных навыков это сакральный щит и свет, последнюю мало кто качает(если покупают конечно) оно даёт 10% дефа при 1/4, может и палу это более менее норм, а вот союзникам с 5к дефа не сильно скажется. С хил навыками так же есть проблемы, либо себе либо союзникам. Я имея на паладине 40% кд у меня хил 8 сек КД(ну там 7.8) имея 470 маг дд хил 5/5 и аурой 3/5 хилит ~900 о Крит хиле не нужно говорить, редко когда Крит хил выходить и то если и критаенет то ~1800 хилит(конечно приятно но когда у тебя Крит 13-15% это ой как редко, а жертвовать нужными статими ради увеличение крита, ну такое себе), а у благо долгое КД и кидать благо на союзников не целесообразно так как лучше кинут себе а хил будет держать союзников
  9. На тритоны хватит и 15%, там с баффом будет уже капа. Ярость очень даже не плохой стат, часто прокате, соответственно увеличивает дд на 10% + релы пол ярость, хила больше. Хз, после того как попробовал ярость, это очень даже прикольный стат
  10. Сильно урон срезали, по этому это не профитно. Теперь даже хилы больше урона наносят чем магдд пал. Проще в танка сделать. Вот и вся универсальность пала на этом и заканчивается.
  11. Думаю чуток меньше, но я на свой пал уже потратил порядка 10кк
×
×
  • Create New...