Jump to content

Chestniy

Members
  • Posts

    70
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Reputation Activity

  1. Like
    Chestniy got a reaction from Aang in Информация по классу: Храмовник [9.3.0]   
    Описание класса:
     
     Фракция: Избранные             
    Храмовники - воины света, в совершенстве постигшие воинское искусство и тайные знания древних орденов. Храмовников ценят как за стойкость в бою, где они орудуют булавой и щитом, так и за умение ободрить и защитить союзников боговдохновенными речами. Храмовники одинаково хороши в тканевом облачении и в тяжелой броне, что делает их поддержку поистине всеобъемлющей.
    Особенности:
    Поддержка группы, дальний\ближний бой, смешанный урон, управление врагами.
    Атака:  Защита:  Поддержка: 
     
    Пассивные классовые навыки:
     Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%.
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Щиты. Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     Тяжелые доспехи. Позволяет использовать тяжелые доспехи.
     
    Базовые навыки:
     
     
     Порицание
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
    Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 10 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Длительность оглушения (сек.) : 2 | 2,4 | 2,8 | 3,2 | 3,6
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Вихрь покаяния
    Атака, наносящая физический урон всем противникам в радиусе 2 ярдов и накладывающая на них отрицательный эффект "Зыбучие пески" с определённым шансом на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников.
    При развитии навыка до четвертого уровня и выше эффект дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников.
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Время перезарядки: 13 сек.
    Расход энергии: 18 | 19 | 21 | 23 | 25
    Размерность урона (% от физ. силы) : 75 | 85 | 95 | 105 | 115
    Шанс прока "Зыбучих песков" (%) : 40 | 50 | 60 | 70 | 80
    Время действия "Зыбучих песков" (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Уменьшение скорости передвижения (%) : 10 | 20 | 30 | 40 | 50
    Уменьшение точности (%) : 0 | 0 | 0 | 17 | 20
    Кол-во целей (PvP) : 2 | 3 | 4 | 4 | 5
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Обратный поток
    Создаёт вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект.
    Тип: Активный. Применение по области.
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 16 сек.
    Расход энергии: 18 | 19 | 20 | 23 | 25
    Дальность отбрасывания (ярдов) : 2 | 2 | 2 | 2 | 2
    Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,2 | 1,4 | 1,6 | 1,8
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Благодать
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 24 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 | 22
    Длительность действия (сек.) : 10 | 12 | 15 | 17 | 20
    Увеличение физ. и маг. силы (%) : 10 | 13 | 15 | 18 | 22
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Боевая поддержка
    Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон.
    Тип: Активный. Применения на себя или на союзную цель.
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 | 30
    Длительность действия (сек) : 5 | 6 | 7 | 9 | 11
    Размерность щита (% от маг.силы + физ. силы) : 120 | 160 | 210 | 245 | 275
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки:
     
     
     Учения харада
    Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе 3 ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке.
    Тип: Пассивный. Не чаще 1 раза в секунду. 
    Длительность эффекта (сек.) : 15 | 20 | 30 | 40
    Эффективность лечения персонажа (% от маг. силы) : 50 | 60 | 70 | 80
    Эффективность лечения союзника (% от маг. силы) : 25 | 35 | 45 | 55
    Величина дополнительного урона (% от физ. силы) : 20 | 30 | 40 | 50
    Дополнительная информация:
     
     Касание истины
    Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время.
    Тип: Активный. Вокруг персонажа в момент использования. 
    Радиус применения: 3х3
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Время срабатывания (сек.) : 2,5
    Длительность немоты (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 5
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Мантра исцеления
    Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа или члена группы на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, автоатаковать, использовать предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 46 сек.
    Расход энергии на применение: 18 | 20 | 22 | 24
    Время действия (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
    Уменьшение скорости передвижения (%) : 65 | 50 | 40 | 30
    Восстановление здоровья (% от макс. в сек.) : 5 | 6 | 7 | 8
    Дополнительная информация:
     
     Статуя божества
    Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя.
    Тип: Активный. Применение в точку.
    Дальность применения: 5 ярдов
    Радиус действия: 3х3
    Время перезарядки: 38 сек.
    Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34
    Длительность действия (сек.) : 12 | 16 | 20 | 24
    Эффективность поглощения урона (% от автоатак) : 10 | 15 | 20 | 25
    Кол-во целей-игроков: 5
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Запрещенный приём
    Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние 3 ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 1 ярд
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Размерность урона (% от физ. силы) : 130 | 170 | 210 | 250
    Длительность оглушения (сек.) : 2 | 2 | 3 | 4
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
    Сила небес
    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, а также параметр "Блокирование", если экипирован щит, и параметр "Пробивная способность", если экипирован посох.
    Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии. 
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 28
    Увеличение максимального здоровья (%) : 12 | 15 | 18 | 21
    Увеличение параметра "Блокирование" (%) : 2 | 4 | 6 | 8
    Увеличение параметра "Пробивная способность" (%) : 2 | 4 | 6 | 8
    Дополнительная информация:
     
     Частица жизни
    Атака, наносящая физический урон противнику и призывающая к противнику монстра на некоторое время. Монстр наносит магический урон.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Размерность урона атаки (% от физ. дд) : 100 | 110 | 130 | 150
    Длительность жизнь монстра (сек.) : 10 | 13 | 16 | 23
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Солнечное клеймо
    Накладывает эффект "Агрессия" на всех противников и отрицательный эффект "Стигмация" на нескольких противников в радиусе 3 ярдов от персонажа. При каждой успешной автоатаке по противнику с эффектом "Стигмация" персонаж или союзник восстановят здоровье в зависимости от магической силы персонажа. При этом с противника эффект снимается.
    Тип: Активный. По области вокруг персонажа.
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20
    Длительность действия эффекта "Агрессия" (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9
    Размерность получаемой агрессии (ед.) : 15000 | 35000 | 80000 | 140000
    Длительность действия эффекта Стигмация" (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Размерность лечения от эффекта "Стигмация" (% от маг. дд) : 110 | 120 | 130 | 140
    Кол-во целей для эффекта "Стигмация" (PvP\PvE) : 3 | 4 | 5 | 6
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Натиск
    Перемещает персонажа к противнику с расстояния не менее двух ярдов, наносит физический урон противнику и накладывает отрицательный эффект "Замедление" на всех противников в радиусе 2 ярдов на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Размерность урона (% от физ. дд) : 130 | 140 | 160 | 170
    Длительность эффекта "Замедление" (сек.) : 5 | 6 | 7 | 8
    Размерность уменьшения скорости передвижения от эффекта "Замедление" (%) : 15 | 20 | 25 | 30
    Кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE): неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
    Внеклассовые эксперт навыки:
    Пассивные[30]:
     
    Активные[3]:
     
    Ссылки на полезные темы по Храмовнику:
    Храмовник by Komyban 2.0. Поиск себя на поле боя. [9.3.0]. Автор: @Onlypve
    X-Ray. Гайд на Храмовника 9.2.0: Полная информация и фишки персонажа. Автор: @Raymond
     
    Благодарность:
    Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон для этого материала. 
    Спасибо @Onlypve за гифки для новых эксперток, надеюсь ты не против)0)00)
  2. Like
    Chestniy got a reaction from Komyban in Информация по классу: Храмовник [9.3.0]   
    Описание класса:
     
     Фракция: Избранные             
    Храмовники - воины света, в совершенстве постигшие воинское искусство и тайные знания древних орденов. Храмовников ценят как за стойкость в бою, где они орудуют булавой и щитом, так и за умение ободрить и защитить союзников боговдохновенными речами. Храмовники одинаково хороши в тканевом облачении и в тяжелой броне, что делает их поддержку поистине всеобъемлющей.
    Особенности:
    Поддержка группы, дальний\ближний бой, смешанный урон, управление врагами.
    Атака:  Защита:  Поддержка: 
     
    Пассивные классовые навыки:
     Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%.
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Щиты. Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     Тяжелые доспехи. Позволяет использовать тяжелые доспехи.
     
    Базовые навыки:
     
     
     Порицание
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
    Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 10 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Длительность оглушения (сек.) : 2 | 2,4 | 2,8 | 3,2 | 3,6
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Вихрь покаяния
    Атака, наносящая физический урон всем противникам в радиусе 2 ярдов и накладывающая на них отрицательный эффект "Зыбучие пески" с определённым шансом на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников.
    При развитии навыка до четвертого уровня и выше эффект дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников.
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Время перезарядки: 13 сек.
    Расход энергии: 18 | 19 | 21 | 23 | 25
    Размерность урона (% от физ. силы) : 75 | 85 | 95 | 105 | 115
    Шанс прока "Зыбучих песков" (%) : 40 | 50 | 60 | 70 | 80
    Время действия "Зыбучих песков" (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Уменьшение скорости передвижения (%) : 10 | 20 | 30 | 40 | 50
    Уменьшение точности (%) : 0 | 0 | 0 | 17 | 20
    Кол-во целей (PvP) : 2 | 3 | 4 | 4 | 5
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Обратный поток
    Создаёт вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект.
    Тип: Активный. Применение по области.
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 16 сек.
    Расход энергии: 18 | 19 | 20 | 23 | 25
    Дальность отбрасывания (ярдов) : 2 | 2 | 2 | 2 | 2
    Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,2 | 1,4 | 1,6 | 1,8
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Благодать
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 24 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 | 22
    Длительность действия (сек.) : 10 | 12 | 15 | 17 | 20
    Увеличение физ. и маг. силы (%) : 10 | 13 | 15 | 18 | 22
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Боевая поддержка
    Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон.
    Тип: Активный. Применения на себя или на союзную цель.
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 | 30
    Длительность действия (сек) : 5 | 6 | 7 | 9 | 11
    Размерность щита (% от маг.силы + физ. силы) : 120 | 160 | 210 | 245 | 275
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки:
     
     
     Учения харада
    Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе 3 ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке.
    Тип: Пассивный. Не чаще 1 раза в секунду. 
    Длительность эффекта (сек.) : 15 | 20 | 30 | 40
    Эффективность лечения персонажа (% от маг. силы) : 50 | 60 | 70 | 80
    Эффективность лечения союзника (% от маг. силы) : 25 | 35 | 45 | 55
    Величина дополнительного урона (% от физ. силы) : 20 | 30 | 40 | 50
    Дополнительная информация:
     
     Касание истины
    Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время.
    Тип: Активный. Вокруг персонажа в момент использования. 
    Радиус применения: 3х3
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Время срабатывания (сек.) : 2,5
    Длительность немоты (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 5
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Мантра исцеления
    Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа или члена группы на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, автоатаковать, использовать предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 46 сек.
    Расход энергии на применение: 18 | 20 | 22 | 24
    Время действия (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
    Уменьшение скорости передвижения (%) : 65 | 50 | 40 | 30
    Восстановление здоровья (% от макс. в сек.) : 5 | 6 | 7 | 8
    Дополнительная информация:
     
     Статуя божества
    Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя.
    Тип: Активный. Применение в точку.
    Дальность применения: 5 ярдов
    Радиус действия: 3х3
    Время перезарядки: 38 сек.
    Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34
    Длительность действия (сек.) : 12 | 16 | 20 | 24
    Эффективность поглощения урона (% от автоатак) : 10 | 15 | 20 | 25
    Кол-во целей-игроков: 5
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Запрещенный приём
    Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние 3 ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 1 ярд
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Размерность урона (% от физ. силы) : 130 | 170 | 210 | 250
    Длительность оглушения (сек.) : 2 | 2 | 3 | 4
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
    Сила небес
    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, а также параметр "Блокирование", если экипирован щит, и параметр "Пробивная способность", если экипирован посох.
    Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии. 
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 28
    Увеличение максимального здоровья (%) : 12 | 15 | 18 | 21
    Увеличение параметра "Блокирование" (%) : 2 | 4 | 6 | 8
    Увеличение параметра "Пробивная способность" (%) : 2 | 4 | 6 | 8
    Дополнительная информация:
     
     Частица жизни
    Атака, наносящая физический урон противнику и призывающая к противнику монстра на некоторое время. Монстр наносит магический урон.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Размерность урона атаки (% от физ. дд) : 100 | 110 | 130 | 150
    Длительность жизнь монстра (сек.) : 10 | 13 | 16 | 23
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Солнечное клеймо
    Накладывает эффект "Агрессия" на всех противников и отрицательный эффект "Стигмация" на нескольких противников в радиусе 3 ярдов от персонажа. При каждой успешной автоатаке по противнику с эффектом "Стигмация" персонаж или союзник восстановят здоровье в зависимости от магической силы персонажа. При этом с противника эффект снимается.
    Тип: Активный. По области вокруг персонажа.
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20
    Длительность действия эффекта "Агрессия" (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9
    Размерность получаемой агрессии (ед.) : 15000 | 35000 | 80000 | 140000
    Длительность действия эффекта Стигмация" (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Размерность лечения от эффекта "Стигмация" (% от маг. дд) : 110 | 120 | 130 | 140
    Кол-во целей для эффекта "Стигмация" (PvP\PvE) : 3 | 4 | 5 | 6
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Натиск
    Перемещает персонажа к противнику с расстояния не менее двух ярдов, наносит физический урон противнику и накладывает отрицательный эффект "Замедление" на всех противников в радиусе 2 ярдов на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Размерность урона (% от физ. дд) : 130 | 140 | 160 | 170
    Длительность эффекта "Замедление" (сек.) : 5 | 6 | 7 | 8
    Размерность уменьшения скорости передвижения от эффекта "Замедление" (%) : 15 | 20 | 25 | 30
    Кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE): неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
    Внеклассовые эксперт навыки:
    Пассивные[30]:
     
    Активные[3]:
     
    Ссылки на полезные темы по Храмовнику:
    Храмовник by Komyban 2.0. Поиск себя на поле боя. [9.3.0]. Автор: @Onlypve
    X-Ray. Гайд на Храмовника 9.2.0: Полная информация и фишки персонажа. Автор: @Raymond
     
    Благодарность:
    Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон для этого материала. 
    Спасибо @Onlypve за гифки для новых эксперток, надеюсь ты не против)0)00)
  3. Like
    Chestniy got a reaction from Mozg in Информация по классу: Храмовник [9.3.0]   
    Описание класса:
     
     Фракция: Избранные             
    Храмовники - воины света, в совершенстве постигшие воинское искусство и тайные знания древних орденов. Храмовников ценят как за стойкость в бою, где они орудуют булавой и щитом, так и за умение ободрить и защитить союзников боговдохновенными речами. Храмовники одинаково хороши в тканевом облачении и в тяжелой броне, что делает их поддержку поистине всеобъемлющей.
    Особенности:
    Поддержка группы, дальний\ближний бой, смешанный урон, управление врагами.
    Атака:  Защита:  Поддержка: 
     
    Пассивные классовые навыки:
     Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%.
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы.
     Щиты. Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     Тяжелые доспехи. Позволяет использовать тяжелые доспехи.
     
    Базовые навыки:
     
     
     Порицание
    Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
    Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время, если он находится под эффектом от навыка "Касание истины".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 10 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Длительность оглушения (сек.) : 2 | 2,4 | 2,8 | 3,2 | 3,6
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Вихрь покаяния
    Атака, наносящая физический урон всем противникам в радиусе 2 ярдов и накладывающая на них отрицательный эффект "Зыбучие пески" с определённым шансом на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников.
    При развитии навыка до четвертого уровня и выше эффект дополнительно уменьшает параметр "Точность" у противников.
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Время перезарядки: 13 сек.
    Расход энергии: 18 | 19 | 21 | 23 | 25
    Размерность урона (% от физ. силы) : 75 | 85 | 95 | 105 | 115
    Шанс прока "Зыбучих песков" (%) : 40 | 50 | 60 | 70 | 80
    Время действия "Зыбучих песков" (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Уменьшение скорости передвижения (%) : 10 | 20 | 30 | 40 | 50
    Уменьшение точности (%) : 0 | 0 | 0 | 17 | 20
    Кол-во целей (PvP) : 2 | 3 | 4 | 4 | 5
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Обратный поток
    Создаёт вихревую зону в указанной области на некоторое время. Зона каждую секунду отбрасывает всех противников, находящихся в ней, на расстояние нескольких ярдов от края зоны и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект.
    Тип: Активный. Применение по области.
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 16 сек.
    Расход энергии: 18 | 19 | 20 | 23 | 25
    Дальность отбрасывания (ярдов) : 2 | 2 | 2 | 2 | 2
    Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,2 | 1,4 | 1,6 | 1,8
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Благодать
    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на некоторое время.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 24 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 | 22
    Длительность действия (сек.) : 10 | 12 | 15 | 17 | 20
    Увеличение физ. и маг. силы (%) : 10 | 13 | 15 | 18 | 22
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Боевая поддержка
    Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон.
    Тип: Активный. Применения на себя или на союзную цель.
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28 | 30
    Длительность действия (сек) : 5 | 6 | 7 | 9 | 11
    Размерность щита (% от маг.силы + физ. силы) : 120 | 160 | 210 | 245 | 275
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки:
     
     
     Учения харада
    Каждый раз при оглушении противника на персонажа накладывается положительный эффект "Боевое крещение" на некоторое время. Эффект мгновенно восстанавливает здоровье персонажа и члена группы с наименьшим количеством здоровья в зависимости от магической силы персонажа в радиусе 3 ярдов от него, а также наносит дополнительный физический урон противнику при следующей автоатаке.
    Тип: Пассивный. Не чаще 1 раза в секунду. 
    Длительность эффекта (сек.) : 15 | 20 | 30 | 40
    Эффективность лечения персонажа (% от маг. силы) : 50 | 60 | 70 | 80
    Эффективность лечения союзника (% от маг. силы) : 25 | 35 | 45 | 55
    Величина дополнительного урона (% от физ. силы) : 20 | 30 | 40 | 50
    Дополнительная информация:
     
     Касание истины
    Создаёт зону подавления вокруг персонажа, которая расширяется в течение некоторого времени. Достигнув максимального размера, зона исчезает и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в ней, на некоторое время.
    Тип: Активный. Вокруг персонажа в момент использования. 
    Радиус применения: 3х3
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Время срабатывания (сек.) : 2,5
    Длительность немоты (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 5
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Мантра исцеления
    Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа или члена группы на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, автоатаковать, использовать предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 46 сек.
    Расход энергии на применение: 18 | 20 | 22 | 24
    Время действия (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
    Уменьшение скорости передвижения (%) : 65 | 50 | 40 | 30
    Восстановление здоровья (% от макс. в сек.) : 5 | 6 | 7 | 8
    Дополнительная информация:
     
     Статуя божества
    Устанавливает статую в указанную область на некоторое время. Статуя забирает часть урона от автоатак по дружественным игрокам в радиусе нескольких ярдов от себя.
    Тип: Активный. Применение в точку.
    Дальность применения: 5 ярдов
    Радиус действия: 3х3
    Время перезарядки: 38 сек.
    Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34
    Длительность действия (сек.) : 12 | 16 | 20 | 24
    Эффективность поглощения урона (% от автоатак) : 10 | 15 | 20 | 25
    Кол-во целей-игроков: 5
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Запрещенный приём
    Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние 3 ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 1 ярд
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Размерность урона (% от физ. силы) : 130 | 170 | 210 | 250
    Длительность оглушения (сек.) : 2 | 2 | 3 | 4
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
    Сила небес
    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, а также параметр "Блокирование", если экипирован щит, и параметр "Пробивная способность", если экипирован посох.
    Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии. 
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 28
    Увеличение максимального здоровья (%) : 12 | 15 | 18 | 21
    Увеличение параметра "Блокирование" (%) : 2 | 4 | 6 | 8
    Увеличение параметра "Пробивная способность" (%) : 2 | 4 | 6 | 8
    Дополнительная информация:
     
     Частица жизни
    Атака, наносящая физический урон противнику и призывающая к противнику монстра на некоторое время. Монстр наносит магический урон.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Размерность урона атаки (% от физ. дд) : 100 | 110 | 130 | 150
    Длительность жизнь монстра (сек.) : 10 | 13 | 16 | 23
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Солнечное клеймо
    Накладывает эффект "Агрессия" на всех противников и отрицательный эффект "Стигмация" на нескольких противников в радиусе 3 ярдов от персонажа. При каждой успешной автоатаке по противнику с эффектом "Стигмация" персонаж или союзник восстановят здоровье в зависимости от магической силы персонажа. При этом с противника эффект снимается.
    Тип: Активный. По области вокруг персонажа.
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20
    Длительность действия эффекта "Агрессия" (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9
    Размерность получаемой агрессии (ед.) : 15000 | 35000 | 80000 | 140000
    Длительность действия эффекта Стигмация" (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Размерность лечения от эффекта "Стигмация" (% от маг. дд) : 110 | 120 | 130 | 140
    Кол-во целей для эффекта "Стигмация" (PvP\PvE) : 3 | 4 | 5 | 6
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Натиск
    Перемещает персонажа к противнику с расстояния не менее двух ярдов, наносит физический урон противнику и накладывает отрицательный эффект "Замедление" на всех противников в радиусе 2 ярдов на некоторое время. Эффект уменьшает скорость передвижения противников.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Размерность урона (% от физ. дд) : 130 | 140 | 160 | 170
    Длительность эффекта "Замедление" (сек.) : 5 | 6 | 7 | 8
    Размерность уменьшения скорости передвижения от эффекта "Замедление" (%) : 15 | 20 | 25 | 30
    Кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE): неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
    Внеклассовые эксперт навыки:
    Пассивные[30]:
     
    Активные[3]:
     
    Ссылки на полезные темы по Храмовнику:
    Храмовник by Komyban 2.0. Поиск себя на поле боя. [9.3.0]. Автор: @Onlypve
    X-Ray. Гайд на Храмовника 9.2.0: Полная информация и фишки персонажа. Автор: @Raymond
     
    Благодарность:
    Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон для этого материала. 
    Спасибо @Onlypve за гифки для новых эксперток, надеюсь ты не против)0)00)
  4. Thanks
    Chestniy got a reaction from Hallucinogen in Информация по классу: Маг [9.3.0]   
    Описание класса:
     
     Фракция: Избранные             
    Маги Избранных долгое время провели в постижении сущности стихий и магических первоэлементов. На поле боя Маги действуют быстро и решительно, испепеляя врагов и обрушивая на их головы каменные глыбы. Порой противникам кажется, что Маги неуязвимы - они способны закрыться волшебными щитами, а в момент наибольшей опасности отбросить нападающих и скрыться, телепортировавшись. 
    Особенности: 
    Нанесение урона, дальний бой, магический урон, заклинания воздействуют на область.
    Атака:  Защита: Поддержка:
     
    Пассивные классовые навыки:
     Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%.
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     
    Базовые навыки:
     
     Огненный шар
    Выпускает огненный шар, который наносит цели повышенный магический урон. Если в этот момент цель находилась под эффектом "Пламенеющая земля", то на неё с некоторым шансом будет наложено заклинание "Страх".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 7 сек.
    Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16
    Шанс наложения страха (%) : 3 | 6 | 9 | 12 | 15
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Искажение времени
    Маг перемещается в указанную точку и наносит магический урон противникам в небольшой области.
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 | 24
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     
     Каменные осколки
    Маг поднимает в воздух каменные осколки и наносит магический урон вокруг себя всем противникам в некотором радиусе. С небольшой вероятностью противники могут быть оглушены.
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Шанс оглушения (%) : 20 | 25 | 35 | 45 | 60
    Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,3 | 1,7 | 2 | 2,5
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Иллюзорные цепи
    Маг отталкивает противников вокруг себя в небольшом радиусе. Отброшенный противник привязывается к земле иллюзорными цепями и не может двигаться некоторое время. 
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18
    Дальность отталкивания (ярдов) : 1 | 1 | 1 | 2 | 2
    Длительность сковывания (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Солнечная броня
    Увеличивает сопротивляемость героя ко всем типам урона на некоторое время.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23
    Длительность действия(сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60
    Увеличение физ. и маг. защиты(%) : 20 | 25 | 35 | 40 | 50
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки:
     
     Пламенеющая земля
    Поджигает землю в указанной области. Противники в этой области будут получать постоянный магический урон, пока длится заклинание. 
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 13 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 
    Время действия (сек.) : 6
    Количество тиков: 6
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Эфирный барьер
    При получении определенного количество урона в размере от максимального в течение 2 секунд, маг получает защитный барьер на некоторое время, поглощающий 100% урона от следующий атак в течение некоторого времени. Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 4 секунды. 
    Тип: Пассивный
    Размерность урона для активации барьера (% от макс.) : 25 | 20 | 15 | 10
    Длительность действия барьера (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9
    Длительность поглощения урона барьером (сек.) : 0,25 | 0,35 | 0,45 | 0,55
    Дополнительная информация:
     
      Глаз дракона
    Увеличивает скорость атаки вашего персонажа или союзника, увеличивает точность атак на некоторое время и позволяет видеть замаскированных противников. За каждый удар персонаж восстанавливает немного энергии.
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 21 | 22 | 23
    Время действия (сек.) : 10 | 12 | 14 | 16
    Бонус к скорости атаки (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Бонус к точности (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Восстановление за удар (% от макс. энергии) : 4 | 5 | 6 | 7
    Дополнительная информация:
     
     Ледяная стрела
    Магическая атака, наносящая урон противнику и уменьшающая его скорость атаки на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22
    Уменьшение скорости атаки (%) : 20 | 30 | 40 | 50
    Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Перегрузка
    При использовании любого навыка маг получает временный баф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект "Перегрузка". При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения. 
    Тип: Пассивный
    Длительность активности временных баффов (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30
    Длительность активности положительного эффекта "Перегрузка" (сек.) : 30
    Длительность эффекта (сек.) : 8
    Количество тиков: 4
    Объём урона за 1 тик (% от маг. силы) : 30 | 40 | 50 | 60
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
      Ослепляющий огонь
    Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе 1 ярда от цели, и уменьшающая параметр "Точность" основной цели на некоторое время. Если во время действия эффекта поразить противника навыком "Ледяная стрела", то на него дополнительно накладывается оглушение на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Снижение точности (%) : 15 | 25 | 35 | 45
    Длительность дебаффа (сек.) : 6 | 8 | 10 | 14
    Длительность оглушения (сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Облагораживание
    Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время. 
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30
    Длительность эффекта (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
    Дополнительная информация:
      
     Аура огня
    Аура огня наносит магический урон всем противникам в радиусе одного ярда каждые 3 секунды.
    Тип: Активный. На себя. Навык с постоянным потреблением энергии 
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26
    Расход энергии на поддержание навыка (в сек.): 2 | 2,7 | 3,3 | 4 
    Периодичность тиков (сек.) : 3 
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Волшебный запрет
    Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на некоторое время. Эффект снимает несколько положительных эффектов с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на некоторый процент от базового времени.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Снимает баффов: 1 | 2 | 2 | 3
    Уменьшение длительности баффов (%) : 20 | 35 | 50 | 65
    Время действия (сек.) : 8 | 10 | 12 | 14
     Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Внеклассовые эксперт навыки:
    Пассивные[30]:
     
    Активные[3]:
     
    Благодарность:

    Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон.
  5. Like
    Chestniy got a reaction from Бебса in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
  6. Thanks
    Chestniy got a reaction from Sintem in Информация по классу: Маг [9.3.0]   
    Апдейт темы к обновлению 8.4.2:
    Обновлена информация в соответствии с правками Обновлены гифки действия навыков с измененными механиками  Добавлены актуальные билды навыков
  7. Like
    Chestniy got a reaction from Venk in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
  8. Like
    Chestniy reacted to Peony in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Дорогие друзья!
     
    Пока вы отважно сражаетесь за честь Аринара с боссами прошлого, наши разработчики продолжают работать над улучшением игры. Мы регулярно анализируем обратную связь, которой вы делитесь с нами, а также статистику по игровым данным. Это помогает нам правильно расставить приоритеты и решить, какие изменения действительно повлияют на игру в позитивном ключе. И сейчас мы рады представить обновление 8.4.2, посвящённое правкам в работе навыков, исправлению ошибок и улучшению стабильности работы игры!
     
    Также мы хотим напомнить о том, что работа над балансом в игре - это сложный и длительный процесс: мы стараемся сделать игру интересной и увлекательной для каждого класса, не забывая о балансе враждующих альянсов. Поэтому балансировкой классов занимаемся постоянно, рассматриваем идеи и предложения и соотносим их с планами и целями обновлений.
     
    Охотники и рейнджеры, обратите сразу внимание, что изменена базовая задержка между атаками вашего оружия:
    Луки: было 2.8 секунд, стало 3.3.
    Арбалеты: было 3.3 секунд, стало 3.9.
     
    Избранные
     
    Маг
     
     Аура огня
    Урон от навыка больше не взаимодействует с бонусом предметов “Оглушение”.
     
     Эфирный барьер
    Изменена механика работы навыка.
    При получении урона в размере 25-20-15-10% от максимального количества очков здоровья в течение 1 секунды, маг получает защитный барьер на 6-7-8-9 секунд, поглощающий 100% урона от следующих атак в течение 0.1-0.2-0.3-0.4 секунд.
    Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 5 секунд.
     
     Перегрузка
    Изменена механика работы навыка.
    Теперь каждый раз при использовании любого навыка, персонаж получает временный бафф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект “Перегрузка”. При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения.
    Длительность эффекта - 8 секунд, урон равен 30-40-50-60% каждые 2 секунды.
     
     Глаз дракона
    Изменена прибавка к бонусам Скорость атаки и Точность на всех уровнях развития навыка. Было 10-15-20-25%, стало 7-10-13-18%.
    Изменено количество восстанавливаемой энергии при атаках. Было 3-5-7-10% от максимального количества, стало 2-3-4-5%.
     
    Комментарий от разработчика: Маг - один из самых мощных боевых классов нуждался в небольшой корректировке. Мы переработали пассивные умения и немного уменьшили бонусы у самого популярного экспертного навыка. 
     
    Искатель
     
     Ожесточение
    Навык теперь увеличивает параметр “Сила атаки” вместо прямой модификации атаки.
     
     Инстинкт атаки
    Изменен урон по дополнительным целям. Было 50-60-70-80% от физической силы, стало 20-25-35-50%.
    Изменена длительность эффекта. Было 20-25-30-40 секунд, стало 10-12-14-18.
    Время перезарядки изменено с 45 до 36 секунд.
     
     Притяжение
    Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/сна.
    Время перезарядки изменено с 25 до 20 секунд.
    Изменена длительность эффекта, увеличивающего урон по цели. Было 3-4-5-6 секунд, стало 5-6-7-8.
     
    Комментарий от разработчика: Последний добавленный экспертный навык Искателя показал себя слишком сильно в PvE составляющей, особенно, вместе с бонусом Кража здоровья, и требовал небольших изменений. 
     
    Паладин
     
     Знамя Харада
    Изменена дальность применения. Было 4 ярда, стало 3.
    Изменена зона действия знамени. Радиус был 3 ярда, стал 2.
    Добавлено ограничение по количеству целей дебаффа от навыка в PvP - 3-4-5-6.
    Время перезарядки изменено с 40 до 35 секунд.
    Теперь игроки-цели дебаффа выделены визуально.
     
     Внутренние силы
    Изменена механика работы навыка.
    Навык снижает входящий урон на 2% за каждые 12-10-8-6% недостающего здоровья.
     
     Отталкивающий удар
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития.
    Время перезарядки изменено с 20 до 16 секунд.
     
    Комментарий от разработчика: Реальная эффективность Знамени Харада сильно изменилась со времени ввода навыка в игру - новые механики, способности и предметы позволили Паладину мгновенно влиять на ситуацию на поле боя с помощью всего одного умения. 
     
    Жрец
     
     Перемирие
    Дальность применения навыка увеличена до 5 ярдов.
     
     Изнуряющее бремя
    Изменена механика работы навыка.
    Применяет на цель воздействие, запрещающее передвижение и снижающее значение физической/магической силы на 20-30-40-50% на 4-5-6-7 секунд.
    Взаимодействие с навыком “Перемирие” удалено.
     
    Комментарий от разработчика: В целом жрец выглядит достаточно хорошо во всех аспектах игры, однако, прошлая реализация Изнуряющего бремени оказалась не слишком практичной.
     
    Перворожденные
     
    Друид
     
     Живительный поток
    Изменен приоритет выбора цели: теперь учитывается не минимальное количество очков здоровья, а процентное отношение текущего здоровья к максимальному. Из выборки исключены все дружественные прислужники/вызванные монстры, кроме вызванных самим друидом.
    Если в выбранном радиусе нет подходящих целей, то навык становится недоступным для использования.
     
     Покровительство леса 
    Изменено количество здоровья, восстанавливаемого после успешного срабатывания навыка.
    Было 40-45-50-60%, стало 30-35-40-45%.
    Снижена стоимость использования навыка. Было 28-30-32-34, стало 24-26-28-30 единиц энергии.
     
     Лечебный барьер
    Время перезарядки изменено с 45 до 35 секунд.
    Дальность применения изменена с 3 до 4 ярдов.
    Изменена длительность эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 10-12-16-20 секунд, стало 7-9-11-13.
     
     Поддержка стихии
    Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.
     
    Комментарий от разработчика: Друид все еще остается самым живучим персонажем, а Покровительство леса сразу стало одним из самых популярных умений среди высокоуровневых игроков. Порой, навык был даже слишком эффективным.
     
    Разящий Клинок
     
     Контратака
    Изменена механика работы навыка.
    При использовании навыка Разящий Клинок применяет на себя воздействие на 4-5-6-7 секунд.
    При получении урона Разящий Клинок наносит в ответ 40-50-60-75% от своего физического урона, если цель находится в радиусе 1-2-3-4 ярдов.
    На возвращаемый урон действуют модификаторы силы атаки и свирепости.
    Урон наносится не чаще, чем раз в 1.3-1.2-1-0.75 секунд.
    Время перезарядки: 30 секунд.
     
     Дух сопротивления 
    Исправлена ошибка, при которой не снимался эффект от вражеской реликвии, если ее действие уходило в сопротивление. 
    Список реликвий:
    Реликвия абсолютного бессилия
    Реликвия физической беззащитности
    Реликвия магической беззащитности
    Реликвия непроворства
    Реликвия неловкости
    Реликвия усталости
    Реликвия неточности
    Малая реликвия абсолютного бессилия
    Малая реликвия физической беззащитности
    Малая реликвия магической беззащитности
    Малая реликвия непроворства
    Малая реликвия неловкости
    Малая реликвия усталости
    Малая реликвия неточности
    Ледяная реликвия изнеможения
    Волшебная реликвия притеснения
     
     Звуковой удар
    Изменено количество урона, получаемое дополнительными целями. Было 33% от базового урона навыка, стало 25-30-40-55%.
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
     
     Просветление
    Использование навыка больше не выводит из состояния невидимости.
     
    Комментарий от разработчика: Пожалуй, пришло время для третьего пришествия самого спорного навыка у Разящего Клинка. Контратака должна повлиять на поведение персонажа в PvP и позволит подбирать различные варианты развития для PvE.
     
    Страж
     
     Мастер блока
    Изменено количество восстанавливаемого здоровья на всех уровнях. Было 10-12-15-20% от недостающего здоровья, стало 8-10-13-18%.
    Изменена частота срабатывания эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 2-1.75-1.5-1 секунда, стало 2 секунды для всех уровней.
     
     Фортификация
    Изменены основные параметра навыка. 
    Снижение входящего урона. Было 15-25-35-50%, стало 6-12-18-25%.
    Снижение физической силы персонажа. Было 11-14-17-20%, стало 5-8-11-15%
    Изменено потребление энергии на всех уровнях развития. Было 3-3-4-4 единиц энергии в секунду, стало 4-5-6-7 единиц за 2 секунды.
     
     Бросок щита
    Изменена механика работы навыка.
    Удален эффект, снижающий физическую защиту противника. Теперь навык с шансом 25-35-45-55% может применить на цель эффект “Оглушение” на 2-2.5-3-3.5 секунды.
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка.
     
     Мощный выпад
    Увеличено значение наносимого урона по дополнительным целям. Было 50%  от урона по основной цели на всех уровнях развития, стало 40-50-60-75%.
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка. 
     
    Комментарий от разработчика: Класс, который сделал роль лекаря второстепенной в некоторых игровых аспектах, требовал корректировки. Выживаемость стража не имеет аналогов, но полностью персонаж должен раскрываться в сбалансированной группе. Мы немного изменили самые популярные навыки и некоторые второстепенные, чтобы повысить привлекательность альтернативных сборок.
     
    Рейнджер
     
     Взрывная ловушка
    Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”.
     
     Замедляющая ловушка
    Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”.
     
     Прицельная стрельба
    Изменен визуальный эффект от навыка.
    Изменена сила эффекта, снижающего скорость передвижения персонажа, на всех уровнях развития. Было 35-30-20-10%, стало 10-15-20-25%.
     
     Уклонение
    Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%.
     
     Мощный выстрел
    Время перезарядки изменено с 8 до 10 секунд.
     
     Благословление рейнджера
    Изменилась длительность эффекта от навыка. Было 10-12-14-16-18 секунд, стало 14 на всех уровнях развития.
     
     Охотничья клетка
    Убран эффект, увеличивающий физическую защиту цели.
     
    Комментарий от разработчика: Классы, использующие луки и арбалеты, нуждались в корректировке атакующего потенциала. Вместе с изменениями базовой скорости атаки оружия, правки навыков должны немного сбалансировать боевое поведение рейнджера и охотника.
     
    Горные кланы
     
    Варвар
     
     Рубящий удар 
    Время перезарядки изменено с 6 до 8 секунд.
     
     Последнее желание
    Изменена механика работы навыка.
    Уменьшает входящий урон по персонажу на 50-65-75-90% при достижении уровня здоровья в 20-25-30-35% на 8 секунд.
    Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 90 секунд.
     
     Удар щитом
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
     
    Комментарий от разработчика: Последнее желание зачастую не срабатывало так, как нужно, и в целом оставляло не самое радужное впечатление. Новая реализация должна повлиять на игровой процесс и сделать навык более привлекательным для развития.
     
    Шаман
     
     Рука предков
    Добавлено ограничение на перемещение игроков. Навык теперь может перемещать только игроков, находящихся с шаманом в одной группе и/или гильдии.
    Добавлен запрет на перемещение игроков с регалией Тритонов во время события Испытания Тритонов.
    В случае, когда сработал запрет на перемещение, игрок-цель получит щит.
     
     Огненный тотем
    Снижена зависимость наносимого урона от уровня персонажа.
    Добавлен дополнительный эффект - с шансом, равным шансу критического удара, тотем может применить на цель ДоТ эффект на 5 секунд. Эффект наносит урон в размере 20-22-24-26% от магической силы шамана каждую секунду. Если на цели уже есть такой эффект, то он повторно не применяется.
     
    Комментарий от разработчика: В Аринаре только и разговоров, что о Руке предков. Внесенные изменения позволят уменьшить количество негатива от внезапных смертей в АФК. А Огненный тотем показывал себя слишком хорошо в плане нанесения точечного урона. Итоговая полезность навыка не должна пострадать. 
     
    Разбойник
     
     Стальной шквал
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
    При нанесении урона есть шанс 20-25-30-35% оглушить противника на 1-1.5-2-2.5 секунды.
     
     Взбешенность
    Увеличено время действия навыка на всех уровнях развития до 12 секунд.
    Уменьшен штраф ко входящему урону на всех уровнях развития. Было 25-20-15-10%, стало 20-16-12-8%.
     
     Коварный удар
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
    Время перезарядки навыка изменено с 26 до 18 секунд.
     
     Увёртывание 
    Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%.
     
    Комментарий от разработчика: Абсолютно все экспертные навыки разбойника пользуются примерно одинаковой популярностью и хорошо себя показывают во всех сферах игры*.
    *Кроме Стального шквала
     
    Охотник
     
     Ловушка лесника
    Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”.
     
     Отравленная стрела
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития.
     
     Проворство охотника
    Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%.
     
     Смертельный выстрел
    Время перезарядки навыка изменено с 8 до 10 секунд.
     
    Комментарий от разработчика: Классы, использующие луки и арбалеты, нуждались в корректировке атакующего потенциала. Вместе с изменениями базовой скорости атаки оружия, правки навыков должны немного сбалансировать боевое поведение рейнджера и охотника.
     
    Проклятые
     
    Рыцарь Смерти
     
     Выдох мрака
    Теперь длительность оглушения изменяется при развитии навыка. Было 2.5 секунд на всех уровнях, стало 2-2.5-3-3.5-4.
     
     Нити тьмы
    Изменена длительность эффекта подавления на всех уровнях развития навыка. Было 2-3-4-5-6 секунд, стало 4-5-6-7-8.
    Время перезарядки навыка уменьшено с 30 до 22 секунд.
    Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/сна.
     
     Зов смерти
    Урон от навыка больше не взаимодействует с бонусом предметов “Оглушение”.
     
    Комментарий от разработчика: Изменения должны повысить актуальность базовых навыков и добавить тактических возможностей для использования.
     
    Чернокнижник
     
     Зона слабости
    Время перезарядки изменено с 20 до 30 секунд.
     
     Порча
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка.
     
     Вытягивание жизни
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
    Увеличено количество восстанавливаемого здоровья на всех уровнях развития навыка. Было 34-37-40-43-46% от нанесенного урона, стало 35-45-55-65-75%
     
     Теневая сфера
    Изменена механика подсчета урона в зависимости от текущей энергии. Навык не расходует энергию перед применением, а восстанавливает 10-12-14-16 единиц энергии.
    Изменена зависимость урона от отношения количества текущей энергии к максимальной - наносимый урон снизился на ~25%.
     
     Каменное тело
    Изменена механика применения навыка. Теперь после использования навык можно отменить в процессе работы. 
    Изменена длительность работы навыка. Было 4-6-8-10 секунд, стало 6-8-10-12.
    Навык теперь восстанавливает здоровье за каждые 2 секунды действия в размере 2-3-4-5% от максимального количества здоровья.
     
     Сила покоя
    Изменено потребление энергии на всех уровнях развития.
    Было 6-7-8-9 единиц за 2 секунды, стало 7-8-9-10.
     
    Комментарий от разработчика: В текущей ситуации, навыки Теневая сфера и Сила покоя вместе работали не совсем корректно. Усиление навыков для выживания должно разнообразить варианты развития персонажа.
     
    Некромант
     
     Роковая связь
    Урон, получаемый через эффект от навыка, больше не останавливает цели.
     
     Смертельный взгляд
    Увеличен шанс успешного применения на монстров силой мини-босс, босс, рейд босс с 35% до 45% на всех уровнях развития навыка.
     
    Комментарий от разработчика: В целом, Некромант не нуждается в особых изменениях, но мы продолжаем наблюдать за статистикой и поведением в игре.
     
    Заклинатель
     
     Вызов
    Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.
     
     Помощь хаоса 
    Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.
    Базовое количество энергии монстра увеличено со 100 до 250 единиц.
    Задержка между автоатаками уменьшена с 6 до 4.5 секунд.
     
     Подстрекательство
    Время действия эффекта увеличено на всех уровнях развития навыка. Было 6-7-8-9  секунд, стало 8-9-10-11.
     
     Знания мертвеца
    Эффект от навыка теперь срабатывает только при успешной автоатаке по цели.
     
     Тёмная призма
    Изменена дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов.
     
     Слабость
    Изменена сила эффекта на всех уровнях развития. Снижение очков защиты было 10-15-20-25-30%, стало 15-25-35-45-55%.
    Время действия эффекта изменено на всех уровнях развития. Было 10-12-14-16-20  секунд, стало 8-10-12-14-16.
     
     Око тьмы
    Изменено значение бонуса “Точность” на всех уровнях развития навыка. Было 3-10-17-25%, стало 7-10-13-18%.
     
    Комментарий от разработчика: Заклинатель - один из самых обсуждаемых классов с наибольшим количеством вариантов развития. Некоторые комбинации навыков не оставляли шанса противникам за счет слишком успешной инициации боя, в тот момент когда другие навыки незаслуженно были обделены вниманием.
     
    Во время запуска тестового сервера мы с вашей помощью проверим корректность работы всех измененных навыков еще раз. Возможно, по итогам тестирования и на основании собранных данных будут внесены какие-то дополнительные правки. Надеемся, что вы положительно оцените результат нашей работы. Мы будем признательны за конструктивную обратную связь и рады, что у нас есть такая возможность для взаимодействия с вами.
     
    Также в этом обновлении будут исправлены многие ошибки, которые могли доставлять неудобство во время игрового процесса. Подробнее об исправлениях мы расскажем в релизе. 
     
    На этом пока все, до встречи на тестах!
    AIGRIND
  9. Haha
    Chestniy reacted to Zaur властелин гор in Чк дно и ему нужна живучесть   
    Играю чк и падаю с тычек ушей варов исков! Предлагаю добавить пассивку чк которая срезает 30% урона на прокачке 4! Всё ноют что чк имба бла бла но чк дно ибо даже стан кинуть не может! И да не хватка манарегена предлагаю убрать привязку сферы от манны и за нового скила ауры чк в пве он очень сильно страдает и той же сферой наносит мизерный дамаг! Школьники мимо 
  10. Like
    Chestniy reacted to акм in Заказы товаров через перекупа   
    Подумал хорошо, и пришел  к выводу, что сначала родится геморрой у разрабов, а потом хорошая ферма по выращиванию троллей. Хай лучше над гильдией потрудятся. Там пахоты не мерено, и оно свербит в одном месте. А ферму все-таки лучше потом. 
  11. Like
    Chestniy got a reaction from YTER in Беспощадный рандом   
    Иди на завод бей себе валютку на книги, пвпшник 
  12. Like
    Chestniy got a reaction from Cthulhus in Адаптивное проклятие   
    Добавить навык чтобы "заменить" другой юзлес (нет) навык. Это весьма сильная логика. А почему нельзя было предложить реворкнуть гримуар в стезю каких-то дебаффов, которые ты тут описываешь? 

    И собсна зачем чк эти дебаффы? Этот перс рожден для контроля и замечательно в него умеет. И развитие он должен получать, имхо, как контролер. Не дать противнику бить вообще это гораздо лучше чем он будет бить, но меньше. Ну и задай себе вопрос почему до сих пор в игре нет ни одного базового или экспертного навыка у персов, которые бы срезали устой.
  13. Like
    Chestniy got a reaction from lemonage in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
  14. Like
    Chestniy got a reaction from Holmes in Информация по классу: Маг [9.3.0]   
    Описание класса:
     
     Фракция: Избранные             
    Маги Избранных долгое время провели в постижении сущности стихий и магических первоэлементов. На поле боя Маги действуют быстро и решительно, испепеляя врагов и обрушивая на их головы каменные глыбы. Порой противникам кажется, что Маги неуязвимы - они способны закрыться волшебными щитами, а в момент наибольшей опасности отбросить нападающих и скрыться, телепортировавшись. 
    Особенности: 
    Нанесение урона, дальний бой, магический урон, заклинания воздействуют на область.
    Атака:  Защита: Поддержка:
     
    Пассивные классовые навыки:
     Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%.
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     
    Базовые навыки:
     
     Огненный шар
    Выпускает огненный шар, который наносит цели повышенный магический урон. Если в этот момент цель находилась под эффектом "Пламенеющая земля", то на неё с некоторым шансом будет наложено заклинание "Страх".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 7 сек.
    Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16
    Шанс наложения страха (%) : 3 | 6 | 9 | 12 | 15
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Искажение времени
    Маг перемещается в указанную точку и наносит магический урон противникам в небольшой области.
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 | 24
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     
     Каменные осколки
    Маг поднимает в воздух каменные осколки и наносит магический урон вокруг себя всем противникам в некотором радиусе. С небольшой вероятностью противники могут быть оглушены.
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Шанс оглушения (%) : 20 | 25 | 35 | 45 | 60
    Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,3 | 1,7 | 2 | 2,5
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Иллюзорные цепи
    Маг отталкивает противников вокруг себя в небольшом радиусе. Отброшенный противник привязывается к земле иллюзорными цепями и не может двигаться некоторое время. 
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18
    Дальность отталкивания (ярдов) : 1 | 1 | 1 | 2 | 2
    Длительность сковывания (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Солнечная броня
    Увеличивает сопротивляемость героя ко всем типам урона на некоторое время.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23
    Длительность действия(сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60
    Увеличение физ. и маг. защиты(%) : 20 | 25 | 35 | 40 | 50
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки:
     
     Пламенеющая земля
    Поджигает землю в указанной области. Противники в этой области будут получать постоянный магический урон, пока длится заклинание. 
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 13 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 
    Время действия (сек.) : 6
    Количество тиков: 6
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Эфирный барьер
    При получении определенного количество урона в размере от максимального в течение 2 секунд, маг получает защитный барьер на некоторое время, поглощающий 100% урона от следующий атак в течение некоторого времени. Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 4 секунды. 
    Тип: Пассивный
    Размерность урона для активации барьера (% от макс.) : 25 | 20 | 15 | 10
    Длительность действия барьера (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9
    Длительность поглощения урона барьером (сек.) : 0,25 | 0,35 | 0,45 | 0,55
    Дополнительная информация:
     
      Глаз дракона
    Увеличивает скорость атаки вашего персонажа или союзника, увеличивает точность атак на некоторое время и позволяет видеть замаскированных противников. За каждый удар персонаж восстанавливает немного энергии.
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 21 | 22 | 23
    Время действия (сек.) : 10 | 12 | 14 | 16
    Бонус к скорости атаки (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Бонус к точности (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Восстановление за удар (% от макс. энергии) : 4 | 5 | 6 | 7
    Дополнительная информация:
     
     Ледяная стрела
    Магическая атака, наносящая урон противнику и уменьшающая его скорость атаки на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22
    Уменьшение скорости атаки (%) : 20 | 30 | 40 | 50
    Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Перегрузка
    При использовании любого навыка маг получает временный баф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект "Перегрузка". При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения. 
    Тип: Пассивный
    Длительность активности временных баффов (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30
    Длительность активности положительного эффекта "Перегрузка" (сек.) : 30
    Длительность эффекта (сек.) : 8
    Количество тиков: 4
    Объём урона за 1 тик (% от маг. силы) : 30 | 40 | 50 | 60
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
      Ослепляющий огонь
    Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе 1 ярда от цели, и уменьшающая параметр "Точность" основной цели на некоторое время. Если во время действия эффекта поразить противника навыком "Ледяная стрела", то на него дополнительно накладывается оглушение на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Снижение точности (%) : 15 | 25 | 35 | 45
    Длительность дебаффа (сек.) : 6 | 8 | 10 | 14
    Длительность оглушения (сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Облагораживание
    Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время. 
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30
    Длительность эффекта (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
    Дополнительная информация:
      
     Аура огня
    Аура огня наносит магический урон всем противникам в радиусе одного ярда каждые 3 секунды.
    Тип: Активный. На себя. Навык с постоянным потреблением энергии 
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26
    Расход энергии на поддержание навыка (в сек.): 2 | 2,7 | 3,3 | 4 
    Периодичность тиков (сек.) : 3 
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Волшебный запрет
    Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на некоторое время. Эффект снимает несколько положительных эффектов с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на некоторый процент от базового времени.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Снимает баффов: 1 | 2 | 2 | 3
    Уменьшение длительности баффов (%) : 20 | 35 | 50 | 65
    Время действия (сек.) : 8 | 10 | 12 | 14
     Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Внеклассовые эксперт навыки:
    Пассивные[30]:
     
    Активные[3]:
     
    Благодарность:

    Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон.
  15. Haha
    Chestniy got a reaction from Батько in Реликвии | Полноценный обзор   
    помянем 
     

    Да.
  16. Like
    Chestniy got a reaction from Pokerface in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
  17. Thanks
    Chestniy got a reaction from avatarkka in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
  18. Like
    Chestniy got a reaction from Onerkill in Информация по классу: Маг [9.3.0]   
    Описание класса:
     
     Фракция: Избранные             
    Маги Избранных долгое время провели в постижении сущности стихий и магических первоэлементов. На поле боя Маги действуют быстро и решительно, испепеляя врагов и обрушивая на их головы каменные глыбы. Порой противникам кажется, что Маги неуязвимы - они способны закрыться волшебными щитами, а в момент наибольшей опасности отбросить нападающих и скрыться, телепортировавшись. 
    Особенности: 
    Нанесение урона, дальний бой, магический урон, заклинания воздействуют на область.
    Атака:  Защита: Поддержка:
     
    Пассивные классовые навыки:
     Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%.
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     
    Базовые навыки:
     
     Огненный шар
    Выпускает огненный шар, который наносит цели повышенный магический урон. Если в этот момент цель находилась под эффектом "Пламенеющая земля", то на неё с некоторым шансом будет наложено заклинание "Страх".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 7 сек.
    Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16
    Шанс наложения страха (%) : 3 | 6 | 9 | 12 | 15
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Искажение времени
    Маг перемещается в указанную точку и наносит магический урон противникам в небольшой области.
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 | 24
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     
     Каменные осколки
    Маг поднимает в воздух каменные осколки и наносит магический урон вокруг себя всем противникам в некотором радиусе. С небольшой вероятностью противники могут быть оглушены.
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Шанс оглушения (%) : 20 | 25 | 35 | 45 | 60
    Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,3 | 1,7 | 2 | 2,5
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Иллюзорные цепи
    Маг отталкивает противников вокруг себя в небольшом радиусе. Отброшенный противник привязывается к земле иллюзорными цепями и не может двигаться некоторое время. 
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18
    Дальность отталкивания (ярдов) : 1 | 1 | 1 | 2 | 2
    Длительность сковывания (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Солнечная броня
    Увеличивает сопротивляемость героя ко всем типам урона на некоторое время.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23
    Длительность действия(сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60
    Увеличение физ. и маг. защиты(%) : 20 | 25 | 35 | 40 | 50
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки:
     
     Пламенеющая земля
    Поджигает землю в указанной области. Противники в этой области будут получать постоянный магический урон, пока длится заклинание. 
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 13 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 
    Время действия (сек.) : 6
    Количество тиков: 6
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Эфирный барьер
    При получении определенного количество урона в размере от максимального в течение 2 секунд, маг получает защитный барьер на некоторое время, поглощающий 100% урона от следующий атак в течение некоторого времени. Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 4 секунды. 
    Тип: Пассивный
    Размерность урона для активации барьера (% от макс.) : 25 | 20 | 15 | 10
    Длительность действия барьера (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9
    Длительность поглощения урона барьером (сек.) : 0,25 | 0,35 | 0,45 | 0,55
    Дополнительная информация:
     
      Глаз дракона
    Увеличивает скорость атаки вашего персонажа или союзника, увеличивает точность атак на некоторое время и позволяет видеть замаскированных противников. За каждый удар персонаж восстанавливает немного энергии.
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 21 | 22 | 23
    Время действия (сек.) : 10 | 12 | 14 | 16
    Бонус к скорости атаки (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Бонус к точности (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Восстановление за удар (% от макс. энергии) : 4 | 5 | 6 | 7
    Дополнительная информация:
     
     Ледяная стрела
    Магическая атака, наносящая урон противнику и уменьшающая его скорость атаки на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22
    Уменьшение скорости атаки (%) : 20 | 30 | 40 | 50
    Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Перегрузка
    При использовании любого навыка маг получает временный баф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект "Перегрузка". При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения. 
    Тип: Пассивный
    Длительность активности временных баффов (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30
    Длительность активности положительного эффекта "Перегрузка" (сек.) : 30
    Длительность эффекта (сек.) : 8
    Количество тиков: 4
    Объём урона за 1 тик (% от маг. силы) : 30 | 40 | 50 | 60
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
      Ослепляющий огонь
    Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе 1 ярда от цели, и уменьшающая параметр "Точность" основной цели на некоторое время. Если во время действия эффекта поразить противника навыком "Ледяная стрела", то на него дополнительно накладывается оглушение на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Снижение точности (%) : 15 | 25 | 35 | 45
    Длительность дебаффа (сек.) : 6 | 8 | 10 | 14
    Длительность оглушения (сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Облагораживание
    Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время. 
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30
    Длительность эффекта (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
    Дополнительная информация:
      
     Аура огня
    Аура огня наносит магический урон всем противникам в радиусе одного ярда каждые 3 секунды.
    Тип: Активный. На себя. Навык с постоянным потреблением энергии 
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26
    Расход энергии на поддержание навыка (в сек.): 2 | 2,7 | 3,3 | 4 
    Периодичность тиков (сек.) : 3 
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Волшебный запрет
    Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на некоторое время. Эффект снимает несколько положительных эффектов с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на некоторый процент от базового времени.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Снимает баффов: 1 | 2 | 2 | 3
    Уменьшение длительности баффов (%) : 20 | 35 | 50 | 65
    Время действия (сек.) : 8 | 10 | 12 | 14
     Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Внеклассовые эксперт навыки:
    Пассивные[30]:
     
    Активные[3]:
     
    Благодарность:

    Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон.
  19. Like
    Chestniy got a reaction from Dragles in Информация по классу: Маг [9.3.0]   
    Описание класса:
     
     Фракция: Избранные             
    Маги Избранных долгое время провели в постижении сущности стихий и магических первоэлементов. На поле боя Маги действуют быстро и решительно, испепеляя врагов и обрушивая на их головы каменные глыбы. Порой противникам кажется, что Маги неуязвимы - они способны закрыться волшебными щитами, а в момент наибольшей опасности отбросить нападающих и скрыться, телепортировавшись. 
    Особенности: 
    Нанесение урона, дальний бой, магический урон, заклинания воздействуют на область.
    Атака:  Защита: Поддержка:
     
    Пассивные классовые навыки:
     Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%.
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     
    Базовые навыки:
     
     Огненный шар
    Выпускает огненный шар, который наносит цели повышенный магический урон. Если в этот момент цель находилась под эффектом "Пламенеющая земля", то на неё с некоторым шансом будет наложено заклинание "Страх".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 7 сек.
    Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16
    Шанс наложения страха (%) : 3 | 6 | 9 | 12 | 15
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Искажение времени
    Маг перемещается в указанную точку и наносит магический урон противникам в небольшой области.
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 | 24
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     
     Каменные осколки
    Маг поднимает в воздух каменные осколки и наносит магический урон вокруг себя всем противникам в некотором радиусе. С небольшой вероятностью противники могут быть оглушены.
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Шанс оглушения (%) : 20 | 25 | 35 | 45 | 60
    Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,3 | 1,7 | 2 | 2,5
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Иллюзорные цепи
    Маг отталкивает противников вокруг себя в небольшом радиусе. Отброшенный противник привязывается к земле иллюзорными цепями и не может двигаться некоторое время. 
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18
    Дальность отталкивания (ярдов) : 1 | 1 | 1 | 2 | 2
    Длительность сковывания (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Солнечная броня
    Увеличивает сопротивляемость героя ко всем типам урона на некоторое время.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23
    Длительность действия(сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60
    Увеличение физ. и маг. защиты(%) : 20 | 25 | 35 | 40 | 50
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки:
     
     Пламенеющая земля
    Поджигает землю в указанной области. Противники в этой области будут получать постоянный магический урон, пока длится заклинание. 
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 13 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 
    Время действия (сек.) : 6
    Количество тиков: 6
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Эфирный барьер
    При получении определенного количество урона в размере от максимального в течение 2 секунд, маг получает защитный барьер на некоторое время, поглощающий 100% урона от следующий атак в течение некоторого времени. Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 4 секунды. 
    Тип: Пассивный
    Размерность урона для активации барьера (% от макс.) : 25 | 20 | 15 | 10
    Длительность действия барьера (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9
    Длительность поглощения урона барьером (сек.) : 0,25 | 0,35 | 0,45 | 0,55
    Дополнительная информация:
     
      Глаз дракона
    Увеличивает скорость атаки вашего персонажа или союзника, увеличивает точность атак на некоторое время и позволяет видеть замаскированных противников. За каждый удар персонаж восстанавливает немного энергии.
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 21 | 22 | 23
    Время действия (сек.) : 10 | 12 | 14 | 16
    Бонус к скорости атаки (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Бонус к точности (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Восстановление за удар (% от макс. энергии) : 4 | 5 | 6 | 7
    Дополнительная информация:
     
     Ледяная стрела
    Магическая атака, наносящая урон противнику и уменьшающая его скорость атаки на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22
    Уменьшение скорости атаки (%) : 20 | 30 | 40 | 50
    Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Перегрузка
    При использовании любого навыка маг получает временный баф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект "Перегрузка". При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения. 
    Тип: Пассивный
    Длительность активности временных баффов (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30
    Длительность активности положительного эффекта "Перегрузка" (сек.) : 30
    Длительность эффекта (сек.) : 8
    Количество тиков: 4
    Объём урона за 1 тик (% от маг. силы) : 30 | 40 | 50 | 60
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
      Ослепляющий огонь
    Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе 1 ярда от цели, и уменьшающая параметр "Точность" основной цели на некоторое время. Если во время действия эффекта поразить противника навыком "Ледяная стрела", то на него дополнительно накладывается оглушение на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Снижение точности (%) : 15 | 25 | 35 | 45
    Длительность дебаффа (сек.) : 6 | 8 | 10 | 14
    Длительность оглушения (сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Облагораживание
    Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время. 
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30
    Длительность эффекта (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
    Дополнительная информация:
      
     Аура огня
    Аура огня наносит магический урон всем противникам в радиусе одного ярда каждые 3 секунды.
    Тип: Активный. На себя. Навык с постоянным потреблением энергии 
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26
    Расход энергии на поддержание навыка (в сек.): 2 | 2,7 | 3,3 | 4 
    Периодичность тиков (сек.) : 3 
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Волшебный запрет
    Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на некоторое время. Эффект снимает несколько положительных эффектов с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на некоторый процент от базового времени.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Снимает баффов: 1 | 2 | 2 | 3
    Уменьшение длительности баффов (%) : 20 | 35 | 50 | 65
    Время действия (сек.) : 8 | 10 | 12 | 14
     Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Внеклассовые эксперт навыки:
    Пассивные[30]:
     
    Активные[3]:
     
    Благодарность:

    Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон.
  20. Like
    Chestniy got a reaction from Sintem in Информация по классу: Маг [9.3.0]   
    Описание класса:
     
     Фракция: Избранные             
    Маги Избранных долгое время провели в постижении сущности стихий и магических первоэлементов. На поле боя Маги действуют быстро и решительно, испепеляя врагов и обрушивая на их головы каменные глыбы. Порой противникам кажется, что Маги неуязвимы - они способны закрыться волшебными щитами, а в момент наибольшей опасности отбросить нападающих и скрыться, телепортировавшись. 
    Особенности: 
    Нанесение урона, дальний бой, магический урон, заклинания воздействуют на область.
    Атака:  Защита: Поддержка:
     
    Пассивные классовые навыки:
     Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%.
     Посохи. Позволяет использовать магические посохи.
     Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи.
     
    Базовые навыки:
     
     Огненный шар
    Выпускает огненный шар, который наносит цели повышенный магический урон. Если в этот момент цель находилась под эффектом "Пламенеющая земля", то на неё с некоторым шансом будет наложено заклинание "Страх".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 7 сек.
    Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16
    Шанс наложения страха (%) : 3 | 6 | 9 | 12 | 15
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Искажение времени
    Маг перемещается в указанную точку и наносит магический урон противникам в небольшой области.
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 | 24
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     
     Каменные осколки
    Маг поднимает в воздух каменные осколки и наносит магический урон вокруг себя всем противникам в некотором радиусе. С небольшой вероятностью противники могут быть оглушены.
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 12 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Шанс оглушения (%) : 20 | 25 | 35 | 45 | 60
    Длительность оглушения (сек.) : 1 | 1,3 | 1,7 | 2 | 2,5
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Иллюзорные цепи
    Маг отталкивает противников вокруг себя в небольшом радиусе. Отброшенный противник привязывается к земле иллюзорными цепями и не может двигаться некоторое время. 
    Тип: Активный. Область вокруг персонажа.
    Дальность применения: 2 ярда
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 14 | 15 | 16 | 17 | 18
    Дальность отталкивания (ярдов) : 1 | 1 | 1 | 2 | 2
    Длительность сковывания (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Солнечная броня
    Увеличивает сопротивляемость героя ко всем типам урона на некоторое время.
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23
    Длительность действия(сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60
    Увеличение физ. и маг. защиты(%) : 20 | 25 | 35 | 40 | 50
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки:
     
     Пламенеющая земля
    Поджигает землю в указанной области. Противники в этой области будут получать постоянный магический урон, пока длится заклинание. 
    Тип: Активный. Применение по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 13 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32 
    Время действия (сек.) : 6
    Количество тиков: 6
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Эфирный барьер
    При получении определенного количество урона в размере от максимального в течение 2 секунд, маг получает защитный барьер на некоторое время, поглощающий 100% урона от следующий атак в течение некоторого времени. Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 4 секунды. 
    Тип: Пассивный
    Размерность урона для активации барьера (% от макс.) : 25 | 20 | 15 | 10
    Длительность действия барьера (сек.) : 6 | 7 | 8 | 9
    Длительность поглощения урона барьером (сек.) : 0,25 | 0,35 | 0,45 | 0,55
    Дополнительная информация:
     
      Глаз дракона
    Увеличивает скорость атаки вашего персонажа или союзника, увеличивает точность атак на некоторое время и позволяет видеть замаскированных противников. За каждый удар персонаж восстанавливает немного энергии.
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 21 | 22 | 23
    Время действия (сек.) : 10 | 12 | 14 | 16
    Бонус к скорости атаки (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Бонус к точности (%) : 7 | 10 | 13 | 18
    Восстановление за удар (% от макс. энергии) : 4 | 5 | 6 | 7
    Дополнительная информация:
     
     Ледяная стрела
    Магическая атака, наносящая урон противнику и уменьшающая его скорость атаки на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22
    Уменьшение скорости атаки (%) : 20 | 30 | 40 | 50
    Время действия (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Перегрузка
    При использовании любого навыка маг получает временный баф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект "Перегрузка". При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения. 
    Тип: Пассивный
    Длительность активности временных баффов (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30
    Длительность активности положительного эффекта "Перегрузка" (сек.) : 30
    Длительность эффекта (сек.) : 8
    Количество тиков: 4
    Объём урона за 1 тик (% от маг. силы) : 30 | 40 | 50 | 60
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
      Ослепляющий огонь
    Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе 1 ярда от цели, и уменьшающая параметр "Точность" основной цели на некоторое время. Если во время действия эффекта поразить противника навыком "Ледяная стрела", то на него дополнительно накладывается оглушение на некоторое время.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Снижение точности (%) : 15 | 25 | 35 | 45
    Длительность дебаффа (сек.) : 6 | 8 | 10 | 14
    Длительность оглушения (сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
      
     Облагораживание
    Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время. 
    Тип: Активный. На союзную цель или на себя. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30
    Длительность эффекта (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
    Дополнительная информация:
      
     Аура огня
    Аура огня наносит магический урон всем противникам в радиусе одного ярда каждые 3 секунды.
    Тип: Активный. На себя. Навык с постоянным потреблением энергии 
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26
    Расход энергии на поддержание навыка (в сек.): 2 | 2,7 | 3,3 | 4 
    Периодичность тиков (сек.) : 3 
    Кол-во целей (PvP) :  3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Волшебный запрет
    Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на некоторое время. Эффект снимает несколько положительных эффектов с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на некоторый процент от базового времени.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Снимает баффов: 1 | 2 | 2 | 3
    Уменьшение длительности баффов (%) : 20 | 35 | 50 | 65
    Время действия (сек.) : 8 | 10 | 12 | 14
     Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Внеклассовые эксперт навыки:
    Пассивные[30]:
     
    Активные[3]:
     
    Благодарность:

    Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон.
  21. Like
    Chestniy got a reaction from Hoodwin in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
  22. Like
    Chestniy got a reaction from Aang in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
  23. Wow
    Chestniy got a reaction from Conflict in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
  24. Thanks
    Chestniy got a reaction from Revolt in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
  25. Like
    Chestniy got a reaction from ndHarnish in Реликвии | Полноценный обзор   
    Реликвия - это тип предметов, с помощью которых можно добавлять эффекты для навыков и собирать из сотен вариантов уникальные комбинации. 
     
    Предисловие:
     
    Данная тема поможет вам ответить на следующие вопросы:
    Какие реликвии существуют в игре? Какие из этих реликвий можно поставить на моего персонажа?  Где эти реликвии можно добыть?
    Классы реликвий:

    Обычные: все малые версии реликвий.
    Редкие: все реликвии, которые можно купить за чудо-монеты в чудо-лавке.
    Уникальные: самые сильные реликвии с уникальными свойствами, которые можно получить в качестве награды за прохождение игрового контента или из сундучков за чудо-монеты (как правило ивентовых).
     
    Типы реликвий:

    Далее в спойлерах будет представлен полный перечень существующих в игре реликвий каждого типа со списком возможных используемых навыков. 
    !* - Значения в скобочках означают параметры малой версии данной реликвии.

    Атакующие:

    Защитные:
     
    Усиливающие:
     
    Групповые:
     
    Навыки персонажей и доступные реликвии:
     
    !* - Далее представлен полный список существующих в игре навыков и доступных для использования реликвий в этих навыках.

     Избранные
     
     Эльфы
     
     Горные кланы
     
     Проклятые
     
     
×
×
  • Create New...