Jump to content

Strigvir

Members
  • Posts

    154
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Sad
    Strigvir got a reaction from Boracho in Все сервера упали   
    Ru-ruby и амбер лежат после часу ночи
  2. Haha
    Strigvir reacted to Lordkent in Руби все таки сервер   
    До твоего уровня с продажами и ресанием акков я еще не дорос(
  3. Speechless
    Strigvir got a reaction from GrafValar in Самая тяжелая прокачка персонажа на Ирсе   
    Пог так и не купил мышку
  4. Thanks
    Strigvir reacted to lemonage in Оружие НП   
    Они что лабрис с 0.4.4 перекрасили?? Срочно вызываем службу защиты исторических ценностей и накажем негодяев 
  5. Haha
    Strigvir reacted to Альтрон in [2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс   
    s
    Господи,теперь какой то бомж может заруинить мне бой в 5 на 5,отключив меня на 6 секунд.
  6. Sad
  7. Haha
    Strigvir got a reaction from Poga in Самая тяжелая прокачка персонажа на Ирсе   
    Пог так и не купил мышку
  8. Haha
    Strigvir got a reaction from Nefertatt in Самая тяжелая прокачка персонажа на Ирсе   
    Пог так и не купил мышку
  9. Confused
    Strigvir reacted to Gandalf in [2020.10.29] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Релиз   
    С вашей экипировкой с бонусом "кража здоровья" хилы уже нигде не нужны,спасибо за обнову 
  10. Thanks
  11. Haha
    Strigvir reacted to LastFlame in Заточка в игре.   
    Все мы знаем, что бывают такие ситуации, когда в оружие или броню можно вложить так много урона/дефа, знаков, и голды, что точиться бывает даже нету желания совсем.
       Поэтому я предлагаю очень очевидный способ решения - давайте просто сделаем схему, при которой, если потраченная попытка заточить вещь вышла неудачной, автоматически повышается шанс её заточить в следующей попытке, например: если на +1 заточить вещь вы можете со 100% шансом, а на +2 уже с 85% шансом и вдруг у вас это не получилось, то автоматом шанс выростает до 90% при следующей попытке(я в курсе, что 5% это много, но читаем дальше). И вот вы дошли до того, что вы вот вот начнёте точить вещь на +10(шанс этого я не знаю, давайте скажем, что он примерно составляет 0.01% за первую попытку), и вот вы начинаете вкалывать большое количество знаков, но заточить так не можете, а в случае точки вещи после изменения на +10 с +9 вы уже будете получать буст к шансу точки в размере 0,005% за каждый последующий знак, что вам уже даёт хоть какую-то уверенность того, что след попытка имеет больше шанс заточить вещь, чем предыдущая. Думаю игрокам это очень понравится, а разрабам уже не очень, но надо все таки давать хоть какую-то информацию о шансе заточить вещь.
  12. Confused
    Strigvir reacted to smescharik in Изменения бафа на дд некра   
    Господа, я вижу как некры ущемляют шаманов и заклинателей, имея баф на дд, а если я вижу ущемление моего класса, я говорю об этом, надо изменить навык, сейчас он на фул раскачке дает 20% дд, у меня такого нету, я требую снизить баф до 0% к дд.
  13. Haha
    Strigvir reacted to Вампир Рамзес in БД как смысл жизни | WP   
    жаль против меня с фуриком ничего не видел подобного.А избиение каких-то мобов с устоем ну такое.Увидел много миссплеев  за 30секунд драки против вара.
    Вся суть бд ниже.

     
     
  14. Haha
    Strigvir got a reaction from RElife in Новый донатный расходник   
  15. Like
    Strigvir reacted to XzzzX in Объединение серверов   
    Не хотел этого говорить, но тут реально.
    ХРАНИ ГОСПОДЬ
     
    Никакого стёба над верой, просто локальный мем
  16. Like
    Strigvir reacted to smescharik in [2020.08.28] Партнерская программа для авторов видеороликов и стримеров   
    Зашел такой в мир чат и нарушил сразы большую часть соглашения. И не нависть, и запрещенные вещества, и насилие, и политика, и песни под авторскими правами.
  17. Confused
    Strigvir reacted to snorlax in О рассинхроне на основном сервере и тестовом   
    На тестовом сервере была включена секретная опция для проверки некоторых вещей. Одно из действий - уменьшение "рассинхрона".
  18. Like
    Strigvir reacted to Selfish in Правки в задержке между автоатаками у луков и арбалетов   
    Итак, на данный момент хотелось бы рассмотреть такое изменение как Увеличение задержки между атаками луков и арбалетов. 
    В этой теме я буду рассматривать такие классы как искатель, рейнджер, охотник и разбойник. Хотя образный бд тоже может составить им конкуренцию в этом плане, или же какие-нибудь изощренные сборки стражей под дд, что в наших реалиях уже и не выглядит так слабо.
    Превосходство рдд над мили для всех очевидно, хотя если брать отдельные скиллы каждого класса и их рассматривать, то о каком-то существенном преимуществе,   думается уже с трудом.
    У нас в игре существует такой замечательный класс - искатель, который имеет тонну различных прибавок непосредственно к своему дпс, где-то близко к искателю в плане урона может держаться только рейнджер, горские классы мы обсудим отдельно, они находятся не в этой весовой категории.
    Рейнджер в свою очередь имеет меньше  скиллов которые влияют на его дпс чем искатель, но при этом имеет тонну наносящих урон скиллов, и как раз рейнджер может каким-то образом иметь существенное преимущество за счет ренджа.
    К сожалению это работает только с рейнджером и очень странно, что в анонсе рей и хант были поставлены в один ряд.
    И вот очередь доходит до горских классов.
    Охотник - класс, который в пве живет только из-за скорости, причем чтобы собрать ему кап этой самой скорости, ему нужно либо иметь новый сет с логова/тх, либо иметь книгу. Охотник из скиллов, которые влияют на его дпс имеет лишь 2. Стойка довольно хороший скилл, правда он все равно хуже чем стойки рея и иска, и Инстинкты, которые, замечу, дают только скорость и дают ее 18%, при том что у нашего любимого искателя есть скилл на 10 пробива и 15 скорости, у рейнджера есть скилл на 15 крита и 15 скорости (реи жалуются, что скилл слабый, ведь стаки сбрасываются при получении урона, но при этом эти же стаки набираются очень быстро, имеются как пассивный бонус без затрат маны и времени на каст), да даже у разбойника скилл дает 35 скорости и 30 кд. Наравне со всеми выше перечисленными скиллами инстинкты ханта уже и не выглядят так сильно, а они, кстати, были еще и занерфлены, вот такой вот имбалансный навык. Сейчас охотник может держать конкурентоспособность с разбойником и то с трудом.
    Перейдем к цифрам.
    Далее я перечислю задержку между атаками у всех 1р пушек, которые могут носить рог и/или иск.
    Два топора - 2,9(3)
    Топор и меч - 2,8
    Два меча - 2,67
    Топор и кинжал - 2,6
    Меч и кинжал - 2,47
    Два кинжала -  2,27
    Рассмотрим так же те же цифры, но при 70% скорости.
    Два топора - 0,88
    Топор и меч - 0,84
    Два меча - 0,8
    Топор и кинжал - 0,78
    Меч и кинжал - 0,74
    Два кинжала - 0,68
    На данный момент:
    У лука - 0,84
    У арбалета - 0,99
    Если задержку увеличат, то будет:
    У лука - 0,99
    У арбалета - 1,17
    Сейчас что лук что арбалет показывают себя приемлимо и как я сказал выше - могут конкурировать с мили дд.
    После изменения же и лук и арб потеряют по 11 и 9 автоатак в минуту соответственно.
    В пвп аспектах все еще более неоднозначно, тут нужно рассматривать вообще все классы, чтобы прийти к какому-то общему выводу. На рейнджера это изменение повлияет не так сильно, как на ханта. Потому что рей в пвп выносит почти любую цель через прокаст под благом,  а хант чтобы кого-то спилить, должен контролить цель и выносить за счет скорости, хотя о каком контроле может идти речь, если 2 из 3 скиллов уходят в уклон и это не меняется уже несколько лет, а нас лишь кормят завтраками.
    Если вы хотите каким-то образом повысить актуальность мили дд или забалансить дд классы, то нужно делать это за счет скиллов, а не за счет внесения изменений в устоявшиеся аспекты игры, таких как задержка между автоатаками.
  19. Like
    Strigvir reacted to Вампир Рамзес in Афк арена.   
    Добрый вечер, по идее правила игры могут внегласно менятся разработчиком и баны могут прилетать без объяснения причин если на то были веские причины.По такой логике, были реальные  баны за подозрительную активность которая проявлялась в дичайшем онлайне в игре и афк подаче заявки на арену,так,вот разрешено ли все таки чтобы персонаж 24.7 был афк при этом совершал какие-либо подоздрительные действия без наказано?Типо я бывает оставляю перса афк, но он стоит как столб и все,ни какого криминала абсолютно)
    Или введите какие-то капчи там я не знаю на афк и прочии проверки,если чел афк то он афк, а если начинается хрень,типо полетов на арену и прочего, вылезает капча,капчу не ввёл кикнуло с игры,все просто)
  20. Like
    Strigvir reacted to Батько in Афк арена.   
    Если атор не видит суть, тогда пусть не создает нуботемы.
     
  21. Like
    Strigvir reacted to Lilfrog in Афк арена.   
    автор темы ничего не знает о ги которую он щас поливает, не знает как эта ги аренит, и что то утверждает... Тебе дать мой график арены, в котором я беру данный тур арены, или что? с чего ты взял что мы афк ареним храм по кд? в каком месте у нас " не чисто"? Как глава нашей ги связан с ТП?  если рассуждать такой же логикой глупой рыбки как ты, то игроков без величия и книг можно вообще не впускать на арену, только из-за того что они по онлайну обгоняют людей в величии( у пала по слухам несколько сетов величия и 200к импов), как в данном случае на первом скрине. Назови мне пункты правил игры где сказано о запрете стоять на арене... Если думать как ты, то тебя же должны забанить за то что ты держишь на арене, и половину гильдии Killers( состав которой сейчас в Heaven). Вытри сопли за собой с форума про Нирвану, позорище.
  22. Haha
    Strigvir got a reaction from Emachines in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    проблемы тут никакой нет, ты ее выдумал по причине слабой точки своего персонажа. Единственное, что было бы неплохо ввести, так это кап сопры, например 40-50%
  23. Like
    Strigvir reacted to Delagardie in СТАТ СОПРОТИВЛЕНИЕ И ПОЧЕМУ ЕГО НУЖНО НЕРФИТЬ   
    2 БЛИЖНИКА в игре (дк,иск) имеют скилл сближения, который уходит в сопру,поговорите тут о боли   
  24. Like
    Strigvir reacted to Darkstyle in дайте друиду урон   
    А может друид будет делать то, для чего предназначен? 
     
     Почему у гор нет такой проблемы, хотя шам это аналог друида? 
     
     Может потому, что у гор танки не такие имбовые в пве и ии нужен хил? 
     
     Почему до появления стражей почти никто не жаловался на то, что друда куда-то не берут?
     
    Может быть проблема вовсе не в друида, а в имбалансном танке  которые уде привыкли тянуть абсолютно всё без хила и чисто для ауры в пати брать жрецов?
     
     Может быть действительно проблема именно в страже?
     
  25. Like
    Strigvir reacted to Chasik in Равноправие на арене   
    Ну лишь бы что то рыгнуть в общем , по другому не назвать )) Может проще тебе не аренить вообще ?? Для особо одаренных , сделана 5х5 арена в равном шмоте . И да , 6лвл велу покупать и надеятся на ап кристаллов не стоит . Слишком много мечтается вижу ) Можно было бы сделать лишь отдельно фановую арену , где не будет никаких наград , а лишь для любителей пвп ) Там вот , бейся хоть убейся . Всем равный шмот ) Но это по сути тоже бред . Предлагаю тебе просто сидеть и здарить на велу , любыми способами , каждый день 25 побед пожалуйста , Не кого не волнует с каким винрейтом ты выходишь оттуда . Сейчас тур арены длиться тупо 28 дней , весе мы помним что было ранее  )) Сейчас же и так уже легче некуда , империалы лезут из ушей , а Вы просто хотите налить в храме 40к очей 1к1 полу афк и что бы Вас не трогали )) Короче не ной , не предлагай бред а займись лучше делом . Бей империалы , точи велу )
×
×
  • Create New...