Jump to content

Mooncake

Members
  • Content Count

    1490
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Mooncake got a reaction from Мария Кашмарова in Магическая защита   
    Чтобы настакать фул талант тебе необходимо 2 минуты жить в бою, держу в курсе.
  2. Super Like
    Mooncake got a reaction from Джеmm in Правила раздела “Обратной связи”   
    Грядёт что-то крупное, раз отдельную тему создали...
  3. Like
    Mooncake reacted to Darkstyle in Магическая защита   
    Да, ослабнут, но с высоко точеной +9+10 бижей проблемы в плане смертельного крита быть не должно, впринципе вы сами это доказали, показав +1 друида который спокойно живет, только изредка падая. 
     
     Но мне кажется что предложение хорошее, но нужно сделать так, чтобы в подсчёте надежности, физ деф был главным параметром, а маг. – второстепенным. 
  4. Like
    Mooncake got a reaction from smescharik in Правила раздела “Обратной связи”   
    Грядёт что-то крупное, раз отдельную тему создали...
  5. Haha
    Mooncake reacted to Shanalotta in Это изменит Аринар. И это не шутка   
    Ну подмене добавят 2 ярда. вон там в классовом разделе стража зачем-то просят, но так как это слишком большой ап и жирно будет добавят ограничение, работать подмена будет 1/4 - только на тушканчиках, 2/4 - на тушканчиках и кроликах, 4/4 - на любых зверьках с 1 хп, таким образом мы получим сбалансированного, востребованного, а главное довольного стража. 
  6. Thanks
    Mooncake got a reaction from Zaur властелин гор in Правила раздела “Обратной связи”   
    Грядёт что-то крупное, раз отдельную тему создали...
  7. Like
    Mooncake reacted to Holmes in Правила раздела “Обратной связи”   
    Друзья!

    Данный подраздел предназначен для систематизации обратной связи от игроков касательно предстоящих обновлений во время проведения открытого тестирования (особенно это касается обновлений с крупными ребалансами).

    Раздел является предмодерируемым, поэтому абсолютно все сообщения будут проверяться перед публикацией. В связи с этим мы просим вас соблюдать следующие правила:
    Конструктивная аргументация - ваш главный друг в этом разделе. Нам важно понять, что вам не понравилось, но еще важнее понять, почему вам это не понравилось. Чем понятнее вы опишите проблему, тем проще нам будет найти общий язык и исправить её. Пример плохого сообщения:

    Пример правильного сообщения:
     
    В разделе не допускаются ссоры, драки и выяснения отношений. Любая попытка устроить бардак будет пресекаться, а зачинщик лишится возможности оставлять сообщения в данном разделе форума. Провокационные темы также будут удаляться.
      Оффтоп и спам строго запрещены. Не следует демонстрировать свое остроумие, запас анекдотов и насмешек, если это не имеет прямого отношения к обсуждаемому вопросу. Абсолютно все бессмысленные сообщения будут удаляться.
      Не допускается дублирование тем. Возможно, кто-то уже вынес на рассмотрение интересующий вас вопрос. Не поленитесь воспользоваться системой поиска, или пробежаться по темам самостоятельно. 
    ! Наличие какой-либо темы в данном разделе не подразумевает обязательного исправления обсуждаемого в ней вопроса. Наша команда будет внимательно отслеживать ваши пожелания, и после каждого этапа тестирования по необходимости мы будем публиковать список исправлений.

    До встречи на тесте!
    AIGRIND
  8. Like
    Mooncake reacted to Гильраэн in События Малиата-фавнны(тролли)   
    Многие гильдии во время недели изобилия идут на события малиата где нужно убить пещерниц и сатрапов чтобы получить бафф 30% к ог. С событием всё в порядке но есть одна фишка, Можно добавить обозначения боссов в виде меча как было на снежном пределе с боссами, Предлагаю сделать на карте  эмблему в виде мечей чтобы понять где уже убит данный босс или же не убит. Если введутся обозначения то это даст небольшие удобства для игроков.
  9. Like
    Mooncake got a reaction from Heisenbepg in Клетка   
    Реи согласны, все остальные – нет.
  10. Confused
    Mooncake reacted to Anmi in Искупление   
    Переделать навык на:
    Жрец создает область 4х4 на n сек, которая раз в n количество времени снимает все дебафы с персонажей находящихся в этой области и исцеляет их.
  11. Haha
    Mooncake reacted to EasyMeow in Искупление   
    Сильнейший диспелл в игре сделать еще сильнее, неплохое предложение.
  12. Confused
    Mooncake reacted to sumrack in Истребление легиона как фракции   
    Начну с того что БД это танк . Это не дд класс как вы все думали это изначально был танк просто в процессе разработчики начали его апать как они постоянно это делают с хранителями (не с легионом) и в итоге получилось то что получилось а именно самый лютый дамагер в игре. Тут без хорошего косяка не разобраться почему они так его переапали сами они в свою очередь не комментируют свои выходки поэтому пропустим и так далее про арену ты пишешь красиво но вот представь что у тебя всего 1 навык а у противника тоже 1 навык но он делает бесполезным тебя как класс и твой навык. что ты тут можешь придумать на 2ух клетках поля сражения? У тебя даже места нет для маневра потому как когда делали эти карты они не знали что у них в игре есть мили классы не танки.Антик нужен что бы разб мог использовать хотя бы часть своих навыков в толпе в которую ему необходимо заходить из за специфики персонажа(это милли класс)
  13. Sad
    Mooncake reacted to Mrakoriz in Сумка персонажа   
    Повтор.
  14. Like
    Mooncake reacted to Davudov in Сумка персонажа   
    Здравствуйте , хотел бы предложить изменение сумки персонажа, которые будет лучшим и для игроков и прибыли в плане чм.
    Суть изменения: персонаж имеет сумку в 250 слотов(лимит), предлагаю изменить сумку по разделам. Снаряжение,баффы,лут для квестов,костюмы,услуги(ремонт,телепорты и все в таком духе). На личной практике знаю что костюмов будет все больше и больше , а сумка такая же без изменений , из-за чего приходится выбрасывать старые костюмы чтобы купить новые.
    Как именно ввести изменения : допустим, персонаж имеет 250 слотов, разделов будет примерно 5(снаряжения,услуги,костюмы, предметы для заданий,баффы(банки,свитки,еда)) ввести сумку что при нововведении будет в каждо м разделе по 50 слотов, но есть возможность сделать в каждом разделе по 260 слотов(будет больше покупок карманов) тем самым и игрокам будет лучше и чм будет больше потрачено на сами карманы
    Почему 260 , а не 250? допустим есть склады где персонаж имея фул сумку , полностью забит билетами на арену , предусмотреть этот вариант  и тогда получится что в сумке этого персонажа в разделе услуг(где находятся билеты)  будет 260(250 забиты билетами , 10 свободно) а в остальных разделах будет по 10 , но есть возможность сделать именно 260. Таким образом 260х5=1300 слотов



  15. Like
    Mooncake reacted to Iwantyou in Магическая защита   
    Здравствуйте. 
     
    За  долгое время игры, так и не понял надобности в затачивании магической бижутерии. Ну, точнее, понятно зачем, в общем, а более детально - не понятно 🙂 
    Т.е. если взять в пример Физическую защиту, тут всё ясно -  от неё напрямую зависит параметр Надёжность. А вот Магическая защита остаётся без такого внимания. На мой скромный взгляд это не просто странно, а даже недоработка. Ведь тот же сет брони из сундука добычи на 5 этаже подземелья "Логово Морских Бродяг", с дополнительными статами магическая защита/ блокирование, остаются просто не актуальными. Стоит он копейки у перекупщика, да и 29 броня на танка дешевле, а потому надобность в сетовой просто отпадает.
    По итогу, хотелось бы, чтоб в параметре Надёжность засчитывалась и Магическая защита по примеру Физической. Т.е. в формулу расчёта Надёжности необходимо добавить показатель Магической защиты. Возможно даже в размере 60% Физ дф + 40% Маг дф = 50% Надёжность. 
    Таким образом Магическая защита, наконец, займёт достойную роль и значимость среди прочих показателей персонажа, а так же поднимет актуальность существующих сетов на Маг дф.
  16. Like
    Mooncake reacted to Iight in Это изменит Аринар. И это не шутка   
    Всем добрый день! Весеннее обновление и Блаженный остров уже не за горами, и, пока их ещё нет, хотелось бы обсудить одну, на мой взгляд, очень важную тему, которая прямым образом влияет на игровой процесс и удовольствие от игры, в надежде на внимание со стороны разработчиков к данному вопросу.
     
    Предлагаемые мной нововведения значительно повысят удовольствие игры и спектр возможных действий на таких классах, как:
     
    Разбойник (с перспективы которого я сейчас и пишу) Варвар Страж Храмовник  
    При этом и другие классы останутся довольны подобными переменами в мире Аринара, игра в общем и целом станет куда приятнее, желание зайти в игру станет выше, и, соответственно, готовность обменять кровно заработанные шекели на внутриигровую криптовалюту небесно-голубого цвета увеличится прямо пропорционально радости от обновления (ведь все мы знаем, что ни одно крупное обновление не обходится без пополнения ассортимента Лавки Чудес: надеюсь, что обновления не делают только с этой целью. К радости разработчиков, в Лавку даже добавлять ничего не придётся: осуществление того, что будет описано ниже, обойдётся в совсем короткий промежуток времени и отсутствие побочных эффектов).
     
    Итак, что же я предлагаю?
     
    Что способно в обмен на самую малость усилий полностью изменить игровой процесс?
     
    Проложить путь к всеобщему благоденствию и процветанию?
     
    Всецело и безоговорочно определить новый период в истории Аринара?
     
    Мое предложение целиком и полностью зависит от тех, кто всегда были с нами.
     
    Мы никогда их не замечали и не воспринимали всерьёз.
     
    Они всегда наблюдали за нами, с наших первых робких шагов в этом жестоком мире до становления первоклассными воинами. 
     
    И иной раз спасали нашу жизнь, взамен отдавая свою.
     
    Они никогда не просили славы или богатства, у них совсем нет амбиций. 
     
    Но они всегда готовы помочь в трудную минуту.
     
    И нам следует это ценить.
     
    Итак, представляю вашему вниманию этих славных ребят!
     
     ЗАЯЦ

     ПАУЧОК

     КРОЛИК

    И, конечно же....
     
    ТУШКАНЧИК

    ...
     
    Неискушенный читатель подумает, что автор темы сошел с ума. А даже если его рассудок в полном порядке, то что всё это значит? Какие ещё нововведения и причём здесь тушканчик?
     
    Не спешите с выводами, друзья. Налейте чая, возьмите тарелку с печеньем и приготовьтесь к внимательному и обдуманному прочтению нижеизложенной информации.
     
    Итак, рассмотрим это мохнатое пиксельное создание поближе. С какой целью оно бродит по просторам Мелвендила? Каково его предназначение? 
     
    Как и все прочее, тушканчик является созданием Белого Странника. Какой божественный замысел Странник заложил в зверька? 
     
    В мире Аринара часть живых существ агрессивна и хочет смерти незадачливого путника, которому не посчастливилось пройти мимо. Альянс же, к которому принадлежит путник, всегда готов прийти на помощь. Казалось бы, естественная картина мира: деление на чёрное и белое, врагов и друзей, добро и зло. Но здесь чего-то не хватает.
    Чего же?
     
    Белый Странник заложил в тушканчиков и подобных им существ идею гармонии.
     
    Эти существа дают игроку то, что не так часто встретишь на просторах Аринара. Жестокая реальность не позволяет нам договориться с разбойниками, ошивающимися у стоянки караванов, о прекращении набегов. Шаман с Волчьего Дола не сможет излечить раненого разящего клинка из Ильхора. Боец Легиона может спасти или убить Хааштара в Доме Праха, но не может повлиять на судьбу Сайроса. Тушканчик, сам того не ведая, несёт в этот предопределённый мир то, чего этому миру так не хватает. 
     
    Выбор.
     
    Боец, двигаясь по судьбой изложенному ему пути и встречая копошащееся под ногами животное, получает выбор. Он может убить его, а может пройти мимо. 
     
    Изувеченный варвар, удирающий от передряги, получает возможность. Он может ринуться (использовать Рывок) к условному кролику и спасти свою шкуру, а может и не заметить подобную возможность и пасть от стрелы ушастого лучника. То же самое касается и разбойников с их навыком мгновенно оказываться за спиной у цели, стражей с их подменой, и храмовников. Да и вообще, раненый воин с бижутерией, позволяющей красть здоровье врага, может излечиться, ударив невезучего кролика.
     
    Вывод
     
    К чему это всё? Дело в том, что на последних ивентах существа подобного плана (кролики, зайцы и т.д.) обладают неуязвимостью. К примеру, куда приятнее передвигаться по Ирсельнорту разбойником, периодически прыгая на незадачливое существо с единицей здоровья, чем по условному Балагану с жадным взглядом на иконку прыжка и кролика, удобно устроившегося на середине дороги. Предлагаю добавить на пути Блаженного острова (ну и следующих ивентовых островов) убиваемую живность различного рода: и игроку приятно, и локация будет поживее выглядеть. Надеюсь, моя мысль дойдёт, куда надо, и что-то изменит.
     
    Всех благодарю за просмотр темы!
     
  17. Haha
    Mooncake got a reaction from XzzzX in Фича для инвиза   
    Может, веле завидует? На 12 уровней больше, всё таки.
  18. Haha
    Mooncake got a reaction from Heisenbepg in Фича для инвиза   
    Может, веле завидует? На 12 уровней больше, всё таки.
  19. Haha
    Mooncake reacted to KitKat in а кто это сделал?   
    ну вы меня раскусили)) теперь придется вас всех забанить!
  20. Haha
    Mooncake reacted to LostKaktus in Кастинг новичков   
    Мой страж аренит по 6 часов в день! Чтобы он всегда был переапан, я мажу его одной столовой ложкой... (Читать далее)
  21. Haha
    Mooncake got a reaction from marinad in Новая оболочка лука   
    Просто это очередной фикс луков, так тетиву натягивать тяжелее и быстрее устаешь.
  22. Haha
    Mooncake reacted to Shanalotta in [2021.03.06] С Международным Женским днем!   
    Я все сделала, не благодарите. Ждем на следующий год.

  23. Haha
    Mooncake reacted to Conflict in [2021.03.06] С Международным Женским днем!   
    О, нашёлся создатель костюма)0
  24. Haha
    Mooncake got a reaction from XzzzX in Новая оболочка лука   
    Просто это очередной фикс луков, так тетиву натягивать тяжелее и быстрее устаешь.
  25. Like
    Mooncake got a reaction from chokknutiy in Неправильный стак банок "Снадобье храбрости"   
    Согласен. Всё таки, кислород - это не банка, которая спасет тебя в бою, а просто средство существования под водой. И так как их много копится с дейлов, хотелось бы, чтоб они не захламляли место в сумке, ведь для остальных локаций игры никаких расходов не нужно.
×
×
  • Create New...