Warrlor
-
Posts
1277 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
7
Reputation Activity
-
Warrlor got a reaction from Makcimldk in Баги в 6.2.х
Админы, измените название темы на "Баги в 6.1". На след скрине скорее не баг, а недодумка разрабов. Каждый класс может одеть скилл пала.
-
Warrlor got a reaction from Gummens in [2016.10.26] Остановка игровых серверов 27.10
я ни на кого не наезжал. Просто обидно, что из темы, посвещенной Балагану ничего не реализовали. Обидно, и не только мне. Многие игроки писали, что хотели бы видеть новые пухи на Балагане. Вот обьясните, для чего стан в пве пухах? -
Warrlor got a reaction from NoMoney in Предложения по Балагану 2016
Анлив, вы вроде сделали дроп с инстов пухи 26 лвл с оглушением. Для чего нужно оглушение в пве пухах?
-
Warrlor reacted to embow in [2016.10.26] Остановка игровых серверов 27.10
Балаган в этом году с вампиром. Вот и пихните, пожалуйста, вампирку в пухи вместо стана.
-
-
Warrlor reacted to Nemet in Предложения по Балагану 2016
Плюсую на счет разнообразных боссов в инстах и легендах о них... Размусолю два последних балагана...
Акт 1: Сюжет...
Какой прекрасный был балаган 2014... На каждый инст свой босс, своя история... И носферату и палач и огроед, каждый имел свою легенду... Да что там, даже мобы имели свою историю с добровольным отречением от жизни и памяти в пользу вечной жизни для охраны Граановой темницы... А сама сюжетная линия... Сэм хотел убить Граана и призвал на помощь четырех самых лютых созданий Аринара... Каждый шаг к темнице передавал ощущение присутствия.... И эта битва, когда герои вроде как в последний миг настигали Сэма...Не говоря уже о виде спящего Граана... Вот это было интересно, захватывающе, атмосферно...!!
А что мы получили на балагане 2015...?? Одинаковые инсты с одной историей на всех, одинакового рб без зазрения совести спёртого из фильма ужасов и Джокера с его возвращением из дурдома... Кстати эта легенда с психушкой атмосферности игре привносит не больше чем костюмы кролика и панды в лавке...
Акт 2: Схема инстов...
Проблема балагана 2014 была в скорости прохождения и следовательно в востребованности классов... Все бегали на огроеда в 4 рея и жц временами заменяя одного рея на пала... Дру брали очень редко и с огромной заточкой, бд не брали вообще... Естественно бдшки, друли и прочие не входящие в элиту клссы собирались вместе и ходили за 2... НО немного странноватая логика: ты рей значит имеешь право ходить за вынос, а ты бд ты не имеешь... Попахивает дискриминацией классов...
В 2015 убрали эту несправедливость, стало без разницы за какой ты играешь класс, все на ровне могли бегать... И все бы хорошо, но опять же это зловредное "но"... 6 палата и 5 палата имели дичайшее отличие в сложности... При том что 24 и 26 уровни отличались между собой только одним очком навыка... Не говоря уже о том что 26лвл ввели не за долго до балагана и многие просто не успели апнуть... Выходит лентяи пропинавшие месяц балду бегали без проблем в 5 палату, а те кто постарался и апнул мучались в 6... Снова несправедливость и дискриминация, на этот раз межуровневая...
Акт 3: на счет рычагов шипов и остальных механизмов...
В 2014 небыло никакого геморроя... Вошел в инст, накиллял фрагов, забрал деф, поплакал, вышел... Это делало его однообразым и роднило его с термитником...
В 2015 вообще все сводилось к прожиманию рычагов, а мобы выполняли лишь отвлекающую роль... Вошел в инст, побежал жать рычаги, пить банки на шипах и следить чтоб рб не задезил тебя на ваншотящие шипы... Больше нервов, беготни, матов в сторону одного обязательно пропустившего рычаг...
Одним нравится первый вариант, другим второй, так что говорить что из этого лучше очень сложно... Мое субъективное мнение склоняется к первому...
Акт 4: Дейлы...
В 2014 многие гонялись за костюмом мумии... И тут конечно же не обошлось без навара... Люди часами стояли на мобах выбивая осколки тыкв и продавая их скупу... Создавалась движуха, заработок и т.д...
В 2015 эта система была пофикшена внедрением черепов шкатулок на манер кракотуков... Спрашивается зачем...?? Люди попытались их выбивать и просто забросили это гиблое дело... Для чего вводить то на что игроки забьют на третий день не ясно... Про то что почти все дейлы дублировались с 2014 я вообще молчу...
Акт 5: Костюмы...
В 2014 ввели костюмы за яхи... Про женские костюмы я даже не знаю стоил ли начинать разговор... Они настолько ужасны что повторю свою же фразу с тех времён "Только дуре с психическим отклонением может понравиться костюм волчицы"...
В 2015 не смотря на жалобы и просьбы игроков, костюмы попросту продублировали... Троллинг конечно удался, но озлобленность игроков подскочила... И к чему добавили к костюмам за жетоны прошлогодние костюмы из сундуков вообще не ясно... Если медсестра в 2014 стоила 20к голла, то тут 7к жетонов на нее это полнейший перебор... При том что самый лучший костюм "Кукла Уолли" стоил 10к жетонов... За костюмы с сундуков ничего плохого не скажу, там действительно хорошие костюмы были и в 2014 и в 2015...
Акт 6: Боссы и главный босс...
Начнем с того что в 2014 сделали очень интересную систему для прохода к главному боссу... Для начала нужно было выбить пропуск из одного из 4 боссов находящихся на одной локе, которая к слову была еще и пвп зоной... Вернули Снорлара, Демонолога и Созерцателя... Добавили, на тот момент, нового босса Костекрылого стража... С каждого падал кост и игрокам был смысл и интерес их фармить... После получения пропуска нужно было еще пробежать по лабиринту подземной темницы Граана, выбивая ключи и ища порталы... В конце ждал захватывающий босс с великооепной прорисовкой... Вот костюм с него был ужасен... Серая версия Тыквоголового Джека... Джек в этом отношении был кульнее...
В 2015 все свелось к банальному проходу к Джокеру за 400 голд... Именно столько стоили эти три карты у скупа, которые требовались для прохода в комнату... Я даже расписывать не стану о том как это скучно... И ввели несколько простых боссов с ограничением по лвл... И тут самое смешное, что костюмы этих рб были почему то в сундуках, а с самих рб падали лишь трехстатные маски клоунов... Кто то носит сейчас эти маски...?? Нет...!! Их убивали лишь один раз по квесту ради ях и то не каждый день...
Послесловие...
К чему я все это расписываю...?? А к тому что, уважаемые разработчики, учитывайте пожалуста свои ошибки, пожелания и мнения игроков, а так же за тем чтоб праздник действительно был праздником со своей хэллоунской атмосферой... У меня все...
-
Warrlor reacted to Осгилиат in Предложения по Балагану 2016
Нубу в кв-шмоте до одного места это самое "разнообразие". Заходя в инст, он хочет выбить своё мятное печенье за наименьшие усилия.
А вообще, мне этот спор напоминает прения между кулинаром вип-ресторана и главным поваром заводской столовой №6. Кулинар рассказывает, как это прелестно есть пармезан, политый соусом из перебродивших анчоусов, поэтому каждый уважающий себя человек обязан питаться только такими блюдами. На это ему тучный повар столовки возражает:
1. Работягу не пустят в ресторан в кв-шмоте спецовке, а на дорогой костюм ему копить и копить.
2. Работяге потратит все свои 5 бесплатных выносов кровные денежки, заработанные им за месяц, чтобы пообедать в ресторане.
В ответ на это гуру ему отвечает: "Два слова. Ты зажрался. Всё!" © Повар столовки возмущённо пучит глаза и делает могучий замах поварёшкой...
Так что давайте ребятки так. Вы ходите в свои "умные" инстасы. Потом клепаете видео с хэштегом #сасайкудасай или #мыпрашлигерутехноачиводабилсяты, а нам, простым смертным, верните старые инсты без этих ваших шипов, рычагов, умных мобов с полумесяцами на жопе и т.п. и т.п. Ну или.... барабанная дробь.... повышайте шанс дропа! (я это написал, ущипните меня, Анлив, я падаю в обморок )
-
Warrlor got a reaction from Den135 in Прямой обмен чм на голд
Во-первых боян. Накоец-то нашелся кто-то, кто это написал и я могу высказать свою гениальную мысль.
Доны станут мегадонами. У них будет и голд, и чм, и все что им нужно. Им тупо не нужно будет что-то продавать и лавка окончательно умрет. Не доны станут вообще бомжами, не смогут ничего купить, так как у донов будет голд с лавки, а не товар. Ведь лавкуют чаще всего чтоб получить голд. Перекуп, грубо говоря, сдохнет. Экономика рухнет...
-
Warrlor got a reaction from Nemet in Прямой обмен чм на голд
Во-первых боян. Накоец-то нашелся кто-то, кто это написал и я могу высказать свою гениальную мысль.
Доны станут мегадонами. У них будет и голд, и чм, и все что им нужно. Им тупо не нужно будет что-то продавать и лавка окончательно умрет. Не доны станут вообще бомжами, не смогут ничего купить, так как у донов будет голд с лавки, а не товар. Ведь лавкуют чаще всего чтоб получить голд. Перекуп, грубо говоря, сдохнет. Экономика рухнет...
-
Warrlor got a reaction from пыльцуфей in [2016.09.28] Обновление Warspear Online 6.1 Сила реликвий. Релиз
Чтож, разработчики добавили хил в список агрессии. Не стоит унывать, этим они хотели поднять актуальность танков, и я, как пал, этому рад. Теперь танк незаменим на фарме. Хилы больше не будут собирать пати из +4 ДЭДЭ ЗА АДИН. Теперь без танков в пве никуда.
-
Warrlor reacted to Raffaello in [2016.09.28] Обновление Warspear Online 6.1 Сила реликвий. Релиз
Ну мне кажется смысл введения этого агра хиллом заключается в том чтобы люди начали играть танками. Если убрать его то все снова будут ходить инст в дд+хиллы, а на рб просто хил может и не бить рб, просто хиллом он у рога/рея не переагрит. В классическом виде патя в инст всегда состоит их танка, хилла и дд, причем все элементы одинаково важны должны быть. До этой обновы танк был необязательным компонентом, только в техно без него было не обойтись и то, насколько я понял, только у гор. Если идея разработчиков заключалась не в этом - тогда в чем еще?
-
Warrlor got a reaction from kuzma169 in Фантастический дроп и Места его обитания. Путеводитель фармера
Лаб то зачем трогать?
-
-
Warrlor got a reaction from vovets2 in Players vs Enemies Арена
Есть инсты, там не только мобов бить можно, а даже рб
-
Warrlor reacted to r0land in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс
в комментах ничего не меняется, до релиза картина одна
-
Warrlor reacted to Змеймаг in Предложение по Арене, или как я хочу больше очков анены.
Кстати, статистику не выкладывают, но я почемуто уверен что на шмот арены оооочень многие забили, и не пытаются набить 23 лвл шмот. Так что большее кол-во очков арены возможно хоть както добавит желание игракам всетаки получить этот шмот.
Разрабам выгодно чтобы многие получили этот шмот, так как их идея с разделением шмота на пвп и пве помойму загибается, и народ в большенстве выбрал пве и им уже нафиг не нужен пвп шмот. Опять же чем у большего числа людей появится шмот пвп, тем больше людей начнут его точить, что само по себе принесет прибыль владельцам игры. Вот както так я думаю.
-
Warrlor reacted to Sergohero in предложение от Сатана: скилл "Предчуствие смерти" и изменение в "Эфирный барьер"
когда стал рей мощным дд? Его рог тоже с прокаста ложит. Ну а раз пошла такая жара, то
Дру - фигня бд за подрез сольет
Шам - фигня бд за подрез сольет
Рей - фигня бд за подрез сольет
Чк - фигня бд за подрез сольет
Некр - фигня бд за подрез сольет
Маг - фигня бд за подрез сольет
-
-
Warrlor got a reaction from BoneCrusher in предложение от Сатана: скилл "Предчуствие смерти" и изменение в "Эфирный барьер"
У мага есть доты, они мешают передвигаться. У мага есть цепи. Когда же вы поймете, что у мощных дамагеров не должно быть стана? Во многих ММО у классов есть шкала: сложность. Именно к этой категории относится маг.
-
Warrlor got a reaction from Vers in предложение от Сатана: скилл "Предчуствие смерти" и изменение в "Эфирный барьер"
У мага есть доты, они мешают передвигаться. У мага есть цепи. Когда же вы поймете, что у мощных дамагеров не должно быть стана? Во многих ММО у классов есть шкала: сложность. Именно к этой категории относится маг.
-
Warrlor reacted to Sledopblt in Не возможность юзать скилы перед тем как юзают ЛЕСНОЕ ПЕНИЕ.
Так всегда было.
-
Warrlor reacted to Daria in Ачива Патриот
Вы в гильдию вошли 31 мая, для ачивки должно пройти ровно 100 дней. А дальше по календарю и считайте, сколько дней вам до нее осталось.
Подсказка: твинком вы в гильдию вступили на 5 дней раньше.
-
Warrlor got a reaction from LongWay in Вероятность при улучшении предметов.
8. Шмот точится лучше в косте тролля. 9. Шмот лучше точится, когда тебя хилит пал.
Проверенно неоднократно
-
Warrlor got a reaction from BoneCrusher in [2016.08.29] Комбо-ивент! "Неделя Изобилия" и "Учебная лихорадка" вместе только на этой неделе!
А добавьте когда-нибудь на неделю изобилия топик в героики инстов. Чисто чтоб поржать
-
Warrlor reacted to Warrlor in [2016.08.29] Комбо-ивент! "Неделя Изобилия" и "Учебная лихорадка" вместе только на этой неделе!
А добавьте когда-нибудь на неделю изобилия топик в героики инстов. Чисто чтоб поржать