Jump to content

Croky

Members
  • Posts

    86
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Croky reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Самый сбалансированный класс???   
    Да пусть из инвиза тогда еще лупит не выходя из него, уж че там.
    Ты тоже чтоле жрец с рубина?
  2. Like
    Croky reacted to King Sombra in Самый сбалансированный класс???   
    Нытик. И этим все сказано. 
    После того, как ты положительно отнеся к такой кнопке, мне захотелось вручить тебе титул аля "лучший клоун форума"
     
    Мало того, что рог в уклон - это конец для многих аренеров, так еще есть рог в прокаст, который не дает выйти из баша. Что уж говорить, если роги в уклон красивейше фармят рб и при этом имеют огромный жир в размере 6-8к хп. 
  3. Like
    Croky reacted to Veras in Самый сбалансированный класс???   
    в целом я все понял ты либо троль , либо по тебе плачет психиотрическое отделение больницы не 1 не 2 случае я стобой дальше спорить не буду тупо трата времени и неуважение себя самого
  4. Like
    Croky reacted to Ватер in Самый сбалансированный класс???   
    как же жалки потуги соплежуев на рогах ,а ведь казалось бы ,что собственно говоря не так? ну подумаешь персонаж с +9 пушками и фул голым эквипом на  сопру+ уклон в синергии может без проблем складывать фул 10 величников с книжками без особых проблем. или может быть у разбойника проблема в пве? да вроде тоже не прям чтоб сильные ( тут скорее проблема у бд ,что он слишком силен ) и вот челам добавили кнопку которая бьет огромным дмг + вешает стан так еще и с ренжа + добавили еще и милишный стан и апнули уклон до такой степени ,что рога просто не убиваемый ,а соплежуи все пишут и пишут подобные темки ) закройте это посмешище ибо рога сейчас явно находится  в S классе если составлять подобный топ)
  5. Like
    Croky reacted to FCKNZS in Самый сбалансированный класс???   
    Уклон
  6. Like
    Croky reacted to Gandalf in 4 пса 2 птицы кто больше?   
    Их не так быстро убить , а хилом без урона так вообще геморрой 
  7. Like
    Croky reacted to Kemono in 4 пса 2 птицы кто больше?   
    Меня больше смущает их урон, при их кол-ве...


  8. Like
    Croky reacted to Pеajlucm in Обращение к разработчикам   
    Друиду нужен навык понижающий защиту противника / повышающий урон по нему, + с какой-то друидской механикой. Нужно догонять саппорт возможности жрецов, иначе друиды и останутся мусором
  9. Haha
  10. Like
    Croky reacted to akeno in Подключил геймпад к Warspear Online   
    Ник: Andrey
    Сервер: Ru-ruby
     
     
  11. Confused
    Croky reacted to Darkstyle in Что делаем с нимбом друида?   
    Короче, я так наигрался против друидов, что решил настрочить темку на форуме, тоесть иными словами поныть. 
     
     Нимб друида очень сильный скил, который в купе с громадным потенциалом хила у класа создает очень сильную выживаемость. 
     
     Очевидно, что я хочу предложить изменение навыка. 
     Как вариант, пока нимб висит на друиде или на союзнике, скил не перезаряжается, как тот же инвиз например.
    (Я не сравниваю эти два скила если что, а показываю просто похожую механику кд) 
     Это не уменьшит саму живучесть с помощью этого скила, но уменьшит частоту его использования. 
     
    Хотелось бы услышать мысли на этот счет, в первую очередь друидов. Сразу скажу, взамен можно улучшить что-то другое чтобы компенсировать нерф апом, но только в другой области, а не выживаемость. И давайте без почтоянной темы банок очищения и корней...
  12. Like
    Croky reacted to Kobalt in Дисбаланс заклинателя на арене   
    Из за того что тот или иной предмет выпадает редко, его изменять и переделывать не нужно? 
  13. Like
    Croky reacted to Alina in Крафт замковый реликвий   
    Интересует вся информация 🌝как лучше крафтить чтобы не донить  по кд)при этом не ждать 15 дней😅
    может есть тайная формула успеха
    А ещё , раз вы уже тут 🌝Бесит что башни можно ремонтировать только  когда в крафте ничего нет, и такой маленький склад замка🥺
    и что журнала нет последних операций😩это бы облегчило жизнь 
    спасибо💐
    Пока вы отвечали, я уже почти разобралась👌
  14. Like
    Croky reacted to Crybaby in ПВЕшник унизил Анвея   
    Извините. 
  15. Like
    Croky reacted to Макима in Вождь   
    У друида есть такой навык, покров, но суть в том что покров будет может быть при достаточном кд, книге орка, и маг дефе висеть от кд до кд, но есть два большущих НО
    Во первых между срабатыванием покрова 3 рея сложат друля, автоатаками даже. Во вторых у дру нет ни навыка на сопру, ни антика, ничего такого что не даст противнику просто его законтролить и слить. Вот и получается что книга идеальнейшим образом подходит вождю
     
    P.S. для фанатов теории заговора,  перс завязаный на баффах отлично вписался после выхода книги орка, да?)
  16. Like
    Croky got a reaction from Demiurg in Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....   
    Как по мне нужно делать отдельные настройки для бафов со своими параметрами показа/скрытия некоторых моментов. 
    Например, мне все равно на пве бафы(морские те же) и на арене это лишняя нагрузка на глаза, когда ты должен следить на ком висит антик, кто просел по хп и параллельно знать когда враг юзнул тот или иной навык. А в 3х полосках бафов очень сложно порой найти тот самый интересующий бафф/дебафф.
    Добавить возможность отключения, либо переноса в отдельное место(справа от ника, либо вовсе скрыть и открывать окошком) постоянные бафы персонажей(мир собы, собы ги, бафы висящие с десяток минут, бафы бп и прочее), а под ником персонажа только активные навыки и дебафы, это бы облегчило жить многим как в пвп, так и в пве. Либо же наоборот вниз под ник все постоянные, а активные справа от ника, тк они меньше места занимают. 
    На данный момент, довольно актуальная проблема. 
  17. Like
    Croky reacted to LittleGod in Кем бить бронь хранителей?   
    Как крыть Вождя? Он живучее СТРАЖА в его лучшее время... 
    P,S Топ рей и топ хант не лопаются под нормальными дамагерами
  18. Like
    Croky reacted to Shanalotta in Кем бить бронь хранителей?   
    Разделяй и властвуй.  Можно не дать палу повесить сакралку, можно не лезть к нему в упор всей командой. Точно так же красочно можно расписать как я стою в круге чк и меня жрут 100 собак закла и тут вар под антиком кааак прилетит.
  19. Wow
    Croky reacted to Shwapsss in БЛОКИРУЙТЕ ЗЕЛЬЯ В ЗАМКЕ ИЗ ИГР НА АРЕНЕ   
    На амбере горы уже совсем совесть потеряли. Туры арены берутся не даже не бафами битвы, не бафами замка, бои тащат банки очищения. Потому что они идеально контрят ровно те классы, которые могут хоть что-то противопоставить горам. Сколько уже лет ноем - бесполезно
  20. Like
    Croky reacted to Chara in Дисбаланс заклинателя на арене   
    Соре, но с тобой не о чем говорить)
    2 собаки которым достаточно 3 раза тыкнуть, чтобы слить персонажа в фулл величии, или 5 собак которые по фулл устою (очень важное уточнение, на видео у автора фулл устой) бьют 800-1200.
    Которым к тому же аптайм в виде какого-либо контроля вовсе не нужен.
    И да, тебя не смущает тот факт, что любой другой класс с навыком на крит в скилле выдаст максимум на 100 урона больше?
    Бьем по собакам 400 (почти как по стражу), собаки бьют по 1200 (сравнимо с БД). Собак по урону и дефу можно сравнить только с полноценными классами, а это всего лишь одна способность одного из них.
    Но автора данного комментария это ни капли не смущает, ведь он сам играет на закле, и не хочет нажимать для победы больше, чем две кнопки.
    P.S, механика храма тут не виновата, этот закл за бой падает максимум один раз, и на исход боя это никак не влияет.
  21. Like
    Croky reacted to Crybaby in Дисбаланс заклинателя на арене   
    @Youngoldнеобоснованое нытье? Кек, по челику в веле от собаки прилетел крит 2500. Таких собак может быть 4 от одного закла. Ну там ещё и птичка может напукать немного дд и подхиливать совсем чуть чуть.... 2500 чел.... Такой урон рей авта+благо не выдаст, в каком моменте это необоснованое нытье? 
  22. Confused
    Croky reacted to Youngold in Дисбаланс заклинателя на арене   
    Твоя проблема просто необоснованное нытье.
     
    С кд 50% (это максимум для арены) одна собака перезаряжается 14.5 секунд. 
     
    С 4/4 демоническим пактом и 50% кд, заклинатель может призвать максимум 3х собак, при этом третья умирает за 2 сек до отката навыка.
    Ты плохо читаешь патчи судя по всему, в последних правках баланса изменили наносимый крит по устою, теперь он не может быть ниже 150%. Прокнуть может только с помощью какой нибудь релы дающей 100% крит.
     
    Каков вывод
    В твоей вселенной спавнится 5 собак за считанные секунды, каждая из которых наносит крит в 2600. На деле же чтобы спавнить 5 собак (4) нужно поставить релу продления жизни, а чтобы критовать по 2600 нужно вместо арена шмота одевать ПВЕ бижу с яростью и ставить релу на крит.
     
    Ты же понимаешь что 2 уникальные релы нельзя ставить в один навык?) У тебя либо пве бижа с яростью и 2-3 собаки, либо рела на продление жизни и 4 собаки. 
     
    При этом пве заклин тут и рядом не стоял но судя по всему наш автор и его в гроб закопать хочет предлагая нерфить все подряд, хотя по факту все эти АБЬЮЗЫ связаны только с самой механикой арены в которой накупил печатей и вставай по кд и спамь чем угодно. 
     
    Запретите спамить больше 2х собак на арене каждому заклину и все, или встройте в стойку кол-во призываемых существ 2/2/3/4 в зависимости от прокачки.
     
    P.S Очень важное уточнение. Автор играет против фулл +10 заклина с книгами и прочими приколами на тряпочнике с 40% физ дефом.
  23. Like
    Croky reacted to Chara in Дисбаланс заклинателя на арене   
    Здравствуйте, хотелось бы обратить внимание разработчиков на одну наболевшую проблему арены, под названием "заклинатель".
    Да, на форуме есть похожая тема, там обсуждалось PvP 1×1, которого, как утверждают сами разработчики, в игре нет.
    А потому, в этой теме мы будем рассматривать именно ситуации на арене.
    https://youtu.be/fdWF-e4g2a4
    Таймкоды на самые интересные моменты:
    1:50- крит в 2563 от собаки.
    5:13- урон пёселей по фулл устою
    Конец видео- итоговый урон заклинателя (зачем нужны ханты?).
     
    Собственно, описание самой проблемы:
    Существа от навыка "Вызов" в количестве трёх-четырёх особей буквально за считанные секунды уничтожают свою цель, невзирая на количество параметра "устойчивость" у своей жертвы.
    Проблема "Количества существ": в совокупности с навыком "Демонический пакт" заклинатель может призвать до 4-5 существ, которых не так просто законтролить, и не дать им наносить урон (не говоря уже о классах, которые и вовсе не обладают навыками контроля/урона по области).
    При том урон по самим собакам, к примеру у моего шамана с 1300 магдд и 35 пробива едва ли достигает отметки в 400. В реалиях арены, пока ты убиваешь одну собаку, заклинатель уже призывает вторую.
    Также, весьма забавно питомцы заклинателя работают с параметром "Критический Удар". 
    На первом таймкоде по мне прошел крит в 2563! И дело вовсе не в цифре устойчивости у моего персонажа, а в реликвии " Ледяная реликвия жестокости". Крит от собаки не снижается параметром "Устойчивость". @Holmes
    Предлагаю ослабить существ от способности "Вызов", путём увеличения времени перезарядки данной способности/уменьшения времени жизни существ.
    А также уменьшить количество статов, получаемых существами с навыка "Вызов", в частности таких характеристик, как "Устойчивость" и "Свирепость".
    И исправить баг, во взаимодействии существ от навыка "Вызов" с критическим уроном.
    Чтобы он как и у всех остальных персонажей, уменьшался устойчивостью.
    Спасибо за внимание, у меня всё.
  24. Like
    Croky got a reaction from XzzzX in Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....   
    Как по мне нужно делать отдельные настройки для бафов со своими параметрами показа/скрытия некоторых моментов. 
    Например, мне все равно на пве бафы(морские те же) и на арене это лишняя нагрузка на глаза, когда ты должен следить на ком висит антик, кто просел по хп и параллельно знать когда враг юзнул тот или иной навык. А в 3х полосках бафов очень сложно порой найти тот самый интересующий бафф/дебафф.
    Добавить возможность отключения, либо переноса в отдельное место(справа от ника, либо вовсе скрыть и открывать окошком) постоянные бафы персонажей(мир собы, собы ги, бафы висящие с десяток минут, бафы бп и прочее), а под ником персонажа только активные навыки и дебафы, это бы облегчило жить многим как в пвп, так и в пве. Либо же наоборот вниз под ник все постоянные, а активные справа от ника, тк они меньше места занимают. 
    На данный момент, довольно актуальная проблема. 
  25. Like
    Croky reacted to Mrakoriz in Как бы это странно не звучало, но 4ая строчка баффов под ником....   
    Лучше в настройках добавить отображение. Типа хочу видеть только баффы расходки/замка/бп/событий. Или не хочу. И там уже ставить галочки. Я б баффы бп обрубал. Но тогда по-хорошему нужно допиливать во вкладках состояния персонажа (это там где статы и репа) ещё одну вкладку с временными эффектам (что уже сотню раз предлагалось) где должны быть названия баффов, оказываемый эффект и сколько времени ему осталось висеть. Лично по мне это идеальный вариант. а перегружать интерфейс непосредственно в геймплее тысячей иконок ни к чему, казуальные игроки перегруз получат. Им и так оперативы не хватает чтоб урон отследить банально
     
     
    Мне вообще анимации антиконтролей не нравятся. Это дико мощный бафф. Маг, вар и вождь под ними должны излучать как ядерный гриб, а не вот эта зеленая хрень вокруг перса.
×
×
  • Create New...