Jump to content

Raikiri

Members
  • Posts

    322
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Raikiri reacted to Shanalotta in Паладины, общий сбор!   
    И что? Вы вообще думать то пытаетесь хоть иногда? Все у кого посох хилят? Маг, чк, значит хилы? А не, получается не все, да? А может закл с маг булавой хилить не может? Блин, может. Хм, так кто же у нас может хилить? Может персонажи у которых есть скилы хила?  Да не, бред какой то, без посоха скилы хила ж с панели разбегаются.
  2. Wow
    Raikiri reacted to Crybaby in Удар щитом   
    Руки... В 1х1 на варе....  Понял
    Господи помоги, где я писал что стражи слабые и беззащитные? Я говорю про то, что говорить что утверждать то, что форта стража во всех аспектах игры лучше кожи вара будет только дебил. У скиллов есть и "+" и "-", форта стража сильна, но она срезает 30% дд действует по кд. Кожа вара держит одну тыку, но срезает 80%, что почти в 3 раза больше +регенится от блока. В толпе форта стража однозначно лучше, хотя кожа не плоха, но вот на всяких рб вар топ 1 танк (но это не точно). Когда я играл за стража, то у меня реген был в плаще, в поясе крит реген, в кольцах крит реген, в сапогах реген и я был в ги с реген ом (страж 24), и если я жал агры по кд и ещё +1/2 скилла я начинал очень жестко просидать по мане....
    Потом ты говоришь, что хунта не можешь слить. Это страж с полу сетом третонов и по твоим словам с библиотекой книг, можешь показать свой полу сет и библиотеку книг? Или к чему это вообще было? 
    А с чего ты взял что все они не объективны?) в этой игре у каждого свое виденье баланса, у каждого свой опыт игры. До того как начать играть на варе, я думал что это свер метовый класс и супер сильный без минусов. И тогда он рил бы супер сильным, вот только когда я начал играть на нем я понял, что минусы все же есть, но игры развивается, всем увеличили хп, появились всякие искажи, бусты и параметры, что убивают контроль.... Ну как минимум классическтй скилл билд через удар щитом, антик и сокруш/кожу не такой эффективный. Хз, можно пробовать сделать стража 2.0 собрав полу сет (тело с блоком) по возможности замаксив блок, так скиллы жира, ну или тупа антик, берсерка, кожу и фулл скорость и получаем дд вара. Ну или отталкиваясь от этого, сделать свой уникальный скилл билд, хз к чему я это расписал видимо меня унесло совсем не туда. Но суть в том, что мэйби нам и кажется с нашей позиции, что друли и палы имбы, но у них же есть подводные камни, например они не актуальны в пве, в то время как вар сейчас самый актуальный танк у гор. На фоне ух друль как массовик тоже не оч, у пала +10 урон с автоатаки как у призывного пета и тд. Я считаю, что сакралку фиксить надо, но в месте с тем и дать апп пасивки, вернуть фокус знамени, мб ещё что то. Я никогда не играл за пала, а дру мне не нрав, так что я хз какие у них проблемы, но если на твой взгляд чел несёт дич, это не всегда значит что он не объективен, просто его мнение сформировалось от отличных для тебя условий и факторов 
  3. Like
    Raikiri reacted to FCKNZS in Удар щитом   
    Разве палы вообще про это что-то писали? 
  4. Like
    Raikiri reacted to Mrakoriz in Масс дд вару   
    Да хотя-бы убрать уклон из сплеша от комбинации сокрушения. Слишком получается высокий шанс не донести те крохи массдд что имеются.
  5. Thanks
    Raikiri reacted to Grandee in Дкашники что думаете о данных сборках?   
    Эх, внесу и свое видение по навыкам, в особенности по маг дк. скажу сразу на мой взгляд у маг дк больше + особенно в роли танка для своей группы, не дфля себя родимого, а для пати в целом. Навык проклятие рыцаря, да он дамажный, но даже не в дамаге дело. дело кроется в деталях, а именно в дебафе время которого увеличивается от раскачки 3/4/5/6 секунд + % увеличения урона. На 4/4 этот процент составляет +25% в течении 6 секунд, дк разумется не вольет сюда много дамага, но тот же рей, хант с бешенными скоростями? как по мне это очень даже отличный навык. Затем защита крови, также помогает, черт знает с кем идешь, всякое бывает. Навык позволяет пережить тяжкие моменты и дать возможность хилу не упасть сопартицу который сделал херню... У простите -50% дамага не хухры мухры. Далее насыщение, навык для соло фармера, навык хорош, но в пате в инсте такая себе реализация, нам хватит и реликвий на вамп которых аж 3 штуки. Если соло фармер качаем насыщение вместо защиты крови. Большое внимание. Всяким топ дрочерам , не забывайте что вы не одни тут. И здесь общественность. И много тех кто не может вбахать космические бабки что бы раскрыть потенциал дк. Мои билды именно для тех кто либо в начале либо в середине. Я стараюсь для людей до+8 и до+9. Для тех кто не может позволить себе быть в топ ги и играет с теми людьми с которыми приятно общаться и комфортно чувствовать себя, не разрываясь в страхе что его кикнут за то или иное) Будьте уважительнее. И говорите уж что к я качаю 3\4 и мне все огонь. Тебе наверное огонь от того что ты весь +10, а был бы +8 ты бы с таким билдом уже лапу сосал. Уж простите. Поехали!
    Мои билды:
    Соло фарм - Выдох 5, крылья 5, насмешка 3, Проклятие рыцаря 4, Насыщение 4, Острая тень 4. Если качаем насыщения уж извольте Острая тень маст хев из за комбы. Урон хорош+стан+доп отхил от комбы.... Мы же соло фармер, дамага нам хватает уж поверьте. Как в щите так и в двуруке хорош, мой не топовый дк спокойно справляется за прокаст проклятия рыцаря с пачкой мобов на засаде в соло, с двуруком разве что быстрее что в щите, но эта разница в несколько секунд. Главное что бы не успели упасть если вы волк одиночка.
    Фарм + люлей кому то отвесить, +/- как то  танчить - Выдох 5/5(3/5), крылья 5, насмешка 3/5(5/5), Проклятие рыцаря 4, Защита крови 4, Острая тень 4. Конечно уже с соло фармом рб будет по сложнее, но все еще возможно, в пвпзащита крови с хорошим арено шмотом чутли не бессмертным сделает, но всего на 8 секунд. большое кд решит проблему)
    Танк, который тащит патьку - нити 3, крылья 5, насмешка 5, Проклятие рыцаря 4, Зов 4, Защита крови 4 . Вы консервная банка с которой комфортно любому хилу, который дает дебафы от нитей и проклятия рыцаря. Сейчас проклятие куда чаще проходит, видимо когда урезали урон, повысили шанс прохода. Стремимся к большому дефу, париру, точности или криту, пробиву. 
    Качать ураган, не имеет смысла, маловато профита как по мне, только если вместо проклятия рыцаря, на деле от прока проклятия конечный урон дамагеров сильно разница когда проклятия нет. Не забывайте тугодумам говорить что бы мобов тащили под огонь, а не от него. Это значительно увеличивает проход через пачки мобов. Однорук берем либо физ дамаг либо маг, дд почти одинаков будет. А вот двурук уже спорно, тут физ будет на мобах мелких преобладать, с маг дамагом на рб большая разница.
    P.S. Внимание, данный класс очень чувствителен к вашему кошельку. Все билды были проверены мною. Больше того я писал в течении месяца гайд с видео материалом, обращался к администрации нашего форума за помощью в информации. Но произошло следующее, жесткий покинул нашу поднебесную и мне стало в лом все заново собирать. Да и кучу средств были угроблены в билды, по новой использовать 10-20 книг не очень то хочется, шмотки то хоть остались и то было напрасно... 
  6. Like
    Raikiri reacted to Content in Звериный гнев   
    Да и вообще двуручное оружие никак сейчас не выигрывает у булав в любой вариации(физ/маг/гибрид). Т.е. нет смысла одевать двуручку = нет смысла от 11% пробива...
  7. Like
    Raikiri reacted to Content in Звериный гнев   
    Вы просто взгляните на вариацию в физ сборке через две булавы и любого двуручного оружия... Даже если взять копье катариса, где будет самый высокий показатель физ дд, там 6.6% пробива, тогда как одевая два дрына с весеннего ивента мы с одной палицы получаем 6.6% пробива, т.е. с двух палиц 13.2%.... Прожимая Звериный гнев с этими оружиями получается что с копьем мы получаем не 11% пробива, а 5.4%(сравнивая с пухами весеннего ивента)... Т.е. в физ сборке просто нет смысла носить двуручное оружие вождю, т.к. просто нет оружия с двойным пробивом... Я веду к тому, что нет смысла максимизировать стат пробива в двуручной вариации вождя, т.к. у одноручных булав с весеннего ивента просто нет конкурентов...  
  8. Like
    Raikiri reacted to ХОЛСМнормЧЕЛ in Дайте ПЕРВЫЙ стан или БУНТ!   
    Буду согласен только тогда когда ему ДД чуть фиксонут ,а то уж больно сносит шамов с 50 устоя ,просто обычный вождь в физ дд+10 ,1500дд сопры пару сек хватает чтоб добежать , только нужно подловить момент ,да шам был с 6,5к хп это мало ,был бы с 8к +- то вождь и не слил бы ,а так он с прокаста подловил неожиданно,а если ему дадут навык сближения он же рвать и метать будет поэтому разработчики не вводят.
  9. Haha
    Raikiri got a reaction from Kpotuk in Паладины, общий сбор!   
    Но это же правда, что храм хилит некудышно
  10. Sad
    Raikiri reacted to Kpotuk in Паладины, общий сбор!   
    Зачем так про храмовника 😭 нас после ребаланса осталось наверное 3 храма активных на сервере ((
  11. Like
    Raikiri reacted to Chimy in Храмовник/ Касание истины   
    Предлагаю если одет посох сделать что бы скил (Касание истины ) Можно было юзать с расстояния как чк ! 
    А с булавой оставить как есть что бы на месте юзалось .
    Так как минимум хотя бы какой то смысл будет от посоха на храме .
  12. Like
    Raikiri reacted to Alfl in Путь милосердия.   
    Хороший навык как и для танка так и для двуруча
  13. Like
    Raikiri reacted to Hakon in Паладины, общий сбор!   
    По сабжу:
    Первое предложение делать нельзя, потому что описанный пример про отхил возможен только при фул магии с релами и книгами и банками, в стоке у пала слабый реген хп и самое маленькое число хп (на 50 хп больше чем у искателя)
    Второе ребпланс сил в принципе не плохая идея.
    Третье ну фокус в пве безполезная штука.
    И четвертое щит уже был в примерном показателе предложенного но он тогда не сильно полезный, минус в том что он от чистого хп а как известно хп у пала мало.
  14. Like
    Raikiri reacted to Alfl in ... а что паладины?   
    А вы заметили что когда мы просим сделать навыки пала не бесполезными гринды делают их еще хуже?
     
  15. Like
    Raikiri got a reaction from Hakon in ... а что паладины?   
    Такс, потратился на книги, попробовал 7 разных билдов, по разному перекидывая поинты, все дела, выводы делал на основе кз мифа, действительно очень много зависит от раскачки, с ребалансом получилось выкинуть пару поинтов из илюмы, опустив до 2/4, и закинуть в дф навыки. Танчить стало лучше, гораздо, даже с такими незначительными изменениями.

    Но проблему кривых навыков это все равно не решает, они костыльные, причем их много, таких кривых
  16. Like
    Raikiri reacted to Varimys in ... а что паладины?   
    Не знаю, может я в чём-то не прав или фантазия разыгралась(так как в других ММО проектах играю в основном за этот класс), но в каком виде сейчас пал в варспе на фоне других танков, сложилось такое ощущение что он просто существует "что бы был", а то что там править и апать некоторые навыки нужно то разработчики не замечают(ну, или считают это балансом, я не знаю). 
  17. Like
    Raikiri reacted to Sididx in Ао реболансу(   
    Итак,хочу рассказать возмущениия по реболансу.
    1) птицу дайте к привязке увеличение крит лечение. А так благо бесполезен для птицы, ради одиночный хила который читаеться слабым,не очень выглядит. Я не прошу крит урона, просто крит лечение.
    2) Уменьште кд агр закла (Подстрегательство) до 9 сек, из за того что по просту не успеваешь агрить пачку мобов, к примеру в инсте. Агришь одну пачку дд льют за 5сек(когда дд хорошие)  и приступают к другому, а у закла агр в КД. А у других танков есть 2 разных навыков агра они могут агрить одну пачку одиночным, а другую пачку с массовым. Не надо равнять агр закла с др танками. По поводу замедление сделайте так:
    1/4-10%
    2/4-15%
    3/4-20%
    4/4-30%
    Ммм серьезно? 22% при 4/4.Ну я знал что урезут замедление но не настолько, прост у закла-танка слабость в масс мобах думал будет премущество, а в реале нет примущество( не чуствуеться  особо22%.
     
     
    Спасиб за внимание. Извените наверно много чего прошу.  Ну это мое мнение. Ну хотя жаль не сделали агр 2 в 1 😒
     
  18. Like
    Raikiri reacted to Varimys in ... а что паладины?   
    Я бы не сказал что он прям жирный:)
    Ну есть имбовый щит да, спасет он тебя от пару критов, а когда он в кд будет чем урон впитывать? Хилить каждые 10 сек себя разве что и торговать дэфом на рб(а для этого нужно как минимум +9-10 весь эквип, и даже с этим проблемы бывают) и юзать защиту света? Когда у всех танков уже %-е поглощение, а пал только дэфом танчит, хилом и долними куладунами на спеллы. При том что жертвуя дэф статами нам приходится брать еще и бижу на надёжность. 
    У любого класса есть свои изьяны, но пал сейчас просто существует для галочки, не более. 
    Танчить он может да, но брать придется с собой 2 хила, или 1 хила и много расходников, когда другие уже танчат без хила вовсе. 
  19. Speechless
    Raikiri reacted to Null in ... а что паладины?   
    Чел, если ты не можешь экип заточить на +8-10, то нет смысла даже смотреть в сторону этих классов. Танки дорогие в пве.
    Зачем надега, если есть друид, который накидывает кожу? Я не понимаю.
  20. Wow
    Raikiri reacted to Xaosvarvar in [2021.03.17] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Блаженный остров!   
    Я бы рассмотрел увеличение урона у двуручного оружия, так как большие мечи должны бить больше 
  21. Confused
    Raikiri reacted to Nerzhul in [2021.03.17] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Блаженный остров!   
    Уважаемые админы и разработчики игры измените пж связь друля на более вкусные бафы чтоб друля взяли в инст а то смысла нет в таком аппе доу, у тогоже шама шас  по лучше будет бафы, а друлю нехватает норм бафов, много поедлы было от играков, 
    Надеюсь норм сделаете ибо дру дно в пве) 
  22. Like
    Raikiri reacted to Conflict in [2021.03.17] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Блаженный остров!   
    Сделайте наконец возможность закрепить быструю панель доступа. К чему этот постоянный байт на пользование левой нижней кнопкой? Кто захочет - будет пользоваться. Лично я до сих пор всё делаю через меню, но приходится постоянно тапать эту кнопку для вызова панели.
  23. Like
    Raikiri reacted to KingsmanRuby in Заклин с булавой воскрес? v9.3.0   
    Массовое уменьшение скорости передвижение осталось. А так да, обычный агр
  24. Like
  25. Wow
    Raikiri reacted to Boracho in Заклин с булавой воскрес? v9.3.0   
    Надо дать заклу третьего пета чтоб играть им стало еще веселее 
×
×
  • Create New...