Jump to content

Alfl

Members
  • Posts

    105
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • RU-Amber

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Alfl's Achievements

Brave Squire

Brave Squire (3/7)

14

Reputation

  1. Такая же проблема, во время файтов, особенно если проходит сразу множество анимаций скилов за раз.
  2. А может хватит делать вид что пассивка у пала представляет какую то пользу? Может все таки отвяжем ее от хп? Не? А ну ладно... От куда мне знать как оно лучше... Пускай и дальше у пала будет пассивка эффект которой не заметен!
  3. Играл раньше все было намана... А тут вдруг решил сменить мобильное устройство, и тут началось! Решил я расправиться с пачкой термитов, и тут у меня... Как зафризило! Звуки все затрещали! Скил юзнул, так все еще хуже стало! И сиду я теперь грустный такой и думаю "что же будет с этим всем?" Телефончик называется poco x3 pro Надеюсь не придется покидать ваш проект, проект свой вы конечно не так чтоб развиваете... Но игра все же до сих пор впадает в душу.
  4. Я если честно вообще не понимаю смысла привяза навыка на юз только на союзника... Щит жирный да... Но не на столько чтоб его резать, мне его например в раз два сносят, и щит единственное что не дает мне лечь с одного прокаста и то не всегда. Да и сам привяз вообще чем обоснован? Хотелось бы узнать от разрабов... Но боюсь не ответят Ну например пасивного навыка...
  5. Полностью согласен с вашим мнением.
  6. Ну вы же сами понимаете что это максимально ситуативный навык... Чтоб попался вами описанный случай должно ух как повезти. С учетом маловероятности такого случая, этот навык все еще бесполезен.
  7. Блок и кд) Да... Та версия навыка тоже была не очень... Но хоть какая-то польза была. Блок и кд уж точно лучше чем незаметный срез дд.
  8. Буду краток... Кто за возвращение метке эфекта направления урона в одну цель, и хотя бы возвращение старой версии внутренних сил?
  9. Хватит пытаться выпросить сделать танка сапорта физ дд классом! Это вам не рыцарь смерти! И даже если его сделаю физ дд... Это будет мусор а не класс... Если вам хочется играть на дк на ушах уж смиритесь! Этого не будет.
  10. Скорее навык стабильно не работает . А у нас стабильность это главное. Но вообще лучше бы они оставили первый варик с блоком и кд... Он хотя бы что то давал! А нынешняя вариация по моим расчетам... (Хоть я и не очень как математик) на лол хп дает всего 14% игнора дд. Хп у меня 6279 навык 1/4. Ну думаю вы со мной согласитесь... Пользы от этих 14% мало. Ну ударят меня на лол хп не 500, а 430 и что? Мне от этого не холодно и не тепло...
  11. Хорошая идея... Но я бы предложил для того чтоб этот навык больше зависил от реакции игра сделать так... На прокачке 3/4 будет доступен каст на себя, но! Щит будет срезан в два раза ну или на другое определенное число от полноценного щита. Так думаю будет и не слишком имбово и не слишком бесполезно... Щит хоть и слабый в соло, но будет.
  12. Посмешил... Но не шути так больше... Фиксунишка шалунишка) Решил под видом ребаланса уфиксить последние более менее рабочие навыки пала?
  13. А вы заметили что когда мы просим сделать навыки пала не бесполезными гринды делают их еще хуже?
  14. Хороший навык как и для танка так и для двуруча
×
×
  • Create New...