-
Posts
7648 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Reputation Activity
-
FCKNZS reacted to Hugh Hefner in Привязать навыки хила к точности
А еще можно вамп к уклону привязать, так же срабатывание книги искажения. Хорошее предложение я считаю.
-
FCKNZS reacted to Kemono in [2020.09.29] Храмовник и Вождь: руководство для начинающих и планы на развитие классов
Вот только к сожалению туда ещё не добавили новые классы и неизвестно добавят ли.
-
FCKNZS reacted to smescharik in Про озвучку
У дк крылья превратились в колдовство мелкой феечки, а не брутального мертвеца. У выдоха тоже озвучка странная очень.
-
FCKNZS reacted to Ghosther in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс
каким боком тут дру?
-
FCKNZS got a reaction from Cthulhus in Где баланс после ребаланса?
С каких пор ханты не собирают скорость
-
FCKNZS reacted to lemonage in Понижение эффективности Большое зелье силы жизни
"в большинстве случаев сливаются с моего прокаста"
Наверное это вы хотели добавить
-
FCKNZS reacted to Батько in Добавить легендарный уровень инстов
Целый час что бы выбить дефку или обычный кат
-
FCKNZS reacted to Keanu Reeves in Добавить легендарный уровень инстов
Предлагаю через годик другой, мб и раньше, добавить легендарный уровень инстов, в котором будет реализована возможность ходить более, чем 1 пати. Возможно, сделать гильдерейские инсты, для посещения которых требовалось бы 5 и более патей. Сделать их довольно объемными, чтобы для их прохождения требовалось бы, например, 1 час времени на заход.
Структура инста:
Можно сделать как объединенные локи: т.е. локи, которые требовали бы участия всех 5 патей, так и разветвления.
Сделать внутри инстов аналоги рейд боссов.
Сделать структуру инста рандомной, меняющейся, как например, это реализовано в термитнике миф.
Сделать не просто разные возможности прохождения инста, но и чтобы выбор того, как пройти инст не был рандомен, но и не был очевиден. Здесь распишу поподробнее, что имею в виду. В древе или тх миф реализован также быстрый проход, который генерируется рандомом: в тх через порталы, в древе через красный путь. Хотя в том же древе миф изначально, насколько мне известно, предполагался и 3 путь, и изначально предполагалось, что в зависимости от того, мобы какого цвета будут слиты, тот путь и открывался. В легендарных инстах можно пойти дальше и сделать эту зависимость выбора пути неочевидной. Например, открыть один из путей при слитии рейд босса без использования атакующих скиллов и тому подобное.
И сделать множество микро путей. Т.е. сделать весьма сложную, ветвистую структуру инста. Аналог лабиринта.
Идей по поводу реализации такого инста у меня много, но хотелось бы услышать мнение других игроков и их предложения.
-
FCKNZS got a reaction from Джеmm in Кому выгодны ребалансы
Я что один вижу как в тритоны досихпор стражей ищют
-
FCKNZS got a reaction from Darkstyle in Что не так с гидрофобией ?
Пение на 4/4 80% шанса и 5сек сна (или 6)
-
FCKNZS reacted to Макима in Лесное пение v.2.0
Предлагаю полностью изменить навык "Лесное пение" в связи с тем что сам по себе навык уже давно не актуальный как и класс друид не актуальный в пве контенте и массовых сражениях.
"Лесное пение" при активации вешает на всех членов группы находящихся с друидом на одной локации бафф "Спокойствие".
"Спокойсвие" увеличивает параметры точность на 2-4-6-10%, пробивная способность на 2-2-3-4% и уменьшает входящий критический урон на 10-15-20-30%
-
FCKNZS reacted to Darkstyle in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз
АхахвхвхахвхахахаАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
-
FCKNZS got a reaction from федя in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
Кст палам вроде не че так ребаланснули новый скил
-
FCKNZS reacted to Darkstyle in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз
Ну в любом случае можно сравнить вообще всех физовиков. Например есть мирные локи типо серпентуса, где решал тот, у кого сильнее агр. Если будет что-то подобное и этой весной, то тут без шансов все рб ушей. А если и будут горские, то без хантов в пати)
Я кстати поэтому и просил туда пвп локу, чтобы было честнее, ну да ладно.
Но вообще да, главный конкурент рог, но на рога грех жаловаться. Клас был в помойке столько лет, и эти апы ему были нужны.
Друиды и хилы в общем быкуют на стражей, стражи агрятся в ответ на хилов. Снимаем фильмец "Аринар:Гражданская война"
-
FCKNZS reacted to Walidor in Друид в пве
Ну я теперь нахожу нецелесообразным тратить 3 очка на навык, который до этого в 80% случаях не реализовывался в пве. Да, был имбища в в пвп, но я то не пвпшер.
Теперь связь смотрится вкуснее
-
FCKNZS reacted to Walidor in АП ДРУИДА В ПВЕ
А попробуй поиграть против него без сраной банки на хилл. Задрали, будто она в него по дефолту встроена🤦🏻♀️
А разработчики решили, что хер там плавал, поэтому дали ещё один навык на хилл. А потом решили, что чё-то много Хилла и пофиксили его. Как те такие финты? А персонаж так и остаётся на уровне развития многолетней давности
Корни и смерч, божеееее, остановите, я выйду. Чисто для справки, чтобы эти 2 навыка наносили урона больше, чем твой ДД, в них надо не хило так очков вложить. Единственный нормальный ДД скилл это пет, но есть маленькое "но": он очень. очень. очень...тупой. кидаешь его на паука, прямо ему в ноги, он уходит на 3 клетки вправо и начинает бить лягуху, которая фиг знает где(намного левее паука)🤦🏻♀️
-
FCKNZS reacted to LostKaktus in [2020.08.19] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4.2!
Ну или как вариант такой сценарий, после ребаланса стражи и другие танки вместе с ними всё-таки будут в более-менее пригодном состоянии, но из-за весомых фиксов со стороны ушей по инициативе тех же стражей поднимется бунд, и как один из методов протеста они принципиально откажутся брать друидов (по вине которых всё и началось) в пати, продолжая набирать жрецов. Как итог, вспыхнет внутренний конфликт и расовая война, вовремя которой хилы восстанут против танков, а дамагеры останутся на нейтральной территории в полнейшем ах удивлении, и ничто уже не сможет спасти ситуацию...
О да, на такой ход событий я бы посмотрел.
-
-
FCKNZS got a reaction from Content in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
Кст палам вроде не че так ребаланснули новый скил
-
FCKNZS got a reaction from Enot in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
Кст палам вроде не че так ребаланснули новый скил
-
FCKNZS got a reaction from Shanalotta in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
Я смотрю и мне кажется что стражи думоют так
"Страж ОБЯЗАН БЕГАТЬ В 4ДД ВСЕ"
Как же начили ныть стражи что БЕЗ ХИЛА повторю БЕЗ ХИЛА ничего не смогут.................. Вы серьёзно????
Дру юзелес во всем пве контенте.......
-
FCKNZS reacted to Grafloki in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
Вам дали стан хватит ныть. Ходить в инсты с хилом нормально. Я понимаю вам тяжело смириться с тем что вам нужен хил будет.
-
FCKNZS reacted to Амёба с Марса in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
как по мне справедливо, стражи не должны соло мир рб тянуть -_-
-
FCKNZS got a reaction from marinad in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
Я смотрю и мне кажется что стражи думоют так
"Страж ОБЯЗАН БЕГАТЬ В 4ДД ВСЕ"
Как же начили ныть стражи что БЕЗ ХИЛА повторю БЕЗ ХИЛА ничего не смогут.................. Вы серьёзно????
Дру юзелес во всем пве контенте.......
-
FCKNZS got a reaction from Benedikt in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
ЧТООООООО магов не брали?????? Ты точно в варспу играешь?