-
Posts
431 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Helnex got a reaction from Shanalotta in Баланс. Вернее его отсутствие.
Как всегда субъективное мнение с раздуванием из мухи слона. Уверен, что автор играет за палочника, ведь только они могут ныть на невероятно огромный щит пала и непробиваемость друлей с магами. Возможно, пошевелив своей извилиной, автор поймет, что он в теме мага перечислил 4 экспертных навыка, которые, по его словам, качаны на фул у каждого. Я никогда не видел магов с фуловым запретом, глазом, щитом, антистаном. И это еще не все, посмотрите на паладина. Оказывается, у каждого пала качан тп на 4/4, иначе, он просто не будет станить, слишком маленький шанс прока, и каждый паладин выполняет 2 функции - хила и танка, но автор забыл, что практически любой класс, даже горский, в игре может играть сразу несколько ролей.
-
Helnex got a reaction from smescharik in [Руна Выносливости]
Я уже мечтаю о том, чтобы каждый шам и некр собирал именно этот шмот для пвп.
-
Helnex reacted to Nowme in [Руна Выносливости]
Вот пример "скилловика".
https://wsdb.xyz/calc/ru/276770
А вот ваш НЕжир.
https://wsdb.xyz/calc/ru/276774
Так вот, следующий вопрос:
Кто из них проживет дольше?
И как сильно отполирован баланс по соотношению хп/скилл?
-
-
Helnex got a reaction from King Sombra in Вся боль игры за некра в 2020
На угрозу ноют только те, кто под ней бегает и те, кого на ней катают.
-
Helnex got a reaction from Mooncake in Вся боль игры за некра в 2020
На угрозу ноют только те, кто под ней бегает и те, кого на ней катают.
-
Helnex got a reaction from Darksaid in Снижение урона оковами
Эта тема была изменена 22 августа 2020, и с этого времени ребалансов никаких не было, кроме метки пала, которую фиксанули и даже ничего не сказали
-
-
-
Helnex reacted to Strigvir in Определяем самый выгодный аттракцион!
Всем привет! В попытках подготовки к туру жетонов, я пытаюсь определить самый выгодный аттракцион. Кандидата, на удивление, два - это "Аттракцион Ограбление века" и "Нашествие зайцев".
"Аттракцион Ограбление века" предлагает нам потратить 3 билета за 3 минуты поиска сладких конфет, которые охраняют йети. Аттракцион предоставляет 2 навыка : кинуть снежок, и бафф на скорость. Оба навыка имеют перезарядку в 10 секунд, причем модификатор кд персонажа влияет на навык: при своих 71.8% навык откатывался у меня 5.8секунд(15% от гильдии отсутствовали, как и бафф от собы-ги на 4% кд). Отличный аттракцион для героев, имеющих большое кд. Без баффа собы вышло 69 жетонов, что при 30% баффе означает 89 жетонов за 3 билета или 30 жетонов/билет.
"Аттракцион нашествие зайцев" не дает преимущество ни одному классу. Задача здесь заключается в убийстве и так мертвых зайцев тремя разными героями: слоном, драконом и медведем
Здесь нет навыков, поэтому модификаторы крит. шанса, пронзания и перезарядки тут не помогут. Рассмотрим предлагаемых героев: медведь имеет базовую атаку в 100 единиц и некое подобие сплэш-урона по соседним зайцам в радиусе 1 клетки. Дракон имеет наибольший урон в 200 единиц со свойством "рикошета" по соседним зайцам(1+ отскакиваний). Слон, по моему мнению, является слабейшим героем из-за отсутствия автоатаки - она заменена тем, что при нахождении вашего героя и зайца на 1 клетке, он будет получать урон в 75 единиц несколько раз в секунду, причем урон в 75 никак не повышается при дальнейшем геноциде зайцев, а лишь повышается скорость самого слона, причем визуальных отличий скорости нет.
Мнение автора: аттракцион рандомно выдает нам одного из героев, поэтому рассчитывать на стабильные 30+ жетонов/билет не приходится. Годным героем можно назвалить лишь дракона, способного выдавать по 33+ жетона за билет благодаря своей ДАЛЬНЕЙ атаке в 200 и рикошету.
Подведем итоги: если вы класс поддержки и способны разогнать много кд(для комфортного фарма хотя бы 50+), то ваш выбор - стабильный "Ограбление века". Если же вы хардкорный любитель гачи на дк, то либо не суйтесь в этот бизнес. Критика приветствуется. Хвастайтесь своими рекордами в аттракционах в комментариях и удачи, лудоманы.
UPD: Оказалось, что групповой аттракцион с рычагами довольно выгоден и спокоен и на выходе все те же 88 жетонов под бафом. На данный момент, предпочтение я отдам ему.
-
Helnex reacted to Vertigo in Полезность Храмовника, а также стоит ли его качать?
Чтобы храмом убить паука станы вообще не нужны. Одеваешь его в бижу на урон, и тыкаешь вамп туда. Заточка +8+9. Далее качаешь скиллы на блок и урон. Все.
Или ты думаешь что все остальные классы фармят паука в 3х статных шмотках и биже?
-
-
Helnex got a reaction from Джеmm in Попрошу поприветствовать: очередной посредственный класс варспира
А храм...что храм...ну...он призван закрыть дыру в нехватке контроля по области у ушей
-
Helnex reacted to Demiurg in Новый стат - оборона
С указанным шансом уменьшает входящий урон в два раза.
-
-
Helnex got a reaction from Walidor in Попрошу поприветствовать: очередной посредственный класс варспира
А храм...что храм...ну...он призван закрыть дыру в нехватке контроля по области у ушей
-
Helnex got a reaction from Null in Попрошу поприветствовать: очередной посредственный класс варспира
А храм...что храм...ну...он призван закрыть дыру в нехватке контроля по области у ушей
-
Helnex got a reaction from LostKaktus in Форум предмодерация
Просто напишите "@z" и вы поймете, что предмодерация это необходимая процедура, которую можно и потерпеть.
-
Helnex got a reaction from Gekkon in Полное изменение рикошета (почти как полное изменение шквала ниже, но рикошета).
Я уже сценарий придумал.
-
-
Helnex got a reaction from triggeredAF in Переработка чучела
Думаю, я не один, кому интересно узнать, сколько я нанесу урона по целям, имеющим защитные параметры, а не по голому противнику или сколько смогу нахилять за определенный промежуток времени? Сейчас чучело используют для того, чтобы похвастаться огромным уроном или похилиться после воскрешения. Согласитесь, что предназначение этого объекта должно быть другим?
Предлагаю сделать следующее: игрок подает заявку(только платные билеты не надо вводить), как на арене, и его телепортирует на локацию с одним чучелом, рядом с которым будет стоять, например, нпс, позволяющий настроить чучело: дружественная цель, которая постепенно теряет хп, для хилов / враждебная цель, которая восстанавливает хп, для дд, обязательно должна быть настройка защитных статов чучела, так же стоит добавить некоторые скилы типа кожи вара, форты стража, свечки пала. Если еще добавить возможность ставить таймер, будет вообще шикарно. Когда игрок закончит свои дела, он должен нажать кнопку, похожую на "покинуть бой" на арене, и ему показывается статистика его хила/урона, но, я думаю, что лучше сделать эту статистику прямо во время битья чучела(где-нибудь справа вверху экрана), с возможностью ее очистки.
-
-
Helnex reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in Пиратские дублоны
Добавить свитки отваги еще и за дублоны и я буду радоваться.
-
-
Helnex got a reaction from w4n7_50m3_c0ff33¿ in Проньзание + Охотники (ханты)
они еще до пилона не добежали