Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      223.7k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.5k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.3k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      104.2k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 192.5k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      170.1k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.7k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      84
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.4k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.3k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.3k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      18
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.6k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 522
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      62
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      31
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Да не парься. Он гамноед. Гамноедит в пвп. И тема такаяже. Он болен на голову из-за пвп. Считая, что варспа жива только из-за пвп и все любят и грают в неё только из-за пвп, и вообще это как альбион 2 в мире мморпг, жаль лут не теряем при смерти. А банка ему нужна лишь для 1 цели, т.к не всегда дают отпор вражеская фракция, когда он душит их на респе или у данжа. И вот он хочет своюже фракцию гасить. Типо супер банка зелья хаоса, выпив её гасишь всю свою фракцию. Забей он болен
    • Так выше же писали, что этот петух в доспехах- завуалированный бд, что в конечном итоге не так далеко от реальности
    • Вождь когда сняли ограничение  с орлов 
    • Ну что, господа-шаманы, давайте попробуем собрать воедино все предложения по ребалансу класса здесь, еще можно попробовать угадать, что сделают с шаманом по итогу, какие правки будут и т.д.  Здесь же я изложу свое видение и постараюсь пробежаться по всем моментам касательно шамана за уходящий год.     От себя скажу, я больше PvE-энжоер, мне нравится закрывать контент игры в соло там, где я могу это позволить, так что лично меня больше удручает явное отставание шамана по урону в одну цель по сравнению со всеми другими классами: некру и друиду значительно апнули саммонов, жц и так был силен, урон шамана же зависит от скорости атаки врага, а из мобов на всю игру это только Абишай и Черепаха с 5 замка, на которых урон хоть как-то заметен.     Прошлый ребаланс был минорным в этом аспекте, в первую очередь, из-за значительного уменьшения длительности и так избитого щита молний, что повлияло на урон и выживаемость класса в PvE из-за усложнения закрытия окна между щитками с помощью кд.                                                                                              Конкретно про щиток я запилил тему как раз после ребаланса 2024 - Некролог: пациент "Щит молний" - убит. Дважды. - Изменение существующих навыков и талантов  Остальной ряд правок по поводу PvE-урона шамана более положительный, апнули урон землетряса, увеличили длительность бафа 2-й ветки, исправили работу масс ритуала, однако, как по мне, именно щит молний является локомотивом всей PvE-активности шама, это буквально самый важный скилл и его постоянное ухудшение сильнее бьет по классу и не компенсируется остальными мизерными прибавками.     Касательно PvP-аспекта, в том году шаман получил ряд приятных плюшек, это и массовый щиток, и двойная (хоть и рандомная) хилка тотема, и срез хила от тотема бессилия, и более предсказуемая деза :                                                                                                                                                                                                                                                                                                        В целом, все эти изменения дали понять, что разработчики видят этот класс только в качестве полного саппорта к пати, от былого дд-потенциала в PvP у класса не осталось ни следа. Плохо это или нет - решайте сами, но шаман сейчас по факту последний оплот гор против ушинного многообразия подсейвов в виде щитов и хилок. Конечно, из-за того, что шаман у гор пытается выполнять те функции, которые у ушей размазаны по таким классам как паладин, жрец и ловчий, на него закономерно прилетают жалобы, но не следствие ли это того факта, что у ушей подсейвов в виде щитов и хилок гораздо больше? Из минорных изменений в плане PvP, выделю ввод двойной проверки на сопротивления для таланта "Гробовая тишина", что с корнем сгубило третью ветку.                                                                                                           Всё так же видел жалобы на семку, годы идут, длительность семки с каждым годом режут по 1 секунде, люди всё так же недовольны. Наверное, в этом году ждём очередные -1 сек или уменьшение среза урона. В худшем случае прогнозирую тотальное убийство скилла, как было с щитом молний. Еще из жалоб на шамана была темка на УРОН шамана в PvP, и в качестве подтверждения приложено видео, где шаман убил афк некра в загоне, ну это уже совсем кринж, наверное даже упомянул зря, но для галочки стоит.  https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/472262-фикс-урона-шамана/    Гораздо интереснее было читать предложения по изменению навыков и талантов от самих шаманов, с чем-то я согласен, с чем-то нет, но всё же постараюсь кратко систематизировать: • Интересные темы у @Mr Dergon касательно второй ветки - https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/471294-наэлектризованность/   и касательно положения класса в целом  https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/471065-негодование-имбалансных-шаманов/     https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/473035-правки-навыков-и-талантов-шамана/  По мне, удары щита молний от атак шамана смотрятся как-то уместнее, чем "скоростной" тотем в рамках механик игры, хотя такой тотем тоже смотрится интересно. В целом, по поводу второй ветки, хотелось бы видеть действительно существенную доработку, а не +1 секунду длительности или +1% скорости за стак. Не помешало бы добавить хоть какую-то комбу или связь между скиллами касательно электрической силы шамана, т.е как у того же друида, хотя  у него только 1 скилл электрический, а уже с комбой, причем станящей.      Если вариант с доработкой 2-й ветки шамана с точки зрения механики не устраивает разработчиков, хотелось бы видеть ХОТЯ БЫ буст силы атаки во второй талант, условно по 2% аа за каждый стак до максимума в +12% соответственно, поскольку какой толк от всей этой скорости, если она по итогу не выливается ни в усиление атаки, ни в усиление скиллов как в вариантах выше?     С изменением кожи не соглашусь, объективно срез всего урона на 10-12% будет сильно коррелировать с талантом ветки ассасинов, я конечно обеими руками за ее ап, но перманентный 20-30% срез всего урона для пати не снился даже стражам.  • Чисто визуальное изменение - https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/470828-визуал-руки-предков-и-щита-молний/ Опять же, в арсенале шамана есть целых три разных щита (щит молний, массовая рука и таргетная рука), хотелось бы видеть различие визуала хотя бы у разных щитов с руки предков, поскольку они разные по своей прочности. • Стоит ознакомиться и с предложениями @Nintendo насчет работы хил тотема и его таланта:  https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/470488-фидбэк-по-таланту-хил-тотема/ За год так и не были решены вопросы о странной работе таланта, который стартует с порога в 97% от максимального хп, при этом его эффективность при крайне низком здоровье всё еще спорна из-за полной рандомности срабатывания. Что касается новой ветки талантов шамана в гильдии магов, очевидно, что ключевой талант гораздо хуже таланта авантюристов, можете сравнить:                                                                                     Лично я пока не вижу смысла качать эту ветку, поскольку этот эффект:     а) уходит в сопру;   б) является дебаффом, т.е усилит и потенциальных конкурентов на переагре рб;   в) стоит дохрена потраченных ресурсов и усилий, что не коррелирует с его полезностью по сравнению с "Лунным затмением".      Единственное, где этот талант реально пригодится - рейды, и если он не будет 100/100 уходить в сопру, то имеет смысл в каждой топ ги выбрать по козлу отпущения, кто будет качать этот тал, но, по сути, одного такого шама хватит на всю гильдию, остальные же с такой веткой будут уже руинить, ибо они были бы полезнее именно с "Лунным затмением".     Помня горький опыт прошлого года, когда мы сравнивали "Лунное затмение" и талант с ветки ассасинов, что привело к небольшому, но всё же нерфу затмения, прогнозирую на этот раз очередное ухудшение таланта авантюристов с целью убрать однозначность в выборе веток.  Конечно, было бы неплохо увидеть пряник, а не кнут, т.е. апы двух отстающих веток, но о таком на форуме у нас говорить не принято...        Говоря о реализации класса в целом, ни для кого не секрет, что шам на фоне некра выгоднен для пати; что в режиме потасовки на арене, что в катакомбах он супер полезен но из-за этого он всегда становится целью №1 для противников и нейтрализация шама значительно ослабляет его пати, а это не так уж и сложно сделать, если сранивать с палом или друидом. Цена ошибки на шамане всё так же велика, поэтому в ролики об "имбовости" шама попадают те, кто не ошибся и стал ошибкой выжившего. Подумайте об этом, господа палы, пока стоите на чилле под фокусом всей горской пати.      В целом, мои прогнозы о грядущем ребалансе примерно следующие: • Не маловероятное ослабление PvP-направленности шамана для его "баланса" с некромантом. Под ударом семка, хил тотем, рука предков. Если при этом хилы и щиты ушей останутся на прежнем уровне - это приведет к полному краху любых попыток хоть как-то им противостоять. Если пострадают все - тогда в ребалансе нет смысла, ибо просто планка доминации ушинных хилов и щитов сохранится, но на 1 градус ниже. • Возможный ап PvE-направленности через усиление 2-й ветки. Опять же, шаман сейчас сильно отстает в этом аспекте от других хилов, но его доработка слишком вариативна, предсказать что-либо трудно, может, разработчики прислушаются к выше показанным тема, а может, придумают что-то своё. • Немного страшно за 1-ю ветку, поскольку сейчас однозначен выбор в ее пользу при прокачке талантов. Она хороша что в PvE, что в PvP, а оберег с прошлого года еще и усиливается бустами хила, так что у меня какое-то предчувствие насчет него...     Вообще, я уже свыкся с мыслью, что ребаланс не сулит ничего хорошего, но сейчас хотя бы есть небольшая надежда, что полностью ушинный ребаланс 2024 сменится хотя бы нейтральным "БАЛАНСНЫМ" ребалансом 2025 и шаман, будучи последним оплотом у гор, не попадет под репрессионный аппарат аигриндов...     Что думаете вы? Хотелось бы увидеть предикты других шаманов касательно ребаланса, возможно, еще какие-то предложения, которые я упустил, да даже сойдут фантазии о возврате старого щита молний, будет приятно пустить ностальгическую слезу       !!!!   P.S. убедительная просьба некромантов делиться  своим опытом о том, что "скелетики мало бьют", "шам в 50 раз лучше некра" и как "некр бесполезен везде" не здесь, а  в комментах под разделом о вашем классе, я слышал, он вроде как у вас есть.....         
    • Гордись. Ведь ты являешься примером. А плохой или хороший это уже второстепенно
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Pimp went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • runikj earned a badge
      Median Night 2025
    • Maxyh earned a badge
      Median Night 2025
    • Frosted earned a badge
      Median Night 2025
    • Cmayg earned a badge
      Median Night 2025
    • Raptiloid earned a badge
      Median Night 2025
    • Tamerlan5 earned a badge
      Median Night 2025
    • Pimp earned a badge
      Median Night 2025
    • Lacmus earned a badge
      Median Night 2025
    • Shpicberg earned a badge
      Median Night 2025
×
×
  • Create New...