Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      226k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.7k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      106.6k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 196.8k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      171.6k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53k
      posts
    10. 10k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      394
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.8k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.5k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.5k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      53
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.8k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 523
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      60
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      74
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • I would like to present a suggestion regarding progression between maps in Warspear Online, specifically concerning the number of quests required for a player to advance to the next map. Currently, progression feels excessively exhausting and repetitive, especially for players who are going through the early maps. The player completes a large number of quests in the first map, only to discover that upon reaching the next map, they are once again required to complete a similar amount of quests, but with a significantly higher level of difficulty. This situation becomes even more problematic on the second map, which is composed almost entirely of a PvP-focused area, approximately 98 percent, with the exception of the central village and the Tower of Berengar. At this stage of progression, the player is usually still weak, having just left a map that provides limited starter equipment, which is often insufficient to deal with both PvE challenges and the hostile PvP environment. In addition, it is common for players from the opposing faction to repeatedly attack the character and their pet, not only due to strategic conflict, but often purely for entertainment. This results in constant deaths, loss of time, and frustration, making the task of completing a large number of quests even more exhausting. It is precisely at this point that many players begin to abandon the game. The combination of excessive repetition, increased difficulty, inadequate equipment, and constant PvP pressure creates a tiring and discouraging experience, leading players to move on to other games with smoother and less tedious progression systems. By reducing the number of mandatory quests required to advance between maps, the developers would have a significantly greater chance of retaining players. Progression would become more dynamic, less tiring, and more motivating, encouraging players to continue developing their characters instead of abandoning the game due to exhaustion. In conclusion, these changes would lead to greater player retention, encouraging continued progression rather than causing players to perceive the game as overly difficult and ultimately give up.
    • Я бы вообще убрал из катакомб петов. Как по мне, петы это про пве контент.
    • @Holmes, что думаешь? Тут бои по 10 минут даже против слабых групп из-за чего не всегда удаётся взять дроп с босса / убить его.   Или это рофл такой, что теперь только куклы вуду нужны в катакомбы? Просто мы теперь активно софтик абузим, чтобы избегать гениев что абузят рес.петов, видимо будем абузить дальше, пока не добавите глобальное кд на рес.петам или не повысите перезарядку их призыва и сильно.
    • Paзpaботчики.   А ничего, что между дамагерами с капом скорости атаки и остальными классами КОЛОССАЛЬНАЯ пропасть в плане активации эффекта "Ярость" ???   Как-бы в игре есть 2 направления. В кд и в скорость. На кд походу забили болт.   Потому что иного обьяснения этому не вижу. Классам в кд нужно раза 2, если не в 3 больше ярости, чем дамагерам в скорость атаки.   И то, даже с таким количеством яры, чары в кд не смогут настолько часто её поддерживать.   Плиз, дайте прок яры также и при использовании любого скилла.
    • Будем честным, в игре есть некая уязвимость, и не важно конкретно это дыра в защите самой игры, или слив логинов со стороннего ресурса.  Т.к. среди пострадавших есть люди которые имеют свой личный аккаунт, и не давали никому свои данные.    Важно то, что случаи подобные всплывают уже более года (с конца 23 года), и игре необходима дополнительная защита аккаунтов, хотя бы в виде двухфакторной аутентификации аккаунта.    И я не вижу никаких препятствий дать возможность её использования на аккаунтах у игроков, как минимум потому что страдают в первую очередь люди которые заносит в игру деньги, и так или иначе разработчики должны быть заинтересованы в защите "своих доходов" 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...