July 12Jul 12 Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.Вчера на нашем сервере топ1 пачка гор слилась на тритонах топ2 пачке ушей. Это значит, что перекос уже так силен, что скоро мы прокатимся все в другие проекты, т.к. катиться на другие сервера бессмысленно, там все то жеВ связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется. Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.
July 12Jul 12 23 минуты назад, Ефрейторша сказал:Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.Вчера на нашем сервере топ1 пачка гор слилась на тритонах топ2 пачке ушей. Это значит, что перекос уже так силен, что скоро мы прокатимся все в другие проекты, т.к. катиться на другие сервера бессмысленно, там все то жеВ связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.А чтоб кот слушал что я говорю, давно б месились вы сами з собой, у нас даж если гвг тритон взяли то туда никто не идет, чисто лишний гемор для людей заходить на это гвг.Ну, а если серёзно то гвг тон нужно удалять впринципе это только дистабилизация фракции, ну или сделать подбор по активу вне зависимости от лвл ги, чтоб убить на корню уходы в лоу лвл ги для фарма тон
July 12Jul 12 Вы щас серьезно обсуждаете то, что многие из вас дефали? 🤣Сколько я писал про все это...Сколько писали другие? Что слышали в ответ: "я че, зря 1000000к рублей потратил, что бы другим плюшки доставались?" А тепепь вы жалуетесь, что не с кем играть? Так я это говорил два года назад.
July 12Jul 12 52 минуты назад, TurboSs сказал:Вы щас серьезно обсуждаете то, что многие из вас дефали? 🤣Сколько я писал про все это...Сколько писали другие?Что слышали в ответ: "я че, зря 1000000к рублей потратил, что бы другим плюшки доставались?"А тепепь вы жалуетесь, что не с кем играть? Так я это говорил два года назад.Печально что вы думаете что предлагали одно и то же
July 12Jul 12 2 часа назад, Ефрейторша сказал:Вчера на нашем сервере топ1 пачка гор слилась на тритонах топ2 пачке ушей. Это значит, что перекос уже так силен, что скоро мы прокатимся все в другие проекты, т.к. катиться на другие сервера бессмысленно, там все то жеКакой кошмар… Топ-2 пачка посмела слить топ-1? Всё, это провал. Срочно фиксите игру — топ-1 обязана побеждать всегда, это же закон природы. Надо же, какое совпадение! Топ-1 проиграла — и тут же всплыла эта лицемерная тема. Кто бы мог подумать, что всё так удачно совпало.До этого случая "справедливость" автора не волновала.
July 12Jul 12 2 часа назад, Ефрейторша сказал:Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.Вчера на нашем сервере топ1 пачка гор слилась на тритонах топ2 пачке ушей. Это значит, что перекос уже так силен, что скоро мы прокатимся все в другие проекты, т.к. катиться на другие сервера бессмысленно, там все то жеВ связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.Нам 3 вкладку навыков не могут добавить, а ты о балансе фракций
July 12Jul 12 3 часа назад, Ефрейторша сказал:Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.Вчера на нашем сервере топ1 пачка гор слилась на тритонах топ2 пачке ушей. Это значит, что перекос уже так силен, что скоро мы прокатимся все в другие проекты, т.к. катиться на другие сервера бессмысленно, там все то жеВ связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.Кстати так же не секрет что и на зарубежных серверах так же, а так же не секрет что доминирует именно сторона Хранителей. Как будто решение с бустом устоя и уроном проигрывающей стороне выглядит как костыль. Уже проще обеим сторонам добавить все классы, так как уважаемые разработчики неспособны их забалансить, да и балансить станет проще, када все классы у обеих сторон и можно будет балансить как раз таки относительно остальных классов, без учета фракции легиона/хранителей. Edited July 12Jul 12 by Hjiika
July 12Jul 12 1 час назад, IRoxy сказал:Какой кошмар… Топ-2 пачка посмела слить топ-1? Всё, это провал. Срочно фиксите игру — топ-1 обязана побеждать всегда, это же закон природы.Надо же, какое совпадение! Топ-1 проиграла — и тут же всплыла эта лицемерная тема. Кто бы мог подумать, что всё так удачно совпало.До этого случая "справедливость" автора не волновала.ты посыл немножко не понял, перечитай внимательней
July 12Jul 12 Author 2 часа назад, Hjiika сказал:доминирует именно сторона ХранителейЭто результат не баланса, а предварительной истории сервера.Добавлением персов ничего не исправить, прокачка займёт пару лет, за это время проигрывающая сторона в точку сойдется окончательно, на топазе и руби, во всяком случае2 часа назад, IRoxy сказал:Какой кошмар… Топ-2 пачка посмела слить топ-1? Всё, это провал. Срочно фиксите игру — топ-1 обязана побеждать всегда, это же закон природы.Надо же, какое совпадение! Топ-1 проиграла — и тут же всплыла эта лицемерная тема. Кто бы мог подумать, что всё так удачно совпало.До этого случая "справедливость" автора не волновала.Маленькая ты моя, суть этой фразы была в том, что лучшая горская ги уже не тянет ДАЖЕ среднюю ушиную ги. Это значит, что им там совсем плохо уже Edited July 12Jul 12 by nth
July 12Jul 12 4 минуты назад, Ефрейторша сказал:суть этой фразы была в том, что лучшая горская ги уже не тянет ДАЖЕ среднюю ушиную ги. Это значит, что им там совсем плохо ужеНет, это говорит о другом: команда отлично подготовилась и выложилась на полную. Победа — результат стараний.
July 12Jul 12 Author Только что, IRoxy сказал:Нет, это говорит о другом: команда отлично подготовилась и выложилась на полную. Победа — результат стараний.Боже, как же тяжело, когда мировоззрение у оппонента осталось на уровне черепашек ниндзя.Малышка, у нас на сервере дохнут горы. Конкуренции нет. Вы не отлично постарались, у вас там сильных игроков в основном только персы плея. У тебя даже бижи вроде нет, старатель.Это вины в тильте и игра в одни ворота с каждым месяцем всё заметнееМощно подготовилась рокси, и уменьшила число гор одной силой духа Edited July 12Jul 12 by Ефрейторша
July 12Jul 12 27 минут назад, Ефрейторша сказал:Конкуренции нет.Идиотская идея, которая никак не поднимет онлайн. Бафф за проигрыш — это костыль, а не решение. Проще тогда вообще убрать все ограничения по альянсу, слить всех игроков в одну массу — и никакого тебе дисбаланса.
July 12Jul 12 31 минуту назад, Ефрейторша сказал:Боже, как же тяжело, когда мировоззрение у оппонента осталось на уровне черепашек ниндзя.Малышка, у нас на сервере дохнут горы. Конкуренции нет. Вы не отлично постарались, у вас там сильных игроков в основном только персы плея. У тебя даже бижи вроде нет, старатель.Это вины в тильте и игра в одни ворота с каждым месяцем всё заметнееМощно подготовилась рокси, и уменьшила число гор одной силой духаГор на 140 меньше, тут уж никакой бафф за многократные лузы не поможет))/ (если оценивать ситуацию ток по этой картинки, а не реальному онлайну)Думаю вождя надо апнуть, так сказать вернуть часть ух на гор
July 12Jul 12 Author 1 минуту назад, Maces сказал:Гор на 140 меньше, тут уж никакой бафф за многократные лузы не поможет))/ (если оценивать ситуацию ток по этой картинки, а не реальному онлайну)Ну, это в целом тенденция за последний год, снижение актива на горах. Я сомневаюсь, что там буквально все окончательно ушли с игры, возможно, просто нет стимула играть из-за невозможности что-либо сделать. Есть вероятность, что толчок в виде бафов вернёт хотя бы часть актива, а там соберутся, будут драться. После ребаланса, когда вара сделали вообще чудовищем, до первых правок, они пытались собраться что-то делать. Значит в целом шансы есть
July 12Jul 12 5 минут назад, Maces сказал:Гор на 140 меньше, тут уж никакой бафф за многократные лузы не поможет))/ (если оценивать ситуацию ток по этой картинки, а не реальному онлайну)Почему же? Предложение автора хорошее. Бафф будет расти, пока не будет победы, затем снова обнуление
July 12Jul 12 9 минут назад, Beherit сказал:Почему же? Предложение автора хорошее. Бафф будет расти, пока не будет победы, затем снова обнулениеСмысл тогда стараться, если игра сама тебя допилит до победы? Edited July 12Jul 12 by IRoxy
July 12Jul 12 Author 3 минуты назад, IRoxy сказал:Забавно будет: копишь идиотский бафф, а потом выходишь в бой против чьей-то твинофермы.6 часов назад, Ефрейторша сказал:увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них,Рокси, в черепашках ниндзя среди лозунгов для детей младшего школьного возраста о старании не было пункта про пользу чтения?
July 12Jul 12 1 минуту назад, Ефрейторша сказал:Рокси, в черепашках ниндзя среди лозунгов для детей младшего школьного возраста о старании не было пункта про пользу чтения?А как это поднимит то онлайн в игре?супер-предложение: стой, сливай, копи бафф — и однажды игра сама вывезет тебя к победе. Edited July 12Jul 12 by IRoxy
July 12Jul 12 Author Только что, IRoxy сказал:А как это поднимит то онлайн в игре?Стимул зайти и попробовать затащить с поддержкой бафа увеличит онлайн, даст управляющему составу возможность планировать действия и строить новые союзы без мыслей "один фиг ничего не получится, там 8 твиносфер и куча бабла плея". Даст более равные шансы для гильдий в условиях ограниченного разнообразия подбора на гвг тритон. Кидает на одних и тех же? Балансим бафом противников до тех пор, пока игра не станет на равных. Тем самым само противостояние станет интереснее.Возможность преодолеть сложность и победить стимулирует выработку гормонов удовольствия, а вот безусловные победа или поражения — нет.
July 12Jul 12 27 минут назад, Ефрейторша сказал:Даст более равные шансы для гильдий в условиях ограниченного разнообразия подбора на гвг тритон. Кидает на одних и тех же? Балансим бафом противников до тех пор, пока игра не станет на равных. Тем самым само противостояние станет интереснее.Отличная идея для катакомб: запутался в РБ — схватил дебафф. Глядишь, перестанут грести всё в одни ворота, и дефомин резко поднимется от такой "уравниловки". Твой бафф проигравшим туда же — в катакомбы.
July 12Jul 12 5 минут назад, IRoxy сказал:Отличная идея для катакомб: запутался в РБ — схватил дебафф. Глядишь, перестанут грести всё в одни ворота, и дефомин резко поднимется от такой "уравниловки". Твой бафф проигравшим туда же — в катакомбы.Я так понимаю всем клоунам выдают одну единствунную методичку где сказано " своди все к абсурду"
July 12Jul 12 5 минут назад, Salamander сказал:Я так понимаю всем клоунам выдают одну единствунную методичку где сказано " своди все к абсурду"А тебе, видимо, выдали методичку "нечего сказать — обзови клоуном".
July 12Jul 12 2 часа назад, Ефрейторша сказал:Ну, это в целом тенденция за последний год, снижение актива на горах.да потому что последние годы идёт плотная миграция гор руби и топаза на амбер, от сюда и картина баланса на серверахруби и топаз, где уши были сильные, стали ещё сильнее за счёт оттока игроков с гор и упрощения фарма тех же мир рб и битв ушам, и чем сильнее уши, тем сильнее дизбаланс и сильнее отток на амбере из-за этого ситуация сложилась аналогично, приток игроков есть, но в одну сторону, потому что горы идут на гор, и уши из-за конфликтов внутри фракции так же иду на гор, создавая дисбаланс уже в строну гор
July 12Jul 12 Author 1 час назад, IRoxy сказал:Твой бафф проигравшим туда же — в катакомбы.Вообще не против, у нас 0 конкурентов у пачки, будет интереснее играть.Я ж написала, во все аспекты, привела пример двух - битва и гвг, поскольку там вообще нет вариантов развития событий на сервере уже. Каты тоже надо балансить, не должны две пачки лутать всё по кд.Но ты можешь дальше нести ахинею, конечно, без конструктивных высказываний по делу)
July 12Jul 12 Author 1 час назад, IRoxy сказал:А тебе, видимо, выдали методичку "нечего сказать — обзови клоуном".Родная, это примерно то, что про тебя говорят даже соги, ну не позорься, плз, еще и на форумеКакой-то толчок со стороны разработчиков уже давно необходим, на топазе гор уже почти в два раза меньше, и подростковой силой духа из аниме, которая в тебе так кипит, они пропасть между фракциями не преодолеют, а игра без конкуренции не интересна.
July 12Jul 12 11 часов назад, Ефрейторша сказал:Не секрет, что на всех трех русских серверах сейчас сложилась ситуация, когда одна фракция без шансов доминирует над другой. Из-за особенностей игровых решений проигрывающая сторона лишается доступа к топ пве фарму (тритоны, баф на бесплатное логово), фарму сильных книг (мир рб), топ пвп фарму (отсутствие замков на катакомбах)Как следствие, перекос в одну сторону растет каждый день, выигрывающая сторона одевается, проигрывающая - тильтует.Вчера на нашем сервере топ1 пачка гор слилась на тритонах топ2 пачке ушей. Это значит, что перекос уже так силен, что скоро мы прокатимся все в другие проекты, т.к. катиться на другие сервера бессмысленно, там все то жеВ связи с этим, теряется интерес к игре как у проигрывающей, так и у выигрывающей стороны. Если каждое гвг просто переезжать катком любого противника, никаких гормонов удовольствия не выделяется.Особенно это касается маленьких серверов, где подбор противников на тритонах очень ограничен.Моё предложение - реализовать во всех аспектах игрового процесса систему, аналогичную системе турниров зимних.Если фракция не берет вторую битву подряд, все игроки фракции получают +10% урона на время следующей битвы. Если и её не потянули, +12,5%, и т.д.Если гильдия проигрывает одной и той же ги два гвг тритон, как 1, так и 2 этап, увеличить устойчивость членов ги на 10% на следующем гвг против них, если снова не смогли, на 12,5% и т.д.Это даст возможность не опускать руки проигравшим и хоть как-то будет стимулировать конкуренцию.P.S. Вы допустили эти перекосы, пустив на самотёк игровой процесс. Но варспа - не песочница. На амбере и топазе этот перекос связан вообще с массовыми покупками персонажей и гильдий за реальные деньги. Интерес к игре без конкуренции угасает.Думаю можно сделать всё проще. Проигрывающая гильдия на второй стадии получает не 4ч тритонов, а 2ч. На первой не 2ч логова, а 1ч. Есть же такая схема с зимними турнирами, там проигрывающие тоже получают плюшки.С битвой стоило бы сделать аналогично, чтобы проигрывающие получали хотя бы 5% устоя)))
July 12Jul 12 Не ждите ничего от этого проекта, светлого будущего нет и быть не может с текущим руководством проекта. Через 2 месяца ждите 4-й сектор альма с еще более сломанными новыми статами, новыми сломанными петами и еще больше урона. И так уж и быть, если доживёте до декабря 2026 года, то увидите решение мало части всех тех проблем в океане абсурда, что есть в нашей с вами игре.
July 12Jul 12 10 часов назад, Ефрейторша сказал:Это результат не баланса, а предварительной истории сервера. Значит как то так совпало что на всех сервах кроме одного история сложилась в пользу ушей почему то.Вчера вот как раз шли ломать замак у вроде как топ ги гор рубина, и вот хз почему то даже бомже ушей 9 лвл ги в обычном пвп сложнее заливать, чем горские классы. Почему то у ушей что не перс то какая то тушка с 13к+ хп, кучей аое контроля и хила.
July 12Jul 12 4 часа назад, Sweethell сказал:Не ждите ничего от этого проекта, светлого будущего нет и быть не может с текущим руководством проекта. Через 2 месяца ждите 4-й сектор альма с еще более сломанными новыми статами, новыми сломанными петами и еще больше урона. И так уж и быть, если доживёте до декабря 2026 года, то увидите решение мало части всех тех проблем в океане абсурда, что есть в нашей с вами игре. Почему то после твоих слов у меня айгринд начал асоциироватся с ноем, что водил 40 лет народ по пустыне чтоб померли все те кто жил в рабстве
July 12Jul 12 7 часов назад, Ефрейторша сказал:Какой-то толчок со стороны разработчиков уже давно необходим, на топазе гор уже почти в два раза меньше, и подростковой силой духа из аниме, которая в тебе так кипит, они пропасть между фракциями не преодолеют, а игра без конкуренции не интересна.Какой-то толчок нужен, и это не баффы за поражение. Результата не будет. Пропасть между фракциями не исчезнет, и конкуренцию это не восстановит.
July 12Jul 12 Что-то нужно думать явно...Во первых рекламки игры б побольше, чтобы новые игроки приходили, интересные контентные обновления бы, ребаланс чаще раза в год бы, чо ищо бы?
July 12Jul 12 17 часов назад, Ефрейторша сказал:все игроки фракции получают +10% уронаТа хоть +100% урона, если пол пачки стоит в куполе храма, этот урон невожможно реализовать13 минут назад, MGSTREAM сказал:Что-то нужно думать явно...Во первых рекламки игры б побольше, чтобы новые игроки приходили, интересные контентные обновления бы, ребаланс чаще раза в год бы, чо ищо бы?Новые игроки придут, увидят этот баланс и уйдут
July 13Jul 13 1) Выпиливаем замки или добавляем больше замков, чтобы у каждой топ-ги серва( с одной стороны и с другой) был замок, чтобы не было возможности перебегать на деф замка в другую ги.ИлиДелаем привязку перса к замку( при удачном захвате/защите замка, на перса накладывается дебаф на участие в захвате/защите другого замка( +/- 30 дней), чтобы к защите своего замка этот дебаф слетал)
July 13Jul 13 7 часов назад, Salamander сказал:Почему то после твоих слов у меня айгринд начал асоциироватся с ноем, что водил 40 лет народ по пустыне чтоб померли все те кто жил в рабствеЕто был Мойсей, и водил не просто так а за делоА нас тут просто так мурыжат
July 13Jul 13 25 минут назад, Illya сказал:Ето был Мойсей, и водил не просто так а за делоА нас тут просто так мурыжатА ведь и вправду спутал.
July 13Jul 13 Author 7 часов назад, IRoxy сказал:Результата не будет.Потому что? Аргумент хоть один можно?) А, ой, в черепашках ниндзя аргументацию не приводят, ЦА другая. 6 часов назад, Kakopudel сказал:если пол пачки стоит в куполе храмаПричём тут купол храма? Храм вместе с варом - это до декабря, а проблема разницы онлайна почти в два раза - это глобальная проблема, которая длится больше года значительно. И никакое нытье с обеих сторон на выделенные классы не поменяет ситуацию. 7 часов назад, MGSTREAM сказал:Что-то нужно думать явно...Во первых рекламки игры б побольше, чтобы новые игроки приходили, интересные контентные обновления бы, ребаланс чаще раза в год бы, чо ищо бы?Наличие новых игроков ничего не изменит в ближайшее время. Прокачать перса до состояния, когда он будет как-то влиять на баланс фракции - это минимум год, талы, вела, хоть и без книг. Даже если вот сейчас 150 мотивированных платежеспособных человек начнут играть за гор топаза резко, это изменит что-то только через год, и то если отток прекратится.А с текущим положением дел он не прекратится.
July 13Jul 13 4 минуты назад, Ефрейторша сказал:Потому что? Аргумент хоть один можно?) А, ой, в черепашках ниндзя аргументацию не приводят, ЦА другая.Причём тут купол храма? Храм вместе с варом - это до декабря, а проблема разницы онлайна почти в два раза - это глобальная проблема, которая длится больше года значительно. И никакое нытье с обеих сторон на выделенные классы не поменяет ситуацию.Наличие новых игроков ничего не изменит в ближайшее время. Прокачать перса до состояния, когда он будет как-то влиять на баланс фракции - это минимум год, талы, вела, хоть и без книг. Даже если вот сейчас 150 мотивированных платежеспособных человек начнут играть за гор топаза резко, это изменит что-то только через год, и то если отток прекратится.А с текущим положением дел он не прекратится.Неужели варспа тогда таким Макаром помрёт? Наконец-то дождались!!! Пора открывать шампанское!!!
July 13Jul 13 Author Только что, Maces сказал:Неужели варспа тогда таким Макаром помрёт? Наконец-то дождались!!! Пора открывать шампанское!!! Да не помрёт, на ушах у нас так и будут туры похрюкивать с 5 замком и каты фармить без конкуренции. Пока есть кого кормить печеньем и топовым шмотом.Станет совсем скучно - будем между собой сраться.Проблема в том, что изначальная идея о противостоянии между фракциями теряется. И, судя по разнице онлайна и по тому, что топовая горская ги уже не только топовой ушиной ги проигрывает, точка невозврата на топазе пройдена. Без помощи разработчиков вернуть весы в баланс, чтобы играть интересно было всем, не выглядит возможным сейчас. Только резкий уход множества игроков с ушей или приход на горскую сторону или описанные мной в теме костыли, по аналогии с зимним туром на конфеты.
July 13Jul 13 1 час назад, Ефрейторша сказал:Причём тут купол храма? Храм вместе с варом - это до декабря, а проблема разницы онлайна почти в два раза - это глобальная проблема, которая длится больше года значительно. И никакое нытье с обеих сторон на выделенные классы не поменяет ситуацию.Щас персов оч быстро можно качать, за год думаю можно успеть сделать перса с фулл ключевыми талами уж точно.
July 13Jul 13 38 минут назад, Ефрейторша сказал:Да не помрёт, на ушах у нас так и будут туры похрюкивать с 5 замком и каты фармить без конкуренции. Пока есть кого кормить печеньем и топовым шмотом.Станет совсем скучно - будем между собой сраться.Проблема в том, что изначальная идея о противостоянии между фракциями теряется.И, судя по разнице онлайна и по тому, что топовая горская ги уже не только топовой ушиной ги проигрывает, точка невозврата на топазе пройдена. Без помощи разработчиков вернуть весы в баланс, чтобы играть интересно было всем, не выглядит возможным сейчас. Только резкий уход множества игроков с ушей или приход на горскую сторону или описанные мной в теме костыли, по аналогии с зимним туром на конфеты.У них интелекта не хватит сделать все нормально1 минуту назад, Hjiika сказал:Щас персов оч быстро можно качать, за год думаю можно успеть сделать перса с фулл ключевыми талами уж точно.Так для этого необходимо нормально так запотеть, всмысле каждый день все капы закрывать.
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.