Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      220.1k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      56.6k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      93.5k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      102.7k
      posts
    5. 6k
      posts
    6. 187.2k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.1k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      167.7k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.1k
      posts
    10. 9.8k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      104
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      205.4k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      50
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      70.9k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.1k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.3k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.1k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.8k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      33
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      110
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      110
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      2
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.4k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.1k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 516
      posts
    6. 3.2k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      118
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.6k
      posts
    9. 2.1k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      56
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      43
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      2
      posts
  • Новые ответы

    • Соло-фармер рейдов  Пройдет 3-5 лет и рейды до 10 этажа станут соло фарм инстом.
    • А кем нужно бычть чтоб писать что контроль храма слабый?    Потому что эта сложность реализации зависит исключительно от вас? Это не тотемы шама работоспособность которых практически не зависият от шама, при этом его же скилы мешают их работе. При этом даж в моменте ваша статуя дает лютую эффективность, в отличии от других подобных вещей. А любого рода дебафы, дот уроны показывают свою эффективность где то помимо рб?    А в инстах вам нужно что то кроме пасивки?  Арена денамичиская до первой норм  инициации, особенно когда большинствл карт закрытых и маленьких .   Это каких вам преколях должны закинуть чтоб вы гарантировано ушли? Если контроль сработал так вы не уйдете, а уж ловить в лицо лучше под бешаной фортой чем без нее, а если не сработал то и фиг с ним. Ну и даж если вы ушли с зоны действия тотема, не значит ли что до этого вы ловили пониженый урон? Угу, как же много я отхилю оставив себя без прокаста, а сколько нахилят хилы и танки я даж не представляю. Ого какую вы сильную проблему нашли. Я вам тайну отрою, но любой навык с приминение на область имеет некую сложность в касте, но разве это  сильная проблема?   Щас бы сравнивать соло бафы с масовой фортой. В перечисленных мной есть закл, все же признаете что это дд персонаж?    Наверное потому что я изначально говорил за средние значения выживаемости? Которые вы называли полным отсутсвием. Потому что еслиб  я их сюда приписал вы б начали ныть?  И стоит вам вспомнить о каких значениях выживаемости я говорил.   По сути за неких обстоятельст вы будете даже жирныее некоторых перечисленных вами персов.   А почему у храма тогда нет жира?    И по вашему мнению это все хоть как то дотягивает до уровня жира дающемуся всего с 1 навыка причем масово? И при этом помимо этого навыка есть и другие?(стоит ли напомнить что я описывал лиш позиции в которых статуя и пасивка более эффективны, а не призывал использовать только 1 скил? )   Все эти персы упадут за секунды при фокусе в отличии от храма.   К слову рог не может уклоном проигнорировать контроль, навыки контроля с уроном давно розделили на 2 эффекта. Когда я говорил о петах на условных гвг я больше намекал на джинов, духов и прочих. Но при этом в суме с другими навыками это харошая выживаемость, а не нулевая....
    • Итак. Храм в палку имеет возможность носить тяж тритонов, да. Самое логичное и оптимальное - шапка и ноги. Пояс нужен однозначно ареновский или с Альмахада с устоем (но там без хп). Юзаем свиток устоя и книгу устоя - получаем на выхлопе +-57% устоя.  Итак, получается, что мы уже не можем в противовес "жиру" юзать свиток сопротивления с замка, не можем надеть бижутерию с сопротивлением. Только свиток устоя и только бижа велы/прета. Дальше. Все же знают принцип работы полусета тяжа трт? Необходимо получать урон. Получать. Урон. Выходит, чтобы настакать жирный жир из фул стаков нужно получить в лицо 5 тычек. Неважно, ближних или дальних. Пускай рядом будет наша очень крутая статуя. Итак, ближник нас бьёт рядом с нашей статуей, кнш, урон по нам летит меньше. Какие варианты здесь? Если храм словит контроль даже возле своей статуи ему остаётся либо дохнуть, либо выживать после контроля и отбегать в мантре, кинув при этом купол/приём, которые в большинстве случаев уходят в сопру. Ладно, наш контроль не сработал, юзнули мантру и отбегаем.. от статуи.. Враг добивает статую, либо гонится за нами. В любом случае статуя не работает на нас: её слили или мы ушли за пределы её действия. По итогу нам приходится разрывать расстояние с союзниками. Мы же пытаемся поставить статую, пробегая мимо союзников, рядом с ними - значит, теряем защиту для себя. Либо кидаем рядом с собой - теряем защиту напарников. А враг всё равно гонится за нами. Пытаемся закидать его куполом издалека, либо дать приём, если он рядом. При учёте второй ветки мы по-любому получим одну-две хилки в целых 40% маг дд перса. Чистого хила при одном условном баше с купола (беру в пример его, так как им по идее можно кайтить издалека) при 1500 маг дд выходит 600-1200, с банкой хила 30%  780-1560. Пускай хил кританёт. 1560-3120. Вроде бы вкусно. Но это не хил фул лица. По итогу нам приходится бегать от ближника-врага, кидая статую фиг пойми куда и пытаться выживать после его прокастов, если будет расстояние и его контроль уйдёт в сопру (и мы не отлетим за этот контроль).   С дальниками ситуация ещё опасней, особенно из-за реликвий ярдов, рассинхрона, огромного дальнего урона у реев/хантов/магов/чк. Мы не можем быть уверены, куда полетит прокаст : в статую рядом с нами или в нас, когда мы попытаемся кинуть  свой дальний купол, чтобы вылечить магией "безопасно" себя и наших напарников. Так же не забываем, что "неудачный" купол может, наоборот, подвинуть дальника к нам, у которого начнут работать из-за расстояния и навыки контроля.   Как-то так.    
    • Интересно, у меня на персонаже нет такой возможности 
    • Провел тест на мобах. Рела изнеможения работает только на одном противнике.  
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Trippy earned a badge
      Loyal IV
    • BocchiBorz earned a badge
      Loyal III
    • Регулус went up a rank
      Hero from Nowhere II
    • sentencion earned a badge
      Loyal III
    • Cylbox earned a badge
      Loyal I
    • Miraii went up a rank
      Hero from Nowhere II
    • joinhi earned a badge
      Loyal V
    • Monkeyk1ng earned a badge
      Loyal IV
    • Heicho went up a rank
      Rookie I
    • Xopoiiieya earned a badge
      Loyal IV
×
×
  • Create New...