Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      227.5k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.4k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      95.3k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      108.5k
      posts
    5. 6.4k
      posts
    6. 199.6k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      172.6k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53.8k
      posts
    10. 10.1k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      208.1k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.7k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.6k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.9k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 533
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.6k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      70
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      26
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Бамп теме. Вкину забавную картинку: И нет, это не единственный момент за бой, где вождь с 100% сопротивления стоит в станах храмовника. Такое происходит постоянно. Напомню, что новые полусеты ткани не только срезают сопротивление и противодействие, но и увеличивают кол-во подчинения, которого в игре сейчас и так стало достаточно - бусты, бижутерия, внеклассовые учебники. По итогам выходит то, что даже в запредельный процент сопротивления ты стабильно ловишь контроль и контроль очень долгий.  Также я напомню, что из-за таланта " Возложить руки: Уменьшает время перезарядки каждого 3 применяемого классового навыка на 40%. При этом не надо путать +40 КД в параметрах и срез базового значения перезарядки навыка на 40%." храмовник прожимает свои кнопки контроля очень часто, как никто другой. И это - бой на арене, а в открытом мире ещё существуют артефакты, которые ещё срежут сопру. Подумайте, что в таком случае происходит с классами, которые не могут позволить себе сделать 80+ сопротивления без сильной потери выживаемости.   То что вы, добавив новые полусеты вернули в мету контроль - это круто, правда. С полусетами - всё ок и то что теперь классы могут играть от контроля - это ок, но когда класс имеет и самый лучший массовый контроль в игре и живёт на уровне танка и имеет хорошие саппорт кнопки - это уже перебор. Класс стал слишком ультимативно-сильным. Вы буквально сделали 2 паладина, которого сами же и спустили с небес через пару лет, зачем вы наступаете на одни и те же грабли... @Holmes @Hedfuc @Shimarin  
    • Тема вброс и скорее всего троллинг. Просьба закрыть её.   По ситуации в целом: ловчий очень популярный и сильный класс во всех аспектах игры. Со своими задачи, которые в него вложили разработчики, он справляется на пять с плюсом.   Класс имеет один из самых высоких показателей нанесения урона в игре на стороне хранителей, ранее был абсолютным лидером, сейчас я так понимаю есть конкуренты. Класс имеет очень хороший саппорт потенциал, хилит на уровне шамана, бустает союзников атакующими и защитными параметрами. Имеет форту, за счёт чего может очень неплохо жить.   Я считаю, что кидать скриншот боя с арены такое себе доказательство, но как тут по другому это представить - не знаю.   Помимо тех скриншотов, что выслал господин @Loki-RU вот вам ещё бой против ловчего средней руки и такого же храмовника (сломанного ушиного класса, которому срочно нужна балансировка): Напомню, что тут наши соперники - слабее по развитию персонажа.    Всё дело в том, что у ловчего есть неадекватный навык:    Близость к природе: Накладывает положительный эффект "Древесный покров" на персонажа на T сек. Персонажа нельзя атаковать, при этом он лишается возможности двигаться, применять навыки, автоатаковать и использовать предметы. Во время действия эффекта персонаж и все союзники в радиусе 3 ярдов восстанавливают здоровье в размере H% от магической силы персонажа каждые 1 сек., и получают положительный эффект "Защита леса", увеличивающий физическую и магическую защиту целей на P% на N сек. Максимальное количество целей - A. Ограничение не действует на персонажа и монстра Луна. Уровень изучения 1 2 3 4 T 3 4 5 6 H% 25% 30% 35% 40% P% 10% 15% 20% 25% N 8 10 12 14 A 3 4 5 6 Расход энергии 24 26 28 30 Время перезарядки 32   Во первых - это процент хила - он слишком большой, как для класса который не является профильным саппортом. Процент по сути такой же как у Шамана - профильного саппорта, который обладает якобы "огромным хилом" со слов хранителей. Во вторых - это время между тиками - 1с, в свою очередь у Шамана - раз в 2с. Насколько это сильно думаю объяснять не нужно. В третьих - это время перезарядки, а именно его механика. Она такова, что перезарядка навыка начинается в момент нажатия навыка, пока персонаж находится в полной неуязвимости. Тем самым, выходя из инвула, с учётом нынешних показателей перезарядки навыков в игре, к слову, ловчий может иметь 120+- КД, окно между повторным применением с учётом этого всего - 5-8 секунд.    @Holmes рассчитывалось ли так, что навык - инвул имеет окно 5-8 секунд? Уточню, что "орк" бустит время действие инвула, сын дерева сидит в нём дольше - выходит с него и окно ещё меньше. Сделать сейчас параметра "содействие" можно очень много с помощью бустов, бижутерии, рейдовых мелких книг.     Ранее вы уже пофиксили навык вождя  Волчья прыть который имел такую же механику перезарядки и мол это было через чур эффективно. Подобные механику альянсу хранителей - оставили. Правильно понимаю вас, что Хранители - это другое, верно?  
    • Ласты когда то давно хотели уравнять в скорости, админы писали, но походу забыли
    • Щас будут аргументы:   - Аа ты чо хател адним важдем прабивать пала и ловчива??? пад бустами хила?? хах так у тибя дк в пати тоисть ты адин дд а нада была два важдя хм ну или чк в фул сете катав тагда бы пабидили!!! - Так у вас пачка фигня а вот у нас на срамбере хант+шам всех убивают!!!! - а что за дк а покажи дк он явно в щит а надо было в двуруч и кожу катов щас ток так играют на дк!!!
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • KIDALV earned a badge
      Spring 2026
    • Gustavohit earned a badge
      Spring 2026
    • Ferix earned a badge
      Everyday Job I
    • DeadlyShot earned a badge
      Loyal VII
    • Hjiika earned a badge
      Everyday Job III
    • bug in reaper earned a badge
      Spring 2026
    • temkamag went up a rank
      Lone Ranger I
    • Status earned a badge
      Spring 2026
    • anymary went up a rank
      Hero from Nowhere II
    • oldplayer went up a rank
      Rookie I
×
×
  • Create New...