gromizeba 77 Posted March 27, 2019 Share Posted March 27, 2019 Я не знаю, может быть это конечно у меня одного так... Суть в том, что: 1. Пару раз замечал, что бывает видно игроков вражеской фракции в инвизе так, как будто это игроки твоей фракции т.е. они полупрозрачные и кликабельны для атаки. Никаких эффектов позволяющих видеть инвиз 100% в этих случаях на мне не было; 2. Глючат банки/свитки инвиза - тебя могут спалить мобы, которые ну совсем не должны этого делать. Я вроде знаю, что в лабе инвиз могут спалить, но тут речь об обычных мобах на ирсе. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1724 Posted March 27, 2019 Share Posted March 27, 2019 (edited) Инвиз может спалить любой(почти) моб. Так как каким то чудесным образом наша прозрачность персонажа меняется в инвизе... То есть можно не юзать банки антиинвиза не юзать навыки позволяющие видеть инвизеров и все равно видеть(иногда). Ладно бы персонаж , который находится в инвизе пробегал рядом с врагом и тогда каким то образом менялась прозрачность персонажа(инвизера) , но когда бежишь в десятках клетках от любого вражеского обьекта(моб/игрок) и твоя невидимость каким то образом меняется и тебя видят вот это бред. И вы еще не знаете всей правды о инвизе Edited March 27, 2019 by Mucmp Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted March 27, 2019 Share Posted March 27, 2019 Часто на ирсе ловил таких рогов. Я думал, что это под конец действия инвиза у них эта "полупрозрачность" появлялась. Во всяком случае, точно закономерность какая-нибудь должна же быть? Или там рандом на обнаружение? И у себя не раз наблюдал разное действие банки при прохождении мимо одних и тех же мобов. Но поскольку все это нужно относительно редко, как-то не задумывался, пока этот пост не прочитал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 574 Posted March 27, 2019 Share Posted March 27, 2019 1 час назад, gromizeba сказал: Я не знаю, может быть это конечно у меня одного так... Суть в том, что: 1. Пару раз замечал, что бывает видно игроков вражеской фракции в инвизе так, как будто это игроки твоей фракции т.е. они полупрозрачные и кликабельны для атаки. Никаких эффектов позволяющих видеть инвиз 100% в этих случаях на мне не было; 2. Глючат банки/свитки инвиза - тебя могут спалить мобы, которые ну совсем не должны этого делать. Я вроде знаю, что в лабе инвиз могут спалить, но тут речь об обычных мобах на ирсе. Просто есть определенный шанс увидеть невидимого игрока в небольшом радиусе от себя, у некоторых мобов он выше, чем у других. Чем дольше стоять близко к врагу, находящемуся в инвизе, тем больше вероятность, что он станет виден вам на секунд 5-7,не помню сколько, если не атаковать, он вновь станет невидим gromizeba 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1724 Posted March 27, 2019 Share Posted March 27, 2019 2 минуты назад, Poga сказал: Просто есть определенный шанс увидеть невидимого игрока в небольшом радиусе от себя, у некоторых мобов он выше, чем у других. Чем дольше стоять близко к врагу, находящемуся в инвизе, тем больше вероятность, что он станет виден вам на секунд 5-7,не помню сколько, если не атаковать, он вновь станет невидим Только какой радиус?) в 14 клеток? речь о игроках Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 574 Posted March 27, 2019 Share Posted March 27, 2019 13 минут назад, Mucmp сказал: Только какой радиус?) в 14 клеток? речь о игроках Радиус шанса у мобов такой, как у их агра, у игроков похоже на тот, что и у мобов, которые агрятся с 2 клеток, может на клетку больше. Если вы внезапно обнаружили игрока в инвизе в 14 клетках от себя, то вы довели себя до неплохого рассинхрона и этот игрок в момент нахождения где-то от вас неподалеку, в следующий раз задумайтесь. Также как и мобы не палят инвиз и не агрятся с 14 клеток Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1724 Posted March 27, 2019 Share Posted March 27, 2019 5 минут назад, Poga сказал: Радиус шанса у мобов такой, как у их агра, у игроков похоже на тот, что и у мобов, которые агрятся с 2 клеток, может на клетку больше. Если вы внезапно обнаружили игрока в инвизе в 14 клетках от себя, то вы довели себя до неплохого рассинхрона и этот игрок в момент нахождения где-то от вас неподалеку, в следующий раз задумайтесь. Также как и мобы не палят инвиз и не агрятся с 14 клеток Ладно завтра специально уточню этот момент) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tizzl 849 Posted March 27, 2019 Share Posted March 27, 2019 Ну вообще шанс спалится в инвизе уменьшается с прокачкой навыка, если вы не качаете инвиз и хотите чтобы вас не палил никто то увы это так не работает) Link to comment Share on other sites More sharing options...
gromizeba 77 Posted March 27, 2019 Author Share Posted March 27, 2019 Ох уж эта варспа, думаешь что баг, а это механика такая оказывается - и к инвизу рандом прикрутили). Даже не знаю - хорошо это или плохо. Вот на арене ни разу почему то никого в инвизе не спалил! Всем спасибо за разъяснения. Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted March 27, 2019 Share Posted March 27, 2019 Периодически вижу рог, и периодически видят меня, я иск, и да есть впечатление что видимость невидимости зависит от прокачки инвиза Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted March 28, 2019 Share Posted March 28, 2019 Иска не понял и забросил, рогом играть-не "по понятиям", так что по инвизу не спец, но всегда считал, что качается только время инвиза. Полез, прочитал, и по-моему тему можно закрывать вот этим: Link to comment Share on other sites More sharing options...
gromizeba 77 Posted March 28, 2019 Author Share Posted March 28, 2019 3 часа назад, акм сказал: Иска не понял и забросил, рогом играть-не "по понятиям", так что по инвизу не спец, но всегда считал, что качается только время инвиза. Полез, прочитал, и по-моему тему можно закрывать вот этим: Тему то можно закрывать, да. Только не этим - тут же про скорость передвижения речь вроде) Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted March 28, 2019 Share Posted March 28, 2019 22 минуты назад, gromizeba сказал: Тему то можно закрывать, да. Только не этим - тут же про скорость передвижения речь вроде) Да, на роге не написано что именно увеличивается (кстати почему?), на иске написано, но не понятно. Я думаю, все-таки имеются ввиду все эффекты, в том числе и сама невидимость как таковая. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abrovolga 64 Posted March 28, 2019 Share Posted March 28, 2019 Да какие шансы на палево, вы чего. Всё что описано в теме - работает правильно. Инвиз палится игроками если некоторое время постоять рядом с игроком (1-2 ярда, 2-3 секунды). А мобы рандомно палят. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poga 574 Posted March 28, 2019 Share Posted March 28, 2019 29 минут назад, Abrovolga сказал: Инвиз палится игроками если некоторое время постоять рядом с игроком Будь оно так, 4 рога на арене одновременно бы палили инвиз друг друга. На обнаружении инвиза самый настоящий шанс. Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted March 28, 2019 Share Posted March 28, 2019 Ну уж если роги спорят, то рею подавно нихрена не понятно. Короче, ждем главшпана, надеюсь внесет ясность. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer snorlax 658 Posted March 28, 2019 Developer Share Posted March 28, 2019 Каждый игрок может обнаружить другого игрока/монстра в невидимости. Шанс обнаружения зависит от уровня навыка с невидимостью и от расстояния до игрока. Ну и не забываем баффы на детект. Каждый монстр имеет базовый шанс обнаружить игроков в невидимости, большинство монстров в игре имеют низкий шанс детекта. У монстров в подземельях, в лабиринте, в топях этот шансы значительно выше. У минибоссов, боссов и рейд боссов шанс обнаружить игрока в невидимости повышен. gromizeba, акм and Dragles 1 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1724 Posted March 28, 2019 Share Posted March 28, 2019 (edited) 21 час назад, Poga сказал: Радиус шанса у мобов такой, как у их агра, у игроков похоже на тот, что и у мобов, которые агрятся с 2 клеток, может на клетку больше. Если вы внезапно обнаружили игрока в инвизе в 14 клетках от себя, то вы довели себя до неплохого рассинхрона и этот игрок в момент нахождения где-то от вас неподалеку, в следующий раз задумайтесь. Также как и мобы не палят инвиз и не агрятся с 14 клеток А вы мне говорили про расинхрон) 30 минут назад, snorlax сказал: Каждый игрок может обнаружить другого игрока/монстра в невидимости. Шанс обнаружения зависит от уровня навыка с невидимостью и от расстояния до игрока. Ну и не забываем баффы на детект. Каждый монстр имеет базовый шанс обнаружить игроков в невидимости, большинство монстров в игре имеют низкий шанс детекта. У монстров в подземельях, в лабиринте, в топях этот шансы значительно выше. У минибоссов, боссов и рейд боссов шанс обнаружить игрока в невидимости повышен. Edited March 28, 2019 by Mucmp Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted March 28, 2019 Share Posted March 28, 2019 2 часа назад, snorlax сказал: Каждый игрок может обнаружить другого игрока/монстра в невидимости. Шанс обнаружения зависит от уровня навыка с невидимостью и от расстояния до игрока. Ну и не забываем баффы на детект. Каждый монстр имеет базовый шанс обнаружить игроков в невидимости, большинство монстров в игре имеют низкий шанс детекта. У монстров в подземельях, в лабиринте, в топях этот шансы значительно выше. У минибоссов, боссов и рейд боссов шанс обнаружить игрока в невидимости повышен. Все предельно ясно. Сп за исчерпывающий ответ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts