Jump to content

альтернатива рунам вампа


Recommended Posts

дисклеймер:

речь не идет об переработке вампа, в соло контенте он играет важную роль. Однако у него нет альтернатив в кооп пве.


проблема:

перекап хила от вампа у дд, он забирает "работу" у хилов и танков.

 

решение:

"альтернативные" руны. cуть предложения - сделать так, чтобы прохождение инста в классической пачке(танк 3дд хил) было быстрее и проще, чем в пачке 5дд.


я набросал вариант, но буду рад услышать и другие предложения.
вариант:
руны на бонус к урону(защите/хилу)*, которые ставятся на место вампа + талант который удваивает эффект, если надеты все 4 руны(таким образом поощряется полный отказ от вампа)

* - при отказе от вампа на плечи поддержки ляжет большая нагрузка, сейчас есть ощущение что к ней не готовы

 

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)

   В моем понимании руны вампа могли бы устанавливаться в Амулеты и Кольца, ни о каких плащей и речи не должно быть! Плащ, это по сути, защитная вещь, у того же Дракулы плащ служил, чтобы тот закрывался им от лучей солнца (Да как и у всех вампиров). 

Спойлер

Убрать руну вампа из плаща и получаем нерф того. Книга вампа в помощь, понимаю снова разрыв между донатерами и обычными игроками, думаю переживем это.

   Лично я вижу переработку вампа в накоплении минищитка (серое хп) на персонаже с привязкой на ограничение его в 10-15% от макс хп персонажа. Конечно же нужен предварительный тест.

Минищит не работает со срезом урона, объем щита будет получать чистый урон

image.png.46c27168cf3664dde2b51ee853f180de.png

   Как это все будет работать?

Условно у героя 1000 дд, и 20% вампа, А+Б складываем, получаем что отхил 200 ед. 

Вот как раз эти 200 ед, становятся минищитком, который в протяжении 4 сек будет восстанавливать здоровье. Что мы получаем?

Удар на 1000, отхил(минищит) на 200. Наше ХП, условно, 5000/6000.

Получаем минищиток, наше ХП >>> 5000+(200)/6000. Затем спустя 1 сек в течение 4 сек наше ХП повышается (минищит>>отхил). Получаем:

5000+50+(150) / 6000            Если, объем минищитка повысился >>  5050+87.5+(262.5) / 6000

5050+50+(100) / 6000                               5050+(150+200)/6000              5137.5+87.5+(175)  / 6000

5100+50+(50)   / 6000                                                                                  5225+87.5+(87.5)    / 6000

5150+50+(0)     / 6000                                                                                  5312.5+87.5+(0)       / 6000

         5200/6000                                                                                                             5400/6000

 

Спойлер

Максимальный объем минищита (при условии что кап минищитка 20% от ХП) >> отхил

5000+2000 / 6000

5000+500+(1500) / 6000

5500+500+(1000) / 6000

6000+(1000)         / 6000  >> в итоге получим срез следующего урона на 1000 ед на около 2 сек. 

 В чем прикол такого вампа?

1) Нет моментального отхила. Не набил щиток - получил урон. Хил навыки должны закрыть пробел.

2) Минищит может впитывать урон.

   Да, отхил будет поменьше или вообще его не будет, но зато будет получен уменьшенный урон или вовсе накопление минищита будет справляться. Например, в битве с боссом 1х1 дд-класс (по идее) будет испытывать трудности. 

3) Возможность сделать сверх хп персонажу 6000+(1200) ед ХП. Это дает возможность немного себя обезопасить от ударов противника. 

 

Спойлер

Возможно есть смысл сделать такую механику в одних из навыков героев. 

 

Edited by Amaleo
Link to comment
Share on other sites

Та покажите мне уже тех кто бегает в пати из 5 дд на постоянной основе, кто эти люди? :Snorlax:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Mor сказал:

речь не идет об переработке вампа

 

22 минуты назад, Amaleo сказал:

Лично я вижу переработку вампа в накоплении

...
а так да, любопытно, может быть в этом что то есть  :woo1dcut:

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Salamander сказал:

Та покажите мне уже тех кто бегает в пати из 5 дд на постоянной основе, кто эти люди? :Snorlax:

Мы бегаем храм, тритоны и гробы в 2 дд. Берем в пати 3 своих твина чисто для дропа.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Salamander сказал:

Та покажите мне уже тех кто бегает в пати из 5 дд на постоянной основе, кто эти люди? :Snorlax:

Явно слабые "WIN"ы не бегают в 5 дд:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, King Sombra сказал:

Явно слабые "WIN"ы не бегают в 5 дд:troll_face1:

Не вы ли мне втирали что вин сильнеяшая ги топаза:sk21_d6:?А потом их уши в замке катком переехали...

 

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Salamander сказал:

Не вы ли мне втирали что вин сильнеяшая ги топаза:sk21_d6:?А потом их уши в замке катком переехали...

 

Ну пвп и пве - это 2 разные вещи:haha:

А что касается замка - не слежу за действиями самых активных ги. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, King Sombra сказал:

Ну пвп и пве - это 2 разные вещи:haha:

А что касается замка - не слежу за действиями самых активных ги. 

Специально отдали замок бумам чтоб идти потягаться с  шинами. Спустя столько времини, ага поверил ну и бредятина 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, YunuyMag сказал:

Специально отдали замок бумам чтоб идти потягаться с  шинами. Спустя столько времини, ага поверил ну и бредятина 

Впринципе они все логично сделали, 5 сектор нужен только летом, от и забрали под лето. А играть в выселение по кд  и тратить по 5кк голды на апы замка бесполезно:Snorlax:

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, Salamander сказал:

Впринципе они все логично сделали, 5 сектор нужен только летом, от и забрали под лето. А играть в выселение по кд  и тратить по 5кк голды на апы замка бесполезно:Snorlax:

Шину идут в первый ну ка Раскажи

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Amaleo сказал:

   В моем понимании руны вампа могли бы устанавливаться в Амулеты и Кольца, ни о каких плащей и речи не должно быть! Плащ, это по сути, защитная вещь, у того же Дракулы плащ служил, чтобы тот закрывался им от лучей солнца (Да как и у всех вампиров). 

  Скрыть контент

Убрать руну вампа из плаща и получаем нерф того. Книга вампа в помощь, понимаю снова разрыв между донатерами и обычными игроками, думаю переживем это.

   Лично я вижу переработку вампа в накоплении минищитка (серое хп) на персонаже с привязкой на ограничение его в 10-15% от макс хп персонажа. Конечно же нужен предварительный тест.

Минищит не работает со срезом урона, объем щита будет получать чистый урон

image.png.46c27168cf3664dde2b51ee853f180de.png

   Как это все будет работать?

Условно у героя 1000 дд, и 20% вампа, А+Б складываем, получаем что отхил 200 ед. 

Вот как раз эти 200 ед, становятся минищитком, который в протяжении 4 сек будет восстанавливать здоровье. Что мы получаем?

Удар на 1000, отхил(минищит) на 200. Наше ХП, условно, 5000/6000.

Получаем минищиток, наше ХП >>> 5000+(200)/6000. Затем спустя 1 сек в течение 4 сек наше ХП повышается (минищит>>отхил). Получаем:

5000+50+(150) / 6000            Если, объем минищитка повысился >>  5050+87.5+(262.5) / 6000

5050+50+(100) / 6000                               5050+(150+200)/6000              5137.5+87.5+(175)  / 6000

5100+50+(50)   / 6000                                                                                  5225+87.5+(87.5)    / 6000

5150+50+(0)     / 6000                                                                                  5312.5+87.5+(0)       / 6000

         5200/6000                                                                                                             5400/6000

 

  Показать контент

Максимальный объем минищита (при условии что кап минищитка 20% от ХП) >> отхил

5000+2000 / 6000

5000+500+(1500) / 6000

5500+500+(1000) / 6000

6000+(1000)         / 6000  >> в итоге получим срез следующего урона на 1000 ед на около 2 сек. 

 В чем прикол такого вампа?

1) Нет моментального отхила. Не набил щиток - получил урон. Хил навыки должны закрыть пробел.

2) Минищит может впитывать урон.

   Да, отхил будет поменьше или вообще его не будет, но зато будет получен уменьшенный урон или вовсе накопление минищита будет справляться. Например, в битве с боссом 1х1 дд-класс (по идее) будет испытывать трудности. 

3) Возможность сделать сверх хп персонажу 6000+(1200) ед ХП. Это дает возможность немного себя обезопасить от ударов противника. 

 

  Скрыть контент

Возможно есть смысл сделать такую механику в одних из навыков героев. 

 

Слишком сложно, они арену то править не в состоянии, а тут такое

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Jlicenok сказал:

Слишком сложно, они арену то править не в состоянии, а тут такое

слишком сложно, они две водные книги править то не в состоянии, а тут арена :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Loki-RU сказал:

Не нужно трогать вамп

:are_you_fucking_kidding_me:

Зная как у нас "трогают", то да, трогать не надо. 

 

Ну а так, все уже съели, что вамп заменяет половину необходимого. 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Finwolk сказал:

Зная как у нас "трогают", то да, трогать не надо. 

 

Ну а так, все уже съели, что вамп заменяет половину необходимого. 

половину классов, к примеру :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Elwlado сказал:

половину классов, к примеру :fuck_that:

Ага. А еще банки, петов))) 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...