Jump to content

Храмовник в МАГ ДД (Danon, Ru- Amber)


Surprise

Recommended Posts

 

1947075159_1.thumb.png.2c5b1f89f3805d2383bf4ffbe16dfc25(1).png.f786b23cf03f40c6c6a46f7c489a3e00.png

                           

1459351016_.webp.d8e40f75802a51f2d39ff5287148ac6c.webp.431f5a08e3f1aad968f3378e223f2bf2.webpХРАМОВНИК1307054217_.jpg.45ff3579445bf0900feb1c25f6cf065e.jpg.1e5429a3237263492351ace43398c4be.jpg

                

 

Приветствую, странник! Коли тебя заинтересовала данная тема.. То.. Давай начинать! 

 

  Храмовники Аринара издавна любили облачаться в тяжёлые доспехи, орудуя щитом и верной боевой спутницей - булавой. Но, как бы странно это не звучало, нашлись и те, кто всем сердцем желал приносить пользу в битвах не только  на передовых линиях, но и в тылу : лечить раненых союзников, призывать элементалей, читать молитвы Хараду, дабы его образ оберегал соратников от вражеских стрел и злых языков... 

 

Итак, в чём же заключается наша роль в PvE и PvP сегментах игры? 

 

PvE : нанесение урона, защита/лечение группы

PvP : поддержка группы

 

 

Screenshot_20230306_215425.thumb.jpg.18b8cdef69a97d35387823b73775e232.jpg

Спойлер

- хороший урон в одну цель;

 

 - неплохое лечение от пассивного навыка во время массовых сражений;

 

 -  неплохое лечение  от пассивного навыка против врагов 1х1, если они не находятся под навыками антиконтроля;

Screenshot_20230306_215347.thumb.jpg.fce1a9c7d62a6f68f924cb7f722902df.jpg

Спойлер

- наличие только одного атакующего навыка "чисто"  магического типа;

 

- невозможность реализации пассивного навыка при неудачном оглушении ( против боссов/игроков с навыками антиконтроля). Как минимум, требуется переработка механики навыка или добавления новых условий для его сработки при неудачном оглушении;

 

- навык "Частица жизни" имеет близкую дистанцию: 4 ярда, что для PvP сражений является большим подспорьем. Также нет возможности "направлять" призванного монстра на нужную цель, как у друидов/заклинателей. Добавлю ещё то, что монстр наследует параметр "Критическое лечение ", которое он попросту не может реализовать;

 

- если вас "поймали" враги в навыки контроля, а точнее : безмолвие (блокирует возможность использования навыков), оглушение ( с навыков, например, варвара и рейнджера/охотника, заклинателя, мага), то это в 99 случаях из 100 - смерть персонажа;

Screenshot_20230306_215510.thumb.jpg.1afbfc538955a10fb08164666f2831a4.jpg

Спойлер

- Играя с посохом, данный персонаж теряет выживаемость из-за отсутствия параметра "Блокирование". 

 

- Для прохождения квестов рекомендую брать прислужника из разрядов "танк" или "поддержка", так как лечения от пассивного навыка будет хватать не всегда. 

 

 - Добивайтесь максимального значение параметра "Регенерация энергии", так как вам её будет не хватать в большинстве случаев. 

 

- Не стоит делать упор только в такие параметры, как " Критический удар" и "Пробивная способность". Всё таки лучше делать равномерное распределение между параметрами "Точность"," Перезарядка навыков", "Критический удар" и "Пробивная способность". 

 

- Игра в PvP-сегменте будет даваться с трудом, большим трудом.. Но она очень интересная!

 

 

 

Screenshot_20230306_221304.thumb.jpg.657a32b499c6178d809d39634e605ffe.jpg

Screenshot_20230306_215711.thumb.jpg.bee88f0bb2fc3cde387230a8c55e7b67.jpg

Спойлер

Раскачка навыков (PvE)

 

Порицание 5/5image.png.141c94f7c89266d06d1de8a71c488243.png.f9dda5c786feeff93fb743f0f8d9d5ed.png

Благодать 5/5 image.png.7856fb79ee928cf10c1cf99874666767.png.094cc63b8a023b84097f20a2a59b55a4.png 

Боевая поддержка 3/5 image.png.f5611f05c23a3cd52457286068c42ca6.png.7d04f4f804e6e7c945b2601502a06a1c.png

 

Учения Харада 4/4 image.png.95c2e4339b90e49a1ae7b2a0222d5284.png.61eab677e9cb2ce75b0c3e7587bbef42.png

(или вместо "Учений Харада" 

Статуя божества 4/4image.png.a6c69bfbc5e2f57eb8a9511c0ec3e4e9.png.aa794c2c71747a76799af726cc0488b6.png

Сила небес 4/4 image.png.759d6b896a7be995877e2f34828abf3d.png.8fac6261f8519cd1d725cc8cf22c2ee8.png

Частица жизни 4/4 image.png.4c3b7008d8189f3f22d31064c20baa90.png.b4ca854b8350b9ee3cf10c2644b7b0d7.png

 

При наличии 2 дополнительных очков навыков из ветки талантов рекомендую:

Мантра исцеления 3/4image.png.ec04b9d63dd8304fba13296fe0410ea0.png.50baa44b89ff0ee460bf0994f6cc01c1.png

 

Почему именно так? 

Наибольший мгновенный урон мы получаем от "Порицания" image.png.141c94f7c89266d06d1de8a71c488243.png.f9dda5c786feeff93fb743f0f8d9d5ed.png, который при максимальной прокачке даёт  урон в размере 130 единиц и 175% от магической силы персонажа. 

 

"Благодать" image.png.7856fb79ee928cf10c1cf99874666767.png.094cc63b8a023b84097f20a2a59b55a4.png с прокаченым талантом "Благодать+" на максимальной прокачке даёт +25% к магической ( и физической, конечно) силе.

 

"Боевая поддержка" image.png.f5611f05c23a3cd52457286068c42ca6.png.7d04f4f804e6e7c945b2601502a06a1c.png. При 3/5 даёт щит, а если использовать на союзника, то два щита (на персонаже и союзнике) в размере 210%  от сумм физической и магической силы персонажа. Данный навык может спасти как самого персонажа, если он находится в гуще пве-схватки, переместив его к ближайшему союзнику, так и спасти самого союзника, если тому грозит смертельный урон. 

Комментарий к image.png.f5611f05c23a3cd52457286068c42ca6.png.7d04f4f804e6e7c945b2601502a06a1c.png:

Данный навык имеет очень интересный талант в нашей ветке, а точнее "Защита в нападении" image.png.6da029774abc23f8246fd21b79c97882.png.e96bb34f509edd75aae14c8a207fa040.png. Наносит массовый урон вокруг персонажа, а при использовании на союзника ДВОЙНОЙ урон ( от 2х щитков) в размере 25% физической силы и 40% магической силы персонажа. 

 

Учения Харада image.png.95c2e4339b90e49a1ae7b2a0222d5284.png.61eab677e9cb2ce75b0c3e7587bbef42.png. Рекомендую прокачивать на 4/4 только при хороших числах магической  силы ( 700+ дд). При удачном оглушении от :image.png.20c85af744e1e8636f2d949337288716.png.fbe5fa983178065636c8a3547e5fe795.png ( простое оглушение от автоатак/навыков, наносящих урон), а также от наших же навыков, где есть оглушение как эффект навыка :

image.png.dcec47f84bc55debfe91314be5af6a9d.png.b97bf220fa14ef7a05f74eab6001a239.png "Обратный поток" 

image.png.50a1596dbdf7297e6145e372ad68ed43.png.1f613a319a72cc78de469c277dbe1180.png "Запрещенный приём" 

image.png.87f72956a4bb9347811c6bb196514d18.png.8123779536c080771b4d1f078e562b3d.png +image.png.141c94f7c89266d06d1de8a71c488243.png.f9dda5c786feeff93fb743f0f8d9d5ed.png ( Комбинация "Касания истины" и "Порицания") 

Лечит нас в размере 80% от магической силы персонажа и союзника в группе с наименьшими очками здоровья в радиусе 5х5 в размере 55% от магической силы персонажа. Также наносит дополнительный урон при автоатаке в размере 65% от магической силы персонажа. Простыми словами - наш основной навык лечения, а также дополнительные цифры урона. 

Комментарий к image.png.95c2e4339b90e49a1ae7b2a0222d5284.png.61eab677e9cb2ce75b0c3e7587bbef42.png:

Если у вас магическая сила ниже 700+-, то рекомендую к прокачке навык

"Статуя божества" image.png.a6c69bfbc5e2f57eb8a9511c0ec3e4e9.png.aa794c2c71747a76799af726cc0488b6.png на 4/4. Снижает получаемый урон союзниками в размере 35%. 

Если у вас открыт блок талантов, то желательно ходить с включенным талантом на этот навык 

"Прочность Веры" image.png.bcf030315cf3531557aae74e8af7a2b2.png.0e14c2b3600d27aeae9e078987e3832c.png. Увеличивает максимальное здоровье статуи, а также эффект на снижение урона начинает действовать и на навыки с моментальным уроном.

Интересный факт о image.png.a6c69bfbc5e2f57eb8a9511c0ec3e4e9.png.aa794c2c71747a76799af726cc0488b6.png:

Здоровье статуи зависит как от уровня прокачки навыка, включённого таланта, а также от максимального здоровья персонажа на данный момент. 

 

Частица жизни image.png.4c3b7008d8189f3f22d31064c20baa90.png.b4ca854b8350b9ee3cf10c2644b7b0d7.png. Наш основной навык "длительного" урона. Наносит моментальный физический урон ( пока что временно) и призывает к противнику монстра на 28 секунд. С включенным талантом "Частица жизни +" и при навыке 4/4 монстр наносит урон каждые 2 секунды в размере 130 единиц и 105% от магической силы персонажа. 

Комментарий к image.png.4c3b7008d8189f3f22d31064c20baa90.png.b4ca854b8350b9ee3cf10c2644b7b0d7.png:

У монстра есть порядок атаки целей. Предположим, вы бьете врагов по очереди 1,2,3,призываете монстра к противнику 1, при этом продолжаете бить противника 3. После смерти противника 1 монстр не будет бить с вами противника 3, а начнёт бить противника 2.

 

"Сила небес" image.png.759d6b896a7be995877e2f34828abf3d.png.8fac6261f8519cd1d725cc8cf22c2ee8.png. При 4/4 даёт +21% к максимальному здоровью персонажа (это дополнительная выживаемость), а также +12% к параметру "Пробивная способность" ( больше пробива-больше урона, логично же) 

 

Мантра исцеленияimage.png.ec04b9d63dd8304fba13296fe0410ea0.png.50baa44b89ff0ee460bf0994f6cc01c1.png. В данном билде он используется не как навык лечения, а как сейв-навык. Выводит персонажа или союзника из боя на 5 секунд при 3/4 раскачке. В группе спасает и нас, если здоровье "на волоске"  или наиболее сильного дд, если он смог "переагрить" босса у танка. 

Комментарий к image.png.ec04b9d63dd8304fba13296fe0410ea0.png.50baa44b89ff0ee460bf0994f6cc01c1.png:

Навык не делает персонажа /союзника полностью неуязвимым. В подземелье "Колизей чемпионов" есть статуи, которые нельзя атаковать, но они наносят урон даже под "Мантрой исцеления". К этому же числу относятся башни при выполнении задания в Норлантских топях "Башни Врангиса". А также "Подземные черви" в 3м секторе Айвондила". ( инст "Башня Беренгара" тоже).

 

Добавлю и тот факт, что  " Мантра исцеления" не снимает DoT-урон. Будьте аккуратней, возможно, лечения от навыка не хватит и ваш персонаж погибнет от яда/кровотечения.   

Screenshot_20230306_215629.thumb.jpg.709073650494dcf477f0e93ce7e58e66.jpg

Спойлер

Экипировка PvE

Писать много не буду. 

Более-менее бюджетным вариантом является шмот "Перекрафт" ( сюда отнесу шлем, тело, руки, пояс, ботинки, а также плащ) 

Screenshot_20230304_181747_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_20230304_181729_com.aigrind.warspear.jpg

 

Из оружия, считаю наилучшим вариантом х2 точность из весеннего обновления 

Screenshot_20230304_181714_com.aigrind.warspear.jpg

 

По поводу бижутерии :

Амулет желательно с  регенерацией энергии

Screenshot_20230304_181743_com.aigrind.warspear.jpg

 

Ну а кольца, всё таки лучше брать также из весеннего обновления, вот такие

Screenshot_20230304_202542_com.android.chrome.jpg

 

 

Ну а если вам не хватает параметра "Вампиризм", то можно и такие, из осеннего обновления "Балаган Ужасов" 

Screenshot_20230304_181740_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_20230306_215552.thumb.jpg.cacd9f147503b03f6fa70f81ff2dc6b2.jpg

Спойлер

Реликвии в навыках, PvE

image.png.141c94f7c89266d06d1de8a71c488243.png.1b6efa5ad04af1f98ad86a8995503131.png Атакующая: реликвия магического яда. Защитная : ледяная реликвия ярости. Усиливающая: реликвия карающего умения. 

 

image.png.cfe81a61d541af2164f48aea954e959b.png.0d6f15e785d49538fc82642582f58723.png Любые на ваш выбор 

 

image.png.dcec47f84bc55debfe91314be5af6a9d.png.082402b5a26525504aca76e2d4b3a258.png Атакующая : реликвия магической слабости. Защитная: реликвия вёрткости. Усиливающая: реликвия множественного заклинания. 

 

image.png.7856fb79ee928cf10c1cf99874666767.png.0ee43047a22488c34368a6fb830afd5e.png Атакующая : реликвия магической беззащитности. Защитная : реликвия магической мощи. Усиливающая : реликвия продолжительного действия. 

 

image.png.f5611f05c23a3cd52457286068c42ca6.png.58506496be0660c7482784d750804166.png Атакующая : волшебная реликвия притеснения (универсально). Защитная : ужасная реликвия вампиризма. Усиливающая : великая реликвия сосредоточенности.

 

 

 

 

Screenshot_20230306_221250.thumb.jpg.8b028aed04bfcdad7776d00325dee3ed.jpg

Screenshot_20230306_215650.thumb.jpg.80d7450c9a1e4db0537f30e82c293a6f.jpg

Спойлер

Раскачка навыков (PvP)

Порицание 4/5 image.png.141c94f7c89266d06d1de8a71c488243.png.39fb4c4a13873418dd60e88d7fe36ec2.png

Обратный поток 3/5 image.png.dcec47f84bc55debfe91314be5af6a9d.png.634a664f9cc0883c93f7a5e214d0bc7d.png

Благодать 4/5 image.png.7856fb79ee928cf10c1cf99874666767.png.d75df14515ea6d5845a1c22784bc9d2c.png

Боевая поддержка 4/5image.png.f5611f05c23a3cd52457286068c42ca6.png.a67f994bbe48c6c54ae92e9af96043bb.png

 

Частица жизни 4/4 image.png.4c3b7008d8189f3f22d31064c20baa90.png.ae2d0df7031807c91c9765950e0bfb73.png

Статуя божества 4/4 image.png.a6c69bfbc5e2f57eb8a9511c0ec3e4e9.png.a90ddf1893638662af725064fed6b008.png

Мантра исцеления 3/4 image.png.ec04b9d63dd8304fba13296fe0410ea0.png.1e79e9b33c1cdd3730d61a8acf882e19.png

И при наличии 2х очков навыков из ветки талантов:

Сила небес 3/4 image.png.759d6b896a7be995877e2f34828abf3d.png.8812bdb2015c8592d778e099eb42c4e3.png

 

*Какие таланты из ключевого блока включать? *

- При наличии во вражеской группе персонажей, больше ориентированных на автоатаку, то:

Озарение истинойimage.png.1ba41a8d1bb45b90abf4460afd355d4e.png.48d2a938da8e63e4c7e5ec67597438d8.png

 

- При наличии во вражеской группе персонажей, больше ориентированных на нанесение мгновенного урона, то :

Прочность верыimage.png.bcf030315cf3531557aae74e8af7a2b2.png.16296a85901819aa4ae3fe726e272f1a.png

 

Почему именно так? 

Как вы понимаете, играя за храмовника через маг дд (посох), персонаж очень сильно зависит от своей группы. И поэтому для нас подходит только роль поддержки.. 

 

А что  конкретно я должен делать в сражениях? 

 

Ваша роль : всевозможными способами мешать противникам, нанося издали урон такими навыками, как:

 Порицание image.png.141c94f7c89266d06d1de8a71c488243.png.39fb4c4a13873418dd60e88d7fe36ec2.png

Частица жизни image.png.4c3b7008d8189f3f22d31064c20baa90.png.ae2d0df7031807c91c9765950e0bfb73.png

 

Также вам необходимо защищать своих союзников (защищать от урона и выводить из боя) такими навыками, как:

Боевая поддержка image.png.f5611f05c23a3cd52457286068c42ca6.png.a67f994bbe48c6c54ae92e9af96043bb.png

Статуя божестваimage.png.a6c69bfbc5e2f57eb8a9511c0ec3e4e9.png.a90ddf1893638662af725064fed6b008.png

Мантра исцеления image.png.ec04b9d63dd8304fba13296fe0410ea0.png.1e79e9b33c1cdd3730d61a8acf882e19.png

 

Во время критических ситуаций, когда необходимо отодвинуть вражеского игрока/группу игроков, вам поможет:

 Обратный поток image.png.dcec47f84bc55debfe91314be5af6a9d.png.634a664f9cc0883c93f7a5e214d0bc7d.png

 

Комментарии к ведению боя :

- Держитесь всегда за спинами ваших союзников, в частности, за танкующими персонажами.

 

- Вовремя включайте нужный талант из ключевого блока:

image.png.bcf030315cf3531557aae74e8af7a2b2.png.16296a85901819aa4ae3fe726e272f1a.png или image.png.1ba41a8d1bb45b90abf4460afd355d4e.png.48d2a938da8e63e4c7e5ec67597438d8.png

 

- Если вас притянул к себе вражеский игрок, либо вы видите, что к вам приближается враг под навыком антиконтроля, в момент сближения используйте image.png.ec04b9d63dd8304fba13296fe0410ea0.png.1e79e9b33c1cdd3730d61a8acf882e19.png

 

- Рекомендую ставить image.png.a6c69bfbc5e2f57eb8a9511c0ec3e4e9.png.a90ddf1893638662af725064fed6b008.png в самой гуще сражения, когда союзный персонаж-танк ворвался в толпу неприятелей.

 

- Если вы выбрали талант image.png.1ba41a8d1bb45b90abf4460afd355d4e.png.48d2a938da8e63e4c7e5ec67597438d8.png, то после использования на себе / союзнике, пока на враге висит эффект "Немота", используйте image.png.141c94f7c89266d06d1de8a71c488243.png.39fb4c4a13873418dd60e88d7fe36ec2.png ,если сможете, то сразу, так как у вас будет только 2,5 секунды, а враг может убежать. (Сам эффект длится 4 сек, талант забирает 1,5 сек длительности). 

 

- Если же вы находитесь вблизи от врага, то используйте image.png.50a1596dbdf7297e6145e372ad68ed43.png.2648e3934dba5fdd3c5eacfaa5ca6ded.png и сразу же image.png.dcec47f84bc55debfe91314be5af6a9d.png.634a664f9cc0883c93f7a5e214d0bc7d.png, чтобы увеличить дистанцию, а также открыть путь к отступлению.

 

- Старайтесь почаще использовать навыки, дающие отрицательный эффект врагам "Оглушение"image.png.20c85af744e1e8636f2d949337288716.png.0e3ba3868137b170176f1ba0e8ccf1d9.png, чтобы вы могли вылечиться сами и вылечить ближайшего союзника. 

 

- Для выведения врагов из состояния невидимости, а также для небольшого лечения от автоатаки, используйте image.png.2aa3c37c7bf070bb738b4c6bd00d3305.png.22a32ef280ea85e09acb2d1b655e356e.png

 

И повторю ещё раз : ваша роль с посохом не контролировать врагов, а наносить урон с расстояния ( по возможности) и оберегать союзников!! 

Screenshot_20230306_215610.thumb.jpg.216c89e9ff016807b6b711351d27bb72.jpg

Спойлер

Экипировка PvP

Просто прикладываю скриншоты. Если у вас имеются некоторые проблемы с параметром "Регенерация энергии", то рекомендую брать ботинки из комплекта тяжёлых доспехов. 

Screenshot_20230306_163429_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.63f39aecfd09ac5b5420d3af2fcb6665.jpgScreenshot_20230306_163437_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.0fb981e8b201df33cfe3155f75947f59.jpgScreenshot_20230306_163442_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.ab1f52ee2b35ffe8eb6fad609b238b58.jpgScreenshot_20230306_163446_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.1e59a2d821141191ca2284e308347c89.jpgScreenshot_20230306_163454_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.f008c40c29c72b8f0f1efc31dd4a8255.jpgScreenshot_20230306_163500_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.7c87899a31465f78c684b4ce61c95c12.jpg

 

По поводу бижутерии. Амулет

желательно со встроенным параметром "Регенерация энергии". Плащ можно и "перекрафт" ( в теме про PvE есть), кольца желательно со встроенным параметром "Увеличение здоровья".

 

По поводу оружия, на мой взгляд, интересны 2 варианта, а именно:

 

Screenshot_20230304_181801_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.feddef63d3c88c2849df1f1bbe0d28f9.jpgScreenshot_20230304_181752_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.d17a648da23303914225d1f69bc2b7a9.jpg

Screenshot_20230306_215530.thumb.jpg.3b42a2c993baa7f91cab071a6bff48a5.jpg

Спойлер

Реликвии в навыках, PvP

image.png.141c94f7c89266d06d1de8a71c488243.png.39fb4c4a13873418dd60e88d7fe36ec2.png Атакующая: реликвия ошеломляющего умения. Защитная: ледяная реликвия ярости. Усиливающая : великая реликвия недосягаемости. 

 

image.png.cfe81a61d541af2164f48aea954e959b.png.8ab7e3a883a63c2f1b2b33af863fa525.png Любые на ваш выбор. 

 

image.png.dcec47f84bc55debfe91314be5af6a9d.png.634a664f9cc0883c93f7a5e214d0bc7d.png Атакующая: ужасная реликвия апатии ( идеально), либо  реликвия магической слабости. Защитная : реликвия вёрткости. Усиливающая: великая реликвия множественного заклинания ( идеально против заклинателей) или великая реликвия развеивания чар. 

 

image.png.7856fb79ee928cf10c1cf99874666767.png.d75df14515ea6d5845a1c22784bc9d2c.png Атакующая : ледяная реликвия пленения (в идеале) или реликвия магической беззащитности. Защитная : ужасная реликвия тайной кражи. Усиливающая : великая реликвия энергетической эффективности. 

 

image.png.f5611f05c23a3cd52457286068c42ca6.png.a67f994bbe48c6c54ae92e9af96043bb.png Атакующая : волшебная реликвия притеснения. Защитная: волшебная реликвия обманчивого контроля. Усиливающая : волшебная реликвия несгибаемости ( в идеале) или великая реликвия сосредоточенности. 

Screenshot_20230306_215450.thumb.jpg.ca6ef3fdddd508134f016a3b16666de1.jpg

Спойлер

Screenshot_20230306_184627_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.5c83eb136ca4c654e6cbd4f1460202db.jpgScreenshot_20230306_184549_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.62f482f9a1e11a439d7c2d253953548e.jpgScreenshot_20230306_174954_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.275664e93109ff08ad911dc9a76fbec2.jpgScreenshot_20230306_174943_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.4a0950e4ed49f2466fe6140e688c485b.jpgScreenshot_20230306_174832_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.dc4288f690331ba9016af875694c3d69.jpgScreenshot_20230306_174821_com.aigrind.warspear.thumb.jpg.4d982e0e97d46c969477e4d634eca61e.jpg

 

 

Screenshot_20230308_151811.thumb.jpg.476dcfb8fa4c56d81e8f908e0f79eede.jpg

Спойлер

PvE

 

Плащ : 1051388390_.png.88175d4d79c849777c14d7415cef2822.png.74f226f0f7944f51ae52a1308dc6be1f.png118056918_.png.e34e7e323d9f2683318fc9387c293380.png.d826c16dd9dc56834dd0524be96c95bd.png

Шлем 599968530_.png.d27b462c05bd0ba5f1143bb60d69f24d.png.db912cd72840b6666f1ccb10b62f0841.png235610403_.png.61aae06d4748c1c3133308a550ef4b7c.png.9916d43e3f06816ab817c41b5fa1209b.png

Амулет :2022257066_.png.96b91c2fa111f70c08ba70124b2dff04.png.4a3ab7c4912eee24261b2f41adfdaa33.png118056918_.png.e34e7e323d9f2683318fc9387c293380.png.d826c16dd9dc56834dd0524be96c95bd.png

Оружие (посох) :748821004_.png.f8294edc0c849f292936109661583465.png.9fb07fc603fbd38796f871fc2ff07230.pngIMG_20210326_031513.jpg.899f3840747e839bbf3dfc081e360477.jpg.9392220ce29e123f2afee193249cf544.jpg

 

Броня 1128241114_.png.ef362b917e2c512d5bb987d0c0a54392.png.366d13d5772e4c580092d3a54316d416.png2002394775_.png.c4fe14dce0e3f691f5da52f3a51216d5.png.7cf400b66a34ad2ece2f71fc4a574162.png

Пояс :279178389_.png.1bc7a3fcba77d5e07fd67dd9e665debe.png.f4a967b618b2d34143a7094be38e8e2b.png235610403_.png.61aae06d4748c1c3133308a550ef4b7c.png.9916d43e3f06816ab817c41b5fa1209b.png

Перчатки :1016073824_.png.6c6511fb0481be2d355f7e900dea9ccb.png.cf27ae6cc4025cf2bccbd92f79aa7c34.png2002394775_.png.c4fe14dce0e3f691f5da52f3a51216d5.png.7cf400b66a34ad2ece2f71fc4a574162.png

Кольца 279178389_.png.1bc7a3fcba77d5e07fd67dd9e665debe.png.f4a967b618b2d34143a7094be38e8e2b.png118056918_.png.e34e7e323d9f2683318fc9387c293380.png.d826c16dd9dc56834dd0524be96c95bd.png

Обувь 599968530_.png.d27b462c05bd0ba5f1143bb60d69f24d.png.db912cd72840b6666f1ccb10b62f0841.png2002394775_.png.c4fe14dce0e3f691f5da52f3a51216d5.png.7cf400b66a34ad2ece2f71fc4a574162.png

 

 

 

PvP

 

Плащ :image.png.7c2db4d329e30caa2f99214a38c6521f.png.d4ed1d27ac73f679aaa72c7b95c5834e.png471300693_.png.9032ef1ca0dfd69aa0d3f399a6ec41d9.png.cd2da6e2bdaaacdabada171039159058.png

Шлем : 599968530_.png.d27b462c05bd0ba5f1143bb60d69f24d.png.db912cd72840b6666f1ccb10b62f0841.png1966454089_.png.8abe484004263920be396275306b3261.png.d09fc3a9c6d13a36c9dea99ec98b6260.png

Амулет : 2022257066_.png.96b91c2fa111f70c08ba70124b2dff04.png.4a3ab7c4912eee24261b2f41adfdaa33.png2088578103_.png.7685cea62860560dda9649ec22aa8119.png.ae97e836a55d26c4b80d3cd0d587d86f.png

Оружие (посох) : 1961291463_.png.07c7ec257e7dc978ca18d19e5c3cf153.png.dbff7d847e56bd8436aefb9527910771.png1890225236_.png.1bbf645e6da5e8c5b06b8e102468166b.png.875ec3a0315a56f85b816d88035902f6.png(если оружие арены) 

 

Оружие (посох) :499834817_.png.12a5a00161197c2d427c4c9f52375496.png.2ecc0d42d548a77096dcdeab62279b45.png1890225236_.png.1bbf645e6da5e8c5b06b8e102468166b.png.875ec3a0315a56f85b816d88035902f6.png

(если оружие с балагана, со встроенным 499834817_.png.12a5a00161197c2d427c4c9f52375496.png.2ecc0d42d548a77096dcdeab62279b45.png

 

Броня : 1128241114_.png.ef362b917e2c512d5bb987d0c0a54392.png.366d13d5772e4c580092d3a54316d416.png2095913499_.png.437c8eb87c3debaec1b69dbdd0239d42.png.6c56c6e6a75ce709ef76a8c6fd5a5b66.png

Перчатки : 1016073824_.png.6c6511fb0481be2d355f7e900dea9ccb.png.cf27ae6cc4025cf2bccbd92f79aa7c34.png2095913499_.png.437c8eb87c3debaec1b69dbdd0239d42.png.6c56c6e6a75ce709ef76a8c6fd5a5b66.png

Пояс : 279178389_.png.1bc7a3fcba77d5e07fd67dd9e665debe.png.f4a967b618b2d34143a7094be38e8e2b.png2095913499_.png.437c8eb87c3debaec1b69dbdd0239d42.png.6c56c6e6a75ce709ef76a8c6fd5a5b66.png

Кольца : 279178389_.png.1bc7a3fcba77d5e07fd67dd9e665debe.png.f4a967b618b2d34143a7094be38e8e2b.png2088578103_.png.7685cea62860560dda9649ec22aa8119.png.ae97e836a55d26c4b80d3cd0d587d86f.png

Обувь : 599968530_.png.d27b462c05bd0ba5f1143bb60d69f24d.png.db912cd72840b6666f1ccb10b62f0841.png2095913499_.png.437c8eb87c3debaec1b69dbdd0239d42.png.6c56c6e6a75ce709ef76a8c6fd5a5b66.png

 

image.png

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Surprise changed the title to Danon, Ru- Amber, Храмовник в маг дд

@Holmes, можете помочь совместить  3 сообщения и сделать как под спойлером Навыки, Экипировка, Реликвии.

( просто нет возможности писать с ноутбука, делаю с телефона). Спасибо! 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Danon сказал:

@Holmes, можете помочь совместить  3 сообщения и сделать как под спойлером Навыки, Экипировка, Реликвии.

( просто нет возможности писать с ноутбука, делаю с телефона). Спасибо! 

Зачем Холмса пинговать... Если уж сильно надо, то есть Доктор.

 

А вообще я тоже с телефона сижу, в чем проблема перенести? Вязл скопировал и втсавил. И тоже стаёт вопрос, почему не редактировал пост, а вместо него добовлял коменты?

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Nmac сказал:

И тоже стаёт вопрос, почему не редактировал пост, а вместо него добовлял коменты?

Он гений, он хочет цитатами переходы сделать, чтобы в нужный раздел сразу попадать, а не пролистывать кучу текста:HW22_12:

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Уксус сказал:

Он гений, он хочет цитатами переходы сделать, чтобы в нужный раздел сразу попадать, а не пролистывать кучу текста:HW22_12:

Это маргинал давно придумал.... Он еще год назад такой гайд запилил.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Это маргинал давно придумал.... Он еще год назад такой гайд запилил.

Получается не украл, а адаптировал:t9:

Link to comment
Share on other sites

Делать объёмные гайды с телефона это вы конечно придумали) Особенно если он будет реально большой и с гифками. Такие нагрузки телефон не выдерживает не то что при редактировании, но даже при просмотре.
Могу лишь сказать, что можно самому себе отправить сообщение на форуме и там писать, складывать, копировать, совмещать и тд. А потом закинуть сюда.

Link to comment
Share on other sites

Ещё немножко скажу

Тут можно ещё дописать, что дот эффекты, наложенные до мантры, так же наносят урон.
В тритонке на локе с акулами это очень сильно чувствуется.

В 04.03.2023 в 18:21, Danon сказал:

Комментарий к image.png.ec04b9d63dd8304fba13296fe0410ea0.png.50baa44b89ff0ee460bf0994f6cc01c1.png:

Навык не делает персонажа /союзника полностью неуязвимым. В подземелье "Колизей чемпионов" есть статуи, которые нельзя атаковать, но они наносят урон даже под "Мантрой исцеления". К этому же числу относятся башни при выполнении задания в Норлантских топях "Башни Врангиса". А также "Подземные черви" в 3м секторе Айвондила". ( инст "Башня Беренгара" тоже) 

 

В пве сборках наверно всё таки про пояс можно написать, что там с 5 сектора есть очень крутые пояса. Пк пояс подороже некоторых будет, и гораздо хуже.

Конкретно в твоей сборке (я поставил весенние кольца), с учётом полусета тритонов, ги, таланта и навыка, с амулетом весны (мдд, манарег, кд) будет на 11 урона меньше, чем с балагановским, где %мдд. Мб получше будет 5,4 кд, чем 11 дд и 3 вампа.

Реликвии лучше бы картинку, не все знают, что даёт рела по ее названию.

В раскачке пвп навыков один лишний спойлер, но его походу убрать уже будет крайне проблематично. 

А как это помешает автоатакерам реализовывать свой урон? C учётом того, что у тебя сало не качано, сало с талантом на 2.5 сек никак не может быть лучше статуи против любого противника.
Тут статуя очевидный фаворит.

В 04.03.2023 в 18:21, Danon сказал:

- При наличии во вражеской группе персонажей, больше ориентированных на автоатаку, то:

Озарение истинойimage.png.1ba41a8d1bb45b90abf4460afd355d4e.png.48d2a938da8e63e4c7e5ec67597438d8.png


С потоком 3\5 в пвп сборке очень сильно не согласен. Слишком сильный навык. Ты лишаешься потенциальных 2 срабатываний пассивки и контроля ещё 2 человек на гвг. Или же на той же арене, при условии того, что в не в гвгшных боях можно убирать релу на кол-во людей и ставить на снятие баффов.

Забыл сказать про сильнейшие кольца с балагана (мдд хп баш).

Насчёт палки, вроде как, самый идеальный вариант это аренопалка с крисом баша, если имеется книга свирепа.
Не понял, почему палка с точностью, если ты написал, что мы там выполняем больше роль саппорта. Кд это сильнейший вариант.
Я вот вообще в амуль даже крит сунул, чтобы крит хилы (по 2к кстате) вылетали почаще. Не испытывал ещё ниразу проблему с уклонениями. Что у тебя 0, что 10 точности. Рогу в уклон будет всё так же фиолетово.

 

В 04.03.2023 в 18:21, Danon сказал:

По поводу бижутерии. Амулет

желательно со встроенным параметром "Регенерация энергии".

Не понял, почему амуль с манарегом. Ты уж напиши тогда, что в кольца ставишь пробив или там кд. Мне манарега в 4 шмотках хватает за глаза.
Если тяж полусет соберу, просто тяж ноги с манарегом возьму, а пассивку в 1\4, и манарега так же будет хватать. (Аа, заметил в конце спойлер с кристаллами и рунами. Ну ты его конечно запрятал:pig1gy:) В ноги бы я посоветовал баш сунуть.

В пвп релах, возможно всё таки реликвия на баш, если порицание уйдёт в защитные статы, будет получше, чем ярость. Мы же от пассивки играем.
И ещё, реликвия на время действия благодати тоже будет получше. Ну не будет зачастую у тебя времени пережимать её во второй раз. Слишком много других кнопок важных.

С балагана есть банки (хп\мана, баш) и свитки (мдд, баш). Если банка ещё так себе, из-за времени действия, то вот свиток точно сильнейший. Не считая свитка на устой.

Ну вот, всё вроде

Link to comment
Share on other sites

В данной сборке я не описывал идеальные сборки шмота, то есть тритоны ткань/тяж. 

По поводу баша в ногах тут тоже +-, так как это даёт хороший профит при прокачаных таликах с Балагана. 

Кольца, конечно, с бала, где баш кд тоже хорошие, но, как итог, они сменятся на прета/велы. 

Про мантру допишу) 

По поводу купола.. Здесь не написана сборка для GvG- сражений. Для меня, чисто субъективно, конкретно для PvP нет никакого смысла выкачивать больше 3/5.

Почему рела ярости в порицании? Эффект от ярости + рела пленения=массовое пленение. 

По поводу палки х2 точность в  PvE. У нас только 1 атакующий навык с мгновенным уроном. Будет неприятно, правда, если уйдёт в уклон. К тому же, наши петы перенимают наши же статы, в числе которых числится и точность. Итог: не имея должной точности, что порицание, что петы, будут промахиваться.

 

Спасибо за критику. Буду дополнять/изменять некоторые моменты. 

Edited by Danon
Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Danon сказал:

Кольца, конечно, с бала, где баш кд тоже хорошие, но, как итог, они сменятся на прета/велы. 

Хз, устой и так будет 50%. Т е под битвой/свитком уже кап. У нас, на рубине, все, ну или почти все храмы сменили кольца на балагановские.
Баш же ещё и через антик работает. У храма он и хилит и сильную тычку даёт. Я не считаю кольца прета сильнее балагановских. Тем более на палочнике, где пассивка работает на максимум.

 

 

27 минут назад, Danon сказал:

По поводу палки х2 точность в  PvE. У нас только 1 атакующий навык с мгновенным уроном. Будет неприятно, правда, если уйдёт в уклон. К тому же, наши петы перенимают наши же статы, в числе которых числится и точность. Итог: не имея должной точности, что порицание, что петы, будут промахиваться.

Я про аренопалку писал. В пве понятное дело, х2 точность пока что лучший вариант.

Link to comment
Share on other sites

Одназначно лайк за посох 2х точность! Ахах неужели ктото понял что 2хпробив не подойдет для храма. Мне надоело всему топазу это говорить:haha:

 Но насчет твоей прокачки я бы не согласился, слабый в защите храм получился:huh: А без возможности вампится не имея достаточно навыков на урон будет тяжело тебе так особенно на боссах

Я могу дать свой совет по годовому опыту если хочешь :hmm: ты только скажи

Link to comment
Share on other sites

Рекомендую тебе посмотреть вариант ярости вместо колец кд. Кд зачем ? Чтоб быстрее призвать пета. Каждая 7%кд снижает кд пета на 1сек. Два кольца ну это 1.5сек ладно пусть будет 2сек. Но пет бьет автой каждые 3 сек. Поэтому не важно ск у тебя кд. Он не ударит последний удар и счезнет а значит эти кольца кд не нужны. 

Вместо них советую брать ярость. Почему? Потому что у храма ВСЕ СКИЛЫ ЗАВИСИТ ОТ КОЛВО МАГ ДД И РЕЛ СВЯЗАННЫЕ С ЯРОСТЬЮ. Асли ярость виисит по кд значит все гарантировано. 

1 причина ярости: Полное повышение дд на 10%( пет и перс будет бить сильнее)

2 причина: рела на ярость усиливащая сила навыка(щит) Щит на фул прокачке держит 275% от дд. При минимальном 1к дд и под ярости и от 40% от релы щит храма становится на уровне сакрала пала( может даже превосходит его при высоком дд когда в пати жц или с разными бафами. 

3 причина ярости: для слабых храмов у кооторых нету полусет тритон. При постоянном ярости рела дает 15%крита. 

Тоесть что имеем? Ярость - 10%к дд, повышенный щит ( невероятно поаышен в л5 изза гриба, он дердит больше 10к урона), 15% крита(котоыре сложно собрать с шмотками. Все это работает когда ярость висит по кд, а чтобы он  висел по кд надо минимум одно кольцо.

Edited by Sung Jin-Woo
Link to comment
Share on other sites

В твоем варианте качать только статую и пассиву для выживаемости это не правильно. Хочу сказать у раскачки твоих навыков есть недостатки. 

Храм палочник имеет 1 скил на урон. Ему не поможет пассивка и статую при сражении с боссоми в иснтах и вне инста. Тем более пет дамажит сильнее храма, если твой урон уйдет в уклон рб переключится на пета и ты его потеряешь. 

Что для этого надо чтобы повышать выживаемость? Качнуть щит на фул, выше написал что изза ярости релы он становится мощнее и по своему опыту знаю он выдердит минимум два удара любого босса. Ну раз босса бьют раз в 3 сек, то 6 сек выиграем. С твоей сборкой щит выдердит 1 удар не более, дальше тебе придется надеятся на срабатывание оглуша для пассивки или надеятся на крит удар от первого скила чтоб вампится.

Хочу отметить еще одну пользу фул прокачки щита. Под ярость релой с фул щитом ты не только обеспечиваешь безопасность себе но и союзнику. Ты не поможешь ему пассивкой на боссах. 

Link to comment
Share on other sites

Теперь давай расскажу про пвп.

Твоя сборка навыков на пвп тоже имеет недостаток. Ты помешал его с щитовиком. 

Для пвп как и ты сам знаешь главное выжить ульту противника и дождаться и принять урон пока с тебя слетает контроль.  Если у тебя щит не фул а значит тебе и твоему товаришу которому ты кинул щит не выжить!

Палочник храм не лезит в бой, он дальник, поэтому качать навык стойку не советую, это не выгодно учитывая что когда ты регаешь арену и там узаешь стоку хп не увеличится, ждешь пока отрегенится или пойдешь в атаку чтоб вампится а это не всегда получается.

Прокачав щит и закрываешь слабость на недостаток хп от стойке, все норм ты ничего не теряешь. 

Edited by Sung Jin-Woo
Link to comment
Share on other sites

Моя раскачка: Пориц, купол, благо, щит 5. Пет 4 мантра 3. Мантра не совсем полезно ты сам понимаешь, нужен лищь для того чтобы выжить пока твой купол откатится. 

Ты храм, от тебя на арене и на гвг ужен только купол и щит. Поэтому их качаем на фул. Благо качем фул для эфективности пета,щита и все прочее. 

Другие навыки тебе не нужно качать они для особых случаев для определнных типов игроков или ситуаций. Но ты храм, у храма своя задача которую должен выполнять, не качать купол на фул, фатальная ощибка для гвг и арены, качать стойку бесполезны, мы не лезим на толпу, пусть щитовики качают, мы дальники. Качать касание истины ради что чтобы победить мага? Нее, не стоит. 

 

Блин мне походу надо было самому тему создать чтоли:tired2:

Это все мои анализы за год гейплея на храме, это моя основа, я её люблю, не осталось того что я в нем не пробовал. 

Блин еще много чего написал бы на счет шмота но уже 1:19... спать пора

Link to comment
Share on other sites

Ладно про шмот сам посмотри и подумай) тут должен был быть тело ноги с замка но пока денег нет)

 

Screenshot_20230312_012851_WarspearOnline.thumb.jpg.c233a356d5fa15c64be9b66d54a9c0cc.jpgScreenshot_20230312_012842_WarspearOnline.thumb.jpg.3668e6af2d53838ce26c9e9940d14b60.jpg

 

Кольца обе с хп, точность хватает изза 2х посоха. Почему хп? Потому что чувствую себя хорошо и надежно везде во всех инста) 

Мало кд? Ну с тело и ноги замка будет будет выше 55% а это норм.

Для любого перса кд выше 60% это лищнее - это факт

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, Sung Jin-Woo сказал:

Он не наследует скорость

При чем здесь скорость?:t9: Пет бьёт раз в 2 секунды. За год мог и посчитать...

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Уксус сказал:

При чем здесь скорость?:t9: Пет бьёт раз в 2 секунды. За год мог и посчитать...

:sk21_d1:3

Я сам считал только что

А все, получается я не правильно считаю в уме:tired2:

Edited by Sung Jin-Woo
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Sung Jin-Woo сказал:

:sk21_d1:3

Я сам считал только что

14 атак за 28 секунд жизни... какие 3?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Уксус сказал:

14 атак за 28 секунд жизни... какие 3?

Я сейчас немного был в шоке... юзнул банку кд, стал 63% призвал пета, он сделал 14ударов и потом исчез. Обнулил бафы кд 45стал. Снова призвал пета сделал 14 удар и исчез:haha:

Кд пета от 16.8 снизился на 15.3 

18%кд снизил кд навыкатна 1.5 сек. А в чем выгода тогда?:huh:

Edited by Sung Jin-Woo
Link to comment
Share on other sites

Слушайте, а не плохо мы тут проанализировали, побольше бы таких тем и полностью бы раскрыли храма

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Sung Jin-Woo сказал:

Я сейчас немного был в шоке... юзнул банку кд, стал 63% призвал пета, он сделал 14ударов и потом исчез. Обнулил бафы кд 45стал. Снова призвал пета сделал 14 удар и исчез:haha:

Кд пета от 16.8 снизился на 15.3 

18%кд снизил кд навыка на 1.5 сек. А в чем выгода тогда?:huh:

Кд не увеличивает время жизни пета, оно уменьшает прогал между его призывами:t9:

Нужно ли собирать 80% кд для постоянных двух петов - спорный вопрос, как и то, сколько в принципе нужно этого самого кд...

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Уксус сказал:

Кд не увеличивает время жизни пета, оно уменьшает прогал между его призывами:t9:

Нужно ли собирать 80% кд для постоянных двух петов - спорный вопрос, как и то, сколько в принципе нужно этого самого кд...

Не не не не не не ты не правильно понял. Я про кольца говорю, тут сборка 80% это бред для храма. Я про не нужные 8% кд заменить кольцами ярости

Link to comment
Share on other sites

Только что, Sung Jin-Woo сказал:

Не не не не не не ты не правильно понял. Я про кольца говорю, тут сборка 80% это бред для храма. Я про не нужные 8% кд заменить кольцами ярости

Ненужные 8% станут нужными если ты возьмешь полусет с точностью, а то твои 25% меня сильно напрягают:crab2:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Уксус сказал:

Ненужные 8% станут нужными если ты возьмешь полусет с точностью, а то твои 25% меня сильно напрягают:crab2:

Почему напрягают?:hmm:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Sung Jin-Woo сказал:

Почему напрягают?:hmm:

Под водой нужно больше 35% иметь, иначе молись на попадание:NY21_p15:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Уксус сказал:

Под водой нужно больше 35% иметь, иначе молись на попадание:NY21_p15:

Не сыпь соль в мою рану:imdead:

В общем @Danon мы написали тебе все фишки, попробуй не добавить на гайд, мы с уксусом тебя в угол возьмем:angry1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sung Jin-Woo сказал:

В общем @Danon мы написали тебе все фишки, попробуй не добавить на гайд, мы с уксусом тебя в угол возьмем:angry1:

Мне самому надо гайд доделать:HW22_12:

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Уксус сказал:

Мне самому надо гайд доделать:HW22_12:

А на какого персонажа делаешь?

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Sung Jin-Woo сказал:

А на какого персонажа делаешь?

Кто знает:HW22_12:

Спойлер

Вернись назад на 1 вкладку

 

Link to comment
Share on other sites

Блин, времени вот впритык совсем.. 

Может, не успею ничего добавить, работаю. 

Но в конце по-любому допишу:

P. S. S. Сборку храма в щит+булава смотри в других темах:SK22_5:

Link to comment
Share on other sites

Очень красивое оформление гайда, мне нравится!

И автор внимателен к читателям, это здорово!

Edited by Komyban
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...