Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Komyban

Members

Everything posted by Komyban

  1. Тема очень хорошая, конструктивная, без лишней истерии Хотелось бы только добавить каких-то предложений по изменениям/переработкам на основе примеров из других игр - как там справляются с выживаемостью/играбельностью подобных классов в подобных игровых ситуациях и тд
  2. В след раз присылай мне расчеты и описание на проверку перед публикацией заранее, а то вдруг еще что напутаешь и начнешь вводить людей в заблуждение, форум все помнит)
  3. На сколько снизится урон в первом подпункте подсчитано правильно, но явно с чьими-то подсказками - на это указывает формулировка автора в тексте. Математическое ожидание находит только среднее значение урона в новых условиях (внутренняя часть скобок). Само же снижение урона (6.2%) считается через обычное относительное изменение (проценты). Автор просто объединил два разных математических действия в одну строчку и назвал всю конструкцию «формулой матожидания», что терминологически некорректно. Но зато выглядит типаумно.
  4. Согласен, что срез релы ударит больше по другим классам, нежели по заклинателю. Нужно фиксить не реликвию, а класс.
  5. 1) 1 раз купол ушел в сопру по рб - больше на рб проверки не будет, пока в него не попадет N целей до перезагрузки купола (в реалиях рейда лимит этот могут забить мобы, которые не доходят до рб, так как стираются массухами) - поэтому у 1 купола нет 7 проверок по рб никак. Странно наблюдать такой разгон от одного из умнейших людей рубина, но со всеми бывает.. 2) Для того, чтобы петы башили и их было много (3-4 штуки стабильные), нужно много кд и много баша - для этого используется вторая ветка (она дает 40% кд при разгоне) - но там купол откидывает цель. Чем плохо откидывание? Петы храма 2 и 3 ветки милишники, любое откидывание = им нужно до этого рб снова пробежать = стопается урон = стопаются баши = рб дальше использует механики. Если кратко, кидаешь купол на рейде = руинишь рейд (то есть релу на кд не постакаешь, анлак). 3) Есть проблема кидать и купол всасывающий (3 ветки) - рб может начать перескакивать из стороны в сторону на 1 клетку = ддшки потеряют фокус = не будет урона на рейде Разумеется почти все эти прохождения через сопру работают только при релах/тотемах/катах/талантах и прочем - как и у вас, горы могут держать рб кругами чк, а уши петами храмовников (почему куполами не хочется этого делать, расписал выше) - идея (оглушать рб) в целом возникла давно, дальше это увидели у гор амбера, зафиксировали у гор рубина, подсмотрели реализацию на ушах амбера, ну и сделали на ушах рубина только на третьи рейды Разумеется, у ушей возможностей больше, так как призываешь 4 пета и у тебя больше проверок за счет них, здесь явный перекос механик в сторону Хранителей Разумеется, разработчики об этом знают и уже (после 2 тура) сказали пофиксят, но со след раза
  6. Ты третий раз уже пишешь про то, что у храмовника 6 петов, откуда?
  7. Да, это не так просто У вас в гильдии, как я понимаю, до сих пор 0 храмовников с полусетами кат? О чем тогда речь? Подточитесь, пересоберитесь, мб что-то получше станет
  8. Храмам запрещено кидать купол и запрещенный приём на рейдах, если что, так как они перемещают рб Просто держу в курсе Так это нуб хламовник со скаев, а над было в авту, тогда мб тоже из 5 минут вышли бы как и тампы ееееееееех
  9. Клянешься, что в этом билде был на рейдах в пятницу?
  10. Не понял, где нерф дк? Где ап храмов и стражей? И чо так слабо полусеты тяжа пофиксили
  11. идея здоровская, надеюсь автор сможет прорисовать по пикселям!
  12. Прошу также проверить работоспособность фул сета ткани, имеются некие вопросы, по слухам, но самому протестировать еще не удалось, не дропают ручки((
  13. Хотелось бы отметить приятное оформление темы и аккуратную подачу материала Под подобным разбором хочется оставить только положительный комментарий, желаю, чтобы Беренгар порадовал на Миророждение автора темы дропом книжки с инста!
  14. Не знаю никаких бессмертных пачек у ушей - даже наш пак у инста, на который гнали горы рубина, в крайний раз нашего полноценного прихода к горскому инсту сожрал по 50+ ресов на нос за полчаса А вчера вообще зажима не было, если не ошибаюсь, горы адаптируются.
  15. Ушам тоже сложно против кругов/зон чк, тоже приходится ресы нажимать Ах да, виден переап в сторону гор на битве Поток и купол +/- стоят одно время по порядку, а вот зона чк/сало храма совершенно разные, храму нужно дать сало в милисекунду реса вражеской цели, чтоб повесить, а вот чк просто нужно постелить зону и ждать...как же так
  16. Так битва это не про противостояние 100 на 100 Объединяйтесь со своей фракцией, помогайте развиваться фракции С банов 100, с хф 80, с других ги еще человек по 30 и битва будет ваша, просто нужно вместе этим заниматься Битва в балансе, требует участия всей фракции, а не только одной гильдии На рубине горы в разладе - уши собираются стабильнее в бОльшем количестве На амбере уши в разладе - горы собираются стабильнее и бОльшем количестве
  17. Любые навыки имбалансны, что проходят мимо проверки на сопру)
  18. Если играть подобным образом, то да, сильно сильно yasos.gif.mp4
  19. Ну ты подумай скок мне даст выживаемости полусет тритонов тяж, на сколько он сделает перса толще? Прям на столько, что на рога будет пофиг? Да нет конечно, это уже пройденный этап
  20. На храма можно цепануть оба полусета, заменить бижу сопры на устой, все верно Но контроль проходить будет явно слабее без новой ткани В контроле соперника будешь стоять явно чаще, чем с бижей сопры По итогу да, ты будешь снижать получаемый урон, но и действий сам производить никаких не сможешь в ответ
  21. Ого, какие термины, ну давай на босяцкый переведем, чтобы мне было понятнее и удобнее с тобой говорить, если что - подправишь Выживание - способность впитывать урон, снижать его и так далее, здесь думаю очевидно Эффективность выживания - это что за зверь? Можешь объяснить? Просто чисто интуитивно кажется ты говоришь о том, что на закла для танкования лучше нацепить полусет тритонов тяж, как и на храма. Это да, урона будет лететь типо меньше, но храм не сможет себе позволить цеплять бижутерию с сопрой из-за этого, а без бижутерии храм неиграбелен, вообще. Класс худо-бедно может жить, только если нажимает кнопки. А без кнопок может жить, только если жмет щиточек со статуей, но это все закачивается как только получишь 2-3 контроля кряду в лицо. И да, про снятие дебафов на 50% от тритонки можно мне не писать ничего, даже я, бездарь, таймлю сало и прокаю его сразу после применения этой абилки полусета Поэтому конкретно у храмовника этот мифический параметр "эффективность выживания" с полусетом тритонов очень низкий, поэтому он и не используется За 5 секунд у тяжа тритонов они накопятся, но хп уже будет на тычку-две, потому что пока они накапливаются, там то 0 стаков, то 1, то 2 и тд, не на фул полусет работает, пока накопится - лицо отвалится Да, можно будет прыгнуть в мантру, а дальше то че, в какую сторону мне кидать поток, чтобы поймать рога в инвизе?

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.