Everything posted by Komyban
-
Make rangers great again!
Тема очень хорошая, конструктивная, без лишней истерии Хотелось бы только добавить каких-то предложений по изменениям/переработкам на основе примеров из других игр - как там справляются с выживаемостью/играбельностью подобных классов в подобных игровых ситуациях и тд
-
Заклинатель • Ослабление урона в PvE
В след раз присылай мне расчеты и описание на проверку перед публикацией заранее, а то вдруг еще что напутаешь и начнешь вводить людей в заблуждение, форум все помнит)
-
Заклинатель • Ослабление урона в PvE
На сколько снизится урон в первом подпункте подсчитано правильно, но явно с чьими-то подсказками - на это указывает формулировка автора в тексте. Математическое ожидание находит только среднее значение урона в новых условиях (внутренняя часть скобок). Само же снижение урона (6.2%) считается через обычное относительное изменение (проценты). Автор просто объединил два разных математических действия в одну строчку и назвал всю конструкцию «формулой матожидания», что терминологически некорректно. Но зато выглядит типаумно.
-
Заклинатель • Ослабление урона в PvE
Согласен, что срез релы ударит больше по другим классам, нежели по заклинателю. Нужно фиксить не реликвию, а класс.
-
Рейд "Ядовитое цветение" • Сломанная механика
-
Рейд "Ядовитое цветение" • Сломанная механика
- Рейд "Ядовитое цветение" • Сломанная механика
1) 1 раз купол ушел в сопру по рб - больше на рб проверки не будет, пока в него не попадет N целей до перезагрузки купола (в реалиях рейда лимит этот могут забить мобы, которые не доходят до рб, так как стираются массухами) - поэтому у 1 купола нет 7 проверок по рб никак. Странно наблюдать такой разгон от одного из умнейших людей рубина, но со всеми бывает.. 2) Для того, чтобы петы башили и их было много (3-4 штуки стабильные), нужно много кд и много баша - для этого используется вторая ветка (она дает 40% кд при разгоне) - но там купол откидывает цель. Чем плохо откидывание? Петы храма 2 и 3 ветки милишники, любое откидывание = им нужно до этого рб снова пробежать = стопается урон = стопаются баши = рб дальше использует механики. Если кратко, кидаешь купол на рейде = руинишь рейд (то есть релу на кд не постакаешь, анлак). 3) Есть проблема кидать и купол всасывающий (3 ветки) - рб может начать перескакивать из стороны в сторону на 1 клетку = ддшки потеряют фокус = не будет урона на рейде Разумеется почти все эти прохождения через сопру работают только при релах/тотемах/катах/талантах и прочем - как и у вас, горы могут держать рб кругами чк, а уши петами храмовников (почему куполами не хочется этого делать, расписал выше) - идея (оглушать рб) в целом возникла давно, дальше это увидели у гор амбера, зафиксировали у гор рубина, подсмотрели реализацию на ушах амбера, ну и сделали на ушах рубина только на третьи рейды Разумеется, у ушей возможностей больше, так как призываешь 4 пета и у тебя больше проверок за счет них, здесь явный перекос механик в сторону Хранителей Разумеется, разработчики об этом знают и уже (после 2 тура) сказали пофиксят, но со след раза- Рейд "Ядовитое цветение" • Сломанная механика
Ты третий раз уже пишешь про то, что у храмовника 6 петов, откуда?- Рейд "Ядовитое цветение" • Сломанная механика
Да, это не так просто У вас в гильдии, как я понимаю, до сих пор 0 храмовников с полусетами кат? О чем тогда речь? Подточитесь, пересоберитесь, мб что-то получше станет- Рейд "Ядовитое цветение" • Сломанная механика
Храмам запрещено кидать купол и запрещенный приём на рейдах, если что, так как они перемещают рб Просто держу в курсе Так это нуб хламовник со скаев, а над было в авту, тогда мб тоже из 5 минут вышли бы как и тампы ееееееееех- Рейд "Ядовитое цветение" • Сломанная механика
Клянешься, что в этом билде был на рейдах в пятницу?- Чрезмерная эффективность храмовника в масс пвп
- [2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. Анонс
Не понял, где нерф дк? Где ап храмов и стражей? И чо так слабо полусеты тяжа пофиксили- По конкурсу лучший костюм " Бизнес Свин"
идея здоровская, надеюсь автор сможет прорисовать по пикселям!- Вопрос по поводу кожаного фул сета
Прошу также проверить работоспособность фул сета ткани, имеются некие вопросы, по слухам, но самому протестировать еще не удалось, не дропают ручки((- Жизнь обгоняет мечту! Или необходимые изменения навыков разбойника к ребалансу 2025 года v.2.0
Хотелось бы отметить приятное оформление темы и аккуратную подачу материала Под подобным разбором хочется оставить только положительный комментарий, желаю, чтобы Беренгар порадовал на Миророждение автора темы дропом книжки с инста!- Дизбаланс в сторону ушей в масс пвп замесах
Не знаю никаких бессмертных пачек у ушей - даже наш пак у инста, на который гнали горы рубина, в крайний раз нашего полноценного прихода к горскому инсту сожрал по 50+ ресов на нос за полчаса А вчера вообще зажима не было, если не ошибаюсь, горы адаптируются.- Дизбаланс в сторону ушей в масс пвп замесах
Ушам тоже сложно против кругов/зон чк, тоже приходится ресы нажимать Ах да, виден переап в сторону гор на битве Поток и купол +/- стоят одно время по порядку, а вот зона чк/сало храма совершенно разные, храму нужно дать сало в милисекунду реса вражеской цели, чтоб повесить, а вот чк просто нужно постелить зону и ждать...как же так- Дизбаланс в сторону ушей в масс пвп замесах
Так битва это не про противостояние 100 на 100 Объединяйтесь со своей фракцией, помогайте развиваться фракции С банов 100, с хф 80, с других ги еще человек по 30 и битва будет ваша, просто нужно вместе этим заниматься Битва в балансе, требует участия всей фракции, а не только одной гильдии На рубине горы в разладе - уши собираются стабильнее в бОльшем количестве На амбере уши в разладе - горы собираются стабильнее и бОльшем количестве- Тема к ребалансу некроманта. (Пишу сквозь слезы)
Любые навыки имбалансны, что проходят мимо проверки на сопру)- Тема к ребалансу некроманта. (Пишу сквозь слезы)
Если играть подобным образом, то да, сильно сильно yasos.gif.mp4- Услышьте рогов наконец-то!
Ну ты подумай скок мне даст выживаемости полусет тритонов тяж, на сколько он сделает перса толще? Прям на столько, что на рога будет пофиг? Да нет конечно, это уже пройденный этап- Услышьте рогов наконец-то!
На храма можно цепануть оба полусета, заменить бижу сопры на устой, все верно Но контроль проходить будет явно слабее без новой ткани В контроле соперника будешь стоять явно чаще, чем с бижей сопры По итогу да, ты будешь снижать получаемый урон, но и действий сам производить никаких не сможешь в ответ- Услышьте рогов наконец-то!
Ого, какие термины, ну давай на босяцкый переведем, чтобы мне было понятнее и удобнее с тобой говорить, если что - подправишь Выживание - способность впитывать урон, снижать его и так далее, здесь думаю очевидно Эффективность выживания - это что за зверь? Можешь объяснить? Просто чисто интуитивно кажется ты говоришь о том, что на закла для танкования лучше нацепить полусет тритонов тяж, как и на храма. Это да, урона будет лететь типо меньше, но храм не сможет себе позволить цеплять бижутерию с сопрой из-за этого, а без бижутерии храм неиграбелен, вообще. Класс худо-бедно может жить, только если нажимает кнопки. А без кнопок может жить, только если жмет щиточек со статуей, но это все закачивается как только получишь 2-3 контроля кряду в лицо. И да, про снятие дебафов на 50% от тритонки можно мне не писать ничего, даже я, бездарь, таймлю сало и прокаю его сразу после применения этой абилки полусета Поэтому конкретно у храмовника этот мифический параметр "эффективность выживания" с полусетом тритонов очень низкий, поэтому он и не используется За 5 секунд у тяжа тритонов они накопятся, но хп уже будет на тычку-две, потому что пока они накапливаются, там то 0 стаков, то 1, то 2 и тд, не на фул полусет работает, пока накопится - лицо отвалится Да, можно будет прыгнуть в мантру, а дальше то че, в какую сторону мне кидать поток, чтобы поймать рога в инвизе?- Услышьте рогов наконец-то!
Полезнее, чем рог? Или кому ты пишешь? - Рейд "Ядовитое цветение" • Сломанная механика