Jump to content

[2014.03.11] Анонс даты обновления 3.12 - Экспертные навыки


Recommended Posts

Posted

Да давно пора  ввести штраф на урон с близкой дистанции...это во многих играх присутствует.....даже в пошаговых играх например в ГЕРОИ 3 у лучников выдавался штраф на атаку с близкого растояния

 

Ето Waspear Online, не заблуждайтесь.
Posted

Да давно пора  ввести штраф на урон с близкой дистанции...это во многих играх присутствует.....даже в пошаговых играх например в ГЕРОИ 3 у лучников выдавался штраф на атаку с близкого растояния

 

это ты предлогаешь ввести в игре где ахрененно хардкорный рассинхрон в несколько клеток? Этого не будит хотя бы потому что сервера не позволят
Posted

Да давно пора  ввести штраф на урон с близкой дистанции...это во многих играх присутствует.....даже в пошаговых играх например в ГЕРОИ 3 у лучников выдавался штраф на атаку с близкого растояния

 

ты как можешь сравнивать игру для ПК с игрой для мобильных устройств ? да еще и пошаговую :facepalm:
Posted

даже в пошаговых играх например в ГЕРОИ 3 у лучников выдавался штраф на атаку с близкого растояния

 

Не хочу вас огорчать,но вы идиот,если играете в подобное. Хотя ты 100% ошибся,не верю в такой бред

СКИЛЫ КАК ВСЕГДА СЛИЗАНЫ А ДАНАТ ВАЩЕ ЗАПРИДЕЛЬНЫЙ ХАРАШО ШО МИНА ТАМ НЕТ ТЕРЬ

 

ку,нубас. Что с тобой
Posted
r0land, Люди просят чтобы в ближнем бою рдд били слабее-изза невозможности( рей-натянуть тетиву и наложить стрелу,маги-произнести заклинание).Мили ки же не кидают оружие с дистанции,почему же рдд в ближнем бою сильны так же как и в дальнем... Такое есть во многих играх-рдд в ближнем бою не могут дамажить так же,как с дистанции...
Posted

Да давно пора  ввести штраф на урон с близкой дистанции...это во многих играх присутствует.....даже в пошаговых играх например в ГЕРОИ 3 у лучников выдавался штраф на атаку с близкого растояния

 

Почему так не любиш мили класов? :lol:

Posted

В одном из анонсов были показаны другие инсты,не в башне беренгара. Скажите пожалуйста, будут ли данжи для более низких уровней. На НГ были подземелья для всех уровней, а сейчас этому совсем не уделили внимания

Posted
r0land, была такая игра ГЕРОИ меча и магии №3 и там в битвах когда к лучникам враг подходит на близкое растояние, то лучникам накладывался штраф в виде снижения урона наносимого по врагу,а по физике,это объясняется тем, что стреле что бы полноценно передать свою кинетическую энергию цели,ей нужно пролететь энное расстояние для полноценного разгона своей массы.Т.е в упор выстрел из лука не будет иметь всей полноты мощи от данного выстрела.
Posted

r0land, была такая игра ГЕРОИ меча и магии №3 и там в битвах когда к лучникам враг подходит на близкое растояние то лучникам накладывался штраф в виде снижения урона наносимого по врагу,а по физике,это объясняется тем что стреле что бы полноценно передать свою кинетическую энергию цели,ей нужно пролететь энное расстояние для полноценного разгона своей массы.Т.е в упор выстрела из лука не будет иметь всей полноты мощи данного выстрела.

 

Играл в эту игру. Музончик там ♥♥♥♥нный.
Posted

r0land, была такая игра ГЕРОИ меча и магии №3 и там в битвах когда к лучникам враг подходит на близкое растояние, то лучникам накладывался штраф в виде снижения урона наносимого по врагу,а по физике,это объясняется тем, что стреле что бы полноценно передать свою кинетическую энергию цели,ей нужно пролететь энное расстояние для полноценного разгона своей массы.Т.е в упор выстрел из лука не будет иметь всей полноты мощи от данного выстрела.

 

в героях нет радуиса выстрела.

в героях штраф дается при максимальном расстоянии на арене боя и при ударах в упор (там лучники переходяк на кинжалы и тому подобное).

Posted

r0land, штраф реям в ближнем бою.

 

Если лучник умелый, в близи можно так и..., что потом имени противник не вспомнит
Posted

r0land, была такая игра ГЕРОИ меча и магии №3 и там в битвах когда к лучникам враг подходит на близкое растояние, то лучникам накладывался штраф в виде снижения урона наносимого по врагу,а по физике,это объясняется тем, что стреле что бы полноценно передать свою кинетическую энергию цели,ей нужно пролететь энное расстояние для полноценного разгона своей массы.Т.е в упор выстрел из лука не будет иметь всей полноты мощи от данного выстрела.

 

Как тогда реем боссов( мили )фармить? Если танк нармально не может держать на себе боса (если рдд,дд бьёт)
Posted

 

объединяет, абстрактно)

 

Тоесть. Кидаю эту хрень в толпу,соединяет она нескольких врагов,в рузультате этого допустим 30% нанесенного урона по 1 из них,наносится остальным?
Posted

ты как можешь сравнивать игру для ПК с игрой для мобильных устройств ? да еще и пошаговую :facepalm:

 

А какая разница, для пк игра это или же для моб. устройства??

Логика должна присутствовать. Или пофиг на нее только из-за того, что она для пк? Стрела для мощи должна набрать скорость, а для этого нужно расстояние. Вблизи попросту не выстрелить нормально, в полную мощь.

Теперь напишу ситуацию. Пати - 3 рея, бд,жц. Жц врубает ауру на дамаг, бд станит тех кто на подходе, а реи лупцуют чисто с тычки по 500-600. Это нормально?

Помимо этого, я так понял, огненная стрела это второй дд-скилл, а это мегаурон с расстояния всего лишь с прокаста.

Posted

 

объединяет, абстрактно)

 

М, т.е. просто отмечает противников и им всем будет урон наноситься если кому-то 1-му из этой группы будет нанесен урон?
Posted

очень хотелось бы узнать поподробнее про разбойника

РазбойникНеуловимый прыжок - Разбойник быстро перемещается к противнику и наносит ему физический урон.

тут указывается что "Разбойник быстро перемещается к противнику" то есть скорость передвижение будет просто ускоренно?или же оно будет моментальным?

Posted

А какая разница, для пк игра это или же для моб. устройства??

Логика должна присутствовать. Или пофиг на нее только из-за того, что она для пк? Стрела для мощи должна набрать скорость, а для этого нужно расстояние. Вблизи попросту не выстрелить нормально, в полную мощь.

Теперь напишу ситуацию. Пати - 3 рея, бд,жц. Жц врубает ауру на дамаг, бд станит тех кто на подходе, а реи лупцуют чисто с тычки по 500-600. Это нормально?

Помимо этого, я так понял, огненная стрела это второй дд-скилл, а это мегаурон с расстояния всего лишь с прокаста.

 

Согласен. Глупо давать дд скил тому, у кого итак навалом этого урона.
Posted

А какая разница, для пк игра это или же для моб. устройства??

Логика должна присутствовать. Или пофиг на нее только из-за того, что она для пк? Стрела для мощи должна набрать скорость, а для этого нужно расстояние. Вблизи попросту не выстрелить нормально, в полную мощь.

Теперь напишу ситуацию. Пати - 3 рея, бд,жц. Жц врубает ауру на дамаг, бд станит тех кто на подходе, а реи лупцуют чисто с тычки по 500-600. Это нормально?

Помимо этого, я так понял, огненная стрела это второй дд-скилл, а это мегаурон с расстояния всего лишь с прокаста.

 

выше был приведен пример

скилл мега дамага не даст

"мегаурон" это у роги а не у рея :snorlax:

Posted

М, т.е. просто отмечает противников и им всем будет урон наноситься если кому-то 1-му из этой группы будет нанесен урон?

 

Именно. Для наглядного примера посмотри гайд по Варлоку с Доты 2. Скилл абсолютно такой же.

Posted

Именно. Для наглядного примера посмотри гайд по Варлоку с Доты 2. Скилл абсолютно такой же.

 

Не знаю даже как реагировать на этот навык. Почти уверен что урон будте мизерный.
Posted

А когда небудь вообще будут плюшки ввиде скилов,фана и прочих плюшек для ареннеров 6,10,14? :(

 

Я так думаю с виходом айвондила будут допольнительние базовие навики(скили) а ети будут каждому на вкус.

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...