Kaom 70 Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 (edited) Хочу пофантазировать насчёт следующих новых экспертных навыках, и предложить вполне балансные с моей точки зрения навыки для всех классов. Писал находясь в поезде, заранее прошу прощения за ошибки, также попрошу высказать своё мнение. Разбойник - "Клонирования". Разбойник призывает клонов на поле боя. Клоны атакуют цель атаки разбойника, исчезают при нанесение фиксированного числа атак. Урон клонов напрямую зависит от урона разбойника. Клоны автоматический исчезают через 20сек. От уровня навыка зависит число клонов и фиксированное число атак по ним. При прокачке 3/4 клоны каждые 12сек применяют навык - "Безжалостная атака". Перезарядка - 30сек Затрата маны - 10-20-24-30 Урон клонов от разбойника - 16-20-26-34% Клонов - 1-1-2-2 Атак для исчезновения - 1-1-2-3 Искатель - "Авантюризм". Пассивный навык, увеличивает сопротивление на 3-5-7-9%, надежность на 4-6-8-9%, а также вампиризм 3-5-7-11%. При расскачке 4/4 удваивает получаемое золото с мобов вдвое. Охотник - "Снайперский выстрел". Охотник наносит повышенный урон с расстояния 7-8-8-8 клеток. Урон навыка зависит от уровня самого героя, уровня навыка и физической силы. Перезарядка - 24-20-16-16сек Затраты маны - 16-20-20-30 Урон от охотника - 104-108-112-114% Урон навыка от уровня - 20-40-45-55 Рейнджер - "Лесная маскировка". Рейнджер входит в состояние невидимости, во время невидимости увеличивает пробив и крит первой атаки. С повышением уровня навыка увеличивается длительность невидимости. Пробив - 5-10-15-20% Крит - 10-15-25-25% Длительность - 6-8-9-11сек. Перезарядка - 32-30-28-26сек Затраты маны - 24-32-40-44 Рыцарь смерти - "Величие тьмы" На время применение навыка рыцарь смерти получает временную неуязвимость к урону. С прокачкой навыка увеличивается длительность навыка. При прокачке 4/4 автоматический применяет навык - "Ураган стали" при окончание действия навыка - "Величие тьмы". "Ураган стали" от "Величие тьмы", не взаимосвязан перезарядкой от обычного урагана. Длительность - 1.5-2-2.5-3сек Перезарядка - 60-60-60-70сек Затраты маны - 24-28-32-38 Урон урагана - от физ силы дк. Страж - "Шипастая броня". Страж покрывает свою броню шипами, нанося ответный урон противнику. Число урона напрямую зависит от физ.маг силы атакующего. С прокачкой навыка увеличивается ответный урон. Ответный урон магический. Ответный урон - 65-80-95-105% Перезарядка - 32-28-24-20сек Длительность - 3-4-5-7сек Затраты маны - 20-25-30-30 Чернокнижник - "Облик вампира". Чернокнижник принимает облик вампира и получает доп % вампиризма. Навык с постоянным потреблением энергий, с прокачкой навыка увеличивается % вампиризма и потребления энергий. При расскачке 4/4 авто-атаки вешают отрицательный эффект - "Иссушение", эффект снижает все характеристики(параметры) на 11%, это - крит,точность, вамп, надежность,маг/физ урон и т.д. Перезарядка - 12сек Потребление маны каждые 2сек - 4-8-14-22ед Вампиризм - 6-12-22-36% Длительность эффекта - 3сек. Разящий клинок - "Скрытая сила". Разящий клинок на время действия навыка получает полный иммунитет к контролю, при максимальном уровне прокачки накладывает дополнительный чистый урон к авто-атакам. С прокачкой навыка увеличивается длительность иммунитета. Чистый урон наносится отдельно от основной атаки, не работает на навыки, может быть сниженами вражескими способностями.(форта) Перезарядка - 90сек Затраты маны - 14-17-25-60 Длительность иммунитета - 2-2.5-3.3.5сек Доп урон - 110-120-130-140 Варвар - "Режим берсерка". Варвар входит в бешенство и высвобождает свою истинную силу. Навык с постоянным потреблением энергий и очков жизни. Увеличивает фиксированно урон варвара, снижает наносимый урон врагов и повышает регенерацию жизни. Перезарядка - 24сек. Потребление маны каждые 2сек - 6-12-16-24ед Потребление hp каждые 2сек - 10-30-40-75ед Доп урон - 20-40-60-110 Снижение урона - 4-6-8-16% Повышение регенерации hp - 50-100-125-160% Паладин - "Призыв Ангела". Паладин призывает статую ангелу. Ангел каждые 7сек применяет навык священный щит на паладина. С увеличением уровня навыка повышается длительность нахождения ангела, количество поглощаемого урона и радиус применение навыка. Перезарядка - 60сек Затраты маны - 20-30-40-50ед HP щита - 500-800-1000-1300 Длительность - 7-14-21-21сек Радиус - 5-6-7-7клеток. Маг - "Призыв Инферно". Маг призывает на свою сторону элементаля огня, элементаль огня наносит магический урон по области. С увеличением уровня навыка увеличивается урон элементаля, длительность и количество его жизни. Перезарядка - 45-45-40-35сек Затраты маны - 15-20-25-25 HP элементаля - 300-450-550-700 Длительность - 15-18-22-25сек Урон - 25-35-50-65 Урон от маг.силы мага - 25-30-35-45% Жрец - "Солнечное прикосновение". Жрец наносит огромный магический урон по одной цели, при прокачке 4/4 снимает все положительные навыки цели. С увеличением уровня навыка увеличивается урон способности. Перезарядка - 90сек Затраты маны - 20-40-60-80 Урон навыка - 50-100-150-200 Урон от маг.силы жреца - 108-112-116-120% Друид - "Грозовая туча". Друид накладывает на врага отрицательный эффект - "Грозовая туча". Туча наносит магический урон каждые 2сек. С прокачкой навыка увеличивается урон и длительность навыка. При расскачки 4/4 финальная молния оглушает цель на 4сек. Перезарядка - 36-32-28-28сек Затраты маны - 12-15-18-21 Урон от прокачки - 20-35-50-80 Урон от маг.силы друида - 22-33-49-58% Длительность - 4-4-6-8сек Оглушение - 0-0-2-4 Шаман - "Призыв голема". Шаман призывает на свою сторону каменное создание. Голем наносит физ.урон и раз в 8сек применяет навык - "Землятресение". С прокачкой навыка увеличивается урон и длительность призыва. Перезарядка - 28сек Затраты маны - 17-19-21-32 Урон от прокачки(автоатака) - 22-44-66-88 Урон применяемого навыка от маг.силы шамана - 100-102-104-106% Длительность призыва - 8-11-14-16сек hp голема - 300-500-700-900 Урон голема - 80-120-160-240 Заклинатель - "Тёмный дух". Заклинатель увеличивает урон своих призванных существ. С прокачкой 4/4 увеличивает урон и себе. С прокачкой навыка увеличивается бонусный урон. Перезарядка - 40сек Затраты маны - 36 Длительность - 12сек Увеличение урона - 8-12-16-16% Некромант - "Тотем воскрешения". Некромант воззывает тотем который призывает N количество скелетов каждые 3сек. С прокачкой навыка увеличивается длительность тотема и максимальное количество призванных скелетов и их HP. Скелеты атакуют вражеских существ в радиусе 6клеток от тотема вне зависимости от цели атаки некроманта. Скелеты появляются около тотема, от 2-5клеток. При прокачке 4/4 скелеты получают иммунитет к способностям(их можно убить только авто-атаками). Перезарядка - 45-45-35-35сек Затраты маны - 42-42-36-32 Длительность - 16-18-20-24сек Максимальное количество скелетов - 2-3-4-4 HP скелетов - 800-650-500-350 Урон скелетов - 110-120-160-125 Edited September 3, 2019 by MightTheSight Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Likeable 18 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 Самыми убогими из навыков являются: тотем,клонирование,облик вампира. Что касается других классов,то становится очевидным,что автор играет именно этими классами. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 почти ни в одной теме не видел чтобы некру что-то годное предлагали Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Misato 231 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 А ну да, инвиз рею, чтобы можно было вешаться прям сразу когда на арене увидишь, так там ещё Крит и пробив сверху. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 А я такое проходил, была кнопочка у рея... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osnovshik 95 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 Грозовая туча друида никчёмная получилась, просто дот, наносящий хилый урон с нормальным таким кд, и, конечно, это никто не прокачает. Я вон пета призову он на 1/4 больше надамажит чем этот скил на 4/4. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EgorZH 21 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 Мой вариант деления предложенных навыков. Группа "рожа не треснет?": 1) Охотник - "Снайперский выстрел" 2) Рейнджер - "Лесная маскировка" 3) Маг - "Призыв Инферно" 4) Страж - "Шипастая броня" 5) Жрец - "Солнечное прикосновение" 6) Шаман - "Призыв голема" 7) Разящий клинок - "Скрытая сила" Группа "Что-то адекватное" 1) Паладин - "Призыв Ангела" 2) Друид - "Грозовая туча" 3) Варвар - "Режим берсерка" Группа "Зачем?" 1) Разбойник - "Клонирования" 2) Рыцарь смерти - "Величие тьмы" 3) Чернокнижник - "Облик вампира" 4) Заклинатель - "Тёмный дух" 5) Некромант - "Тотем воскрешения" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 (edited) В далекие-далекие времена, когда над друлями вились мухи, а шамам приходилось ходить с собаками, задолго до галактического вайпа, начинающий рог заподозрил своего учителя в психическом заболевании и решил распрощаться с игрой. Тем учителем был Суперзад. Но судьба распорядилась так, что на севере появилось нечто неожиданное в виде новой расы, и начинающий рог стал начинающим реем. Получив инвиз, новичек не раз объяснял бывшему учителю его неправоту, и сколько бы того шамы не оживляли, перевес был на стороне оскорбленного в своих чувствах новоиспеченного рея . Учителя поедала злоба, но он был бессилен и падал, получая плюхи с границ лок. Но все со временем кончается, кончился и инвиз у рея навсегда, теперь он в легендах и воспоминаниях... Куда-то меня понесло не туда...А инвиз-штука хорошая, но не для рея. Сори за фантазии. Edited September 3, 2019 by Holmes Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 2 часа назад, EgorZH сказал: Мой вариант деления предложенных навыков. Группа "рожа не треснет?": 1) Охотник - "Снайперский выстрел" 2) Рейнджер - "Лесная маскировка" 3) Маг - "Призыв Инферно" 4) Страж - "Шипастая броня" 5) Жрец - "Солнечное прикосновение" 6) Шаман - "Призыв голема" 7) Разящий клинок - "Скрытая сила" Группа "Что-то адекватное" 1) Паладин - "Призыв Ангела" 2) Друид - "Грозовая туча" 3) Варвар - "Режим берсерка" Группа "Зачем?" 1) Разбойник - "Клонирования" 2) Рыцарь смерти - "Величие тьмы" 3) Чернокнижник - "Облик вампира" 4) Заклинатель - "Тёмный дух" 5) Некромант - "Тотем воскрешения" И ещё одна категория " Все кто искатели" ну или просто " Отстойник" ибо ты про него вообще забыл Скорпио 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 3 часа назад, Awaigard сказал: почти ни в одной теме не видел чтобы некру что-то годное предлагали В 01.09.2019 в 14:21, MightTheSight сказал: Некромант - "Тотем воскрешения". Некромант воззывает тотем который призывает N количество скелетов каждые 3сек. С прокачкой навыка увеличивается длительность тотема и максимальное количество призванных скелетов. Скелеты атакуют вражеских существ в радиусе 6клеток от тотема вне зависимости от цели атаки некроманта. Перезарядка - 45сек Затраты маны - 42 Длительность - 16-18-20-24сек Максимальное количество скелетов - 2-3-4-4 HP скелетов - 350 Урон скелетов - 40 По-моему он основывался как раз таки на твоей теме, просто упростил немного. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 2 часа назад, Crouly сказал: По-моему он основывался как раз таки на твоей теме, просто упростил немного. ну мой скилл вышел куда сильнее, то что предлагает автор я даже брать не стану, тупо лишний подхил магу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaom 70 Posted September 3, 2019 Author Share Posted September 3, 2019 20 часов назад, Likeable сказал: Самыми убогими из навыков являются: тотем,клонирование,облик вампира. Что касается других классов,то становится очевидным,что автор играет именно этими классами. 10 часов назад, Osnovshik сказал: Грозовая туча друида никчёмная получилась, просто дот, наносящий хилый урон с нормальным таким кд, и, конечно, это никто не прокачает. Я вон пета призову он на 1/4 больше надамажит чем этот скил на 4/4. Пошаманил с этими скилами, теперь более норм? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaom 70 Posted September 3, 2019 Author Share Posted September 3, 2019 10 часов назад, EgorZH сказал: Группа "Зачем?" 1) Разбойник - "Клонирования" 2) Рыцарь смерти - "Величие тьмы" 3) Чернокнижник - "Облик вампира" 4) Заклинатель - "Тёмный дух" 5) Некромант - "Тотем воскрешения" Pve контент. 10 часов назад, EgorZH сказал: Группа "рожа не треснет?": 1) Охотник - "Снайперский выстрел" 2) Рейнджер - "Лесная маскировка" 3) Маг - "Призыв Инферно" 4) Страж - "Шипастая броня" 5) Жрец - "Солнечное прикосновение" 6) Шаман - "Призыв голема" 7) Разящий клинок - "Скрытая сила" Странная группа, вроде навыки балансны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EgorZH 21 Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 3 часа назад, MightTheSight сказал: Pve контент. Странная группа, вроде навыки балансны. Ну инвиз для рея и тычки с 8 клеток для ханта определённо балансны. Да и огромный аое урон для стража видимо тоже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osnovshik 95 Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 6 часов назад, MightTheSight сказал: Пошаманил с этими скилами, теперь более норм? Да, теперь смотрится неплохо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 6 часов назад, MightTheSight сказал: Pve контент. Странная группа, вроде навыки балансны. очень "балансный" пет мага Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Драконорожденный 34 Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 (edited) инвиз и 20 пробива петуху рею рожа то не треснет? Edited September 4, 2019 by Драконорожденный Ошибка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunotomi 9 Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 (edited) лучше бы уже ввели какие-то ультимативные способности которые раскачивались бы от частоты применения как в 0.7, например: Некру: Камень душ: Кд 30 минут Ставит камень на посохе и всем врагам в области наносится огромный урон, а союзникам весь нанесенный урон переходит в хп. бд: Бог клинка: кд 30 минут В большой области бд начинает наносить урон массовыми ударами, в период действия параметр парирования выростает до 80% варвар: Суть ярости: кд 30 минут В большой области увеличивает всем союзникам и себе пробивную способность на 20%, и скорость атаки на 30% и т.д. в таком духе, сделать чтобы у этих навков не уменьшалось кд от перезарядки навков. Edited September 4, 2019 by Hunotomi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hunotomi 9 Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 сделать чтобы эти навыки не работали на гвг, арене и осадах замков, и вот вам контент Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaom 70 Posted September 4, 2019 Author Share Posted September 4, 2019 (edited) В 03.09.2019 в 15:37, EgorZH сказал: Ну инвиз для рея и тычки с 8 клеток для ханта определённо балансны. Да и огромный аое урон для стража видимо тоже. У стража дд нету от слова совсем, тут всего 7сек бафф на обратку. Инвиз для рея не даёт полноценного урона как у рога, ток статы, которые у него уже могут быть на макс значение. Тычка с восьми клеток не убивает персов, просто дд с удобной позиции, для добивания допустим. 23 часа назад, Awaigard сказал: очень "балансный" пет мага Да, балансный pve навык, в пвп абсолютно useless, ибо с двух тычек улетает. 1 час назад, Драконорожденный сказал: инвиз и 20 пробива петуху рею рожа то не треснет? А эксп.навыки других классов ты не рассматриваешь? Фактически тот же инвиз что и у роги, ток вместо 60%урона статы. Edited September 4, 2019 by MightTheSight Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Likeable 18 Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 57 minutes ago, Hunotomi said: лучше бы уже ввели какие-то ультимативные способности которые раскачивались бы от частоты применения как в 0.7, например: Некру: Камень душ: Кд 30 минут Ставит камень на посохе и всем врагам в области наносится огромный урон, а союзникам весь нанесенный урон переходит в хп. бд: Бог клинка: кд 30 минут В большой области бд начинает наносить урон массовыми ударами, в период действия параметр парирования выростает до 80% варвар: Суть ярости: кд 30 минут В большой области увеличивает всем союзникам и себе пробивную способность на 20%, и скорость атаки на 30% и т.д. в таком духе, сделать чтобы у этих навков не уменьшалось кд от перезарядки навков. Слово "ЖИРНО" тут и рядом стоять не будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unomen 90 Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 Заклину навык такой себе не вкусный 🤔 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 8 часов назад, MightTheSight сказал: Да, балансный pve навык Да этот пет один сильнее многих персов в нанесении урона будет, афигеть какой баланс, ты ему какое-то заоблачное значение дд прикрутил Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted September 4, 2019 Share Posted September 4, 2019 О да инвиз рею, автор го дружить Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaom 70 Posted September 6, 2019 Author Share Posted September 6, 2019 В 04.09.2019 в 22:43, Awaigard сказал: Да этот пет один сильнее многих персов в нанесении урона будет, афигеть какой баланс, ты ему какое-то заоблачное значение дд прикрутил Маг - 600дмг Пэт - 4/4, 65маг.урона Урон пэта от маг.урона мага 4/4 45% - 270. Общий урон пэта - 335, +маг.дэф мобов. По итогу пэт будет наносить 200урона по области каждые 3сек, +урон пэта НЕ критует. Как много урона, боже... Жц может нанести 1000-10000урона за один каст слез 5/5 в тх, не вижу никакой имбы в пэте. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted September 6, 2019 Share Posted September 6, 2019 4 часа назад, MightTheSight сказал: Маг - 600дмг Пэт - 4/4, 65маг.урона Урон пэта от маг.урона мага 4/4 45% - 270. Общий урон пэта - 335, +маг.дэф мобов. По итогу пэт будет наносить 200урона по области каждые 3сек, +урон пэта НЕ критует. Как много урона, боже... Жц может нанести 1000-10000урона за один каст слез 5/5 в тх, не вижу никакой имбы в пэте. ты циферки поправил уже, там было 100%+ на макс каче Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.