Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Драконорожденный

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Собственно вся проблема описана в заголовке сопру с лужи необходимо убрать в ней нету никакого дебафа только урон.Также отмену что аналогичный скил мага земля имеет на один тик больше урона не уходит в сопротивление как и урон с массовых корней друида, чк получается такой особенный перс у которого и дд скилы должны уходить в сопротивление.
  2. Thanks
    ещё чтоб сопру у всех кто попал в эту область резать и очень годный скил
  3. Like
    Драконорожденный reacted to XzzzX in Лужа и вытяг   
    Сегодня навыки из себя представляют следующее: вытяг уходит в уклон/блок, лужа уходит в сопру. 
    Для меня оба факта бредовые. Что есть вытяг? Это проклятие. Дак как им можно промазать? Намного логичнее, что бы как раз оно уходило в сопру. 
    Что есть лужа? Это по сути аналог дождя некра(более слабый аналог), но зачем то она дебафает противника и он получает шанс увести её в 0. По моему как раз таки сдесь должен работать уклон, а не сопра(блок работать не должен, не на щите же по луже плавать во время боя). При чём уклон должен идти на каждый тик, а не лужу в целом(прыгай рога, прыгай). То есть получится некий обмен между скилами.
    Что это практически решит? Это комбо от увяда. Что оно из себя представляет сейчас? Это одиночный 4-х секундный стан(на фул), который может уйти аж в 3 сопры(увяд, лужа и сам стан). То есть шансов у противника просто море. Считаю для одного стана слишком жирно. На этом всё
  4. Like
    Верните чк старую сферу и будет ли исправлена лужа и сопра в ней?
  5. Like
    Снорлакс уже отвечал что так не должно работать обломись ушиный нытик)
  6. Like
    Просто чк настолько опустили в пве, что это единственный класс, которому для соло фарма нужен шмот фул +10, пет, все баффы, ги 10+ лвла
    Это ненормально. Но уши же ноют на лужу и зону - их пофиксим, взамен - ничего не дадим. Классно
  7. Like
    Хил камня камня снизили теперь если ты в опасной ситуации где то в пве то ты не отхилишь себе хз что бы спастись при выходе с него,за увеличеный хил вытяга спасибо
  8. Like
    Темная сфера - единственный экспертный дд навык с огромным кд. Срез 25% дд и вместо этого отхилл 16 единиц маны выглядит как то не очень. 
     
    Также я не понял момента с зависимостью от маны. Раз навык восстанавливает ману, значит его нужно использовать только при ее недостатке. Но в тоже время при недостатке маны весь урон резко падает и наносит чуть больше чем автоатака. 
    Напомню, кд у навыка 20 секунд.
     
  9. Like
    Лично я, был бы не против оставить тот урон от сферы что сейчас на тесте, но только при условии что зависимость от маны уберут вообще.
    Также камень чк на тесте работает не корректно, он сбрасывает баф от стойки. Плюс срабатывает с задержкой, а это как-никак единственный защитный скил у чк. Если добавить к этому рассинхрон, получим не очень воодушевляющую картину для чк.
  10. Like
    согласен нытики уши добивают и так мёртвые классы
  11. Like
    Всем привет. Открылся тестовый сервер, и все отправились тестить изменения. Не знаю, как у других классов, но у чк все очень плачевно
    Начнем с того, что теперь чк с 1к дд бьют сферой (по чучелу ) 2600 - сфера 4/4. Я все понимаю, но это на 600 урона больше, чем ханты своим первым скилом. Мы промолчим о том, что хантам разогнать 1500 урона - не сложно.
    Во-вторых, чк вроде как апнули вытяг и порчу. На деле у чк 900 дд эти прибавки составили примерно 30-40 урона на 5/5 и 4/4 соответственно. 
    Пофиксили зону ( хотя какая разница, если чк даже по чучелу будет наносить дай бог 70% урона ханта по боссу)
    Все уши ноют на круг чк. Хорошо, сократите время действия на секунду, или повысьте немного кд. Но зачем убивать и так слабый класс в пве - непонятно.
    Так же стоит сказать о багах, связанных с камнем. Первое - камень сбивает силу покоя. Второе -из камня можно бить автоатаками. 
    Многоуважаемые разработчики, прошу обратить внимание на эту проблему.
  12. Like
    Так ещё прикол в том что и дамаг срезали от сферы то есть вобще толка нет 
    Эти 25% дамаг какими то 16 маннами компенсировать типо??? Да вы шутите? Аппаете переапах бд и убиваете дно классы ещё хуже???? Эти 25% дд можно компенсировать тем что уберёте привязку скила от манны как в свое время привязку хила от хп у некра 
  13. Like
    У чк и до этого были проблемы, т.к. ману надо держать на фуле постоянно. Они решили помочь - дать немного рега маны на сфере. Но теперь ее просто не будут кидать. Классно
  14. Like
    Так они ещё и ауре манажерку прибавили типо жирно будет нам 
  15. Like
    Зачем делать из чк помойного перса? Убиваете сферу привязку от манны НЕ УБРАЛИ а срезали 25% ДАМАГА камень который хилил 2500 хилит 1800!!! 
  16. Like
    @Holmes попросил бы ещё убрать с лужи чк наконец сопру ну это ненормально что урон уходит в сопротивление
  17. Like
    Всем доброго утра
    Итак, после дефа замка пятого сектора Айвондила, который мы чуть не потеряли, я пришёл на форум с этой темой. Суть в том, чтобы увеличивать хп замковых тронов в зависимости от сектора, на котором располагается замок, потому что количество нападающих растёт, а здоровье трона - нет. Конечно, кол-во защитников тоже увеличивается, но всё равно есть факторы по типу общей заточки, блага ги, банок тп и так далее и тому подобное. По цифрам могу предложить банальное увеличение хп на 10к за уровень замка:
    1) Малиат - 50к хп.
    2) Тласко - 60к хп.
    3) Гару/Коты - 70к хп.
    4) Тролли/Пили - 80к.
    5) Кладбище кораблей - 90к хп.
    Так же хотелось бы разобраться с банками тп и скилами ги в целом, потому что тп ги, конечно, убрали, однако банки тп, по сути, очень схожи и нереально сильны в атаке, как и остальные атакующие скиллы (Тотем, страж), которые просто стоят и бьют по трону, и сделать ты им мало что сможешь - тотем бессмертен, а у стража хп как у двух вязов и бьёт он по площади - легче просто дождаться пока он сам не исчезнет.
  18. Like
    Так жц дали масс сало с уроном
  19. Like
    Жду видео как два рея и жц не могли убить одного некра
  20. Like
    Жду видео как два рея и жц не могли убить одного некра
  21. Like
    Все три варианта хорошие
  22. Like
    Жду видео как два рея и жц не могли убить одного некра
  23. Like
    Жду видео как два рея и жц не могли убить одного некра
  24. Haha
    Книгу+50% контроля что же ещё
  25. Haha

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.