-
Content Count
533 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Osnovshik
-
Так всё работает согласно описанию, у тебя изначально скорость перезарядки равна 100%(не стат КД, а именно скорость). А когда у тебя кд -100%, то у тебя скорость перезарядки равна 100-100 = 0%. То есть с нулевой скоростью понятно ты не можешь перезаряжаться. А когда ты собираешь 100% кд, то твоя скорость будет равна 100 + 100 = 200%, то есть в два раза быстрее нормы ты перезаряжаешь свои навыки. Зачем так сделано не скажу, но работает это логично и так как описано.
-
Да какому храмовнику?)) Друиду уж тогда связь поменять под масс хил. Типа класс известный своими хил навыками не имеет масс хила, а тут они будут у каждого кроме него.
-
5/4/3/2 разумнее будет с таким временем оглушения.
-
Ну так чего ныть на нытьё? Все мы ноем и это нормально, проси пофиксить рея если хочешь, но не надо тут вот таких оборотов типа "Гадкие ушастые нытики, наныли как всегда...." и всё в таком духе.
-
А если после этой темы пофиксят таки рея, то горы поймут, что можно фиксить кого угодно, главное усердно ныть.
-
[2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс
Osnovshik replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Чисел не знает никто, но ушиный перс заведомо имба, фиксите прям щас -
изменение навыка "проклятие рыцаря"
Osnovshik replied to ganesey's topic in Изменение существующих навыков
Да не только для дк, для всех классов надо снимать эту механику. Убрать у боссов это сопротивление. Дебаффы тоже должны работать в ПВЕ. -
Смотрю и рб раньше патями проходили, а не как сейчас, к фармеру подходим и просим провести.
-
Зря, конечно, если эту машину туда закинули просто по фану. В видео ниже интересно рассказывают о том, чем опасен мусор на орбите (есть субтитры на русском). Видео
-
А что если бы и так? Получать деньги за свой труд это типа зашквар?
-
Нет, сверху конечно бреду нагородил, извиняюсь. Всё-таки были аппы и у друида, нельзя так категорично утверждать, что разработчики ничего не делают.
-
"Фростморн жаждет крови!" Может сделать, чтобы и своих можно хилить было с двое большей силой? Или в той игре наоборот было, что хил в два раза слабее? Я просто давно не переигрывал.
-
Ага, видали мы персонажей которые самые-самые в своей стезе. И что с ними происходит потом? За эту самость-самость и фиксят, не обращая внимания на остальное. Хотя совокупный потенциал других классов гораздо выше.
-
Возможно в этом и причина нынешней ситуации, уважаемые разработчики и горы согласны на любые нёрфы и извращения с друлем лишь бы не было как в 2016 и любой апп друля вызовет у них вьетнамские флешбеки. Поэтому так и противятся всем аппам, даже таких навыков как смерч. Хотите чтобы было как в 90-х 2016?
-
Одна аура жреца даёт нехилое преимущество его пати, вкачав один этот навык он уже становится сильным саппортом, к тому же от этого увеличивается и его собственный хил. Смерчу ещё есть куда расти в плане потенциала и взаимодействие с масс навыками других классов - это то, что надо. Чтобы бы тут за баланс не говорили, смерч надо апать, другие навыки игру не ломают, не сломает и этот. К тому же очков навыков друиду не добавят, иначе и к вашим многим классам можно было бы докопаться.
-
Уникальная механика стягивания противников(по крайней мере для этой игры), её обязательно надо реализовывать и дорабатывать.
-
За попытку лайк, но тут не мини апп нужен. Нужно действовать решительней, чтобы он был не лучшим из худших навыков, а одним из лучших, от которых ты прям видишь профит и понимаешь, что ты хочешь это.
-
Бафф на срез скорости перезарядки и срез кд самого навыка это конечно неплохой шаг, но было бы неплохо вернуть изначальную задумку, а именно радиус стягивания для взаимодействия с массовыми навыками других классов, а чтобы прокачивать навык смысл был можно добавить увеличение урона от масс навыков в зоне смерча на 20-30-40-60% вместо уменьшения кд. Радиус предлагаю сделать 3х3 на первом уровне и 5х5 - на втором и далее. Время действия баффа урона, ну, примерно 5-7-9-12 секунд. А, если все эти условия будут выполнены, конечно можно убрать урон из навыка. Это по моим ощущениям то, ра
-
Новая экспа дру, как альтернатива ресу жц
Osnovshik replied to Alaen's topic in Предложения по новым навыкам
Опять таки, вводы новых скилов пока старые не используются - бесполезны. Я это говорил уже много раз и введение "Покровительства" это подтвердило. Дали новый скил, всё классно, но суммарно дру на том же месте, что и был. У него много навыков, на которых можно механику поменять или корректировать. -
Новая экспа дру, как альтернатива ресу жц
Osnovshik replied to Alaen's topic in Предложения по новым навыкам
Очередной скил, который после ввода сочтут имбалансным ибо слишком многа хила у дру, а теперь и рес. Я не удивился бы если бы перед вводом этого чуда друиду понерфили барер или покровительство ещё немного, чтобы гор не обижать. -
@WYCTPUJLA ещё предлагают и поощрять такое поведение, которое изображено справа.
-
5 чк для скрина тоже можно найти. Я же говорю, вообще никаких выводов из этого сделать нельзя.
-
Ты же осознаёшь, что этот скрин мало о чём говорит?
-
Надо поощрять тогда уж не помощь, а сборы игроков плюс-минус такого же уровня.
-
За пару месяцев 5 человек не соберутся? Страшный этот ваш пирл.