Jump to content

lallouss

Legendary Mentor
  • Posts

    3714
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Reputation Activity

  1. Speechless
    lallouss reacted to Gladiator in Find it and Win it (all servers)   
    EZ, next.
  2. Like
    lallouss got a reaction from LeeLoo in Upcoming Easter Egg hunting event   
    @Dr Strange @LeeLoo
     
    A well known tradition in gaming communities is Easter Egg hunting, i dont think i need say more details the title itself is enough
     
    i suggest like a timer pops up 30minute maybe 1hour even where there is xx eggs hidden across Arinar on every map lets say for example:
    map1 elf 2 eggs
    map1 chosen 2 eggs
    map1 mc 2 eggs
    map1 forsaken 2 eggs
    map2 sentinel side 2 eggs
    map2 legion side 2 eggs
    map2 neutral zones 1 egg
     
    and so on....
     
    eggs will be hidden in very good hiding spots not easy to spot and its randomly generated, when timer of event ends than the eggs will disappear
     
    eggs can have like a random prize (new Easter special emojis or idk anything devs pick)
     
     
     
    lets make warspear fun again  tired of routine and boring same excepted things, even if new update coming, focus on fixing current things before adding more things, we never had a true Easter egg hunt event
  3. Like
    lallouss got a reaction from Shadowmon in Upcoming Easter Egg hunting event   
    randomly pre picked chest locations no reason to put limits if 2 conditions are met:
    1. hard to find
    2. random always each event
     
    i think should be across all maps to make it more harder and more wider including lab and swamp and many other places, each server different random position also so no cheating
     
    yup 
     
    hope they do it or think about it
  4. Like
    lallouss got a reaction from Theweasel in Upcoming Easter Egg hunting event   
    @Dr Strange @LeeLoo
     
    A well known tradition in gaming communities is Easter Egg hunting, i dont think i need say more details the title itself is enough
     
    i suggest like a timer pops up 30minute maybe 1hour even where there is xx eggs hidden across Arinar on every map lets say for example:
    map1 elf 2 eggs
    map1 chosen 2 eggs
    map1 mc 2 eggs
    map1 forsaken 2 eggs
    map2 sentinel side 2 eggs
    map2 legion side 2 eggs
    map2 neutral zones 1 egg
     
    and so on....
     
    eggs will be hidden in very good hiding spots not easy to spot and its randomly generated, when timer of event ends than the eggs will disappear
     
    eggs can have like a random prize (new Easter special emojis or idk anything devs pick)
     
     
     
    lets make warspear fun again  tired of routine and boring same excepted things, even if new update coming, focus on fixing current things before adding more things, we never had a true Easter egg hunt event
  5. Like
    lallouss got a reaction from Drakoslayd in Upcoming Easter Egg hunting event   
    @Dr Strange @LeeLoo
     
    A well known tradition in gaming communities is Easter Egg hunting, i dont think i need say more details the title itself is enough
     
    i suggest like a timer pops up 30minute maybe 1hour even where there is xx eggs hidden across Arinar on every map lets say for example:
    map1 elf 2 eggs
    map1 chosen 2 eggs
    map1 mc 2 eggs
    map1 forsaken 2 eggs
    map2 sentinel side 2 eggs
    map2 legion side 2 eggs
    map2 neutral zones 1 egg
     
    and so on....
     
    eggs will be hidden in very good hiding spots not easy to spot and its randomly generated, when timer of event ends than the eggs will disappear
     
    eggs can have like a random prize (new Easter special emojis or idk anything devs pick)
     
     
     
    lets make warspear fun again  tired of routine and boring same excepted things, even if new update coming, focus on fixing current things before adding more things, we never had a true Easter egg hunt event
  6. Like
    lallouss got a reaction from Shadowmon in Upcoming Easter Egg hunting event   
    @Dr Strange @LeeLoo
     
    A well known tradition in gaming communities is Easter Egg hunting, i dont think i need say more details the title itself is enough
     
    i suggest like a timer pops up 30minute maybe 1hour even where there is xx eggs hidden across Arinar on every map lets say for example:
    map1 elf 2 eggs
    map1 chosen 2 eggs
    map1 mc 2 eggs
    map1 forsaken 2 eggs
    map2 sentinel side 2 eggs
    map2 legion side 2 eggs
    map2 neutral zones 1 egg
     
    and so on....
     
    eggs will be hidden in very good hiding spots not easy to spot and its randomly generated, when timer of event ends than the eggs will disappear
     
    eggs can have like a random prize (new Easter special emojis or idk anything devs pick)
     
     
     
    lets make warspear fun again  tired of routine and boring same excepted things, even if new update coming, focus on fixing current things before adding more things, we never had a true Easter egg hunt event
  7. Thanks
    lallouss got a reaction from Arthas in Upcoming Easter Egg hunting event   
    @Dr Strange @LeeLoo
     
    A well known tradition in gaming communities is Easter Egg hunting, i dont think i need say more details the title itself is enough
     
    i suggest like a timer pops up 30minute maybe 1hour even where there is xx eggs hidden across Arinar on every map lets say for example:
    map1 elf 2 eggs
    map1 chosen 2 eggs
    map1 mc 2 eggs
    map1 forsaken 2 eggs
    map2 sentinel side 2 eggs
    map2 legion side 2 eggs
    map2 neutral zones 1 egg
     
    and so on....
     
    eggs will be hidden in very good hiding spots not easy to spot and its randomly generated, when timer of event ends than the eggs will disappear
     
    eggs can have like a random prize (new Easter special emojis or idk anything devs pick)
     
     
     
    lets make warspear fun again  tired of routine and boring same excepted things, even if new update coming, focus on fixing current things before adding more things, we never had a true Easter egg hunt event
  8. Like
    lallouss got a reaction from Higgings in Upcoming Easter Egg hunting event   
    @Dr Strange @LeeLoo
     
    A well known tradition in gaming communities is Easter Egg hunting, i dont think i need say more details the title itself is enough
     
    i suggest like a timer pops up 30minute maybe 1hour even where there is xx eggs hidden across Arinar on every map lets say for example:
    map1 elf 2 eggs
    map1 chosen 2 eggs
    map1 mc 2 eggs
    map1 forsaken 2 eggs
    map2 sentinel side 2 eggs
    map2 legion side 2 eggs
    map2 neutral zones 1 egg
     
    and so on....
     
    eggs will be hidden in very good hiding spots not easy to spot and its randomly generated, when timer of event ends than the eggs will disappear
     
    eggs can have like a random prize (new Easter special emojis or idk anything devs pick)
     
     
     
    lets make warspear fun again  tired of routine and boring same excepted things, even if new update coming, focus on fixing current things before adding more things, we never had a true Easter egg hunt event
  9. Like
    lallouss reacted to Ljuu in Whyxd Eu-Emerald | Shaxdor (The Black Sand Monster)   
    Background Story:
     
    There was a creature that roamed the deserts of Almahad, known as the Black Sand Beast by the locals. This creature resembled a large insect that could move quickly through the black sand and perfectly camouflage itself. The Black Sand Beast would first bury its prey under the sand and then quickly emerge to catch it. It was believed that the creature possessed a deadly venom.
    The locals believed that the Black Sand Beast first appeared during the time of Harad. Some believed that it was created by Harad and under their control, while others believed that it had evolved to adapt to the desert climate of Almahad.
    The Black Sand Beast would occasionally target the trade caravans passing through Almahad, which required them to travel under heavy protection. Some warriors were specially trained to hunt the creature, but these hunting attempts often ended in failure.
     
     
    Showcase
     
     
  10. Wow
    lallouss reacted to Ricardo Neto in Hassan, o Mago do deserto   
    Nome: Luzenoite
    Reino: eu_esmeralda
     
    O mago do deserto 
     
    O mago Hassan levanta as mãos para o céu pedindo para as estrelas o guia no deserto, 
    Possuindo Um cajado mágico, e um livro de magia antiga, o seu coração está dividido entre o fogo e o gelo,
     
    Nascido no deserto de  Almahad criador pelos seus pais nômades, nasceu com um dom que o fez especial e diferente de todos, viveu como um aprendiz de magia na cidade dos elfos, de aprendiz ser tonou mestre dominado os 4 elementos.
     
    Hoje ele vive para gia e proteja seu povo, e combatendo criaturas do deserto, ele também cria vários tipos de poções e arma, 
     
    O vento sopra no horizonte do deserto de Almahad , Revelando entre as dunas de areias, criaturas devoradoras de homens, criaturas magicas, e amaldiçoadas 
     
    O mago guia seu povo e o protege dos monstros que acompanha as tempestades de areia.
     
    A noite pode ser fria como a morte, mas o fogo da vida nasce no toque das suas mãos para aquecer a alma do seu povo.
     
    O calor do deserto pode estar, mas quente que o fogo do inferno, podendo fazer até às lágrimas ficarem secar e o espírito destruído, mas em poucas palavras o mago pode fazer água sai das areias seca, para mata a cede de seu povo
     
    Objetivo ou função no jogo:
    1) npc 
    acho que seria legal ver essa imagem bonita no jogo mandando fazer alguma missão kkk, e também pode ser um comerciante de armas, poção ou roupa
     
    2)Mop e boss
    Para mop não sei ser seria possível pelo detalhes acho que ser encaixa mas como Boss ou mini boss mas no jogo tudo é possível 
     
    3) lacaio
    sem dúvida tem  uma aparência de lacaio também, mas não é o caso da competição, e como eu sou um admirador de desenho bonitos mim incomoda ver artes bonitas em lacaio que dura pouco tempo kkkkk, no jogo já tem vários lacaios muito bonitos, eu na minha humilde opinião acharia que o jogo ganharia uma beleza 10× a mas ser os lacaios fossem permanentes e tivesse costume para os lacaios, seria algo bem da hora ver os heróis arrastando criaturas incríveis pelo mapa
     
     
     






  11. Like
    lallouss reacted to Blindaobra in Contest "someone in the desert"   
    Blindaobra
    BR-Tourmaline
    Monster Name: Sand Elemental



  12. Like
    lallouss reacted to Jollier in Raml Al Dam- Jollier/Eu-Emerald   
    In the deserts of Almahad, there were stories told of a monster unlike any other - Raml Al Dam. According to legend, it had been created by the dark magic of an ancient sorcerer, using sand from the very heart of the desert.
     
    Raml Al Dam's body was made almost entirely of sand, but it was imbued with a malevolent intelligence that allowed it to move and hunt like a living creature. Its limbs were capable of lashing out with incredible speed and strength, and it was said that the sand itself responded to its will.
     
    Another disturbing aspect of Raml Al Dam was the substance that leaked from its mouth - a viscous, blood-like fluid that stained the sand red wherever it fell. The locals called it 'Red Sand,' and some whispered that it had the power to infect and corrupt those who came into contact with it.
     
    Despite its sand-based body, Raml Al Dam was a formidable opponent that many warriors had failed to defeat. It seemed impervious to blades and arrows, and its sand-like body could easily absorb and deflect blows that would have felled any other creature. Even the most powerful sorcerers found it difficult to destroy Raml Al Dam, as its magic seemed to be bound up with the very desert itself.
     
    Many whispered that Raml Al Dam was a curse upon the land, a punishment for the sins of the first civilization that had flourished in Almahad. Others saw it as a test of the strength and resilience of the people who lived in the harsh desert environment.
     
    Despite the efforts of many warriors, Raml Al Dam was not a single creature. There were many of them, scattered across the deserts of Almahad, each one as deadly as the last. They appeared from nowhere, stalking travelers and caravans, leaving destruction in their wake.
     
    Over time, the people of Almahad learned to adapt to the presence of Raml Al Dam. They developed new weapons and strategies to fight the sand creatures, and eventually, they began to understand the nature of their enemy.
     
    It was said that Raml Al Dam was the embodiment of the harsh and unforgiving desert environment, a force of nature that could never truly be defeated. Even if the people of Almahad managed to destroy every single one of the sand creatures, the desert would always find a way to create new ones, as it had done for centuries.
     
    One particularly interesting detail about Raml Al Dam was that it seemed to be attracted to the most valuable and precious items that travelers and caravans carried through the desert. Some whispered that the sand creatures had a sense for wealth and could smell it from afar. This made traveling through the deserts of Almahad even more dangerous, as those who carried valuable items were often targeted by the sand monsters.


  13. Haha
    lallouss reacted to emmmmmm in Will mc disappear in the future?   
    Will mc disappear in the future?This itself is a very foolish question.Because MC has now disappeared.
  14. Cool Story
    lallouss reacted to Dr Strange in [2023.04.07] Contest «Someone from the desert»   
    Dear friends!
     
    In the first part of the devs diaries, you learned about the upcoming adventures in the hot deserts of Almahad, which our team is working on right now! In this regard, we invite you to participate in the game development by taking part in the "Someone from the desert" contest!

    How to participate?
    Your task is to create a monster or a non-player character (NPC) that could then be added to the territory of the new island. Draw and tell about it: who it is, where it came from, how it ended up in the desert and what it does.
     
    Create a separate topic in THIS section of the forum and publish your work in it. The topic title should include your nickname, your character's server, and the name of your creature.
     
    Technical requirements for drawing:
    pixel style  is required;
    the height should be from 25 to 65 pixels (squares), and the width should be from 25 to 70 pixels;
    any format: on paper or graphic editor, for example: Paint, Photoshop, etc.;
    a front view is required, other angles are at your discretion;
    the work must not violate the rules of the game and the rules of the community.
    Not allowed:
    to use existing monsters from the game and partially modify them (add elements, change color, etc.);
    to use other people's work from the Internet (including the work of AI) or the work of other participants;
    to replicate completely existing characters from movies, games and other media.
    For violation of any of the above points, the work will not be allowed to the competition.
     
    What will be assessed:
    Artistic detailing. Although you are limited in the number of pixels, modern drawing tools allow you to achieve high detailing. An additional advantage of your work will be the rendering of all angles, not just the front view;
    Completeness of description. Although the competition is artistic, you need to supplement your work with a story about your creation: its biography, interests and events that determined its character. Try to fit your story into 1000 characters. Less is possible, more is not recommended;
    Compliance with the desert theme. Reread the first part of the devs diaries and, having studied the inhabitants of the first sectors, get to work! Leave flippers and fins for the underwater territory, your hero must be adapted to the hot desert;
    Originality of the work. In addition to quality, your work should have some uniqueness, stand out from others and evoke a “sense of beauty”. Try not to use commonplace images.
    Also, do not forget the main rule: one participant - one work.
     
    Awards for winners:
    1st place: 20,000 Miracle Coins + adding a monster to the game + a unique gold badge on the forum;
    2nd place: 15,000 Miracle Coins + 50 City of Technomages Cache + a unique silver badge on the forum;
    3rd place: 10,000 Miracle Coins + 30 City of Technomages Cache + unique bronze badge on the forum.
     
    The works are accepted until April 21 inclusive. After that, within a week, until April 28, the jury will determine the winners and we will publish the results.
     
    We wish you all inspiration!
    AIGRIND
  15. Sad
    lallouss reacted to Dr Strange in [2023.04.01] Warspear Online Supplement 11.3.104: Hidden Abilities. Announcement   
    Sorcerers and sorceresses of Arinar!

    While diligent students comprehend magical disciplines, sophomore Zeddek, famous for his discoveries in the field of truancy, unexpectedly wandered into the school library. As he wandered among the bookshelves, he tripped over a roll of papyrus propping up one of the legs of the bookstand. Suddenly, the symbols on inconspicuous paper shone, illuminating the large hall of the library.

    The esteemed Dragon, the Fifth and the Doctor proudly present their new invention  — Transformation Mastery…
     
    Additions to the “Spring King” talent branch
    After successfully passing tests and exams, studying all spring talents and launching exactly 104 fireworks, four secret talents will be unlocked for each student of the School of Magic! After studying the first of them, wizards will master the special skill “Technical Transformation” (recharge time — 24 hours), which will allow you to copy the appearance and abilities of monsters, players and objects!
     

     
     Technical transformation: Rank I
    Allows you to turn into monsters of the Normal (35 sec.), Strong (30 sec.) or Elite (25 sec.) ranks.
     
     Technical transformation: Rank II
    Allows you to transform into other heroes and NPCs (20 sec.).
     
     Technical transformation: Rank III
    Allows you to turn into objects (20 sec.).
     
     Technical transformation: Rank IV
    Allows you to turn into monsters of the Mini-boss (15 sec.), Boss (10 sec.) and Raid boss (5 sec.) ranks.

    Please note that the following buffs have been added to the rewards of the guild event “Hospital of Technomagic” and the world event “Heart of the Machine”:
     
    Guild event on the allocated territory “Technomagic Hospital”
    I stage " Doctor’s Repair"
    "Counting seconds" buff II stage “Healing Construct”
    "Counting seconds" buff “Counting seconds” buff:
    Increases the transformation time from the Tech Transformation skill by 10% (maximum 2 buffs, 20% in total). World event “The Heart of the Machine”
    Sixth stage (after successfully completed stage 5):
    "Monster Affinity" buff, which reduces the cooldown of the "Technical Transformation" skill by 15% (maximum 3 buffs). Other changes
    - fixed a bug due to which PvP mode was enabled on some locations of the Blissful Isle (Chaos Arena, GvG territory of the “Secrets of the Forbidden Courtyard” event);
    - fixed a bug due to which there was a restriction on visiting a dedicated dungeon in a group;
    - fixed a bug due to which the “Seeker's Stamina Elixir” was available to all classes in addition to the Seekers;

    We wish you success in conquering the magical disciplines, and do not forget to look at the calendar!

    Happy April 1st!
    AIGRIND
  16. Thanks
    lallouss got a reaction from SunriseRU in [2023.03.03] Конкурс гайдов “Мистерия Мудрости - 2023”   
    я проверил немного каждое руководство здесь и, по моему личному мнению, я думаю, что это лучшее:
     
    Priest: @SunriseRU good visually
     
    Mage: @SunAnarxii covers everything needed
    @Vanda detailed and clean
     
     
    Templar: @Sung Jin-Woo i like the style
     
    necro: @Ляна  informative
     
     
    warlock: @Bahdam not the best visually but not bad at least not too much text involved
     
    @Pravdingod went into details of cost of setup
     
     
     
    these are my personal opinion who will be Top 3, the rest of guides are either too low information or too much information or not professional enough like some jokes and meme pictures involved not up to standards of being an official winner
    some guides are so much text in them i just skipped it, not going to read a 50 line paragraph with 0 images unless its like the ending, i saw only 2-3 people maybe used videos in their guides more others used gifs and many didnt even use 1 single picture
    some copied useless text from class skills, how the skill behave and how much mana or cooldown it has (all this is useless information i think not needed in your guide)
     
    whoever kept it clean and visually appealing i think will be the winners top 3 gdluck all just wanted check out the russian competition, many guides but i think 50% of useful 
  17. Cool Story
    lallouss reacted to Dr Strange in [2023.03.31] Contest "Mystery of Wisdom - 2023". Results!   
    Friends!

    The "Mystery of Wisdom - 2023" contest has come to its logical conclusion! Before we announce the decision of our juries and congratulate the winners, we would like to thank all participants of the contest for their contribution to developing the "Class Discussion" section, which will undoubtedly help the beginning conquerors of Arinar!
     
    Authors of the works that got the highest vote counts receive 5000 miracle coins each:
    @legolad - Blade Dancer;
    @lallouss - Beastmaster;
    @Abi - Hunter;
    @Ljuu - Chieftain;
    @Gladiator - Paladin;
    @WantFairGame - Necromancer;
    @Drakoknight - Death Knight;
    @Regis - Charmer;
    @SeaDemon - Reaper.
     
    3rd place: 10.000 Miracle Coins and 1 item of equipment (weapon or armor or jewelry) of your choice from the Blissful Isle + a unique bronze badge on the forum:
     
    2nd place: 15.000 Miracle Coins and 2 different items of equipment (weapon or armor or jewelry) of your choice from the Blissful Isle + a unique silver badge on the forum:
     
    1st place: 20.000 Miracle Coins and 1 classless skill book of your choice (excluding “Magic Resistance”” and “Magic Extension” books) + a unique gold badge on the forum:
     
    We also give an incentive prize of 10 City of Technomages Cache to all participants whose works are in compliance with the established rules.
     
    Thanks to all participants for their contribution to the development of the Arinar knowledge library. We will move the above guides to the appropriate sections of the forum so that this precious knowledge becomes an assistant for novice travelers. 
     
    We wish you good luck and may wisdom be with you!
    AIGRIND  
  18. Cool Story
    lallouss reacted to SunAnarxii in Гайд на мага (Ru-Topaz Sunanarxii)   
    Маг

     Приветствую тебя дорогой читатель. Хочу поделиться с тобой о том, что представляет из себя   Маг  и как вообще он играет и живет, с чем его едят. Заранее скажу ОГРОМНОЕ СПАСИБО, что уделил время и ознакомился с моей работой                                                       
                                                     Советы новичкам 
       Прислужника следует брать на лечение
    По экипировки брать эквип в котором имеют основные статы для мага: 
      
     Проходя начальный остров вы не будете испытывать трудностей с прохождением, единственное что еще скажу билд советую взять огненный шар 5/5  каменный осколки 5/5  и солнечная броня 5/5 
    Приход на Ирсельнорт:
    Вам не следует менять свои вещи, доходя до сюжетной линии которая остановится в Надире вам будет хватать вашего эквипа, единственное после прохождения надира, вам следует взять полусет
    доспехов которые продается у торговца на точность и критический удар.
    Айвондил
     Вероятнее всего вы достигли 18 уровня а значит вам открылись экспертные навыки
     
    Экспертные навыки которые необходимы:
     Яростное пламя
     Глаз дракона
     Перегрузка
     Эфирный барьер
                                По ходу игры вам понадобится прокачивать 
     4/4,  4/4,  4/4 
    Добавлю от себя, дальше вы ознакомитесь с билдами и направлениями мага.
    На данном персонаже много хороших скилов, но не все их можно прокачать, считать что есть ненужные или бесполезные скилы ошибка 
                                                                     PvE
    Классы с которыми маг себя очень приятно чувствует:
     
                                Реликвии которые необходимы
     


     

    Вот мы и добрались до основной составляющей нашего гайда, тут я вам подробно расскажу что из себя представляет маг
    1)
     5/5 Навык позволяющий наносить сильный урон в 1 цель 
     5/5 Навык на массовый урон 
     5/5 Навык направленный на живучесть
     4/4 Навык направленный в одну цель 
     4/4 Навык с помощью которого комфортнее играть
     4/4 Навык который дает урон в 1 цель и наносит массовый урон всем рядом стоящим противникам
    Сильные стороны мага с данным скилбилдом:
    1) Имеется живучесть
    2) Урон в 1 цель
    3) Урон по большому количеству противников
    Недостатки:
    1) Неполный дд потонциал
    2)
     5/5
    5/5
    5/5
    4/4  Навык который увеличивает живучесть
    4/4 
     4/4
    Сильные стороны мага: 
    1) Урон в 1 цель, Но слабее чем с билдом (1)
    2) Массовый урон
    3) Способность принимать урон
    Недостатки:
    Потеря урона связанная с тем что мы вливаем очки в 
    3)
     5/5
    5/5
    5/5
    4/4 
     4/4
     4/4
    Маг с данным билдом имеет сильные стороны такие как:
    1) Большой урон в 1 цель 
    2) Большой массовый урон 
    Из слабостей:
    Лучше не играть на нем танкомагом, ибо вероятность что вас убьют больше.
              В данных билдах используются следующие таланты:
     Огненный шар +
     Каменные осколки +
     Перегрузка +
     Глаз дракона +
     Кристаллизация:
     Избыточная энергия
           Играя с данным талантом  Избыточная энергия и имея полусет тритон  вам понадобится "Сила духа"  либо вставление одного из колец  Манорег
    Упомянув про шмот и стат перейдем к сборкам 
    1)"Сильная сборка" 
                                            Шмот
     полусет тритон В тело ставим кристалл  и руну 
     в пояс ставим руну  и  кристалл 
    в голову ставим рунуи кристалл  
     Полусет замка в ноги и руки ставим руну  и в ноги кристалл, а в руки 
                                                Бижа 
     амулет рекомендую взять со следующими статами %   и вставить руну     и кристалл 
     плащ с блаженного острова со следующими статами   и вставить руну     и кристалл 
     и 2 кольца с блаженного острова со слудующими статами  и поставить 2 руны  и кристаллы 
    И посох
     
     посох перекрафт с блаженного острова со статами
    2) "Бюджет"
    Шмот
     Голова тело руки ноги сет с л5

    голова ставим руну и кристалл  
    тело ставим руну  и кристалл 
     в пояс ставим руну  и  кристалл 
    руки ставим руну  и кристалл 
    ноги ставим руну  и кристалл
    Бижа
     2кольца с ивента зимы со слудующими статами   и поставить 2 руны  и кристаллы 
     плащ с блаженного острова со следующими статами   и вставить руну     и кристалл 
     амулет тоже с предела на    и вставить руну     и кристалл 
                                                                                             Использование
    Используем слудующие скилы 

    в игре против боссов прежде чем атаковать прожимаем солнечную броню  и глаз дракона ,   после этого жмем  и . Дальше просто жмем эти скилы по кд и все
                                                      PvP
                                                     Эквип:
    Основные статы в нашей пвп экипировки:  
    Эквип на первое время такой:
     руна и кристалл 
    руна  и кристалл 
     руна  и кристалл 
     руна  и кристалл 
             или        в зависимости от устоя; руна  и кристалл 
      руна  и кристалл оглушения 
    После того как вы начали копить Импы
    следует брать сначало бижутерию, а потом сетовый шмот величия  : 
    Амулет 
     руна  и 
    Кольца
     руна  и 
    Плащ
     руна  и 
                       Конечный шмот 
    Сетовые доспехи на 
     руна и кристалл 
     руна  и кристалл 
     руна  и кристалл  
             или        в зависимости от устоя; руна  и кристалл 
     руна  и кристалл оглушения                                          Бафы:
    Банки:


    Свитки:

    Еда:

    Персонажи с которыми маг себя чувствует себя еще лучше:

     
                                                     Реликвии:



     или 

                                                     Билд
     5/5 Урон в 1 цель 
     3/5 Откид наглых ближников 
     5/5 Скил контроля, масс урона, и урона в 1 цель 
     4/4 Живучесть, для того чтобы жить гораздо дольше
     2/4 Дополнительный урон в 1 цель, дот-урон
      4/4 Скил в 1 цель, скил на массу, скил для контроля 1 цели 
     2/4 +  Колдовской поток Скил с помощью которого можно снять станы с союзника, проигнорировать отрицательные эффекты. 
      4/4 Скил с помощью которого мы будем снимать положительные эффекты с вражеских персонажев 
    Я приведу один билд, тк маг такой персонаж, на котором можно делать так как больше нравится. 
            Перейдем к делу, если вы обычный маг в обычной арене, то советую вам играть от дистанции(кайтить), и   кидать только на сильных товарищей с вашей команды, которые под   смогут убить игроков против вас.
    Дальше, мы имеем комбу  +  которая дает стан противнику, использовать надо с умом. 
    Данный скил  контрит абсолютно все скилы, кроме скилов на основе сопры по типу , используем против   
    хочу уточнить, что если вы понимаете что  использует свой скил   то кидайте ему заранее запрет   чтобы его скил был неэффективен  
     юзаем только если он юзает  и только тогда когда он один остается 
    На  кидаем только тогда когда нету  и тогда когда он на себя вешает 
    Против  эффективно юзать запрет  только тогда когда вы уверены что вот щас он уйдет в мантру  
    Протви чк эффективно использовать  только когда вы уверены что вот щас он уйдет в камень  
    На топазе столкнулся с проблемой что против   сильные дд персонажи не могут убить, а когда есть маг с запретом в 4 то эта проблема исчезает, оставлю вам на заметку)
                                                                GVG 
                                               Билд для гвг  
    5/5
     5/5
     5/5
     4/4
     4/4 +  Колдовской поток
      4/4
    Персонажи с которыми магу будет еще комфортнее:

     
     
     
     
  19. Cool Story
    lallouss reacted to SunriseRU in Жрец - это как чк в ману, только с хилом (Shutup, Ru-ruby)   
    ВСТУПЕНИЕ

     
     
     
    ПУНКТ I ИНФОРМАЦИЯ О КЛАССЕ

     
     
     
    ПУНКТ II ПЕРЕДАЮ ОПЫТ СРАЖЕНИЙ

     
     
     
    ПУНКТ III ЭКИПИРОВКА

     
     
     
    ПУНКТ IV КОМУННИКАЦИЯ И ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

     
     
     
    ПУНКТ V РАССКАЧКИ НАВЫКОВ И ВЫБОР РЕЛИКВИЙ

     
     
     
    ПУНКТ VI БУСТЫ И ПРИСЛУЖНИКИ

     
     
     
    ПУНКТ VII ЗАКЛЮЧЕНИЕ

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  20. Cool Story
    lallouss reacted to lemonage in Шаман от старика Лема   
    Вступление

    Я надеюсь, что если вы вчера установили нашу замечательную игру, то сегодня я предполагаю, что вы активно играете и вряд-ли решили посетить данный раздел. Ну если вдруг это не так, то вы наверное один на миллион. Что же, к чему это я... Ведь данный гайд, для удобства и сокращения ненужной информации будет предполагать, что вы не совсем новичок. 

    Что я от вас буду ждать:
    Ознакомились со всеми навыками данного класса Базовое понятие о том, что делают характеристики в нашей игре Вы способны найти реликвию, или понять навык\талант по картинке
    Со вторым и третьим пунктом можно самостоятельно ознакомится в игре. А вот с первым, я рекомендую ознакомится на нашем форуме в данной теме:

    Так же стоит отметить, что данный гайд написан в свободном стиле, в виде диалога и это не просто так. Ведь это не просто энциклопедия, или справочник и моя цель не просто расписать вам что надо сделать, для того что бы шаманить в текущей мете, а заставить вас думать. Сделать выводы и научить самому собираться независимо от меты. Но все же полностью игнорировать мету мы не можем, поэтому гайд рассчитан на версию 11.2 

    Ну что же, если вы готовы, то погнали!

        Шаман  



    Пожалуй опустим предоставленное описание от разработчиков и непонятные полосочки при создании персонажа, так сказать, перейдем сразу к делу. 

    Шаман является классом поддержки, способный похвастаться хорошим уроном, естественно среди саппортов. И наш сокрушительный арсенал способностей обладает двумя занятными особенностями:

    1) Дальность действия наших навыков.
     

    Вот к примеру, максимальная дальность действия  и , и это не единичный случай, все наши навыки имеют относительно высокую дальность применения и огромную дальность действия.

    2) Длительность наших способностей. 

    Практически все наши способности имеют время длительности. Не важно наносят урон, или лечат, или накладывают негативный эффект. Все они выполняют свою работу со временем. По этому зачастую нам не требуется прямой контакт для реализации наших навыков. В идеале шаман напоминает мастера бесконтактного боя из тех смешных видео на ютубе. 

    Пожалуй пока нам этого хватит, да мы так же можем массово лечить и делать еще какие-то крутые штуковины, на которые способны и другие классы. Но здесь я хотел подчеркнуть именно особенности шамана, конечно по моему скромному мнению. 

    Попробуем сделать какой-то вывод из наших особенностей. 

    1) Кайт. Да, шаман рожден для кайта и безусловно вам потребуется научится это делать. Однако не забывайте, что шаман класс поддержки и отбегать далеко от союзников не стоит.
    2) Позиционирование. Мы типичный саппорт полностью лишенный мобильности, поэтому следует понимать как мы ходим и куда мы ходим.
    3) Время наш союзник. Все наши способности предназначены для длительных сражений и мы всегда стараемся затягивать бои. 

    Раз уж мы заговорили о трусливом геймплее, то наверное стоит упомянуть немаловажную составляющую для реализации наших планов, а именно контроль. Шаман пожалуй как и все классы поддержки имеет в арсенале парочку навыков контроля. Не сказал бы, что они сильные и лучшие в игре, однако плюсы у них все же есть.  и  вот наши единственные навыки контроля, как и все навыки имеют хорошую дальность, и в добавок быструю перезарядку, чего в целом оказывается вполне достаточно. Стоит упомянуть так же о реликвиях контроля, однако про них мы поговорим чуть позже. 

    Ну а теперь пару слов о минусах класса. Предлагаю не рассматривать типичные для саппортов минусы, в стиле, отсутствие мобильности о который я уже упомянул. Тут так же, остановимся на минусах присущих именно шаману. И наверное, смышленые игроки уже догадались о чем пойдет речь. Ведь так как весь наш арсенал имеет длительность, то сразу напрашивается вопрос, а что мы можем здесь и сейчас? К сожалению это наша ахиллесова пята. У нас нету сокрушительных навыков с мгновенным уроном, так же мы не можем похвастаться ни одним сейф навыком, способным быстро излечить, или защитить нашего союзника. Единственные навыки которые нам предлагают разработчики, это  и . И если руку предков еще можно расценивать как слабенький сейф навык, способный хотя бы выиграть время оттянув нашего союзника из потасовки, то сила земли наверное слабейший саппорт навык в игре, который уж точно не стоит вашего внимания. 

    Пожалуй кроме того, что мы не можем мгновенно повлиять на поле боя, мы так же лишены типичных для саппортов комбо эффектов. Ведь все наши навыки не имеют никаких синергий и комбинаций между собой, которые предусмотрены игрой. 

    Пожалуй подчеркнем все выше сказанное. 

    Плюсы:
      1) Дальность применения навыков
      2) Длительность навыков

    Минусы:
      1) Отсутствие мгновенных навыков поддержки
      2) Отсутствие комбинаций\синергий

    Опять же повторюсь, здесь лишь описаны основные плюсы и минусы подходящих под любую ситуацию. Чуть по позже мы с вами разберем и другие в конкретных игровых ситауциях. 
     
    Так же в плюсы класса не вошел пункт про урон. Потому-что я не считаю, что шаман многим сильнее даже других саппортов, ведь весь его урон в статистике набирается исключительно за счет того, что шаману намного проще реализовать урон, особенно в потасовке. Однако если вы опробуете шамана в киберспортивных боях 1х1, или же 2х2, то весь ваш мега урон будут частенько переигрывать, выходя за область действия вашего тотема  и игнорируя\снимая щит молний . 

        Для новичка  
     
            ПвЕ  

    Ну вот мы и немного разобрались в нашем классе и прокачались до максимального уровня, попутно прокачавши парочку талантов. Что же, пришло время поговорить о самом важном сегменте нашей игры, а именно пве.

        Параметры\Характеристики\Статы

    Защитные: 


    Хп и надежность, тут все как и у большинства. За счет больших критов на хай лвл контенте, мы обязаны собирать достаточно хп и надежности, для того что бы пережить любой сильный скилл босса. 

    Атакующие:

     
    В плане атакующих лучшими друзьями для нас станут крит и пробив. Крит никогда не бывает лишним и с недавних пор все наши дд навыки могут критовать, а некоторые даже зависят от шанса крита. Пробив и точность позволит наносить больше урона, так как от нас его будут ждать. Ну и неплохим вариантом на сдачу, добрать ярость и кд, так сказать опора любого саппорта, которые уж точно лишними не станут. Ну и конечно же, максимальный показатель магической силы. 

    Доп статы:
     

    Физ и маг защита никогда не будут лишними в нашей сборке, достигаются они как правило точкой шмота, поэтому для бюджетного шамана я бы не стал на них полагаться. Да и у нас есть какие-никакие способы увеличить нашу защиту с помощью навыков.



    Гнев глубин, стат исключительно для подводных территорий. Ваш главный атакующий навык  щит молний не передает данный стат от вас и это все что вам нужно знать. Поэтому для бюджетных и не очень шаманов, собирать этот стат не обязательно. Для острой необходимости, вполне достаточно будет расходников дающих этот стат. 

     


    Наверное самый популярный вопрос который я слышу. "Лем, насколько шаму нужен вамп?" и я вам отвечу, совершенно не нужен. В нашей игре нет контента, для которого вам обязательно бы потребовался вампиризм. Поэтому данный стат шаманы берут исключительно для леньтяйства и облегчения, что бы забыть как кидать хил на себя и сосредоточится на уроне, естественно уже в поздней стадии игры. 



    Манорег хоть и не является важным статом, за счет скилла  манополе. Однако некое количество манорега все же вам понадобится и совсем забывать о манореге не стоит. 

    С характеристиками разобрались, перейдем же к билду нашего шамана. Для удобства, разделим на 2 категории. Лоу пве шаман и хай пве.

        Лоу ПвЕ шаман
        Хай ПвЕ шаман

    Вроде с плюсами разобрались, а в заключении поговорим о недостатках шамана в ПвЕ. 

    1) Слабые усиливающие бафы для команды и отсутствие дебафов на урон\минусзащиту. Прискорбно, но это фактически ключевое зачем берут саппортов в ПвЕ и к сожалению мы в этом не шарим. Мы можем оказывать не плохую поддержку в защите, однако в нападении мы заметно уступаем другим саппортам. Не редко именно этот минус становится причиной, по которой шамана не возьмут в какой-нибудь инст тритонов во время изобилия и скоростных проходов. 

    2) 2 шамана того не стоят. Только что придумал поговорку, "один некр хорошо, а два еще лучше". Ну а про шама обычно говорят "одного вполне достаточно" и это правда. Ведь весь наш длительный арсенал не стакается и 2 шамана скорее больше будут мешать друг другу, чем оказывать больше поддержки. 

    3) Ни мгновенного лечения, ни реса. Хоть и в текущей мете, это не кому не надо, однако на ежедневный фарм по 2-4 часа частенько берут саппорта ради того, что бы не напрягаться и позволить себе допустить пару ошибок. И к сожалению шаман не лучший выбор для походов в инст под киньчик. Быстро спасти, или реснуть гулену мы не сможем.

    Эх, а так все хорошо начиналось...Да шаман сейчас не особо популярен в ПвЕ, но не теряйте надежду. Во первых многое может изменится, а во вторых вот в ПвП... 

         ПвП  

    Под ПвП подразумевается бои на арене, или в мире именно между небольшим скоплением игроков, не более чем 10 на 10. Про более масштабные сражение мы поговорим в разделе ГвГ.

    Ну что же.. Если до этого момента нам вполне достаточно было скупого описания скиллов в игре, то в этом разделе я предлагаю детально рассмотреть каждый наш навык под увеличительным стеклом.

         Информация о навыках
        Параметры\Характеристики\Статы

    Защитные:


    Устойчивость и хп, без них никуда. Помним, что наша задача затягивать бои и хорошая выживаемость первое о чем следует подумать. Помимо них, физ и маг деф так же нам помогут. Ведь у нас есть 2 возможности понизить вражеский пробив и защита будет что-то делать. 

    Атакующие:


    Все те же маг сила, пробив и кд. Чем больше тем лучше, но к ним так же добавилась свирепость. Да, нам очень легко реализовывать урон в ПвП, поэтому стоит максимально его увеличить. 

    Дополнительные:


    При правильной игре, большое количество сопротивления нам не понадобится в небольших стычках. Ведь за частую мы должны не подпускать к себе врага, а если врагу удалось к нам подойти и законтролить, то скорее всего мы уже проиграли бой и сопра лишь оттянет неизбежное. Однако будет не лишним добрать данный стат любыми другими доступными способами.



    Не считаю что крит важнейший стат для ПвП шамана, ведь у нас всего 1 навык лечения способный критовать. Ну хотя-бы 25% оформить нужно, лишним не будет.


    Вампиризм нам пригодится исключительно под книгу искажения, талант балагана и одну реликвию. Если всего этого у вас нет, то от вампа лучше отказаться.



    Особенно после реворка щита, намеренно собирать оглушку и ярость мы точно не будем в ПвП. Но немножко этих статов никогда не будут лишними. 
     
        Навыки и реликвии
        Сборки
       Расходники 
       Шаман в ПвП

    В заключении предлагаю немножко поговорить про шамана в общем. И вы наверное уже заметили, что у шама как-то многовато тотемов. Да, такая вот фишечка класса, правда не стоит забывать, что тотемы нужно ставить правильно!



    Очень часто вижу, как шаманы кидают тотем в углы, наполовину ослабивши его радиус, при том что вполне себе была возможность дать нормально. Поэтому всегда стараемся использовать радиус тотемов по максимуму и следить за углами. Ведь если с атакующими тотемами вы еще сможете перед мною отмазатся, то вот с хил тотемом отмазок быть не должно! Ставить хилку в угол не приемлемо и ваши отговорки в стиле "не дотягивался", "было не удобно" не принимаются. Ведь мы уже говорили о позиционировании и вот он яркий пример. Вы должны ходить так, что бы всегда была возможность поставить тотем правильно. 


    Урон или лечение? Хороший вопрос, вот он плюс отсутствия комбинаций и для урона, или лечения нам не обязательно сосредотачиваться над чем то одним. Поэтому грамотным решением будет комбинировать урон и поддержку. Не фокусироваться и заигрываться над чем-то одним, а делать все и сразу. Но тут безусловно для нахождения некого баланса, вам понадобится не мало опыта. Старайтесь запомнить, что вы не убийца и урон вам нужен в первую очередь для давления на оппонента. Выбить с него ключевые защитные скиллы, или заставить убежать от тотема огня. Этого уже вполне будет достаточно для достижения перевеса в бою. 


    Доминация над нубасами. В равном бою шаман уже не столь хорош, поэтому шаман всегда старается превосходить оппонента по статам. Да, наш класс наверное является самым сноубольным в игре. Ведь даже дюжина бравых ушек, значительно уступающих нам по силе, не смогут ничего противопоставить даже одному шаману в фул веле под забафом. Мы словно снежный ком пройдемся по ним и сделаем это крайне эффектно. 

    Ну и конечно же, не забываем про базовые принципы шамана. Кайт и позиционирование, а так же затягиваем бои. В целом бегать придется много, но оно того стоит.


    Я там упомянул про фул хил шамана, что это? Это типичный хил из всяких ммо на арене, который сфокусирован на защите союзников, к сожалению после закрытия режима 3х3, он более не актуален и нынче нет ПвП контента, где бы он смог пригодится. Ну я надеюсь, что в будущем игра подкинет нам площадку, где мы уже подробно разберем что это и зачем это. 


    И напоследок, удачных боев и поменьше афкашников бравые шаманы. Надеюсь я смог вам чем-нибудь помочь в это непростое для шамана время. 
     
                        ГвГ  

    Массовые гильдейские баталии, альянсовые события, битва за территории, или драка за мировых боссов. Любой пвп контент в котором участвуют более 10 человек с каждой стороны можно считать массовым и именно про него мы поговорим в данном разделе. По сложившейся традиции, естественно начнем со статов.
     
        Параметры\Характеристики\Статы

    Защитные:


    В отличии от ПвП, в массовых сражениях нам уже остро понадобится сопротивление. Ну и стандартные хп и устой лишними не будут, а острой необходимости в физ и маг защиты у нас нет, поэтому бюджетники выдыхаем.

    Атакующие:


    А вот с атакующими произошли не малые изменения. Ведь в массовых сражениях мы класс поддержки. Маг сила и кд для повышения эффективности защитных скиллов будут кстати. И даже не смотря на то, что у нас всего 2 навыка способных оглушить противника, все же этот стат уж слишком силен в масс ПвП. Так же земля у нас массово бьет и может оглушить, поэтому безусловно добираем оглушение. 

    Дополнительные:


    Физ и маг деф все же не списываем со счетов совсем и по возможности точится стоит!



    С критом все так же как и в ПвП, даже кажется что он нужен еще меньше, но все таки частенько массовые сражения проходят в близь монстров, поэтому полностью от данного стата лучше не отказываться.



    Если вы сильный ПвП шаман, то полностью от урона отказываться мы не будем. Пробив и свиреп естественно оставляем, если он уже у нас есть. 



    Ярость тоже хороша во всем, однако зачастую собрать ее много с комфортной выживаемостью просто не получается, поэтому оставляем ее в допах. Если прям отыгрываете через реликвии с яростью, то конечно можно уделить ей больше внимания.
     


    По идеи вампиризм нам совершенно не нужен. Но... При наличии +10 шамана с хорошим пробивом и свирепом попробовать можно, если осторожно. Конечно работать это будет только против слабых гильдий или в определенных ситуациях, поэтому на хаях все таки следует отказаться от вампа. 
     
        Навыки и реликвии
       Сборки
       Расходники 

       Шаман в ГвГ

    По традиции, немножечко попачкаем бумагу. 

    Самое главное о чем бы я хотел сказать, это эффективность. О даа, наверняка в вашей гильдии вам часто говорят, что нужно бафать и качать на гвг, что полезно, правильно и эффективно. И возможно это действительно самое оптимальное решение, но есть одно но! Частенько вижу, как шаман тратит 3 очка на тотем бессилия и вроде как супер полезный, только вот в суматохе боя, он совершенно не использует данный тотем. И это касается всех навыков, все таки массовые сражения довольно напряженные и во многих моментах вы играете интуитивно. Именно поэтому я рекомендую вам сосредоточится на прокачке скиллов и забафе который максимально подходит именно вашему стилю игры. Вы любите лечить и кроме тотемов почти ничего не делаете? Отлично, качаем тотемы и забываем про дд скилы. А может вы наоборот стараетесь наносить максимально урона, а хилите только себя? Тогда следует качнуть именно дд скиллы. Вы аккуратны словно ниндзя и умираете всегда последним? Следует задуматься о замене забафа в жир, на какой-нибудь стан. Поэтому запомните, эффективно будет усиливать именно ваш стиль игры на ГвГ, а не выбирать оптимальные решение, которые вы не будете использовать.

    Но про стремление к совершенству все таки забывать не стоит. Вы таки воспользовались советом и стали качать именно те скиллы, которые часто используете, но хотите все таки быть еще полезней гильдии? Отлично, только оценить себя в бою будет невероятно сложно. Поэтому я бы рекомендовал следующее:
    1) Попробуете записывать на видео ваши ГвГ битвы и после проанализировать ваше поведение, думаю многое сможете увидеть, чего раньше не замечали.
    2) Не скупитесь на книги забвения и пробуете различные варианты, возможно вы сможете найти именно тот вариант, который будет идеален как под ваш стиль игры, так и под тактику гильдии. 

    Надеюсь данный раздел смог вам помочь, поэтому лишь пожелаю величественных побед вашей гильдии. 

       В заключении... 

    Ну вот и все. К сожалению мы не смогли обхватить шамана целиком, но довольно детально прошлись по важным аспектам шамана. Надеюсь эта информация была вам полезна и я не зря потратил столько времени. 
    Не затрагивали тему прислужников и внеклассовых учебников, минус конечно, но думаю с новым интерфейсом прислужников, даже новичок сможет разобраться. А вот внеклассовый книги уже хай энд контент и если вы вдруг задумали о покупке библиотеки, то вы уже должны сами писать гайды, а не читать их. 
    В целом, шаман наверное переживает не самое лучшее время сейчас, но несмотря на это, далеко не худший класс в игре. И из всего я бы наверное подчеркнул, что шаман уж точно не твин для фарма и довольно плохо подходит под доп перса. Это класс на котором нужно постоянно играть, который нужно мейнить и вкладывать в него максимум. И если вы готовы, то вперед! 


    Пользуясь случаям, хочется высказать пару слов благодарности. 

    1) Во многом по игре и в написании этого гайда, помогал наш замечательный калькулятор. Поэтому в первую очередь огромное "Спасибо" хочется сказать именно @SymbX . Так же прикрепляю тему с его творением. 
    2) Администрация форума, да, именно благодаря их мотивации и конкурсу, данный гайд возможно и появится на просторах форума. Ну а помимо моей выгоды, эти ребята в последнее время активно развивают форум, так же создавая довольно полезные темы для любого игрока. Как например подробное описание навыков шамана в данной теме. 
    3) Уважаемые игроки и форумчане. Ваши комментарии, критика и добрые слова прям тронули меня и заставили работать более усердно. Я делал это именно для вас и ту поддержку которую я уже получил, вполне окупила все усилия. Прям тронули, спасибо... 
  21. Like
    lallouss got a reaction from Drakoslayd in Add crouching to the game   
    actually mmmm pop up emojis in between factions would be a great idea should have like a cool down tho so servers dont lag in wars if people spam popup emojis
    should be visible in between sentinel and legion side (maybe 30sec cool down)]
    you can choose like 4 accessible emojis to put it on your popup hotkey 1-2 click and u get the pop up
     
    rather than spam world chat people start spamming emojis in end of GvGs or battles make it more fun experience
     

  22. Like
    lallouss reacted to MANIAC in The Beast 🐅 - Noname - US-Sapphire   
    Always use 4/4 passive soul connection in pvp, it makes u more tanky, if u take 1000 dmg it reduces to less than 700 or 1700 down to 1100 for example
  23. Like
    lallouss got a reaction from Maid in Add crouching to the game   
    actually mmmm pop up emojis in between factions would be a great idea should have like a cool down tho so servers dont lag in wars if people spam popup emojis
    should be visible in between sentinel and legion side (maybe 30sec cool down)]
    you can choose like 4 accessible emojis to put it on your popup hotkey 1-2 click and u get the pop up
     
    rather than spam world chat people start spamming emojis in end of GvGs or battles make it more fun experience
     

  24. Wow
    lallouss reacted to Zurp in Add crouching to the game   
    I think it's finally time to add crouching to the game. I feel like it's essential to any multiplayer game.
  25. Haha
    lallouss reacted to Moreb in The Beast 🐅 - Noname - US-Sapphire   
    Op man
×
×
  • Create New...