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Blindaobra

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  1. Não sei se outra classe com escudo seria boa, que tal ele ter a capacidade de equipar-se com escudo/espada e Machado de uma mão nas duas mãos, como BD, seria interessante, e também a skill "medida protetiva" seria interessante se ela tivesse uma boa absorção de dano equivalente a uma certa %, assim podendo funcionar com escudo e sem. Também seria interessante se essa skill também ampliasse a esquiva.
  2. Nessa eu tenho que discordar, está muita coisa errada, principalmente o desbalanceamento de classes
  3. Minha sugestão é sobre as habilidades "pesadelo" e "escudo de ossos" do necromante, na minha opinião o escudo de ossos deveria poder ser colocado no jogador e em um aliado ao mesmo tempo, porém, o aliado não pode atacar, mas pode usar buffar e debuffs (como "provocação" ou "chute nas costas"), só o utilizador pode usar ataques, por exemplo: O escudo de ossos protege o usuário ou um aliado. o tempo e a mecânica mudam conforme o nível da habilidade. 1/5: protege o usuário ou um aliado por um determinado tempo. 5/5: protege o usuário e um aliado, mas só ab
  4. Fazer alianças com os rivais deveria se proibido, e também algo que obrigasse os jogadores a atacar os rivais em áreas fora dos castelos, isso resolveria 2 problemas: o dmd e as alianças dos rivais @ThiagoWanted
  5. Minha sugestão é sobre os escudos em classes "não-suporte", é uma grande irregularidade nesse aspecto, essas classes não-suporte primeiramente não deveria ter um escudo, mas sim algo que ajudasse na defesa, por exemplo: o explorador, mago e o dançarino da lâmina, essas classes são de puro dano, o BD eu até entendo já que é feito pra ser tank, mas o sekker não tem lógica, tem algumas formas de ajustar isso e "melhorar" o jogo para ambos os lados. 1°: o usuário poderia usar o escudo, mas não atacar, porém é possível usar buffs e debuffs, mas nada que cause dano, a única coisa que cau
  6. Minha sugestão (essa será a última do mês, eu prometo 😅) é sobre o chute nas costas do rogue, essa habilidade só deveria zerar a precisão, não deixar negativa, seria melhor para as outras classes "acertarem" o rogue, e também sobre o PvE do rogue, que está precisando de uma melhora urgente, eu tenho uma sugestão, na minha opinião a habilidade "ricochete" do rogue deveria causar um pouco mais de dano ou ter um efeito como os "fios da escuridão" (cavaleiro da morte) que aumenta o dano que irá causar nos inimigos, ou se preferirem uma serra chance de "silenciamento" em todos os inimigos afetados
  7. Minha sugestão agora é para uma possível skill para a possível classe que virá para os proscritos. Nome da skill: repelir maldições (ou vocês decidem o nome) Gasto de energia: n° unidades Tipo: ativo Duração do efeito: entre 45 a 1min, dependendo do nível da habilidade Essa habilidade repele os debuffs causados pelos inimigos com uma certa porcentagem %, Máximo de debuffs 1/? É de 3. Max/max 5 debuffs Conforme vai ampliando a habilidade mais a força e a duração do efeito é aumentado 1/?: A habilidade tem uma chance de 25% de repelir uma c
  8. Minha sugestão é sobre o cacique. Na minha opinião, o cacique deveria ter uma probabilidade de atordoamento nos meteoros %, como o mago, por exemplo: 1/4: teria uma chance de 15% de atordar todos os inimigos na área da habilidade 2/4: teria uma chance de 20%% de atordar todos os inimigos na área da habilidade 3/4: teria uma chance de 25%% de atordar todos os inimigos na área da habilidade 4/4: teria uma chance de 30% de atordar todos os inimigos na área da habilidade Isso iria pelo menos ajudar o cacique a se equiparar ao mago, e
  9. Poderia nos dar uma ideia do que fizeram nessa manutenção? 🤨
  10. Se forem aumentar o dano do Warden, recomendo trocar a absorção de dano por dano, mas só quando o mesmo usar armas de duas mãos, é melhor para a classe se adaptar aos dois requisitos (DMG e TANK).
  11. Na maioria dos MMORPGS é possível sim esquivar-se de magia, você deve jogar com um char mágico pra dizer uma coisas dessas, não é? 🤨
  12. Por quê "cavaleiro da morte" não pode ser um classe dano e o bárbaro sim? E também o bárbaro é o melhor tank dos legionários, ele que deve ser só tank, não?
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