Jump to content

gromizeba

Members
  • Posts

    468
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    gromizeba got a reaction from Droudi in Еженедельная награда за арену   
    Предлагаю давать за 30 совокупных побед на арене в неделю сундук, из которого падает одна какая нибудь полезная для пвп штука или, с некоторым шансом, вещь из арено сета (обычная, не бижа и не величие) с параметром "надевание". Через некоторое время увеличить количество побед до 50. Собственно получение этой вещи и есть основная суть предложения.
     
    Сундук только один, т.е. даже если у вас 150 побед за неделю, то все равно будет 1шт. Победы считаются на всех аренах в сумме т.е. можно все сделать в 2х2, а можно хоть во всех 4х режимах понемногу. Уровень вещи зависит от уровня владельца сундука.
     
    Зачем это нужно? Мало кто аренит без арено сета. Вернее пробуют то наверное многие и быстро понимают, что дело это гиблое. Далеко не у всех есть время, чтобы насливать на него. А с таким поощрением, через год, на арене стало бы раза в полтора больше людей. Кто то из них, естественно, станет покупать билеты и эли.
    Ну и немного комерции) Да, казалось бы потеряется доход с тех персонажей, которым нужно получить арено сет тем способом, который есть сейчас,  но это не так много на самом деле (сужу наглядно по тому, сколько новых лиц появляется на арене). А в долгосрочной перспективе это может принести больше дохода разработчикам ну и конечно же больше фана игрокам.
  2. Like
    gromizeba got a reaction from Regis in Еженедельная награда за арену   
    Предлагаю давать за 30 совокупных побед на арене в неделю сундук, из которого падает одна какая нибудь полезная для пвп штука или, с некоторым шансом, вещь из арено сета (обычная, не бижа и не величие) с параметром "надевание". Через некоторое время увеличить количество побед до 50. Собственно получение этой вещи и есть основная суть предложения.
     
    Сундук только один, т.е. даже если у вас 150 побед за неделю, то все равно будет 1шт. Победы считаются на всех аренах в сумме т.е. можно все сделать в 2х2, а можно хоть во всех 4х режимах понемногу. Уровень вещи зависит от уровня владельца сундука.
     
    Зачем это нужно? Мало кто аренит без арено сета. Вернее пробуют то наверное многие и быстро понимают, что дело это гиблое. Далеко не у всех есть время, чтобы насливать на него. А с таким поощрением, через год, на арене стало бы раза в полтора больше людей. Кто то из них, естественно, станет покупать билеты и эли.
    Ну и немного комерции) Да, казалось бы потеряется доход с тех персонажей, которым нужно получить арено сет тем способом, который есть сейчас,  но это не так много на самом деле (сужу наглядно по тому, сколько новых лиц появляется на арене). А в долгосрочной перспективе это может принести больше дохода разработчикам ну и конечно же больше фана игрокам.
  3. Like
    gromizeba got a reaction from Daniel184 in Еженедельная награда за арену   
    Предлагаю давать за 30 совокупных побед на арене в неделю сундук, из которого падает одна какая нибудь полезная для пвп штука или, с некоторым шансом, вещь из арено сета (обычная, не бижа и не величие) с параметром "надевание". Через некоторое время увеличить количество побед до 50. Собственно получение этой вещи и есть основная суть предложения.
     
    Сундук только один, т.е. даже если у вас 150 побед за неделю, то все равно будет 1шт. Победы считаются на всех аренах в сумме т.е. можно все сделать в 2х2, а можно хоть во всех 4х режимах понемногу. Уровень вещи зависит от уровня владельца сундука.
     
    Зачем это нужно? Мало кто аренит без арено сета. Вернее пробуют то наверное многие и быстро понимают, что дело это гиблое. Далеко не у всех есть время, чтобы насливать на него. А с таким поощрением, через год, на арене стало бы раза в полтора больше людей. Кто то из них, естественно, станет покупать билеты и эли.
    Ну и немного комерции) Да, казалось бы потеряется доход с тех персонажей, которым нужно получить арено сет тем способом, который есть сейчас,  но это не так много на самом деле (сужу наглядно по тому, сколько новых лиц появляется на арене). А в долгосрочной перспективе это может принести больше дохода разработчикам ну и конечно же больше фана игрокам.
  4. Like
    gromizeba got a reaction from Скорпио in Еженедельная награда за арену   
    Предлагаю давать за 30 совокупных побед на арене в неделю сундук, из которого падает одна какая нибудь полезная для пвп штука или, с некоторым шансом, вещь из арено сета (обычная, не бижа и не величие) с параметром "надевание". Через некоторое время увеличить количество побед до 50. Собственно получение этой вещи и есть основная суть предложения.
     
    Сундук только один, т.е. даже если у вас 150 побед за неделю, то все равно будет 1шт. Победы считаются на всех аренах в сумме т.е. можно все сделать в 2х2, а можно хоть во всех 4х режимах понемногу. Уровень вещи зависит от уровня владельца сундука.
     
    Зачем это нужно? Мало кто аренит без арено сета. Вернее пробуют то наверное многие и быстро понимают, что дело это гиблое. Далеко не у всех есть время, чтобы насливать на него. А с таким поощрением, через год, на арене стало бы раза в полтора больше людей. Кто то из них, естественно, станет покупать билеты и эли.
    Ну и немного комерции) Да, казалось бы потеряется доход с тех персонажей, которым нужно получить арено сет тем способом, который есть сейчас,  но это не так много на самом деле (сужу наглядно по тому, сколько новых лиц появляется на арене). А в долгосрочной перспективе это может принести больше дохода разработчикам ну и конечно же больше фана игрокам.
  5. Haha
    gromizeba reacted to Reivenorik in [2019.05.09] С Днем Победы!   
    Только давайте в этот раз без требований скидок и подарков, сохраните во мне хоть немного веры.
  6. Thanks
    gromizeba reacted to Reivenorik in [2019.05.09] С Днем Победы!   
    Дорогие друзья!
     
    Сегодня, 9 мая, мы хотим поздравить вас с великим праздником - Днем Победы! 
    Мы выражаем огромную благодарность всем, кто боролся за наше с вами будущее и свято чтим их подвиг. 

    Самое важное, что хочется пожелать в этот день - мира вам и вашим семьям. 
    Пусть над вашей головой всегда будет ясное небо и яркое солнце, а любые военные конфликты никогда не будут выходить за рамки виртуального пространства.

    AIGRIND
  7. Haha
    gromizeba reacted to Poga in сад миф баг   
    Он говорит, что босс в подземелье сада мифического убивает своими аое-навыками не только игроков, но и прислужников.
     
    С уважением, ваш переводчик
  8. Thanks
    gromizeba reacted to Reivenorik in Оповещение при использовании учебника навыков   
    Да, тут необходимы изменения, однозначно.
    Такое сообщение определенно должно быть, ровно, как и заполнение всех открытых слотов до того, как навык будет предложено заменить.
    Передам на рассмотрение.
     
    Разберемся, не переживайте, обезопасим ваше прибывание в Аринаре и сделаем интерфейс дружелюбнее.
  9. Like
    gromizeba reacted to Unomen in советую прочесть   
    Перевод С. Маршака
    О, если ты спокоен, не растерян,
    Когда теряют головы вокруг,
    И если ты себе остался верен,
    Когда в тебя не верит лучший друг,
    И если ждать умеешь без волненья,
    Не станешь ложью отвечать на ложь,
    Не будешь злобен, став для всех мишенью,
    Но и святым себя не назовешь,
    И если ты своей владеешь страстью,
    А не тобою властвует она,
    И будешь твёрд в удаче и в несчастье,
    Которым, в сущности, цена одна,
    И если ты готов к тому, что слово
    Твоё в ловушку превращает плут,
    И, потерпев крушенье, можешь снова —
    Без прежних сил — возобновить свой труд,
    И если ты способен всё, что стало
    Тебе привычным, выложить на стол,
    Всё проиграть и вновь начать сначала,
    Не пожалев того, что приобрел,
    И если можешь сердце, нервы, жилы
    Так завести, чтобы вперёд нестись,
    Когда с годами изменяют силы
    И только воля говорит: «Держись!» —
    И если можешь быть в толпе собою,
    При короле с народом связь хранить
    И, уважая мнение любое,
    Главы перед молвою не клонить,
    И если будешь мерить расстоянье
    Секундами, пускаясь в дальний бег, —
    Земля — твоё, мой мальчик, достоянье!
    И более того, ты — человек!
  10. Like
    gromizeba reacted to Kkrevetkka in Капля Разума   
    Многие храбрые путешественники-исследователи погибали в пучине огромного океана, когда они погибали разум покидал их бренные тела, рассыпаясь на частицы по пучинам вод, все было в тех частицах, отчаяние, страх, жажда последнего глотка воздуха и боль от осознания неизбежного...И однажды по стечению обстоятельств эти частицы встретились и объединились, так в пучинах вод зародилась она...Капля...капля в море...капля в океане...Капля Разума.
     
    Класс дд/поддержка/дальний бой
     
     
    1. "Водобоязнь" - Капля завладевает разумом противников и вселяет в них весь страх и ужас который испытывали погибающие исследователи глубин, накладывает эффект "Страх" на цель и всех противников в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время, урон снимает эффект.
     
     
    2. "Жажда спасения" - при снижении хп (или кислородного запаса) хозяина ниже 30% Капля очищает его разум, накладывая на него эффект "спасение": скорость передвижения персонажа , перезарядки его навыков, а так же кислородного запаса увеличивается на 30%, время действия 10 секунд, перезарядка 60 секунд.
     
    3. "Кислотный ливень" - Капля призывает на противников дождь состоящий из капелек яда всех обитателей морского дна, капли яда наносят урон противникам попавшим в область действия навыка, после окончания ливня на противников накладывается эффект отравление на некоторое время.
     
    4. "Град"- Капля обрушивает на противников шквал застывших капелек воды, цели получают магический урон, если цель одна она получает удвоенный урон, более 3х - урон делится на количество целей, с некоторым шансом эта атака может заморозить противников снизив их скорость передвижения и атаки.
     
    Ru-Topaz    krevvetka
     

     

  11. Thanks
    gromizeba got a reaction from BARS in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    Монстров с больше чем 7-8к хп на 16м уровне ты один не убьешь - надо просить помощи фармеров. Инсты в принципе не предназначены для того, чтобы их проходить одному (кроме ивентовых, но там вроде походящий тебе это 20й). Да и на 20м тоже один не справишься, если не потратить, в случае с магом, тысяч 700 на экипировку, скиллы, точку пухи и руны вампа. Так что качайся и зарабатывай на дейлах, проси помощи с инстами и толстыми мобами, изучай форум и определяй важные статы, старайся не умирать от мобов. А делаешь не так ты скорее всего то, что думаешь, что в варспе очень просто сделать сильного персонажа с самого начала. Ну и дд класс далек от оптимального выбора для старта . Лучше присмотрись к хилам или стражу (у гор можно дк из танков, но стражем несоизмеримо проще и дешевле). Ну и конечно лучше задонатить немного, чтобы не тратить золото на банки, свитки ремонта и знаки со сферами.
  12. Like
    gromizeba reacted to Scandal in Недоработка в неспадающих устое и свирепе.   
    С обновлением данные скиллы не пропадают при смерти вне арены и на ней, а так же между боями арены. Но вы забыли об одной реликвии, которой до сих пор их можно снять с противника. По мне так если делать их вечно работающими до конца времени эффекта, то и данной реликвией они не должны сниматься.

  13. Like
    gromizeba reacted to Shanalotta in Призыв Золотой Рыбки, Shanalotta, сервер Topaz.   
    Издревле жители Аринара бросали в море золотые монетки, голд, и загадывали самые сокровенные желания, это была своеобразная жертва Морским Богам, и чудесным образом самые невероятные желания сбывались. А исполняли желания маленькие волшебные Рыбки, которые состояли на службе у Морских Богов. От постоянного взаимодействия с золотом и сами Рыбки со временем стали золотыми.
      Однажды один храбрый Искатель бродил по Айвондилу и скучал, воевать с монстрами в подземелье его не взяли, на арене бились за драгоценности Величия топы, сильнейшие бойцы Аринара, храбрый маленький Искатель даже и рассмотреть то их толком не успел..."Вот бы мне стать таким как они" - подумал Искатель, нащупал у себя в кармане последнюю золотую монетку и решил пойти к морю и загадать желание.
      "Хочу стать великим воином!" - подумал Искатель и зашвырнул свою монетку в воду. Монетка булькнула и, сверкнув на солнце погрузилась в пучину. Искатель ждал, но ничего не происходило, совсем никаких изменений он не почувствовал. "Враки все эти желания с монетками. Выдумки. Может хоть в рыбалке сегодня повезет." - решил Искатель, и стал закидывать свою сеть в море.
      Именно в эту сеть и попалась Золотая Рыбка, замешкалась озадаченная желанием Искателя. Вытащив сеть и увидев свой улов Искатель был поражен красотой Золотой Рыбки, ему хотелось любоваться ею бесконечно, но Рыбка стала просить Искателя отпустить ее, а ему этого так не хотелось... И тогда Рыбка пообещала Искателю, что если он отпустит ее, то в Аринаре появятся новые прислужники, точные копии Золотой Рыбки, к тому же очень полезные в приключениях и боях, тогда Искатель сможет всегда быть в компании своей личной Золотой Рыбки и любоваться ею сколько ему угодно, а Золотая Рыбка тем временем поплывет к Морским Богам и передаст им желание Искателя. На том и порешили.
      Так у жителей Аринара появились новые прислужники - Золотые Рыбки.
    _____________________________________________________________
     
    Прислужник Золотая Рыбка, тип прислужника Танк,ближний бой.
    Рыбка имеет хорошее хп ( думаю 5к хп, но на усмотрение администрации) и дф.
    Навыки Рыбки:
    1. "Золотая чешуя": Рыбка окутывает хозяина вихрем золотых чешуек, образовывая щит поглощающий фиксированный урон, сияние золотых чешуек воодушевляет хозяина увеличивая его кд на определенный процент.
    2. "Водоворот": ударом хвоста Рыбка создает водяную воронку, в которую затягивает противников попавших в зону действия навыка и наносит им небольшой магический урон, с некоторым шансом шквал воды может оглушить некоторых из них.
    3. "Зов Нептуна": Рыбка исполняет песнь Нептуну, привлекая внимание противников попавших в радиус действия навыка и заставляет их атаковать себя (массагр), под воздействием чар песни у противников уменьшается физическая и магическая сила.
    4: Основная особенность Рыбки - пассивный навык "Последнее желание": в течении какого-то времени у Рыбки не может быть менее 1 очка здоровья (по аналогии с навыком варвара).
     
    В игре на данный момент практически нет хороших петов танков, зачастую даже персонажи хилы бегают с хил-петом, хотелось бы чтобы такой прислужник появился. Все цифры в скилах я оставлю на усмотрение администрации, но просьба сбалансировать их так, чтобы этот пет был полезным и действительно мог что-то танковать кроме одного моба, хотя бы некоторых рб(под хорошим хилом разумеется). Дисбаланса в фарм я думаю это не внесет и соло-фармеров не расплодит, так как дд все ж таки всегда сможет забрать рб у хила, да и стоимость пета думаю будет не самой низкой, зато в случае если хил (например ночью) не может найти себе сопатийца на фарм у него будет вариант с кем пофармить. 
    Не могу знать что будет на 5 секторе Айва, но как вариант предложу давать в награду за прохождение квестов 5 сектора Айва какую-либо другую валюту вместо багряных яхонтов (скажем старые пиастры) и поставить торговца который будет продавать за эту валюту таких прислужников.
    Думаю хилы будут рады получить наконец такого помощника.
    Пы.Сы. Как художник я не очень, но я представляю себе Золотую Рыбку как-то так, надеюсь ваши прекрасные художники смогут из этого что-то сделать
     
     

     
    Была и такая версия:
     

    Но первая нравится больше) Это на случай если нужен именно анфас.:)

  14. Haha
    gromizeba reacted to Magicbeam in Навык для чк   
    очень смешно. у искателя сейчас такой навык, который уменьшает уклонение, уходит в уклонение. 😕
  15. Haha
    gromizeba reacted to feri in Навык для чк   
    прикольно будет, когда навык, который должен будет сбивать сопру, уйдет в сопру
  16. Like
    gromizeba got a reaction from Magicbeam in Баффы топ гильдий (арена)   
    Есть в теме здравый смысл. Вот только не убирать баффы на арене, а наоборот - давать всем аналогичные. Все же там есть процентные прибавки такого характера, что хорошо заточенные персонажи получат с них больше, а следовательно есть смысл точиться, следовательно покупать знаки.
    А за счет ги тащить замки там, битвы, пве контент.
  17. Like
    gromizeba got a reaction from акм in Баффы топ гильдий (арена)   
    Есть в теме здравый смысл. Вот только не убирать баффы на арене, а наоборот - давать всем аналогичные. Все же там есть процентные прибавки такого характера, что хорошо заточенные персонажи получат с них больше, а следовательно есть смысл точиться, следовательно покупать знаки.
    А за счет ги тащить замки там, битвы, пве контент.
  18. Thanks
    gromizeba reacted to Reivenorik in Задай вопрос тут (если не хочешь создавать отдельную тему)   
    Нет, не учитывается, только реальный, который прошел.
     
    С большой вероятностью у вас так ничего толкового не выйдет.
    Лучше всего попробовать самому, хотя бы до 10-13 прокачаться за оба класса, а дальше уже выбирать что-то для себя.
    Конечно без экспертных навыков, которые можно будет получить чуть позже, вы раскрыть класс полностью не сможете, но тут важно чтобы он вам изначально пришелся по душе.
  19. Like
    gromizeba reacted to Vito in Убейте эту гребаную кнопку!!!   
    Вы ещё с заточки уберите такую штуку, чтоб при отсутствии сфер, выбор перемещался на первый вариант 
  20. Haha
    gromizeba reacted to Змеймаг in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!   
    Господа разработчики, вообще классно сделано в 5-5 эти ежедневные задания... Но 25 побед это вообще не серьезно)) Нужна еще одна награда на 100 побед... 
  21. Haha
    gromizeba got a reaction from акм in Скидки на урон и дф 1   
    Ой не могу, развеселила)) Настоящий аренер это тот, кто лить вовремя приходит. Ну конечно же нет)) 
  22. Haha
    gromizeba reacted to Shanalotta in Скидки на урон и дф 1   
    Не так много на самом деле, первое вообще один раз всего брала, а так помогала друзьям брать первое. И, незнаю как у вас, а у нас там нехватка именно надежных людей, которые приходят аренить вовремя, понимают что к чему, и вот такой именно настоящий аренер очень быстро найдет там свое место и набьет эти тысячи очков, причем зачастую даже за чужие билы. Ну а кто опаздывает на сбор, офает посреди банки и просто тыкает бесплатки..ну не аренеры это, им и от наставника урона за глаза.) http://skrinshoter.ru/s/260419/RR0Eh2Wz?a чисто из подарочных сундучков урон, весь личный) (знаки бы он еще так же давал).
  23. Like
    gromizeba reacted to Felt in История под Миророждение   
    Этот рассказ я написал под начало предела, когда один из моих товарищей начал "подзабрасывать" Варспир. Но это было пресечено выходом данного рассказа, заставившего его вновь вернутся в строй. Рассказ немного личный, по этому приложу в конце рисунок и скрин персонажей для понимания) 
     
    о о о 
     
    Порт Ирсенольта оживлённо готовился к встрече наступающего праздника Миророждения. И девушку, которая только-что спустилась с борта корабля, сразу же увлекла вся эта вереница прилавков со сладостями, магазинчиков с плюшевыми игрушками, лавочников, продающих небывалые украшения. Нуки всегда нравился Снежный предел больше всех остальных торжеств, ведь он напоминал ей о тех днях, когда она жила вместе с дедушкой среди вечных снегов Горгарада. Напоминало о тех днях, когда его ещё не поразило проклятие...
    Праздничное настроение вернулось к Нуки, как только она увидела торговца, продающего молочное какао.
    Именно такой какао варили они с дедушкой, а после он  наблюдал, как внучка улепётывает пряники один за другим и запивает только-что сваренным напитком. Дедушка тогда рассказывал ей сказочные истории о громадном драконе, огромном ходячем дереве, армии механических воинов, что защищают острова, висящие в воздухе. Нуки тогда и не могла представить, что всё это окажется чистой правдой, которая лишит жизни так много её боевых товарищей. Девушка сжала длинный свёрток, что привезла с собой. Это было её копьё - прощальный подарок от умирающего старика. Нуки завернула его в ткань, ведь порт находится далеко от линии фронта, едва-ли придётся применять его здесь.
    Подойдя к торговцу какао, девушка вынула горсть монет и отсчитала необходимую сумму.
    Дополнительная задача выполнена, теперь пора вернутся к основной цели её визита сюда - это встреча с великим рыцарем, который по приданиям, одним ударом способен крушить толпы врагов, воин-двуручник Дваф. К тому же, он был одним из близких соратников её дедушки, оттого побеседовать с ним хотелось ещё сильнее.
    Убирая лишние монетки в мешочек, Нуки проронила одну монетку, которая начала стремительно отдаляться от хозяйки.
    "Ану стой!" - подумала Нуки и определила ещё одну дополнительную задачу:"Вернуть своё".
    "Рано или поздно, монетка упадёт на бок, тогда-то, я и подниму её. Не бежать же мне за ней?"
    Монета докатилась до каменного пирса и "спустившись" по ступенькам на под мосток к воде, легла, приветливо поблёскивая золотым отливом.
    "Изи квест" - девушка спустилась вниз и, улыбнувшись, подняла монетку. Чуть дальше по под мостку, прямо под каменным пирсом, сидел мужчина. Нуки сделала пару шагов в его сторону. Подойдя ближе, девушка смогла разглядеть, что это был мужчина средних лет, одетый в лохмотья, что ничуть не согревали его в такой холод. Согревали его пустые бутылки грога, разбросанные вокруг. Он сидел недвижно и, вот что странно, глаза его были до того налиты кровью, что казались ярко-алого цвета.
    Но всё стало на свои места, когда Нуки увидела надкусанный болотный сморчок у ног маргинала. "Кажись, он с дюжину таких сожрал..." Дедушка рассказывал, что подобные грибы обладают неким гипнотическим эффектом и способны заглушить физическую боль. После них, воображаемое кажется реальным, а судя по состоянию мужика, он съел их столько, что едва держится, чтобы не пустить слюни. Бездомный сидел не двигаясь, вовсе не замечая любопытную девушку.
    Девушка уже хотела было идти, как на её взгляд попался синий перстень с голубеньким диском на руке мужчины.
    "Обручальное..."-поняла Нуки. "Ох, не завидую я его супруге...Тяжело, наверное, жить с мужем, который... вот так..."
    Бездомный как будто прочёл мысли девушки, вышел из транса, обхватил кольцо другой ладонью и прижав его к груди, опустил голову. Из красных, полу-закрытых глаз потекли слёзы. Нуки поняла, что ей пора уходить, но обойдя его, чуть не споткнулась о чёрную железяку с зелёными узорами, на которой сидел этот бедолага.
    "Ладно, стоит оставить его наедине с его проблемами, грогом и грибами....хотя....." Девушка сняла плащ и набросила его на спину несчастному.
    Итак, дополнительная задача выполнена, монетка у хозяйки. Теперь пора отправляться к бургомистра, чтобы узнать, где всё-таки живёт этот друг дедушки. Нуки не могла найти себе места от предстоящей встречи с этим легендарным Двафом, которым в душе она так восхищается...
     
    о о о 
     
     

     

     
  24. Thanks
    gromizeba reacted to Dragles in [2019.04.26] XXX сезон Арены открыт!   
    Из темы где рассказывали нам о новой арене

     
    Сейчас: 

     
    Почему цена стала 2 билета?
  25. Haha
    gromizeba got a reaction from Kemono in Предложения по новым достижениям   
    Ахахаха, изгой зашел) Прямо уже вижу будущее:
    Человек в чате пишет ни с того ни с сего "Вы все *********, варспа ******." Многие и не обратят внимания,  но опытные игроки то знают, что эта кодовая фраза для выполнения ачивки
×
×
  • Create New...