Jump to content

Mrakoriz

Moderators
  • Posts

    13411
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    69

Reputation Activity

  1. Like
    Mrakoriz got a reaction from Maid in Где ДРОП в инстах? Давайте горант!   
    Гарантированная награда таки есть. Лутаются же дефки да ресы с инстов.
  2. Haha
    Mrakoriz got a reaction from Dublongold in Убийство различных монстров по заданиям   
    Омред, перелогинься
  3. Like
    Mrakoriz reacted to Keanu Reeves in Сброс ползунка   
    Не знаю, только ли на эпловских устройствах происходят такие сбросы, но вот это уже поднадоело:

    1. Сброс ползунка при прокрутке через свайп пальцами/колесиком (если зажать ползунок пальцем или левой кнопкой мышки и перетащить с зажатием, сброса не происходит): при прокрутке ползунка в самый верх, он сбрасывается на 1 позицию вниз. 
     

    2. Сброс ползунка вниз/вверх при использовании склада. Если промотать ползунок вверх и положить что-то на склад, то после сгрузки ползунок улетает вниз, т.е. в противоположную сторону. Если промотать ползунок вниз и положить, то после сгрузки он улетает вверх.
     

    3. Сброс ползунка при использовании скилов гильдии: при использовании несколькими наследами скилов гильдии через меню скилов, ползунок в этот момент улетает в открытом меню вверх, в результате другой наслед может быть прожать лишний скил. 

    4. Сброс ползунка при изменении списка онлайн друзей: при входе/выходе в игру ползунок улетает вверх/вниз (аналогично 2 пункту в противоположную изменению списка сторону) и приходится листать список заново. 

    @Hedfuc @Dr Strange
  4. Cool Story
    Mrakoriz reacted to nth in Записи боёв на арене   
    Если противник победил, то это 100% твин и вообще оконщик, ну и фиксить его пора. Если же верх одержала твоя команда, то, очевидно, все в балансе, все играют честно.
    А так вообще нереально, я думаю, что-то понять даже с видео. Если человек стоит афк, то он мог просто отойти или сливать специально, потому что, например, не любит конкретно тебя. При этом есть и противоположные случаи, где человек в 2 окна/устройства играет лучше чем реальные двое противников.
  5. Like
    Mrakoriz got a reaction from Kocrain in Убийство различных монстров по заданиям   
    Омред, перелогинься
  6. Like
    Mrakoriz reacted to Protocol in Проблема классов   
    Наносит он и прилично как и страж у которого "нету урона",да и его роль не в нанесения урона он танк-поддержка,тебе всё досконально надо объяснить и показать,хорошо что вы видите что он не может наносить урон как рей,но при этом не видите как он хилятся и живет и держит всю локу в станах,в очередной раз показываешь свои знания игры в 0.Ты хочешь и жить и наносит тоны урона,не жирно ли вообще о током подумать?Давай хилам дадим ещё по мимо хила тону урона,это баланс по твоему?ты заходишь на форум и ноешь что за баланс при этом выкидываешь неадекватные фразы,"палу скажи это",что сказать ?что ему по мимо своего жира не хватает тоны урона?Ну что сказать а?
  7. Like
    Mrakoriz got a reaction from Kocrain in Проблема вампиризма   
    Могу тебя заверить, что выжившие танки фармят в соло или пати друг с другом и вообще не парятся. Настоящая крепкая танковая дружба, мужской клуб можно сказать, с факинг слейвами и данжонами. 
  8. Wow
    Mrakoriz got a reaction from Kocrain in Проблема вампиризма   
    Ощутите боль. Тема крч для скилла на чк. Передача боли. Чк кастует его на сопреника передавая всю свою безысходность и тот бросается с ближайшего обрыва. Или под проезжающий рядом древнемобиль. Майндхак 60 лвла
  9. Thanks
    Mrakoriz got a reaction from Kocrain in Проблема вампиризма   
    А сейчас мета автотыкеров-полуафк. Не велика разница
  10. Like
    Mrakoriz reacted to Dart in Ищем лучший класс в игре , по настоящему.   
    Тут недавно потестили стража-саппорта в масс замесах через защиту стража, довольно сильно получилось, меня слить просто не могли. Так что страж реально очень недооценен во всех аспектах 
  11. Thanks
    Mrakoriz reacted to Salamander in Проблема вампиризма   
    Больше половины визешников имеют сборку в прокаст/кд благодаря которой они прекрасно живут,а у рога вообще сборка в прокаст дрючит по дпс сборку в авту.Как по мне это будет вполне балансно хватит скорострелам над всем миром стоять,пускай на землю сойдут.. 
    И шанс того что палочники будут в мете мал,поскольку у проклятых,так се палочник...
  12. Thanks
    Mrakoriz got a reaction from MakimaNeedsToDie in Личный склад + личные вещи   
    Это полумера, а не решение. Короче тема по факту из области анрила. Ну и она не первая в своём роде, мысль эту озвучивали и разваливали неоднократно. 
     
    Именно туда
     
    Вот, кстати, более вменяемое видение, без тяги к халяве, затмевающей собой всë
     
    Я выточил двум людям в ги персов на 10 и своего по кд грейжу с каждой обновой шмота. Одних щитов +10 у меня в сумке доходит до десятка порой, а менее двух фуллсетов шмота +10, включая бижу у меня под ПвЕ не было уже года три как. Плюс имеется арена какая-никакая с бижами. И это реально сотни шмоток за несколько лет. Полагаю у товарища схожая история. 
     
    За исключением четырëх шмоток там всë +10. А сколько сброшено в магазин не счесть (недавно вот тело и руки арены +10 улетели по спекулятивной цене в ломбард) . Вот и посчитай) 


  13. Confused
    Mrakoriz got a reaction from Cenapamop in Разбор эффективности статов на сверхвысоких значениях A.K.A Руководство по арифметике для самых маленьких   
    Так ты уже говоришь об интерпретации. Человек выложил весь сопутствующий матан "в вакууме". При применении любого математического аппарата на практике в работу включаются и другие аппараты, так как всë взаимодействует. Вообще в этой теме скоро начнётся не основа анализа, а суровый прикладной матан, где человек с гуманитарным образованием или не сведущий в циферках просто потеряется на первых трёх предложениях. Оно вам надо? Он всë верно посчитал, просто некоторые не понимают как это применять. 
  14. Like
    Mrakoriz got a reaction from Gekkon in Проблема танкующих и исцеляющих классов& PVE-контанта игры   
    Это тебе Сурва или там Даркнесса надо поймать, мне всë равно что там требуют в сессионных гильдиях, я в это поиграл несколько месяцев и наскучило по часам играть. 
     
     
    Главное турнир на скороярость
  15. Like
    Mrakoriz got a reaction from Lucius in Таланты ДК обновления 10.4. Обсуждение   
    Это (и проблемы типа дезы в лоб после нитей) легко решить сайленсом на 0.5 секунды после каста нитей. Имбой ДК от этого не станет (опять же, сопры, иммунки, диспеллы) но и безжалостно огребать от своего же скилла перестанет. 
  16. Like
    Mrakoriz got a reaction from jet in Проблема танкующих и исцеляющих классов& PVE-контанта игры   
    Вот и не парься)
     
     
    Пообщаться, договориться о встрече на тестсервере, да мало ли.
     
     
    Ну так у шмота дна статы всратые по факту. Разве что обилие никчемных "бустов" по трате кислорода и избежанию гидры (ага, счаз, избежишь, два раза). Из вменяемого только ноги, ради скорости передвижения (актуально опять же ради одного сектора). Так что лучше я буду "в 2017", но зато у меня будет на танке 2-3 стата в капе, без полусета кожи тритонов. Так что хзхз. Квадратно-гнездовое мышление чаще минус, чем плюс, знаешь ли.
    Самое смешное, что весь этот говношмот нужен ради фарма сектора набитого максимальным числом неадекватных (по моему мнению) механик как гнев глубин, гидрофобия и кислород. Первый - создает совершенно нереальные, оторваные от механик игры цифры дамага (лолкек 14к крита от танка, нормально вообще), низводя пве до БОЛЬШЕ КРИТОВ, БОЛЬШЕ УРОНА, ХИЛЫ ВТОПКУ, РАБОТА В ТИМЕ ВТОПКУ, Я ИМБА ЕЖЖЕ, ВЕДЬ Я ДЭДЭ. Вторая просто душная хренотень призванная тянуть время на контроле получаемом от среды (сопры-таланты не спасут, и не особо помогут, проверено), что само по себе такое себе (как растягивание хронометрожа в анимах-сериалах путем флешбеков из ранних серий, уровень прям чувствуется). Кислород просто создаёт момент "изжоги" при игре на дне. Игра не дне это не два часа тритончиков или л5, это именно локации открытого пве, ДКВ и прочее.
    В итоге получается сессионный сектор с шмотками ради того чтоб играть гвг-собы ТОЛЬКО этого же сектора (что уже странно, эдакий  the batya в своем ПГТ, но dniwe вне него), которые достаточно быстро надоедают, а игра вне гвг отдаёт не хардкором, а тупо майндфаком и умышленным "растягиванием хронометража". Не знаю кем надо быть чтоб 5-й сектор на полном серьёзе нравился. Буквально недельки через две-три с его выхода я начал его критиковать и с каждым днем количество вопросов к этой обнове только росло. Вплоть до самого простого - зачем мне раскачиваться под ОДИН сектор, когда +- актуальны как минимум три, более полугода нонстоп. Зачем, если я могу раскачаться под два, вместо одного (на самом деле вообще под всё и везде за исключением этого самого дна)? Если не понятно почему три поясняю - тролли, дно и эвент тот или иной.
    Крч это очень долгий разговор, и мне лень тут расписывать простыню на овер9к слов. Пока я этого спиди-дк не увижу в деле и не сравню с тем как себя показывает дд-дкшник через прокаст, в сухом сравнении с моим же варчиком в дд, это всё пустой трёп.
  17. Cool Story
    Mrakoriz reacted to Dentik in Почему же ненавидят варов?   
    Вайпай вара говорю как дк
  18. Like
    Mrakoriz got a reaction from Deso in Проблема танкующих и исцеляющих классов& PVE-контанта игры   
    Вот и не парься)
     
     
    Пообщаться, договориться о встрече на тестсервере, да мало ли.
     
     
    Ну так у шмота дна статы всратые по факту. Разве что обилие никчемных "бустов" по трате кислорода и избежанию гидры (ага, счаз, избежишь, два раза). Из вменяемого только ноги, ради скорости передвижения (актуально опять же ради одного сектора). Так что лучше я буду "в 2017", но зато у меня будет на танке 2-3 стата в капе, без полусета кожи тритонов. Так что хзхз. Квадратно-гнездовое мышление чаще минус, чем плюс, знаешь ли.
    Самое смешное, что весь этот говношмот нужен ради фарма сектора набитого максимальным числом неадекватных (по моему мнению) механик как гнев глубин, гидрофобия и кислород. Первый - создает совершенно нереальные, оторваные от механик игры цифры дамага (лолкек 14к крита от танка, нормально вообще), низводя пве до БОЛЬШЕ КРИТОВ, БОЛЬШЕ УРОНА, ХИЛЫ ВТОПКУ, РАБОТА В ТИМЕ ВТОПКУ, Я ИМБА ЕЖЖЕ, ВЕДЬ Я ДЭДЭ. Вторая просто душная хренотень призванная тянуть время на контроле получаемом от среды (сопры-таланты не спасут, и не особо помогут, проверено), что само по себе такое себе (как растягивание хронометрожа в анимах-сериалах путем флешбеков из ранних серий, уровень прям чувствуется). Кислород просто создаёт момент "изжоги" при игре на дне. Игра не дне это не два часа тритончиков или л5, это именно локации открытого пве, ДКВ и прочее.
    В итоге получается сессионный сектор с шмотками ради того чтоб играть гвг-собы ТОЛЬКО этого же сектора (что уже странно, эдакий  the batya в своем ПГТ, но dniwe вне него), которые достаточно быстро надоедают, а игра вне гвг отдаёт не хардкором, а тупо майндфаком и умышленным "растягиванием хронометража". Не знаю кем надо быть чтоб 5-й сектор на полном серьёзе нравился. Буквально недельки через две-три с его выхода я начал его критиковать и с каждым днем количество вопросов к этой обнове только росло. Вплоть до самого простого - зачем мне раскачиваться под ОДИН сектор, когда +- актуальны как минимум три, более полугода нонстоп. Зачем, если я могу раскачаться под два, вместо одного (на самом деле вообще под всё и везде за исключением этого самого дна)? Если не понятно почему три поясняю - тролли, дно и эвент тот или иной.
    Крч это очень долгий разговор, и мне лень тут расписывать простыню на овер9к слов. Пока я этого спиди-дк не увижу в деле и не сравню с тем как себя показывает дд-дкшник через прокаст, в сухом сравнении с моим же варчиком в дд, это всё пустой трёп.
  19. Like
    Mrakoriz reacted to Exelsior05 in Упрощение, ускорение в работе Крафта.   
    Уважаемые разработчики! Крафт существует в игре уже довольно давно, а каких-то существенных изменений мы так и не видим. Чего бы хотелось увидеть:
    1. И самое главное - это упрощение созданий крафтовых задач. К примеру, есть возможность создать массовый сбор каких либо ресурсов, хотелось бы несколькими действиями заполнить все свободные ячейки крафта, а не заходить в каждую по отдельности. При полной прокачке это 9 мест, а если ещё и на нескольких персах....то вы все понимаете. Сколько лишних движений приходится совершать.
    2. Ускорение. Арбалет 32 уровня, метаморфозы, создаётся более чем за две недели (!) Две реальные недели, и это с ускорением на всех стадиях. Без ускорений это 22 дня, 20 часов ! Никаких инструментов для ускорения кроме лицензии на 30% нет. Отсюда вытекает следующее предложение. Либо просто уменьшить время на все задачи, даже низкого уровня 
    3. Ввести возможность в крафтовую задачу устанавливать не одну, а как минимум две лицензии. (А то и 3). К примеру, дать возможность ускорить создание предмета не на 30, а на 60 %, либо ускорение 30 и опыт 50, либо увеличить получение ресурсов не на 100, а на 200%. Мысль думаю понятна.
    4. Дефицит крафтовых ресурсов. Катализаторы, материи и эссенции выпадают только с боссов и крайне редко при распылении предметов, отсюда возникает острый дефицит подобного материала. Предлагаю либо увеличить шанс выпадения, либо дать возможность подобным ресурсам выпадать из различных сундуков. Либо ещё что-то.
    Если у кого есть ещё какие мысли по крафту, дополняйте.
  20. Cool Story
    Mrakoriz reacted to акм in Актуализируем чрево   
    У коровы, как и у других жвачных, четыре желудка: рубец, сетка, книжка и сычуг. Рубец, сетку и книжку называют преджелудками. Задачей преджелудков является накапливать корма, задерживать их для расщепления микробами, переваривать корм и всасывать продукты распада в организм.
    А Кронус - хрен знает его анатомию, мож у него их 5.  Так что, не факт.
  21. Like
    Mrakoriz reacted to Conflict in [2022.06.09] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Релиз   
    Очень радуют нововведения. Среди разработчиков адекват появился?)
    Вот, на будущее.
    FullSizeRender.MOV
  22. Like
    Mrakoriz got a reaction from акм in Актуализируем чрево   
    Притча о мёртвой лошади (ctl+c, ctrl+v)
     
    Однажды у молодого индейца Белое Перо на охоте погибла лошадь, которую он очень сильно любил. Он очень переживал и сокрушался, и не хотел заводить себе новую. Он был очень искусным охотником, и племя страдало от того, что он не мог полноценно участвовать в новых охотах.
    И тогда вождь вызвал его к себе и сказал:
    — Я знаю, Белое Перо, что ты очень любил свою лошадь. Но она отправилась в небесный табун. Когда ты уйдёшь в мир предков, ты сможешь воссоединиться с ней снова и охотиться вместе на полях предков. Живой же человек не должен седлать мёртвую лошадь. Но я смотрю ты до сих пор на ней скачешь. Если живой человек скачет на мёртвой лошади, то очень скоро его дух последует за ней. Если ты ещё не готов переселиться в мир предков, то пора слезть с мёртвой лошади и подобрать себе новую лошадь, которая будет носить тебя в мире живых.
    Белое Перо навсегда запомнил слова вождя и вскоре поймал себе новую лошадь, а в племени с тех пор передаётся молодым мудрость вождя: «Лошадь сдохла — слезь!»
  23. Like
    Mrakoriz got a reaction from Russy in Гидрофобич   
    Да ладно убивают. Представь на минутку - ты мощный весь себя труЪ-танк с крутым хилпетом на дне. И вот ты попадаешь в петлю гидрофобий по кд. Убить тебя эти задохлики, которые мобы, не могут, но и ты ничего предпринять не можешь. В итоге тебя гоняют пока не кончится кислород, либо релог делать приходится. Так и живут суровые танки на днище. Во всех смыслах
  24. Haha
    Mrakoriz reacted to Xramulya in Вождь ущемился   
    На чиле, на расслабоне
  25. Like
    Mrakoriz got a reaction from RopyYTB in Убийство различных монстров по заданиям   
    Омред, перелогинься
×
×
  • Create New...