Jump to content

triggeredAF

Members
  • Posts

    536
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    triggeredAF reacted to vovets2 in Сортировка состава ги по классам   
    Я конечно понимаю, что и так была проделана работа по сортировке участников ги, но если вдруг дойдут руки, а также найдётся место для новой кнопки, то неплохо было бы также сортировку по классам добавить. Как мне кажется, было бы удобно и полезно, чтобы не приходилось считать каждый раз, сколько стражей/исков/горских шаманов у тебя в ги, дабы понимать, стоит ли брать эти классы, или нет. 
  2. Like
    triggeredAF reacted to Speedom in Add knowledge point on arena   
    Ok dude, the whole point of this topic is to add knowledge to arena. Rather it's a win or lose. Stay with the topic. Anyway, I agree with adding more ways to earn knowledge. These caps are too small for the requirements you need. Honestly, why does it have to be caps. The reason players can't enjoy this wallet milker game because everything that is good in the game is limited. Let's make warspear great again and add new addition of earning knowledge.
  3. Like
    triggeredAF reacted to Souka in Atualização de Patch para Warspear Online The Forgotten Kingdom   
    Olá viajantes de Arinar, me chamo Souka e venho aqui mostrar uma ideia antiga minha para uma possível atualização!
     
    Uma das coisas que desde que conheci Warspear Online me fez querer bastante dentro do jogo  era o acesso a novas raças menos "humanas", como híbridos ferais e novas classes.
     
    Com a adição de novas classes, fiquei mais empolgado ainda em mostrar minha ideia! Se teve classe nova, por que não uma raça nova? E se no  mapa inicial da raça nova, o jogador pode realizar missões com interações entre as duas facções rivais e que no final tenha que escolher entre se juntar a Legião ou aos Sentinelas?
     
    Então desenvolvi uma pequena Lore para apresentar para vocês!
     
    Nadir continuava quente, elfos, proscritos e humanos faziam negócios em trégua quando um feixe de luz apareceu no Norte, era uma noite estrelada, se via tão clara aquela luz
    que alguns estavam por ali fugiram apavorados como se o fim do mundo chegado. Logo, todo a Iselnort também presenciava aquele evento, um forte vento vindo do norte veio poucos minutos depois do feixe de luz aparecer, como um sopro quente do dragão, um portal antigo, esquecido até pelos Deuses, agora estava aberto!
     
    Mas em resumo, não se trata mais de uma nova ilha a ser descoberta ou liberada, mas o Reino Esquecido de Fellör!  🐻
     

     
    Arinar, há muito tempo criado, e há muito tempo selada com segredos que ninguém além dos Deuses sabiam. Um portal entre uma utopia de Nuadu, Harad e Garahan e o pacífico mundo criado por Folkien,  Fellör. Pouco se sabe de Folkien, mas junto a Nuadu, amava todas as criaturas, e desse amor criou os Fellorianos, humanóides híbridos de feras. 
     
    Estes divididos em três povos: 
     
    Os Suran da Floresta:
    Fellorianos com aspectos felinos, vivem na Floresta dos Sussurros, incrívelmente ágeis e habilidosos em combate físico, apesar de serem pacíficos  por boa parte do tempo. Os grandes Batedores da Floresta , uma elite de guerreiros do povo são  bastante conhecidos por sua ferocidade e rapidez em combate!
     
    Os Ardan do Sol Eterno: 
    Fellorianos com aspectos de Ursos. Vivem no Vale do Sol Eterno, extremamente pacíficos e do que eles tem de pureza e sabedoria, tem de habilidade  com magias, imensa maioria vive na cordilheira que cerca o vale, vivendo como monges e praticando sua mente para alcançar uma pureza celestial. Os Monges do Templo do Sol  são considerados os praticantes de magia mais habilidosos de Fellör.
     
    Os Talak das Montanhas Intocadas:    Fellorianos com aspectos de Touros, vivem no interior das Montanhas Intocadas, nos grandes salões dourados subterrâneos  e possuem grande  capacidade física, extremamente hábeis com a fabricação de armaduras e mineração. Faça que são habilidosos em cavar, são duros nos seus ideais e não aceitam magia em algum lugar, para eles  a força não vem da mente, mas dos braços! Os Arautos de Ferro  são considerados uma elite dos Talak, histórias contam que os escudos dos guerreiros foram feitos de Belendel, o material mais resistente e impenetrável encontrado no centro do mundo!
     
    Sobre as Trilhas Sonoras, separei 3 para as zonas iniciais dos Fellorianos:
     
    Floresta dos Sussurros : Floresta com árvores altas como montes, cidades de pedras escondidas no interior e várias ravinas e rios espalhados!
    The Fury Scott Buckley.mp3
    Vale do Sol Eterno : Campos dourados, lagos cintilantes com uma cordilheira de enormes picos em volta do vale, e diversos templos dourados e majestosos espalhados pela região!
    Titan Scott Buckley.mp3
    Montanhas Intocadas : Uma cidade construída no interior da montanha, enormes salões dourados, casas feitas nas rochas! Fornalhas usando magma do centro do mundo, uma maravilha aos olhos!
    Legionnaire Scott Buckley.mp3

     
    A maior novidade desse patch será o fato da progressão do jogo se basear nos eventos que ocorrerão em tempo real, seguindo uma linha do tempo, desde a descoberta de  Fellör, até
    o despertar de um inimigo novo, Fellör será dividida em duas versões seguindo essa linha do tempo:
    Nível *
     
    Chegaram as RAIDS no WARSPEAR ONLINE!
     
    Acabou a era das masmorras de 5 jogadores e solo, agora chegaram as RAIDS de 20 jogadores! Não há previsão de quantas serão, talvez 2, talvez 5!
     
    Existe duas já pensadas para o lançamento da segunda versão de Fellör: Minas de Belendel e Templo do Nascente Corrompido !
     
    Será adicionado também um sistema de Insígnias de  Fellör , que serão dropadas nos Chefões das Raids para compra de equipamentos do patch e outras recompensas ainda não pensadas! Quanto aos demais drops, nada concreto ainda, aceitando sugestões!

     
    Quanto as Classes, no início do patch como foi discutido antes, será liberada apenas na primeira versão de  Fellör, que será o mapa inicial dos Fellorianos, na tela de criação de
    personagem haverá 3 classes novas, Arauto, Monge e Batedor , sendo uma classe Tank, Healer / DPS e DPS respectivamente.
     
    Selecionando Arauto, você será um Talak, Monge será um Ardiano e Batedor será um Suran.
     
    Em resumo, cada classe consiste em:
     
    Os Arautos serão uma classe puramente voltada para defesa e roubo de vida em suas habilidades e recursos físicos. Já os Monges no momento da criação você terá que escolher entre Healer ou DPS, dependendo de sua escolha, seu personagem virá unicamente com a maioria das habilidades voltadas a buffs e curas, ou um monge lutador também com roubo de vida em suas habilidades, usando o ataque mágico e físico respectivamente. Batedores serão unicamente DPS com habilidades voltadas para uso de venenos e danos periódicos aos inimigos, grande velocidade de ataque e usando ataque físico.
     
    Quanto ao uso de Armas e Armaduras:
     
    Arauto: Armadura Pesada, Escudos, Maças de uma mão, Machados de uma mão.
    Monge Healer: Armadura de Tecido, Cajados, Maças de uma mão.
    Monge DPS: Armadura de Couro, Cajados, Espadas de uma Mão, Espadas de Duas Mãos. (OBS: SERÃO ADICIONADOS CAJADOS DE DANO FÍSICO)
    Batedores:  Armadura de Couro, Todas as armas de uma mão liberadas.
     
    Quanto a passiva da raça ainda estou pensando e aceitando sugestões!
     
     

     
    EM CRIAÇÃO ...
     
     
     
     
    Para contato, por favor entre em contato pelo DC!
    Allanizando # 5838
     
     
     
  4. Haha
    triggeredAF reacted to zsefv in Make main quests easier   
    Also, if you have an empty guild, add AI to fight for you in GvGs 
  5. Like
    triggeredAF reacted to Santa Claus in Arena rank   
    Look at other games with this pvp format and they are doing fine . Rn in ws it dowsnt depend who is better but who have more gold
  6. Like
    triggeredAF reacted to акм in удивительные люди   
    Хренею я с вас. С тех, кто финансами рулит в проекте. Сколько лет можно орать про то, что покупка в лавке стала нудным ужасом с появлением крит чар?
    Вчерашний день начался как обычно, с включения компа и мата по поводу скидки. Но делать нечего, закончив утренний туалет (обоссав ближайшую березу), я приступил к закупке рун. Вы нажимали когда-нибудь клавишу тысячу раз? А по экрану тысячу раз тыкали? А 10 тысяч? Считали, сколько покупок в минуту можно сделать в лавке с нашей связью? Повторю, С НАШЕЙ, не с вашей? Короче, успел затарить рунами Амбер, потом обед, захотел жрать, отвлекся, потом пришли дерипасковские егеря пугать вкусной водкой, потом я пошел к ним генератор чинить, потом не помню, проснулся в 2 часа ночи и руны на двух сервах не куплены. А знаете, господа маркетологи, что это значит? Помните первый закон бизнеса? Незаработанные деньги равны потраченным. Я в пятницу на донат потрачу ровно на эту сумму меньше, поскольку сэкономил не хило. Куплю на большой земле водку и пойду егерей угощать. И жене сапоги. А мог вам перечислить на пиксели. Хз, я бы вас уволил за профнепригодность, надеюсь, эта тема будет прочитана тем, кому не безразличны доходы компании. Я ведь не один такой. Достало! Это глупо! Просто глупо! Безнадежно глупо и безответственно!
  7. Like
    triggeredAF reacted to Mussir in Повысить кап уклона до 70 или снизить кап точности до 40   
    В игре есть 3 защитных стата блок уклон и парир, кап блока 25% кап парира 30 кап уклона 60.
    Возьмём среднего щитовика на 30 лвл у него вот такие статы: уклон 14,2, парир 19,6 и блок 24,7.

     
    Т.к. кап точности 50%  то выходить что уклон ниже 50% практически не работают за исключения пассивного уклона танка который не режется.
    Любой щитовик если сумировать парир и блок имеет 46,6% резиста + если сработает рела, 5% парира. 
    + если одевает щит то физ и маг защита поднимается на 15%. 
    Теперь что имеет бд,   он может собрать кап парир 30%  и если собирет кап уклона 60% то из них тока 10 % работают + релы бесполезны так как он уже имеет кап парира
    т.е. имеет суммарно 40% резиста.
    Во первых бд не может одевать щит и его защита не повышается на 15%. во вторых суммарный резист меньше. чем у других танков.
    Если мы увеличим кап уклона или снизим кап точности мы получаем суммарный резист равный 50% и это сравняет его другими танками,  но опят же не получаем увеличение физ и маг защиты на 15%
  8. Speechless
    triggeredAF got a reaction from Geralti in [2021.09.15] Important changes. Game servers restart   
    🤗
  9. Like
    triggeredAF reacted to Holmes in [2021.09.15] Important changes. Game servers restart   
    UPD: The servers are running!

    Dear players!
     
    Please note that tomorrow, 2021/09/16, at 10:00 CEST, the game servers will be restarted. Following the reboot, the following changes will be made:
    Changed the mechanics of ambushes in the 4th sector of Ayvondil. Now they will appear only if the player has taken the corresponding task. Ambush cooldown is now 60 seconds; Fixed incorrect animation of the appearance of monsters in the tournament guild event "Invasion of Chaos"; Fixed a bug due to which characters received the hairstyles of the opposite sex from the barber set of leaders, and also corrected the progress of the achievement "Stylist with experience" due to the change in the number of hairstyles in the collection; Fixed a bug due to which some relics did not count towards achievements. Achievement progress will be updated; The mechanism for obtaining daily gift guild points has been fixed: now they will be automatically issued when the day changes, you will no longer need to re-enter the game for this. The game will be unavailable for approximately 20 minutes.
     
    Also, do not forget that used elixirs and minions will be paused, and the seeker's stamina will be returned if the player is in the dungeon at the time of the restart.
     
    We ask you not to plan anything important during this period and we apologize for any inconvenience this may cause.
    AIGRIND
     
  10. Like
    triggeredAF reacted to Raislin in crying about trap ranger part 2   
    Rangers used to one shot people with stacked explosive traps so thats why its probably limited to 1.
  11. Like
    triggeredAF got a reaction from 0LetMeDie0 in Knowledge as arena reward   
    It would be nice to get knowledge by completing daily x5/crucible arena. I understand that it might be more a PvE currency but it would really help people who only focus on the PvP aspect of the game. Plus it would increase the amount of people demanding.
  12. Like
    triggeredAF reacted to Lenda do Warspear in Mais praticidade!   
    Gostaria de sugerir que colocassem a opção "coletar todas" nos npcs de missões do jogo, isso de alguma forma o tornaria mais prático.   
     

  13. Haha
  14. Like
    triggeredAF reacted to Darkstyle in [2021.09.13] Перезагрузка игровых серверов   
    Я понимаю что вам нажать туда-сюда рестарт это дело 1 минуты, только у нас происходят сборы на рб, за которых идет война и которые после рестарта ресаются. Мы сколько раз будем дергать людей? Дали рестарт, дали второй, отменили, потом говорят что опять будет. Это нормально?
  15. Cool Story
    triggeredAF reacted to snorlax in На счёт грядущего ребаланса и инстересного проекта   
    Привет. Сейчас невозможно дать ответ со 100% уверенностью, всё же, игра меняется и даже начальные острова не застрахованы от правок.
  16. Haha
    triggeredAF got a reaction from Fortuno in [2021.09.12] Season 3: "Masks Off". Even more activities every day!   
    It sure will, don't worry
  17. Haha
    triggeredAF reacted to Deimus in Bug on version 10.0   
    I had to delete char 😢 other bugs appear!! I hate to start all over again but there's no other chance.
  18. Like
    triggeredAF reacted to Khrone in Players need to choose in this version   
    Honestly, this update made me so frustrated with the game that i stopped playing (again).
     
        We literally didn't need these talents, everyone was waiting for rebalance, new classes or new skills, but AIGRIND gave us Talents. Ok.
     
        At first, they seemed useless (1% Critical Chance, Penetration, Cooldown Reduction, etc), but there were also Lesser Class Talents and Key Class Talents that made up for the rest of the update
     
        Then, here comes the update in the original server: 
     
        That's the first level of the first talent.
     
        Players already had to get gold for Expert Skills, equipments, T5 talents, and now, these new talents. Despite the Knowledge cost.
     
        Warspear is taking too much time from players to get basic things done.
  19. Cool Story
    triggeredAF reacted to Vlawot in [2021.09.10] Welcome the LXI Arena season!   
    Where new demand 1x1 arena or tournament?
     
     

  20. Like
    triggeredAF reacted to Darkdogyy in [2021.09.10] Встречайте LXI сезон Арены!   
    Самый ужасный храм вернулся
  21. Like
    triggeredAF reacted to Strahd in Missions are not giving knowledge   
    Please add Map instancing, a technique used in online games to provide individual players or groups of players with their own instance of some sort of content at the same time. Meaning we would be able to change to a different individual instance of the same questing map, so that we can quest without being disturbed by enemy players or to avoid an overcrowded map.
     
    Example: 200 players questing in the same area makes it very frustrating. 
     
    To try and finish quests that everyone is fighting over on the same map is bad. Between enemy players hunting you down,  and friendly ones stealing your monster kills, it is very annoying. And having the ability to change to a different instance of the same map, would be beneficial. Please consider adding this to the game.
  22. Confused
    triggeredAF reacted to Drakoknight in Equipment pages -> Setup pages   
    Even though it is a good idea. The devs still needs money to pay their development team and the such. Bills have to be paid in both company and at home, have to put food on the table, etc. 
  23. Like
    triggeredAF reacted to DariusDeGer in Обновление 10.0. - Где новые персонажи? Где ребаланс? И зачем вводить таланты сейчас?   
    Начну с небольшого анализа обнов за год
    А именно с обновления 9.0. которое вышло 24 сентября прошлого года, где нам и дали 2 новых класса, я ещё тогда предположил что их специально закинули в игру что бы:
     поднять активность перед балаганом актуализировать дроп с последующих ивентов т.к. скорее всего нас на балагане ничего нового ждать не будет В итоге примерно это и случилось т.к. практически весь дроп на ивентах был с прошлого года и тех же уровней, и в новинках на ивентах были разве что новые виды бижы, да пару интересных гвг на все 3 ивента (за исключением весны, там было всё хорошо сделано на мой взгляд)
    На ДР игры в этом году я вообще не помню что было кроме 3х месяцев изобилия подряд, а ну да, вайра освободили и ирс перерисовали (ирс красиво сделали, художники молодцы)
     
    Об обновлении 10.0
    И вот сейчас выходит анонс на осень, где нам показывают новую систему талантов, которая выглядит достаточно интересно, но на первый взгляд , потому что уже сейчас складывается ощущение, что в будущем когда талантов станет больше это может сильно сказаться на балансе между старыми и новыми персонажами, но сейчас не об этом.
    По сути в этом обновлении у нас только таланты и всё, функционал с обменами и перекупом это конечно топ и мы это действительно просили, но геймплея он не даст, это больше похоже на патч который может выйти по среди недели на 200 мб
    И геймплейных обнов не было уже достаточно давно, и сейчас нас скорее всего до балагана ожидает волна очередных изобилий что бы качнуть эти самые таланты, и это выглядит как "вот вы 3 месяца летом бегали изобы, а теперь бегайте их опять, но сейчас вы ещё и таланты будете качать"
     
    Я к это к тому что если бы таланты вышли на ДР игры, где не было по сути новинок, там они бы смотрелись превосходно + не было бы чувства того, что мы делаем абсолютно то же самое, что и год назад.
    Или же они бы смотрелись хорошо сейчас, если бы были в комбинации с чем-то, например нам бы аналогично выкатили двух новых персов + таланты + ребаланс или комбинацию из двух частей, и вот тогда это можно было бы гордо назвать обновлением 10.0, потому что мы ждали на осень ребаланс и новые классы, или хотя бы что-то геймплейно новое (но на это никто особо не рассчитывал) 
     
    В итоге мы получаем обнову с громким названием 10.0., где только зарождаются таланты, приправленную парой хороших фич и аж 10 страниц хвалебных отзывов от людей которые на столько давно не видели действительно новых изменений, что готовы радоваться чему угодно, главное что такого раньше не было, при этом не замечая, что это обнова не тянет на самостоятельную.
     
    Исходя из этого возникают вопросы:
    когда новый остров? когда ребаланс? баланс на арене? баланс бафов? баланс книг орка и спрута? когда новые персы? когда будет новый геймплей? Будет ли слияние топаза и рубина, что бы в игре было два нормальных по онлайну сервера, а не Амбер и два карлика  
  24. Like
    triggeredAF reacted to Higgings in when can we expect a change to rogues?   
    you can prove your point without being offensive. Please, refrain from doing this from now on. You used this kind of offense several times; I won't tolerate one more. 
     
     
    He's saying rogues are fine the way they are and not that they need a nerf.
    Honestly, I think it needs a buff in Many vs Many scenario, not just because of the GvG aspect more than the fact that this game is based on many vs many, thus every class shall play its part. On the other hand, annihilating a player from nowhere (maybe a ranged one) during a massive fight is indeed playing a part in GvG, although not a direct part. 
  25. Thanks
    triggeredAF got a reaction from Higgings in when can we expect a change to rogues?   
    I have played rogue, but that doesn't really matter. This is not the type of game where you need to main a class in order to fully understand it.
     
    Every class has its limitations, there's no reason for your main class to be special. If you want to be useful at GvG then, guess what, choose a class that is good for GvG. 
    AFAIK anyone can reply in this thread, not only the developers.
     
    I'm pretty sure I didn't reply with anything wrong.
×
×
  • Create New...