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Zanun

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Hero from Nowhere (2/7)

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  1. Necro foi nerfado e depois nerfado novamente na mecanica do jogo. (reliquias e resistir) Agora que virei druida vai rolar nerf, to sentindo!!!! Nem vou achar ruim joguei muitos anos de necromancer estou acostumado.
  2. Eu sei, demora pra caramba , dai aquela arma lv27+9 que na epoca era topzera ja ficou pra traz de um lv30+7 kkkk. Mas eu gosto do jogo mesmo assim.
  3. Se ta ligado que ja esta sendo usado no passe? (e so usar o mesmo script de comando), mas tera que modificar a quest para nao precisar pegar itens do Boss.
  4. Jogo ta bacana com esse nivel de pay to win, para quem duvida vai jogar Ragnarok online ou Lineage 2 ou qualquer outro MMORPG sem mensalidade. Mas o problema do pay to win e praticamente no refinamento, +5 vs +9.
  5. Ideia horrivel. O jogo e pay to win sim mas assistir videos em mmorpg e sacanagem amigo!!!. Ja passei a dica como diminuir o pay to win do jogo mas vamos la: 1-Remover o selo de refinamento da loja de miracle coin 2-Colocar quest diarias para ganhar selo de refinamento 3-Vender selos de refinamento por pontos de arena e cc 4-Deixar o selo como pessoal 5-Para faturar, coloque selo e set selos com chance nos bauzinhos comuns na loja de miracle coin.
  6. Esperando um Adm ou moderador , essa ideia ai não tem como refutar pelo amor de deus!. @Nolan Vai ter que modificar umas 4 ou 5 quest de kill raid boss nos mapas iniciais , ajudaria demais o pessoal.
  7. ficaaa ficaaa ficaaaaa [email protected], ficaaaa!!! quem e o lider? >>>>> ficaaaa ficaaaaa Vai vai goooo goooo resumindo a guerra , melhores momentos kkkk!
  8. Vamo la! Todo mundo esta de saco cheio da guerra do mapa 2, por varios motivos. 1-Pessima premiação. 2-Pouca estrategia para não dizer nenhuma, resumindo quem tiver mais players online na hora vence. 3-Não e divertida!, todo mundo esta enjoado. Tenho algumas ideias. Expalhar os jogadores, ao inves de bandeiras localizadas nas cidades por que não em areas escolhidas pelos jogadores. Todas as areas proximas da T1 e T2 poderam ser selecionados em um total de 10 areas, pelo menos. Bandeiras teram apenas 10k(50% resistencia a player) de HP, poderam ser curadas. Quem podera escolher uma area?, Lider de Guildas lv6+(com 30 online) que chegar primeiro, se niguem selecionar vai aliatorio. Uma premiação de verdade, bauzinho com chance de vim trajes e consumiveis para os vencedores, chega desse buff! Não precisa ser assim , mas a base da ideia esta ai.
  9. Eu tb concordo, como resolver isso?. Tenho pouca exp em GvGs, então não faco ideia como arrumar isso. Talvez um bloqueio de 24horas para trocar de chares entre as faccoes geraria mais união?.
  10. Eu ja imagino isso como um nerf, mas realmente não manjo de sacerdote.
  11. Eu ja joguei varios mmorpgs , sim warspear e pay to win. Mas!!! comparado com outros que joguei ele e bem tranquilo. Com apenas 1 movimento no jogo ele praticamente deixaria de ser pay to win, mas isso nunca vai acontecer. Remover os selos de refino da loja de miracle coin e colocar ele com mais facilidade em quests no jogo, claro deixando ele um item pessoal. para fazer render dinheiro poderia por selos e set selos nos baus de evento por exemplo.
  12. Obrigando a usar discordi bla bla bla, pe no saco guilda, o jeito e deixar de lado as guerras de castelo, end game bem chato por sinal.
  13. Não querendo ser chato mas ja sendo kkk , Arena lv6 a lv10 vcs so luta contra player upando na grande maioria das vezes , vcs sao praticamente os algozes dos inciantes, deve ser por isso que não rola facilidade.
  14. Isso e complicado mesmo, mas ja sei como resolver isso facilmente , a ideia ja esta sendo usada nas missoes do passe. Basta modificar a quest de kill raid boss para , participe do abate do raid boss assim e so hitar e finalizar sua quest. Limitar drop e sacanagem em kkkk , mas podendo finalizar a missão sem participar do grupo resolveria agora e so fazer os programadores trabalhar.
  15. Debuff não seria stun , tava pensando em algo como reduzir o hp em 10% , os status em geral, quando estipulei 1hora eu estava com raiva kkkk. Pensando aqui , a algo que pode ser complicado de aplicar na pratica, as skill em area derrotando os lows desavizados. Confesso que seria complicado demais criar isso. Outra ideia bem simples , seria avisar no global para os players com leveis altos não cacar os leveis mais baixo, e qualquer perseguição estara sujeita a banimento por 1 a 3 dias. Não vai funcionar muito bem , mas ja mostrando que se tive abuso ele pode ficar de ban, ja vai diminuir um pouco. Incentivar o Pvp com leveis equilibrados e o melhor caminho, criando o sistema de cores de nome por exemplo.
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