Jump to content

Scepio

Members
  • Posts

    977
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Reputation Activity

  1. Like
    Scepio reacted to Kemono in [2021.09.12] Сезон 3: "Срыв масок". Еще больше активностей каждый день!   
    В конкурсах же столько годных костюмов, почему бы их не добавлять в бп, даже ничего с нуля придумывать не надо и авторам было бы радостно видеть свои работы в игре.
  2. Like
    Scepio reacted to Dart in Информация по классу: Рейнджер [9.3.0]   
    Зачем ты сюда бафы гильдии включил, которые для всех классов одинаковые? И 15% скорости и крита ещё разогнать надо
  3. Thanks
    Scepio reacted to Chestniy in Информация по классу: Рейнджер [9.3.0]   
    Описание класса:

     Фракция: Перворожденные                  
    Эльфы, они же Перворожденные, были созданы богом Нуаду. С незапамятных времен хранят они мир от Тьмы, искореняя её порождения во всём Аринаре, исцеляя раны, нанесенные ею. После Войны Копья, долгие годы эльфы не покидали свои леса, стараясь не смешиваться в дела других народов. Но узнав о надвигающейся угрозе - Легионе, Перворожденные вновь готовы сразиться за равновесие в мире.
    Особенности: 
    Нанесение урона, дальний бой, физический урон, управление врагами. 
    Атака: Защита:  Поддержка: 
     
    Пассивные классовые навыки:
     Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4%
     Арбалеты. Позволяет использовать арбалеты
     Луки. Позволяет использовать луки
     Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи

    Базовые навыки:

     Мощный выстрел
    Выстрел, наносящий повышенный физический урон противнику. 
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 10 сек.
    Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Дезориентирующий выстрел
    Выстрел, заставляющий противника отпустить назад на некоторое расстояние. 
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 3 ярда
    Время перезарядки: 17 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Время контроля (сек.) : 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4,5
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:

     Уклонение
    Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа. 
    Тип: Активный. Моментальное применения на себя. 
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 16 | 17 | 18 | 19 | 20
    Время действия (сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 | 60
    Увеличивает уклонение (%) : 5 | 7 | 9 | 11 | 13
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:
     
     Благословление рейнджера
    У рейнджера появляется шанс после любой атаки нанести дополнительный урон. 
    Тип: Активный. Моментальное применение на себя.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 15 | 17 | 19 | 21 | 23
    Время действия (сек.) : 14 
    Шанс срабатывания (%) : 10 | 14 | 17 | 20 | 25
    Урон (% от дд персонажа) : 50 | 60 | 70 | 80 | 90
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:

     Звериный капкан 
    Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую противник не может двигаться. 
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 1 ярд
    Время перезарядки: 10 сек.
    Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19
    Можно поставить одновременно (ед.) : 1 | 1 | 2 | 2 | 3
    Время жизни капкана (сек.) : 10 | 15 | 20 | 25 | 30
    Время действия (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    Взаимодействие с параметрами:
    Рекомендуемые реликвии:
    Дополнительная информация:

    Экспертные навыки:
     
     Огненные стрелы
    Выстрел, наносящий физический урон цели и поджигает цель. Горение наносит магический урон. 
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 16 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22
    Проверка на уклон\парир\блок: да
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Взрывная ловушка 
    Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую наносит урон цели и рядом стоящим противникам.  
    Тип: Активный. 
    Дальность применения: 1 ярд
    Время перезарядки: 7 сек.
    Расход энергии: 10 | 12 | 14 | 16
    Побочный урон по области (%) :  50 
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Можно поставить одновременно (ед.) : неограниченно
    Время жизни ловушки (сек.) : 20 | 30 | 40 | 50 
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Град стрел 
    Выстрел, наносящий физический урон сразу нескольким противникам. 
    Тип: Активный. Применение в одну цель с уроном по области.
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 26 сек.
    Расход энергии: 25 | 27 | 29 | 31
    Побочный урон по области (%) : 50 
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:

     Прицельная стрельба
    Увеличивает физическую силу и точность персонажа на время действия навыка.
    Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии на применение: 20 | 22 | 24 | 26
    Расход энергии на поддержание навыка (в сек.) : 2,5 | 3 | 3,5 | 4 
    Увеличивает физическую силу (%) : 8 | 12 | 16 | 20
    Увеличивает точность (%) : 10 | 15 | 20 | 25
    Снижаемая скорость передвижения (%) : 35 | 30 | 20 | 10
    Дополнительная информация:
     
     Охотничья клетка
    Способность, заключающая противника в клетку, лишая его возможности передвигаться.
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель 
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 
    Время контроля (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7 
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Озлобленность 
    Каждая автоатака увеличивает скорость атаки, уклонение и шанс нанести критический урон. 
    Тип: Пассивный
    Максимальное количество эффектов (ед.) : 10
    Время действия одного эффекта (сек.) : 30
    Увеличивает скорость атаки за один эффект (%) : 0,5 | 0,7 | 1 | 1,5 
    Увеличивает шанс критического удара за один эффект (%) : 0,7 | 1 | 1,5 | 2
    Увеличивает уклонение за один эффект (%) : 0,3 | 0,5 | 0,7 | 1
    Дополнительная информация:
     
     Удар луком 
    Атака, наносящая противника физический урон и оглушает его. 
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. 
    Дальность применения: 1 ярд
    Время перезарядки: 16 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Время оглушения (сек.) : 2 | 2,5 | 3 | 4 
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Замедляющая ловушка
    Устанавливает невидимую ловушку, при попадании в которую наносит урон цели и рядом стоящим противникам и замедляет их.  
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 9 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20
    Побочный урон по области (%) :  100 
    Снижение скорости передвижения (%) :  20 | 30 | 45 | 60 
    Длительность дебаффа (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7 
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : неограниченно
    Можно поставить одновременно (ед.) : неограниченно
    Время жизни ловушки (сек.) : 15 | 20 | 25 | 30 
    Взаимодействие с параметрами:
    Дополнительная информация:
     
     Мстительный выстрел
    Выстрел, наносящий физический урон цели и накладывающий отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников по очереди в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники получают периодический физический урон. Дополнительно накладывает на цель отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время, если она находится под эффектом от навыка "Охотничья клетка".
    Тип: Активный. Одиночная вражеская цель с уроном по области. 
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 28 | 30 | 32 | 34
    Размерность урона (% от физ. атаки) : 90 | 100 | 110 | 120
    Размерность урона кровотечения (% от физ. атаки в сек.) : 10 | 15 | 20 | 25
    Длительность кровотечения (сек.) : 6 | 8 | 10 | 12
    Длительность оглушения (сек.) : 3 | 4 | 5 | 6
    Побочный урон по области (%) :  50 
    Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (PvE) : 5 | 6 | 7 | 8
    Взаимодействие с параметрами:
     

    Внеклассовые экспертные навыки:
     Активные[3]:
     

    Благодарность:
    Спасибо @Mucmp за замечательный шаблон для этого материала. 
    Спасибо гильдии Sky[12] (RU-Ruby) за помощь с тестированием навыков. 
    Спасибо Lis[30] (RU-Ruby) за помощь с гифками и информацией. 
    Спасибо Lisa[30] (RU-Ruby) за помощь c информацией. 
  4. Like
    Scepio reacted to terrorial in [2020.10.30] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения в подземельях Балагана Ужасов.   
    Ходит за 4 минуты пати с одним танком и 4дд, или просто 5 дд. Сколько можно повторять что вы не одни, слабых игроков тоже много, вон второй день наблюдаю как ребят +8 не берут потому что "слабоваты"(сам +9 Иск в топовой сборке, и меня далеко не все берут "просто потому что 950дд мало"), а есть ещё куча хилов, танков и дд слаботоченных. Балаган для всех, а не для онли +10.
  5. Like
    Scepio reacted to Xopek in [2020.10.30] Перезагрузка игровых серверов. Важные изменения в подземельях Балагана Ужасов.   
    Затем чтобы инст не стал единоличной кормушкой для переточек.Вам все себе себе....когда подавитесь только.
  6. Like
    Scepio reacted to Anmi in [2020.10.28] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Балаган Ужасов!   
    Берут везде +8, я +8 проходил инст спокойно с таким же +8, если тебя не берут, это означает что или ты рак, или у тебя неправильная сборка и билд. Будь физ пал двуручник хоть +10, я возьму лучше друля +5, так как больше пользы будет, точь решает далеко не все.
  7. Like
  8. Like
  9. Haha
    Scepio got a reaction from Джеmm in [2017.09.11] Турнир по недельным рейтингам во всех категориях! Только на этой неделе сумасшедшие награды ждут вас!   
    Про-длит-ся 
    То-же самое в первом посте данной темы.

  10. Like
    Scepio got a reaction from PeeT in [2017.09.01] Бонус 75% к платежам Google Play! Традиционный 50% бонус к покупке от 1000+ Чудо-Монет!   
    Предпологается видимо, что прошлогодний контингент уже закончил школу. А поступать в ВУЗ или колледжи помешала занятость в Варспе на протяжении всего лета. Так что актуальность поздравления с Днем знаний, скорее всего признана сомнительной. ;)
  11. Thanks
    Scepio reacted to Дeкстер in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Вот только зачем мне весь этот гемор нужен? Если уже игра заставляет принудительно донить. Я проще уйду с проекта. Ты как я понял дон, тебе не понять. Защищай разрабов и дальше, а тебя будут доить все сильней при этом выпуская обновы ниочем.
    Что я хочу сказать, этой обновой донов подняли на 3 головы перед недонами. Это и расчитано, что недоны в донатят на слоты, неплохой ход.
    Я только непойму одно, почему ты их защищаешь? Или у тебя ко мне личная неприязнь, лезешь в мои темы и темы с моим участием и пытаешся то ли задеть, то ли спровоцировать.
    И да, в Беларуси действительно задонить обычными способами не выйдет. Есть конечно нетрадиционные способы. Например купить wmz с рук, но оно 14 летниму школьнику надо?
     
  12. Haha
    Scepio reacted to Deprecated in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Скройся быдло ушастое)
  13. Like
    Scepio reacted to Дeкстер in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Я не вожусь со всяким отребьем, теми, кто нарушая правила игры, наживаются на обычных игроках и не нарушаю лиц. соглашение. Доверится кому-то? Уж извини. Будь это хоть всем известный топ барыга.
    Пользуясь случаем, скажу:
    Не покупайте голд. Задонте сами в скидку и продайте лавку, вы приятно удивитесь.
  14. Like
    Scepio got a reaction from PeeT in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Зашел пока никого онлайн нет. Опустошил склад. Очистил журнал склада.
    Утром поднял шум "кто обчистил склад", может даже выдвинул пару предложений. 
  15. Like
    Scepio got a reaction from Content in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Чуть побробнее...

  16. Like
    Scepio got a reaction from PeeT in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Чуть побробнее...

  17. Haha
    Scepio reacted to Regis in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Прост поженитесь в реале, вот вам и закон 
  18. Like
    Scepio reacted to Dramuk in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Мне нравится данный сервер, но порой там что то не достижимо из-за нехватки людей. Хотелось бы видеть облегченные версии подобных событий и ивентов на данном сервере.
  19. Like
    Scepio reacted to Skuper in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Тут получается замкнутый круг. Вот допустим у нас есть игроки с разной прокачкой и уровнем игры. В этой игре гильдии расценивают в первую очередь по лвлу и пассивкам. Значит все самые прокаченные задроты оседают в гильдиях высокого лвла, по мере их наполнения оседают в гильдиях попроще. А самым новым гильдиям как у меня остается вообще ничего, в основном точка +5+6 и с онлайн 30 минут в день. Отсюда следует, что событий мелким ги не видать, так как им дамага просто напросто не хватит, чтоб уложиться в это время. Есть вариант прокачать ги, но это очень дорого и долго, да и качаем, но инст уже достал если честно. Я на работу с большей радостью хожу чем в инст.
    Такое ощущение, что вы нарочно вставляете палки в колеса гильдиям только начавшим играть, ну или просто напросто не понимаете ситуацию в игре
     
  20. Confused
    Scepio reacted to Daria in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    В прошлом обновлении добавили новые классы в игру. Это разве контент для топ ги?
  21. Like
    Scepio reacted to Skuper in [2017.08.24] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Релиз.   
    Поменяли актеров, а декорации и сам спектакль остался тот же) Старые или новые классы, а в тысячный раз посещать один и тот же инст интереснее не становится, ведь весь акцент в этой игре поставлен на нудную долгую прокачку гильдии.
  22. Like
    Scepio reacted to Nemet in [2017.07.06] Замки Гильдий. Часть 2   
    Ну в общем то меня всё устраивает в плане построек и производства... Про прицесс захвата ничего говорить не стану... Почему то мне кажется что ресурсы будут все же в общем доступе... Вот к примеру у меня варка в топ ги, хант нет... Что мешает мне выставить пару десятков банок на производство пока все спят, завершить за чм, забрать и скинуть на ханта... А после с ханта за пол цены толкать друзьям в темных переулках малиата...?? Я лично конечно так не сделаю, но 100% найдутся такие расхитители имущества... 
     
    Да и вообще верно кто то подметил что все сведется к режиму "Free For All"... Сделала одна ги набег на другую и навеки попала в немилость... Попыталась одна ги отвоевать замок у другой, отношения между ними сведется до вражды... Каждая гильдия превратится в обособленное стадо сидящее за своим частоколом и скалящее клыки на окружающих... "И брат пошел на брата"(с) Голодные Игры... О каких союзах может тогда идти речь...??
     
    Очень хотелось бы еще иметь возможность кикать игроков других гильдий с территории замка... Или чтоб ввели чс замка... Чтоб нежелательные люди не лезли к замковому перекупу или не могли зайти на территорию... Разумеется на время набегов этот запрет снимать...
  23. Like
    Scepio reacted to WhiteAlex in [2017.07.06] Замки Гильдий. Часть 2   
    Во первых вопрос был не к тебе, так что какого рожна ты влазишь и отвечаешь на посты, направленные к администрации? Залазить не в свой разговор считается дурным тоном. Во вторых - где нытьё в моём посте? В третьих - вы интернетные клоуны только и можете обзываться и говорить, что другие ноют, под нытьём подразумевая любое заявление противоположной фракции. В четвёртых - последнее предложение прочитай своё -  Ухам вапше трудно в пвп а уважаемые разработчики все гор радует контролем - это не нытьё на гор с твоей стороны?
       Начните уже нормально общаться, не употребляя слова "нытьё". Вы же в реале так не разговариваете.
  24. Like
    Scepio reacted to marinad in [2017.07.06] Замки Гильдий. Часть 2   
    уже представляю эпичные сражения за банкина котрорые еще нужно потратить ог и голдах да они же новые
  25. Like
    Scepio reacted to PeeT in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Не путай. Это присутствует в играх где товарооборота между игроками или нет или рынок примитивный. В варсе же экономика работает, почти как в реале. А значит и по тем же правилам. Продажа голда за донат приведет к дикому росту цен из-за кол-ва голда в игре. Дефициту товаров с лавки(смысл их продавать?) И убьет смысл пве, для тех кто донить не может. Ничего не мешает тебе купить лавку и продать. По идее надо жестко банить тех кто продает и покупает за реал голд. Потому что торговля это один из важнейших элементов варсы.
×
×
  • Create New...