Jump to content

Nelightswan

Members
  • Posts

    153
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Nelightswan reacted to Qisd2 in Экран 18:9   
    ребят, ну невозможно играть с таким обзором( хантв реи начинают бить до того как я их увижу, а про битвы, замки или пати заходящие на локу я вообще молчал бы, но блин, давайте хоть как то заведем тему об расширении? играть жутко неудобно.
    эт не дело

  2. Haha
    Nelightswan reacted to Mrakoriz in Посох +10   
    На кладбище в пятницу 13-го, окропив телефон кровью семидясетилетней девственницы, сидя на дереве обведенном пентаграммой с черными свечами на лучах. Левой пяткой обязательно стучать в бубен
  3. Haha
    Nelightswan reacted to акм in Анонс от игроков.   
    Млять увидел спросонья в теме слово "анонс"-аж подпрыгнул! Нельзя было по-другому озаглавить?? 
  4. Like
    Nelightswan reacted to Змеймаг in Анимация скила Аура Огня   
    Вообщем анимация странная, если аура наносит урон 1 раз в 3 секунды, то было бы логично чтоб и волна огня была раз в 3 секунды... А то смотрится странно, волна огня вроде прошлась, а урона нет((
    Эта тема созданна в разделе мага, так как из предложений или из раздела поддержки их все равно сюда переносят... 
    Это не предложение и не недоработка(наверное)... Поэтому просто обсуждаем скил класса, и кто что про это думает))
  5. Haha
    Nelightswan reacted to Boracho in Новый навык "Дезинтеграция"   
    Маг поменяет тип атаки противнику, время зависит от прокачки навыка. 
     
  6. Like
    Nelightswan got a reaction from Awaigard in Новый навык "Дезинтеграция"   
    Тип: пассивный
    Описание: У персонажа будут копиться стаки после каждого убитого им врага, когда стаки достигнут максимума- будет взрыв магического типа радиусом в 2x2 клетки от персонажа. Если враг был убит самим взрывом, то персонажу добавят % к магической силе.
    Ограничения на цели в ПВЕ: нет. (возможно изменю) ПВП: ∅∅ (днем сделаю)
     
    Колл-во стаков для взрыва.       колл-во % прибавки к магической силе
     
    1/4   12                                               2%
    2/4   10                                               4%
    3/4   8                                                 6%
    4/4   6                                                 8%
     
     
    P.s с названием тут еще работать... но в физике Дезинтеграция означает расщепление сложных веществ на более простые. что маги любят делать с мобами :3
     
    что думаете о навыке?
  7. Like
    Nelightswan reacted to Reivenorik in Пора фиксить ауру огню мага. (Это же баг).   
    В конечном итоге, рассудить сейчас я вас не смогу.
    При рассмотрении некоторых способностей и взаимодействий с ними различных бонусов мы не пришли к единому решению.
    Мы проведем ревизию навыков и проверим работу бонуса с массовыми скиллами, об дальнейших изменениях  и принятых решениях сообщим.
  8. Haha
    Nelightswan reacted to Костет in Пора фиксить ауру огню мага. (Это же баг).   
    вот что происходит когда заканичается баф на бесплатный инст
  9. Haha
    Nelightswan reacted to Змеймаг in Агр для мага   
    У меня растет достойная смена))) Вначале наныть на агр, а потом на то что тяжело танчить, и выбить тяж броню магу)) Это гениально)))
     
  10. Thanks
    Nelightswan reacted to Awaigard in Новый скилл "Склеп"   
    Некромант создает склеп на локации на некоторое время(его можно уничтожить), из которого будут появляться скелеты сражающиеся на стороне некроманта
    с уровнем прокачки увеличивается время нахождения склепа на локации, его здоровье, время жизни скелетов, их урон и здоровье
    1/4-40сек, 5000ед, 20 сек, 20% от авто-атаки некроманта, 5% от хп некроманта
    2/4-50сек, 6000ед, 30 сек, 25% от авто-атаки некроманта, 10% от хп некроманта
    3/4-60сек, 7000ед, 40 сек, 30% от авто-атаки некроманта, 15% от хп некроманта
    4/4-80сек, 8000ед, 50 сек, 35% от авто-атаки некроманта,  30% от хп некроманта, дополнительный эффект: при разрушении склепа появится монстр: "жнец" на 10 секунд который будет в 2 раза сильнее по всем параметрам чем обычный скелет и будет иметь навык "ментальная яма" 1/4(жнец может появится только при прокачке навыка на 4/4) если убить жнеца то на всех  противников в области 3х3 вокруг него будет наложен отрицательный эффект "сон" на 5 секунд
     
     
    скелеты появляются с частотой 1 раз в 5 секунд
    они будут хаотично бродить вокруг склепа в области 7х7
    время перезарядки: 180 секунд
    дальность применения: 0 ярдов(то есть некромант создает склеп на том месте на котором стоит при использовании навыка)
    радиус агра скелетов 3 клетки (если некромант бьет цель рядом со склепом то скелеты агрятся на нее)
    радиус агра жнеца будет чуть больше - 4 клетки, он бьет произвольные цели и не подчиняется некроманту

    ПРИМЕЧАНИЕ:
    один некромант не может создать больше двух склепов на локации
    (то есть если некромант поставил склеп, упал, встал поставил еще один склеп, то предыдущий пропадет)
    помните, прокачав одно, мы потеряем другое
  11. Haha
    Nelightswan reacted to Костет in Новый скилл "Контроль разума"   
    а ещё содержимое сумки будет доступно, можно раздеть , одеть, поточить, что-то выкинуть из сумки, и вайпнуть перса
  12. Haha
    Nelightswan reacted to Скорпио in Паладин и все, все, все   
    Здравствуйте, вы говорите о слабых танках? Тогда позвольте представиться, заклинатель с раскачкой под танка .
  13. Thanks
    Nelightswan reacted to Tizzl in Гайд на ПВЕ Некроманта 7.10   
    Приветствую всех!
    В этом гайде будет рассмотрена самая лучшая, на мой взгляд, версии ПВЕ Некроманта.
     
    Первое что каждый некромант для себя должен понять - чем дышит это персонаж, какие его полюсы и минусы.
    И начнем мы как раз с рассмотрения основных скилов, которые используются в пве сборке некроманта.
     
                                                                       НАВЫКИ
    Базовые навыки Некроманта раскачиваются следующим образом
    Ядовитый плевок - 1/5
    Смертельный взгляд - 5/5
    Кошмарные сны - 1/5
    Костяной щит - 3/5
    Древняя печать - 5/5
     
    Это стандартная и максимально эффективная расстановка базовых скилов  в пве.
    Некоторые пве некроманты качают вместо Смертельного взгляда Ядовитый плевок,
    но я считаю, что представленный мною билд самый оптимальный. И сейчас мы
    по ближе рассмотрим некоторые базовые навыки.
     
     
    Смертельный взгляд -  дебаф, который при раскачке на 4/4 снимает за каждый наложенный
    эффект по 7% здоровья от максимального. Вы можете одновременно держать всего два таких 
    эффекта на мобе или рб. То есть в начале боя вы снимите максимум 14% здоровья противника,
    без учета реликвии, о которой мы поговорим чуть позже. Так же при наложении 2 эффектов от
    Смертельного взгляда, появляется комбинация с ядовитым плевком, которая наносит дополнительный
    дот урон. Хочу заметить, основной эффект змейки полезен только в начале боя. Если у рб уже
    не имеет 20% хп или больше, польза навыка останется только в незначительном уменьшении
    магической защиты и дот урона с плевка. Данный навык очень часто уходит в сопротивление, но
    его мизерный кд нивелирует данную проблему, мы будем пользоваться этим в работе с реликвиями.
     
     
     
     
     
    Ядовитый плевок - как я отмечал выше, некоторые некроманты качают данный скил, как замену
    змеи. Хочу немножко прояснить ситуацию и показать на сколько данный скил бесполезно качать.
     В комбинации с двумя стаками Смертельного взгляда данный скил выдает 3 тика дот урона.
    Вкладывая очки навыков в данный скил, разница между 1/5 и 5/5 у  основного урона будет около
    100-120, для некров чей дд находится в районе 700. Так же, будет увеличено количество урона
    (но не количество тиков!) у дотов, в сумме на 220-260. А теперь самая большая загвоздка при
    раскачке данного навыка: вам нужно будет для реализации его урона постоянно кидать 
    Смертельный взгляд на каждого моба. С рб дела еще хуже, при раскачке взгляда на 1/5,шанс, что
    вы успеете повесить 2 эффекта, мизерный и займет у вас уйму времени, так как такие дебафы слетают
    очень быстро. По итогу вы качнете данный навык только ради прибавки в 100 дд.
    При раскачке навыка Смертельный взгляд на 5/5, вы все таки сможете нормально держать
    2 эффекта на рб и наносить дополнительный урон дот уроном плевка. И тут выбор остается за вами:
    либо иметь шанс снять рб минимум 14% здоровья и вешать доты, либо иметь постоянную прибавку
    к плевку на 100дд.  Я думаю выбор очевиден.
     
     
    Экспертные навыки Некроманта раскачиваются следующим образом
    Ядовитый щит - 4/4
    Темная сила - 4/4
    Дар возрождения - 1/4
    Кислотный ливень - 1/4
    Роковая связь - 1/4
     
    Все из данного списка обязательны для приобретения пве некру, единственный навык, который пригождается
    крайне редко, это Роковая связь. После последних правок скилов он стал уступать по эффективности Ядовитому
    щиту. И сейчас мы по подробнее рассмотрим каждый из навыков, которые использует некромант.
     
     
     
     

    Ядовитый щит - ключевой навык некроманта в данной сборке. При прокачке на 4/4 висит по кд и даже с небольшим запасом.
    Скил имеет 12 тиков урона в радиусе 2 ярда и в комбинации с Кислотным ливнем хилит 6 тиков за 5 секунд. Хил не критует,
    количество тиков зависит от уровня прокачки.  Основная польза этого навыка в том, что частыми тиками щита он тормозит
    мобов еще за 2 ядра вокруг танка. Урон с тиков восстанавливают вампиризмом ему здоровье, так как кинутый на танка Ядовитый щит
    берет все его статы , такие как пробив, критический удар, критически урон, вампиризм и тд.. Ниже представлены цифры урона
    и хила Некроманта с 695 дд и гильдией 12 уровня.
     

     
    Хотелось бы особенно(!) отметить, что данный навык в инсте не следует использовать на себя. Он применяется на танка, упрощая ему агр мобов,
    отхиливая иускоряя передвижение. Именно благодаря этому навыку Варвары наравне с Рыцарями смерти могут проходить хард технополиса
    с 1 некромантом, полностью игнорируя левую сторону инста.
     

    Темная сила - второй навык, который мы качаем на 4/4, полезен тем,что дает 15%физ. и маг. урона
    всем союзникам, находящимся на локации и в группе на 40 секунд. При собранных 50% кд, перезарядка
    навыка сокращается до 40 секунд. Что позволяет держать данный баф на своей пати постоянно. Основная
    особенность навыка в том, что баф раздается всем союзникам, находящимся в пати, в независимости
    на каком расстоянии от некра они находятся, так же игнорирует непроходимые текстуры разделяющие
    пати.
     
     
     
     
     
     
     
     
    Рассмотрим остальные навыки которые использует ПВЕ Некромант.
     

     
    Кислотный ливень - один из двух главных масс дд навыков некра. Имеет комбинацию на хил с Ядовитым щитом. Благодаря быстрым тикам
    хорошо замедляет мобов, имеет 6 тиков основного урона и 4 тика дот урона. Качать данный навык не нужно. Обычно именно его берут первым
    на 18 уровне, для более комфортного прохождения квестов.
    Дар возрождения - навык позволяющий воскрешать союзников на месте. Обязателен для покупки, но качать его не нужно. Основное правило,
    не использовать рядом с рб/мобом, наносящий масс урон. Шанс, что вы не успеете хильнуть, очень велик и вы просто в пустую используете
    навык. Время перезарядки навыка при 50% кд составляет 4 минуты.
    Роковая связь - когда-то основной навык использовавшийся в технополисе. В данный момент качать его не эффективно. Навык очень ситуативный,
    помогает только при большом скоплении мобов, которых нужно уничтожить. Но не исключено, что с введением 30 уровня, этот навык получит свои
    очки навыков, по этому прикупить стоит, но качать пока нет.
    Заражение - дебаф с небольшим масс уроном, при условии что цель выжила. Убит последними изменениями скилов. Данный навык в первой
    своей вариации, увеличивал входящий урон по цели, что делало его прекрасным помощником на рб. После фикса он стал резать защиту, его
    эффективность заметно упала. Данный навык не советую покупать, в данный момент он бесполезен, тем более у некра и так уже на панели
    целое пианино.
     
     
                                                                      СНАРЯЖЕНИЕ
     
    Далее мы определяемся во что будем одевать нашего Некроманта. Для начала нам нужно понять,
    какие статы нам необходимы.
    Так как мы хил, чтобы эффективно хилить нам нужно много крита. На втором месте по важности идет Кд,
    которого, как мы выяснили ранее, нам нужно собрать минимум 50%. Остальные статы мы будем собирать
    по возможности, но пренебрегать ими не следует.
    Сразу скажу, что все конечные статы будут с гильдией 12 уровня, по этому для гильдий
    меньшего уровня некоторые статы будут ниже.
     
     
     
     
     
     
     
    Оружие
    В данном случае мы берем палку со всеми необходимыми нам статами. Сразу отмечу, что массовые скилы некра не могут промахнуться,
    по этому между палкой с пробивом и палкой с точностью мы выбираем пробив, основной урон всегда будет именно с них.

     
    Основная экипировка

     
     

     
    Бижутерия
     

     
    В плане сборки Некромант является, наверное, самым простым классом. Ему идеально заходит фул сет с Колизея,
    но так как он имеет мало здоровья, мы берем бижу с перекрафта на хп. В данной сборке собрано практически
    максимальное количество крита и более чем достаточное количество кд. Выбранная бижа дает нам достаточное
    количество хп, чтобы чувствовать себя комфортно. И да, 3 стата манорега обязательны некроманту, чтобы прожимать
    навыки по кд, 2 из них находятся в кольцах, один в плаще.

     
    Так же сразу поясню для чего и почему нужен стат надежность, и почему умные люди ставят его вместо хп и дефа.
    Все мобы имеют определенное количество критического удара в своих статах.
    Без надежности вы начнете ощущать очень болезненные критические удары
    мобов по себе. Собирая ее, мы предотвращаем экстремально большой урон,
    который может по вам прилететь. Очень не приятно получить 1500-2000 урона
    1 ударом от рб, ну или в лучшем случае 1200 урона от минибосса. Теряя всего
    150 хп и 600 дефа, мы ограждаем себя от этих критов.
     
     
     
     
     
     
                                                                           РЕЛИКВИИ
    Вот мы и подошли к последней части нашего гайда. У некроманта не так много сильных реликвий, которые как нибудь кардинально
    выделяются в пве, но все таки есть на что посмотреть.
     
    Начнем пожалуй с самого противоречивого навыка некроманта - Смертельный взгляд, потому что именно там находятся самые интересные
    реликвии, которые мы рассмотрим в нашем гайде.

     
    Реликвия объединенного наказания - замковая реликвия на усиление эффекта от навыка. Именно она усиливает нашу змейку
    при фул пати до 20% при 2 стаках дебафа, что еще больше делает бесполезным прокачку плевка.
    Волшебная реликвия нестабильного проклятья - данная реликвия с довольна большим шансом вешает различные дебафы на
    рб. Все они взяты с других реликвий находящихся в Лавке чудес. Ничего сверхъестественного вы среди них не найдете. Но все же
    при кд навыка 1.5 секунды приятно,почти каждый раз вешать какой нибудь дебаф.
    Великая реликвия продолжительного действия - очень нужная реликвия, позволяющая держать 2 эффекта от навыка по кд.
    Благодаря нее вы можете вносить дополнительный урон с дотов Ядовитого плевка.
     

     
    Последнюю реликвию, которую вы можете поставить в данный навык, выбираем из этих двух , каждая из них хорошо себя показывает,
    но  в разных ситуациях.
    Ужасная реликвия кражи здоровья - ставится если вы любите бегать в соло и часто меряетесь силами с различными боссами,
    либо у вас еще нету вампиризма в бижутерии.
    Реликвия верткости - дешевый аналог с лавки, который позволяет вам на рб иметь всегда +15% кд.
     
    Реликвии для Ядовитого плевка ставятся таким образом

     
    Реликвия объединенной атаки - групповая реликвия увеличивающая ваш урон с плевка, у групповых реликвий нету вариаций, для
    каждого скила имеется только 1 такая реликвия, по этому их лучше ставить все.
    Реликвия магической силы - хороший буст к дд если у вас мало точности, ну или просто рб попался слишком изворотливый.
    Реликвия ошеломительного умения - ставится только потому, что нету более адекватных рел, которые могут помочь в пве.
    может спасти вашу шкурку если вдруг за вами гоняется злой ух, а у вас пве скилы и вы не можете вытрясти из него душу..

     
    Так же как в Смертельном  взгляде у вас будет тут выбор.
    Великая реликвия недосягаемости - используется обычно у соло фармеров, если вы, например, хотите вместе с хантом по пинать безликого/выродка
    с точки и хотите бить не только автоатакой. Так же широкое применение имеет в пвп. С ней очень удобно догонять убегающих представителей Альянса.
    Великая реликвия карающего умения - просто увеличивает урон от навыка на 12 %, имеет применение только в пве.
     
    Реликвии для Древней печати

     
    Реликвия исключительного лечения - увеличивает хил вашему союзнику в пати, но не вам. Полезна эффектом релы, который увеличивает
    шанс срабатывания защитной реликвии.
    Реликвия ловкости - дает хороший бонус к кд с небольшим шансом, в комбинации с групповой релой довольно неплохо.
    Волшебная реликвия несгибаемости - она может спасти вам шкурку если вдруг на вас налипли мобы или ухи. В отличии от Великой реликвии
    спасительного исцеления, данная реликвия хорошо себя показывает в соло контенте. Аналогичную реликвию, работающую от ярости, ставить
    не советую, так как некроманту очень тяжело ее включить.
    Ужасная реликвия смертельного заражения - просто хорошо показывает себя в соло контенте. Тому же безликому используя змейку и данную реликвию
    вы сможете быстро снять 600к  здоровья. 
     
    Реликвии для Костяного щита 

     
    Реликвия исключительной защиты - очень полезна если в вашей пати танчит Рыцарь смерти, данная реликвия усиливает его Темный щит на 20%.
    Для среднего дк это +40-50 урон к поглощению щита.
    Ужасная реликвия вампиризма  - используется для соло фарма либо просто, чтобы быстрее отхиливать здоровье, затраченное на навыки, при большом
    количестве кд хп некроманта проседает очень быстро.
    Реликвия снятия проклятия - спасает от различных дебафов боссов, с большим шансом снимает различные доты.
    Реликвия абсолютного бессилия - как и любая реликвия такого типа спасает только если тебя бьют, по этому используется в соло фарме.
     
    Для навыка Кошмарные сны я расписывать реликвии не буду. Это пвп навык, который практически никогда не уходит в сопротивление в пве,
    обычно пве некроманты не держат его в панели.
     
                                                                                          ЗАКЛЮЧЕНИЕ
     
    И так мы подошли к концу нашего гайда. В нем мы рассмотрели идеальный макет некроманта, к которому определенно стоит стремится.
    Но так как хилов обычно советуют для начинающих игроков,  я дам пару комментариев, которые помогут будущему хилу в развитии .
    Во первых, если у вас нету голда на дорогие вещи представленные в гайде, вы можете заменять их дешевыми аналогами, например,
    снаряжение 27 уровня падающие с харда технополиса. Главный критерий при подборе такого шмота: в нем должен быть крит или кд,
    а лучше все вместе. Так же есть достаточно дешевые аналоги в крафте. С оружием все еще проще, крафт 28 уровня за энерг каты обойдется
    вам максимум в 50-60к, с учетом работы, и на деле вы получаете практически топовое оружие.
    Во вторых, не точите свое снаряжение пока не точнете оружие. Я сам лично бегал полтора года с пухой +8, а потом уже  и +9, но имея при
    этом шмот +0, параллельно одевая дк и ханта. В пве точка вашего шмота никому не нужна, все будут смотреть на оружие. Для некроманта,
    чтобы ходить топовый инст, достаточно точнуть посох на +7+8.
    В третьих, чтобы тянуть в соло те же троли или анзу, что для представленного некроманта принципе реально, вам нужно заточить и шмот
    минимум +9, по этому не точите дешевый и бесполезный хлам. Лучше один раз вложится в что то нормальное, чем 2 раза перетачиваться.
    Помните - скупой платит дважды.
     
    На этих незамысловатых советах я завершаю свой гайд, всем удачи!
     
  14. Haha
    Nelightswan reacted to Альтрон in [2019.05.27] Событие недели “Учебная лихорадка”!   
    Думаю,было бы неплохо во время подобных ивентов убирать требование выноса в инстах.И для новичков полезно,и тем кто хочет сходить геру-миф,но нет выноса.
  15. Haha
    Nelightswan reacted to Reivenorik in [2019.05.27] Событие недели “Учебная лихорадка”!   
    Сотрудники AIGRIND завозят дроп в инсты на время Учебной Лихорадки *


  16. Like
    Nelightswan reacted to LuckyBoy in Новый экспертный навык охотнику   
    ещё можно предложить типа Хант от своих атак копит себе стаки их допустим 3, их накопление проходит раз в 3 атаки Ханта, когда противник бьёт Ханта - забирает с него за 1 атаку 1 метку в виде дебафа на точность.
    Таким образом появиться стимул собирать скорость не только для повышения дамага, а и для накопления меток + если грамотно совместить шмот уклон+скорость, то можно собрать фул скорость и уклон + этот навык хорошо дополнит билд.
  17. Like
    Nelightswan reacted to Deonuc in Новый скилл "Призыв костяного голема"   
    Постыдильсь бы
  18. Confused
    Nelightswan reacted to Goldterorr in [2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз   
    Ну я на всякий случай выложу ссылки на Вас там где надо, я не мастер в авторских правах, но хотелось бы чтобы люди зарабатывали на своем творчестве!
  19. Like
    Nelightswan reacted to Reivenorik in [2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз   
    Вы сам текст прочитайте внимательнее, одна переработка почты чего стоит!
    А исправления мы делаем с каждым ребутом сервера, практически каждую неделю
  20. Haha
    Nelightswan reacted to Reivenorik in [2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз   
    Весьма интересная интерпретация ... 
  21. Confused
    Nelightswan reacted to YTER in [2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз   
    Сразу видно аллегорию на теперешнюю Россию. Король это Путин, а пираты это Навальный. Мы же как настоящие патриоты должны, помочь Королю! Гениально!
  22. Like
    Nelightswan got a reaction from Farenuko in Новый скилл "Тёмный барьер"   
    -С баффами прикольно будет, но лучше уменьшать колл-во накапливаемых баффов чем время жизни щита.
    -Название навыка и описание как то не подходят друг другу.
    -Щит никто не будет качать так как есть более подходящая альтернатива яд щит и дождик, наверное ты забыл дописать жизни щита прибавок с 2000 до 5000 например на 4/4.
    А так если такое введут и хп щита не будет прибовляться: будет имба пассив как стан закла с 7 клеток. (Про хилл все забудут и будет нужен ток щит на 1/4)
    Еще интересно слитает ли навык при использовании костяного.. типа перебивают ли друг друга. Навык скорее всего будет нужен на фарме ирса 18-20 лвл. На айве любой щит слетает даже от зеленых мобов слишком быстро.
    Полностью согласен. Прокачав это, мы потеряем более полезные навыки.
    Слишком мало инфы, скорее просто на отвали писал
    Если же 2000 не будут возрастать с уровнем- можно создать кд отката навыка: например щит слетел и будет кд 15 сек, баффы не будут тратиться, а оставаться на пред последнем или что то на подобие. 
    (Побольше инфы делай пжлст)
  23. Confused
    Nelightswan reacted to Макима in Фулл контроля больше нету!   
    Будь ты +10 в веле ты должен пинать всех кто +8 и ниже по точке, иначе какой смысл от точки? То что это не так лишь фантазии нубов которые либо еще не накопили на точку, либо им лень и они просто бягут качать после каждой обновы того у кого скилл имбалансней
  24. Like
    Nelightswan reacted to Regis in Фулл контроля больше нету!   
    Любим, помним, скорбим(
     
    Посыл видео не в том чтобы сопру фиксить итд. а просто показать что фулл контроля на арене уже нету. И ваши жалобы на фулл контролеров безсмислены. 
  25. Thanks
×
×
  • Create New...