Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/06/17 in all areas

  1. Higgings

    Higgings, EU-Emerald

    Ladies and Gentlemen, you are welcome in my thread, where I will explain my idea for the Incoming Arena Update! The Ice Temple of Seals! Not too Far ago, a warrior called Taurus adventured to the Grey Mountains with the hope to find some Crimson Corundums, which worth still a lot in Arinar. Alone, he walked for many days, through the snow storm, fighting and defeating every kind of creature who was standing in his way, but all he found was snow, and a empty Mine, once full of the precious red crystals. During the 7th day, hopeless, decided to go back in his Village, but, since it was late, he found a refuge near a cave and decided to take a rest. The next day, the sun brighted in the sky. He was pleased, because he almost forgot how the sun and heat could be so sweet. Full of Disappointment, he took what it remains of his stuff and started to walk back. At the middle of the path, he noticed something shining in lontanance. Full of curiosity, the mighty warrior changed path and went straight to what is seemed to be a building made up of crystal. Amazed, he stood right in front of the crystal temple, and crossed in the threshold. The Temple had a great garden at the entrace, but suddenly the door behind him closed. "DAMN IT!" - Said Taurus - "I need to find a way out!" - He thought, and suddenly a big ice wall appeared in front of him. He could read some words written on it. "Great glory you might have, if the Giant will be dead" it said. Suddenly the ice wall broke apart, and a giant Golem appeared in from of him. The fearless warrior got that the only way to go out from there was killing the Golem. An intense fight broke out, and only Harad knows what happened then... Many days have passed since Taurus travelled, and his companions in the village started to worry about the faith of their Leader. With the need to find out what happened, 3 of the best friends of Taurus decided to go and seek informations about him. Prints in the snow have been cancelled already due to the snow storm which was still present there. The warriors noticed many rotten corpses of some weird beasts, and realized that only 1 man was brave enough to fight against them alone. They follow the path who led to the cave where Taurus slept. "There's something wrong" - said 1 of the warriors - " all the prints and the corpses disappeared from Nowhere going on from the cave. It might mean that Taurus walked back from the cave". At this point, another warrior saw the same light Brighting in distance. "Hey, what's that?" - he asked. "Perhaps our Leader went there?" - Asked the 3rd warrior. "Well, there's only 1 way to find it out...". With the hope in their heart, they ran through the path and reached the Temple in few minutes. Once they stepped into the Temple, they noticed a garden. And the body of a giant golem, broken into pieces. At the foot of the golem, they saw a grey statue. "You guys should see that..." - said one of the warriors. The statue represented their Leader, Taurus, victorious from the deadly fight against the golem. The statue was shining of a precious material, which was not stone. The warriors were amazed at the presence of such statue here. "What could it mean?" - Asked one of the warriors. Tired of the researches, and demoralized due to the failure of the attempt to find their leader, the warriors, with the sadness in their heart, went back to the Village, but managed to gather the same materials the statue was made of from the temple, before going back. The centre of the Village now has got a magnificent statue of Taurus the Warrior, looking like the same statue they found in the Temple. Every young warrior was inspired of this story, and every child dreamt to be as strong as Taurus once they grow up. This is the legend of the Ice Temple of Seals, where only the strongest warriors are able to enter in, fighting their enemies like Taurus did with his enemy. "Great glory you will have, if the giant will be dead" The Plant of the Ice Temple of Seals The aim of my arena is to guarantee the dynamicity of the fight, giving everyone a chance to participate and win. The area will be set in the snow lands of Arinar. The trees and the grey ground are fully covered in snow. The only way to walk is by following the Yellow Path in the arena. The Strenght points of this arena. I studied this arena in order to give a chance to everyone, low amped/high amped as well as experienced and unexperienced players, to win. I apologize in case you are not able to read what I wanted to clarify in the last screenshot, and, for this reason, I am going to sum up what I wanted to create. The Point of appearence of both the team are created in order to avoid the Istant K.O. of the character ( in the older arena, the enemy party could stand at the Point of Appearence of an ally and kill him isntantly ) or at least to make it harder. I've decided to insert in the project some decorative item in order to make the arena as similar as possible to an ice garden. The trees located in the arena have been put mainly as a decorative item, and secondly to create something like an Obstacle. The difference between the trees and the Ice Walls consist, in fact, that the walls are just used as walls surrounding the arena. They do not affect in any way the battle. The Design of the arena makes sure that the focus of the fight is in the centre. I've put squares areas in some zones of the path ( mostly near the Capture Point n.1 - 2 ) to make the path itself larger in some points, so that it can allow to fight in other zones as well And last but not least, I made sure that every single capture point had at least 2 way of escape. That will slightly decrease the chances of being trapped by a hard enemy team or, at least, to fight him 1vs1 and not 3vs1. I apologize, again, if this thread is so damn long, but I really liked the idea of helping somehow the game to develop. Thank you Everybody for your time, and may the strenght of Taurus be with you all!
    1 point
  2. Легче создать другую игру.
    1 point
  3. Сегодня долго не спалось и я решил подумать над дальнейшими квестами в айвондиле. Как я понял, когда добавят 30 уровень, должна буцдет открыться локация с подводным сектором айва. И сразу предложение: не надо репутации, как у тлалоков и в Малиате. Очень сильно отбивает желание играть, тупо ежедневно бить репутацию на дейликах. Можно будет сделать, как у гару, но у дейлов на рб тоже репутация будет повышаться. Теперь к квестам. Мы носимся по всему айву за полоумным темным эльфом-отступником (забыл имя). В подводном "царстве" мы естественно продолжим погоню за ним, а точнее за артефактом, поэтому с этой линейкой квестов все в принципе понятно (помогаем местным, узнаем, что он тут был и бежим за ним, а он сволочь такая опять удрал). А вот с дейлами есть пару предложений: -ну по классике, как у гару/кошек и троллей - это рб -ежедневные инсты. Например надо зачистить такой-то "регион" или некое помещение. Я не совсем могу представить, как будут выглядеть сами сектора (например как в первой части ЗВ подводный город Джа-Джа-Бингса) и какие там будут враги. Так вот ежедневно вам дается задание от местных аборигенов, на спасение/зачистку или добычу какого артефакта с неконтролируемой ими территории. Эа территория представляет собой инст, который открывается только по этому дейлу и раз в неделю. В него можно сходить ограниченное число раз, что бы дейлы не превращались в фарм этих инстов ( 2-3 раза и хватит). Ну а дальше классический инст, хотя можно добавить и какие-нибудь фишки/ загадки и тд. Ну и дроп нормальный. А чтобы не было много дропа и с инстов и с рб (которые так же по дейлам проходятся) можно немного убрать хорошего шмота с боссов и добавить в инсты. И чаще бегать будут, и боссов бегать будут, и ог и интересно. В общем как-то так. Интересно послушать ваше мнение
    1 point
  4. Quote

    Higgings, EU-Emerald

    Very good story and map design. Good luck in the contest! P.S. Greetings from Russia :)
    1 point
  5. если не знаеш, то что посты набиваеш, вопрос не к тебе а к Дарье
    1 point
  6. Ты так посты набиваешь? Я уже 3 раз тебе пишу все проблема ушла. Спасибо за совет с браузером
    1 point
  7. Не-не-не. Как уже сказали - это дело будет только для топов. В результате - топы станут еще сильнее, средний игрок будет страдать еще сильнее. Категорически против. Так-то, сама идея интересная. Но только если убрать имба-точку. Да, редкий костюм, возможно, с каким-нибудь эффектом, и, возможно, новые фулл сеты (как было в Лабе). Но никак не точка, или что-то в этом роде,
    1 point
  8. что вы такое говорите то ??!!! Вы что считаете правильным тот факт, что разработчики не прислушиваются к мнению игроков и не реализуют в игре их "многие просьбы" ?? : )
    1 point
  9. Примерно так я себе ее представляю,должно хватить места что бы можно было оббегать круги чк и всякие знамя паладина : D Сначала была задумка что по середине локации статуя такого огненного эльфа,который каждые 5 секунд перекрывает проход с нижних двух карманов. То бишь у игроков был бы выбор,пройти сквозь огненную стену и остаться с половиной хп зато первым добраться до 3 печати, или же ждать 5 секунд. Думаю игроки с точкой +9 +10 которые уверены в себе проходили бы сквозь огненную стену и оставались с половиной хп,а плохо заточенные игроки ждали бы 5 секунд. Думаю это бы немного уровняла шансы :) Но хз как бы было бы на самом деле ,это только мои предположения) Ну и в правилах нету огненных стен : D
    1 point
  10. Таких большинство в игре. Я серьёзно, гильдией не первый год рулю. Собственно, мне только это и интересно из всей игры. И вот самая большая проблема это всегда состав. Я им даже плюшки раздаю на халяву, для поддержания активности. Но им это не особо нужно и не особо помогает. В мелких гильдиях играют только нубы. Как только этот нуб прокачивается/точится, он уходит в топовую ги. И там он приносит пользу. Один игрок, ушедший от меня в топ гильдию сейчас там набивает очень много очков, я видел его в "достижениях" по ог в 10-ке лучших игроков. На вопрос "почему ушла?" ответ был "потому что надо выбирать там, где лучше". Вот вам статистика, для интереса: сейчас из 50 мест в гильдии у меня лишь примерно 10 игроков, которые могут нормально бить очки. Остальные висят просто так, в надежде что они начнут играть. Я могу их кикнуть, но это не имеет смысла, так как свободные места в гильдии и так есть, а брать мне некого.
    1 point
  11. Соло инст плохая идея. Сам был сторонником соло инста но в данном случае он только вредит 1) Собрать инст одинаково сложным для всех просто нереально потому что как ни делай но рулить в них будут танки и ДДшеры с фул вампом а плакать и страдать будут ЧК и жрецы. Собирать соло инст под каждый класс тоже нереально, это время это деньги и этим заниматься никто не будет 2) Соло инсты разрушают саму концепцию игры, игра командная а соло инст разрушает общение между игроками. Именно так и происходит что из всех моих сокланов и друзей общение прекратилось потому что раньше куда то собирались и ждали всех. Да у соло инста весомое преимущество что пошел в любое время и спокойно слил бесплатки но на этом плюсы закончились. Так что ИМХО не надо больше этих соло инстов.
    1 point
×
×
  • Create New...