Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      228.8k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.7k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      96.1k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      109k
      posts
    5. 6.5k
      posts
    6. 202.3k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.3k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      173.3k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53.9k
      posts
    10. 10.1k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      369
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      208.4k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      83
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.8k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.6k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.7k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      31
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      13
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      7k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 561
      posts
    6. 3.4k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.8k
      posts
    9. 2.6k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      70
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      42
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      6
      posts
  • Новые ответы

    • Пока эта рела в пчëлках прокнет, сколько дд мимо может уйти с остальных навыков/петов и авты
    • А почему за ух не класс Дрю (Друля)?   Интересно Ваше мнение. 
    • Это не реклама, потому что реклама делается в коммерческих целях, то есть здесь отношения поставщик услуг - клиент, а в нашем случае это скорее агитация, т.к. тут никаких клиентов нет, речь идет о привлечении игроков на сервер, причем на бесплатной основе Так вот я честно не понимаю смысла этой агитации за амберовских гор, если они а) не испытывают недостатка в людях б) уже победили и нет никаких предпосылок к перевороту баланса сил в) у них нет условного раскола из-за которого им бы нужны были  люди конкретно в их гильдии, да и плюсов от этого привлечения тоже не вижу, людей и так куча, гильдии забить легко что так что эдак, так ли им важно, что на их сервер придет еще чуть больше людей? Не думаю На других серверах ситуация конечно уже обратная     Ну так только потому что там кто-то выше начал агитировать за банов, а мое дело - пресечь их попытки затянуть людей в свою кидовскую клоаку 
    • Предложение:  Усложнить систему отрицатыльных эффектов в игре.   А именно, окончательно отделив дебафы  от контроля . Путем удаления проверки на сопротивление, а так же игнорирование их получения навыками  имунитета для  дебафов.  Наверное важно уточнить, что  последующий список, даное изминение никак не затронет и они по прежнему будут отличной контрой дебафов; 1. Параметр спрута; 2.Навыки очищения(именно очищения, а не антики); 3. Банки очищения; 4. Таланты бала; 5. Класовые таланты на очищение; 6. Полу сеты тритон; 7. Книга з собы ирса; 8. Реликвии и прочее.   Почему это необходимо:   Ситуация  между контролем и сопротивлением находится в слишком хлипком балансе, где коректировка одного приводит к выпадению из баланса многих персонажей, причем по разные   стороны.    Так уж сложилось что персонаж(в большинстве применимо к танкам )  имеющий в пуле  помимо контроля  выживаемость  способен крутить рулетку рандома на куда большей дистанции и выдать   импакт, не зависимо от количества неудач. В случае  если же у персонажа нет выживаемости достаточной для реализации контроля( зачастую тряпки) то единственное что ему остается это или держать цель в фул контроле или умирать, первый вариант явно не заходит  тем кого держут в контроле, а тряпкам впринципе эта концепция не заходит, ведь вся игра сводится к качелям....    При этом наше уравнение жир/дд/ контроль находится в неком тупике, так как все это перестало взаимо исключать друг друга.   По этому в это уравнение неплохо б было дабавить дополнительную ланку в виде  дебафов.   Большинство дебафов не несут в себе сверх высокой эффективности(да есть исключения нуждающиеся в коректировках, знамя пала под нож короч), зачастую у них средний эффект, но именно этот эффект нам и нужен, около гарантированое ослабление цели без полноценного выключения цели из боя именно то что нужно дабы выровнять ситуацию позволяя взаимо исключать друг друга  без сильных коректировок многих персонажей ( Ведь с таким изминением даже замедло может стать неплохим подспорьем если на тебя бежит условный вж под антиком ).   Если некоторым интересно почему в даный момент это не работает то причина проста, что контроль что дебафы одинаково контрятся сопрой и прочим и тут возникает вопрос, зачем играть от дебафов ослабляя противника когда с тем же шансом его можна просто выключить контролем. Ну тип зачем мне апать условное замедло в надежде закайтить бд если можна прокачать сон и выключить его на ~10 секунд.   Возможные получаемые эффекты: 1. Удаление проверки на сопротивление и антики  у дебафов позволит розширить пул возможных коректировок контроля, при этом делая эти коректировки менее болезненными для персонажей.  2. Возможность переквалифицировать некоторых персонажей в дебаферов(условно забрать у танков часть контроля и  выдать сильные дебафы). И впринципе возможность розвивать концепцию дебафов. 3. Косвенное уменшение количества контроля в игре,  при выборе между рандомным условно сильным эффектом и средним но гарантированым явно будет много тех кто выберут второе. 4. Нерф тряпочного сета кат, так как дебафы перестают уходить в сопру стакать его остается исключительно контролем, как итог нерф для многих будет значительным. 5. Дебафы выйдут на один уровень с контролем.У. многих персонажей появляктся возможность взаимо исключать друг друга. 6. Упрощение реализации  комбинаций  навыков у персонажей. У малой части персонажей есть комбинации из 2 дебафов или дебаф + что-то, которые зачастую были на дне всей иерархии так как 2/3 проверки на прок просто убивали саму суть. 7. Ддшки перестают душится от контроля, без апа сопры, тряпки имеют возможность контрить урон без апа жира, танки станут более пробиваемые и менее душные. Антики перестают быть ультимативными    Потом некоторые моменты ещо дополню, а  пока думайте над концепцией.   @Shimarin @Holmes что скажете о подобной концепции? Она впринципе уже существует в игре(талы бала та и не только они работают по подобному принципу) по этому тут скорее вопрос в том не хотите ли вы её розширить?
    • На самом деле лучший выбор - это никакой не амбер, не рубин и не топаз. Самый лучший вариант - это вообще не играть в это. Но если так хочется, то лучшим выбором будет либо класс с навыком хила, либо с тяжёлой бронёй (кроме жнеца). Также лучше выбрать класс, у которого есть массовый урон.  А насчёт сервера - забей, вообще никакой роли не играет. В этой игре тебе просто необходимо играть в гильдии, ведь без её бафов твой персонаж будет в разы слабее, чем с ними. А значит, что ты либо будешь соло сидеть в афк ги, а это без разницы на каком сервере, либо в активной (+-), и там тебе уже будет не до соло игры, ведь в этой игре слишком много всяких ежедневных и еженедельных активностей, из-за чего игра = работа. И неактивных людей просто кикнут. И в этом случае важно уже не то, какой сервер, а то, какие в гильдии люди. 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Cmapocmb went up a rank
      Rookie II
    • bleiddbloed went up a rank
      Brave Squire III
    • Ayanokouji went up a rank
      Brave Squire II
    • Laskeira earned a badge
      Loyal III
    • Amadeus went up a rank
      Rookie III
    • Ludmilo earned a badge
      Loyal I
    • Ptavio earned a badge
      Loyal I
    • Florid went up a rank
      Lone Ranger I
    • Cmapocmb earned a badge
      Loyal I
    • Dexla earned a badge
      Loyal III
×
×
  • Create New...