Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      223.9k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.6k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.5k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      105.7k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 194.9k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      170.4k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.8k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.5k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.3k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.3k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      111
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.6k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 522
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      63
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      25
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Это диверсионная тема , которая отвлекает от главной темы  не вижу баталий в ней. Надо поднажать 
    • Как это тема прошла мимо меня.   Многие талы/навыки лечения не имеет кулдауна и работают постоянно, аура паладина и многочисленные таланты паладина, тал жреца тоже, не считая задержки в 1,5 сек, что даже меньше кд между тиками тотема шама. У пасивки храма тоже нету кд, у стойки друида тоже. Хил тал некра тоже.    Стабильный массовый хил в порядке вещей и в нем нету ничего уникального.   Простите, а причём тут вожди.  Ушам или другим горским ги типо кто-то запрещает собрать 25 магов/вж в ги и так же сейвить их своими сапами? Откуда в таме про шама вылезли вожди?    Почти как любой массовый хил, наверное им тоже дать окно в 10 секунд между применением?    Нет, этот талант не даёт вторую жизнь, тал впитывает урон одной смертельной тычки и хилит 1,5-2к хп и еще имеет чудовищно высокое кд. От дот урона и тычек с несколькими тиками урона буквально никак не спасает.   Если у вас там ддшники больше 2-3к урона по шаману выдать не способны второй тычкой, чтобы перекрыть хил оберега то это явно не проблема оберега. Я кстати держу в курсе если шамана убить, то оберег со всех членов группы спадает, а шамана буквально легче всего зафокусить, пользуйтесь.   И что? Остальные талы на хил тоже стакаются, что у палов, что у жрецов, у некров тоже. Оберег не является не чем особо эффективным, простой тал который буквально прокает 1 раз за 60 сек (30) и сейвит от одной тычки как какой-нибудь медовый щиток у друида и хилит дай бог 1,5-2к хп. Не вижу никаких проблем или особо сильной эффективности.   Нет, это не правда, оберег не восстанавливает группе фул хп и не сейвит от всего полученного урона, тоесть группу не нужно заливать дважды. Если продолжать фокусить цель и дать в нее еще 1 дд скил после оберега, она сразу упадет, в добавок если убить самого шама то оберег слетит со всей группы.     В результате гильдия набирает полезные для ГВГ классы и благодаря этому побеждает на ГВГ, так и должно быть. Челы которые набирают в ги большое количество слабых классов для ГВГ и должны проигрывать.   Потому, что это единственный класс с нормальным масс хилом у гор, в чем критичность для баланса?    Ты предлагаешь в таком случае удалить весь масс хил из игры или к чему тут обсуждать одного единственного шамана, если классов с масс лечением полно и все они в основном на ушиной фракции, ослабление шама приведёт к сильному фиксу фракции легиона, которые и так щас слабее ушей в масс замесах.   Может потому, что некры и заклы в палку щас буквально самые слабые "масс хил" классы ? Некромант к слову не теряет смысл, так как это буквально 3-4 самый полезный класс гор для ГВГ, он полезен из-за массового урона, дебафов и замедла, а у закла совсем другие проблемы, связанные с его петами, шаман тут вовсе не причем, если хочешь поднять актуальность некрам и заклам, это нужно делать через ап их слабых сторон, а не нерф шамана.   А на практике мы что-нибудь из этого увидим? Пока что единственная горская гильдия, что может дать отпор ушам это Коты и делают они это банально потому, что у них идеальный состав для ГВГ и потому, что на ушах амбера нету ни одной сильной гильдии с нормальным количеством полезных для ГВГ классов. В остальных случаях горы проигрывают и не имеют никакого шанса победить равную ушиную гильдию.   100 шаманов не победят грамотно собранную ги из разных классов, решает не количество шамов. Просто шамов должно быть достаточно, около 15-20-и, а такое количество собрать очень сложно, учитывая что шам не популярный класс. Просто у гор нету больше классов с массовым лечением, поэтому так происходит.   Да??? Без ущерба для классу? Давайте посмотрим.   60 сек это очень долгое кд, нету банально такого долгого кд у других талов, оно не чем не обусловлено. В добавок большая часть талов стакается между собой, а делать шаму исключение бред, ну либо всем талам такую механику делать. "Без ущерба классу")   Буквально сделать тал бесполезным, действительно "без ущерба классу." Каких других саппортов в группе, у гор другие саппорты есть? Ты про некра с одним навыком лечения? Или про закла у которого единственный нормальный хил (птицу) можно слить и он хилит им врагов на ГВГ.....   Вместо 2к будет хилить 1к или что, действительно отмена смерти, теперь противнику понадобится 0,5 автоатаки чтобы убить шамана. Или сколько по твоему оберег хилит.   С чего либо? У дерева ловчего кд почти такое же, как у тотема, хилит оно почти столько же, но в двое быстрее тотема и на одну цель больше. Это не говоря про другие сильные масс хилы у ушей, а у гор банально других нету. Чем обусловлено такое поднятие кд и ослабление горской фракции?    Наверное и всем другим масс лечебным навыкам тоже, да? Или к чему менять механику масс хила, для одного шамана, я что-то не увидел нормальных аргументов. "Без ущерба для класса"   Согласен, поэтому у легиона должно быть 5 класса с масс лечением, предлагаю апнуть некра/дк/закла/чк в плане масс хила, что у всех фракций и гильдии было по 5 классов массового лечения, у ушей будут дру/палы/жц/храмы/ловчие, а у гор шамы/некры/дк/чк/заклы.   Однако не понимаю причем тут ослабление шамана и как оно поможет решить перечисленные тобой "проблемы" если бесполезные сапы у которых нету масс лечения не станут от этого полезнее, а горы всеравно будут вынуждены собирать шамов, ибо это единственный класс с масс хилом.   @Shimarin @HolmesЯ предполагаю данная тема является шуточной, ибо она довольно бредовая и не имеет никаких логических заключений и создана она исключительно для споров под ней, прошу удалите её, ибо кто-нибудь может воспринимать и обсуждать её в серьез. До меня самого прикол дошел только в конце.  
    • Тут надо позвать @Holmes, чтобы он вывалил пару слов по теме 
    • Развлекайтесь там в две пачки  Мы пока коробочки пофармим на всех остальных. Без паладина у дру нет таких проблем, упал себе с плюхи и лежишь, чилишь.   Вообще, я надеюсь, живучесть ткани хоть какую-то дадут, чтобы можно было жить и играть.   А не бегать кругами от ДД носильщиком групп книг и бафов, в надежде не сдохнуть с чиха, пока остальное игроки сражаются.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Vellzepuz earned a badge
      Everyday Job I
    • Nerfoso earned a badge
      Loyal V
    • Nerfoso earned a badge
      Median Night 2025
    • eutremm earned a badge
      Loyal II
    • eutremm earned a badge
      Median Night 2025
    • Hikimori earned a badge
      Loyal IV
    • Hikimori earned a badge
      Loyal V
    • Hikimori earned a badge
      Median Night 2025
    • Smilechex earned a badge
      Median Night 2025
    • Orriman earned a badge
      Loyal III
×
×
  • Create New...