serjman_961 0 Posted June 24, 2017 Share Posted June 24, 2017 (edited) играю в игру давно, ещё до того как магии объеденили, и с самого начала игры бесят школьники, качающие агр 5, уводят рб, не важно квест у других игроков или фарм, изначально я предпологаю агр планировали как скил, с помощью которого облегчался фарм, танк агрил рб на себя, и дд с малым хп и дф хорошо жил и дамажил, но по итогу: его не только как и положено используют танки в инстах итд, но ещё и 30% игРАКов с ничтожным дд используют для увода рб, ну или переагривания рб себе(вар с 500дд переагривает себе рб у рога а порой и двух с 700дд, хотя роги и первые ударяют)то же самое и у ух с бд, пора фиксить агр, оставив его на увод мобов(не рб), а на рб при юзанья агра, у танка пропадает возможность двигаться, только бить рб, то же самое и касательно экспов агра, мобов уводить возможность есть, рб нет, сделайте так, механника почти не изменится, но все будут довольны, ну и пора уже на нуб запретить переход высоких лвлов, хотя бы 20+ а желательно 18+(так как с великим элем, и ог от ги, к последнему кв у тебя уже 18 лвл) Edited June 24, 2017 by serjman_961 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted June 24, 2017 Share Posted June 24, 2017 45 минут назад, serjman_961 сказал: играю в игру давно, ещё до того как магии объеденили, и с самого начала игры бесят школьники, качающие агр 5, уводят рб, не важно квест у других игроков или фарм, изначально я предпологаю агр планировали как скил, с помощью которого облегчался фарм, танк агрил рб на себя, и дд с малым хп и дф хорошо жил и дамажил, но по итогу: его не только как и положено используют танки в инстах итд, но ещё и 30% игРАКов с ничтожным дд используют для увода рб, ну или переагривания рб себе(вар с 500дд переагривает себе рб у рога а порой и двух с 700дд, хотя роги и первые ударяют)то же самое и у ух с бд, пора фиксить агр, оставив его на увод мобов(не рб), а на рб при юзанья агра, у танка пропадает возможность двигаться, только бить рб, то же самое и касательно экспов агра, мобов уводить возможность есть, рб нет, сделайте так, механника почти не изменится, но все будут довольны, ну и пора уже на нуб запретить переход высоких лвлов, хотя бы 20+ а желательно 18+(так как с великим элем, и ог от ги, к последнему кв у тебя уже 18 лвл) Попробуйте использовать петов с агром... Они перебивают агр и недают увести боса. Незнаю как сейчас, но раньше такие петы как Гринч спокойно удерживали босов на месте. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидралиск 253 Posted June 24, 2017 Share Posted June 24, 2017 Плохая идея. Чтоб агр не использовался для увода рб, достаточно срезать почти до нуля базовому агру количество агра, выдаваемое чисто за использование, но при этом увеличить количество генерируемых очков агра от атак. С экспертными тоже можно так поступить, но тогда вару надо оставить клич прежним, так как у него нет масс урона. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samarka 363 Posted June 24, 2017 Share Posted June 24, 2017 агр это основной скил танка в команде и фиксить его тупость. то что кто то уводит рб это часть взаимодействия игроков в игре. точно так же как и когда более сильная команда забирает рб у более слабой. и на первых и на вторых умников почти всегда найдется противодействие. раньше часто сидела на нубе и не давала фармить тем кто мешает нубикам пройти кв. так что каждый решает сам либо ведешь себя мирно, либо получаешь противодействие в том числе посредствам увода рб. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted June 24, 2017 Share Posted June 24, 2017 4 часа назад, Змеймаг сказал: такие петы как Гринч спокойно удерживали босов на месте. У гринча нет агра) Пусть берут танка с качанным агром) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
serjman_961 0 Posted June 25, 2017 Author Share Posted June 25, 2017 17 часов назад, embow сказал: У гринча нет агра) Пусть берут танка с качанным агром) ну да на нубе особенно, решил качать нового мертвяка, последний кв последний рб, пошел бить(не нуб есть пухи 13+9)а там дебил мелкий с основой своей сидит(шам 13 и вар 26, с 610дд)и как его переагрить? надо выкидывать нафиг всех 18+ с нубов и запрет на вход, и да если ты уводчик агришка иди в пень) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted June 25, 2017 Share Posted June 25, 2017 Надо слегка механику рб и мобов изменить в целом. Сейчас, если увести рб или моба на какое-то кол-во клеток от его респы, то он уходит на возврат. Предлагаю сделать так, что рб или моб будет сначала проверять наличие в своем радиусе действия других игроков , которые его били. То есть стоит пати и бьет рб. Подходит гниль, агрит скиллом и уводит рб. Перед тем, как уйти на возврат, рб проверяет всех игроков, которые его били и видит, что в его зоне действия стоит та пати, которая его била изначально. Поэтому рб не уйдет на возврат, а продолжит бой с первоначальной патей. P.S. Эта идея появилась в моей голове ОЧЕНЬ давно и вот представился случай ее предложить :) Irhazor, Apryc and serjman_961 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
serjman_961 0 Posted June 25, 2017 Author Share Posted June 25, 2017 (edited) 12 минут назад, 64-core CPU сказал: Надо слегка механику рб и мобов изменить в целом. Сейчас, если увести рб или моба на какое-то кол-во клеток от его респы, то он уходит на возврат. Предлагаю сделать так, что рб или моб будет сначала проверять наличие в своем радиусе действия других игроков , которые его били. То есть стоит пати и бьет рб. Подходит гниль, агрит скиллом и уводит рб. Перед тем, как уйти на возврат, рб проверяет всех игроков, которые его били и видит, что в его зоне действия стоит та пати, которая его била изначально. Поэтому рб не уйдет на возврат, а продолжит бой с первоначальной патей. P.S. Эта идея появилась в моей голове ОЧЕНЬ давно и вот представился случай ее предложить :) вот это нормальная идея, хоть и не осуществимая для разработчиков) им проще к агру стан добавить, или увеличить зону рб на всю локу, при этом все же я считаю надо на нуб запретить переход игроков 18+ Edited June 25, 2017 by serjman_961 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
serjman_961 0 Posted June 25, 2017 Author Share Posted June 25, 2017 19 часов назад, Samarka сказал: агр это основной скил танка в команде и фиксить его тупость. то что кто то уводит рб это часть взаимодействия игроков в игре. точно так же как и когда более сильная команда забирает рб у более слабой. и на первых и на вторых умников почти всегда найдется противодействие. раньше часто сидела на нубе и не давала фармить тем кто мешает нубикам пройти кв. так что каждый решает сам либо ведешь себя мирно, либо получаешь противодействие в том числе посредствам увода рб. фиксить надо, стан при агре на рб добавить хотя бы, на мобов же он действовал так же как и сейчас, стан только на рб 19 часов назад, Samarka сказал: агр это основной скил танка в команде и фиксить его тупость. то что кто то уводит рб это часть взаимодействия игроков в игре. точно так же как и когда более сильная команда забирает рб у более слабой. и на первых и на вторых умников почти всегда найдется противодействие. раньше часто сидела на нубе и не давала фармить тем кто мешает нубикам пройти кв. так что каждый решает сам либо ведешь себя мирно, либо получаешь противодействие в том числе посредствам увода рб. ну да ты один из уводчиков на нубе, не удивлюсь если ты и есть тот козел вар 26 мешающий кв на нубе мертвых Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samarka 363 Posted June 25, 2017 Share Posted June 25, 2017 47 минут назад, serjman_961 сказал: фиксить надо, стан при агре на рб добавить хотя бы, на мобов же он действовал так же как и сейчас, стан только на рб ну да ты один из уводчиков на нубе, не удивлюсь если ты и есть тот козел вар 26 мешающий кв на нубе мертвых 1. иногда танку нужно увести рб например от мобов или в другую точку, где его бить будет удобнее и лишать его вариантности игры из за твоего нытья будет глупо. 2. читай буковки я в тебя верю. хотя раз переиначил делаю вывод что ты не кв проходил а как раз фармил и вел себя по свински. а тут вар и ты пришел сюда реветь приплетая нубиков которые не могут пройти кв. 1 час назад, 64-core CPU сказал: Надо слегка механику рб и мобов изменить в целом. Сейчас, если увести рб или моба на какое-то кол-во клеток от его респы, то он уходит на возврат. Предлагаю сделать так, что рб или моб будет сначала проверять наличие в своем радиусе действия других игроков , которые его били. То есть стоит пати и бьет рб. Подходит гниль, агрит скиллом и уводит рб. Перед тем, как уйти на возврат, рб проверяет всех игроков, которые его били и видит, что в его зоне действия стоит та пати, которая его била изначально. Поэтому рб не уйдет на возврат, а продолжит бой с первоначальной патей. P.S. Эта идея появилась в моей голове ОЧЕНЬ давно и вот представился случай ее предложить :) если фиксить увод то и менять правило по которому рб засчитывается той команде у которой больше всего дд (которая сносит первые 10%хп рб если не ошибаюсь), потому что иначе пропадет механизм противодействия против тех, кто соберет топовую команду и идет перебивать рб, как например на прошлогодних ивентах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted June 25, 2017 Share Posted June 25, 2017 9 минут назад, Samarka сказал: если фиксить увод то и менять правило по которому рб засчитывается той команде у которой больше всего дд (которая сносит первые 10%хп рб если не ошибаюсь), потому что иначе пропадет механизм противодействия против тех, кто соберет топовую команду и идет перебивать рб, как например на прошлогодних ивентах. Это другая проблема. Перебить уроном и агром можно и сейчас . В данной теме обсуждается проблема с уводом рб и я предложил своё решение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted June 25, 2017 Share Posted June 25, 2017 У человека бомбит, что его конкуренты по фарму нуба уводят боссов своими твинами/основами. Всё же легко читается ) Чисто шкурные интересы, не более. "Тему в топку" (C) Ну и по сабжу. Это чисто игровой момент. Конкуренцию за боссов ещё никто не отменял. Многие вообще уводят РБ ради фана )) Хотите тепличных условий - вам в Ферму Онлайн Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
serjman_961 0 Posted June 26, 2017 Author Share Posted June 26, 2017 21 час назад, Озгилиот сказал: У человека бомбит, что его конкуренты по фарму нуба уводят боссов своими твинами/основами. Всё же легко читается ) Чисто шкурные интересы, не более. "Тему в топку" (C) Ну и по сабжу. Это чисто игровой момент. Конкуренцию за боссов ещё никто не отменял. Многие вообще уводят РБ ради фана )) Хотите тепличных условий - вам в Ферму Онлайн повторяю, я качал твина у мертвечины, на оке гнида не дает кв... если ты фармер уводчик то иди в пень) 21 час назад, Озгилиот сказал: У человека бомбит, что его конкуренты по фарму нуба уводят боссов своими твинами/основами. Всё же легко читается ) Чисто шкурные интересы, не более. "Тему в топку" (C) Ну и по сабжу. Это чисто игровой момент. Конкуренцию за боссов ещё никто не отменял. Многие вообще уводят РБ ради фана )) Хотите тепличных условий - вам в Ферму Онлайн и да, он не только уводит, а тупо варом 26 бьет, если проходешь основой провести, то он тупо уводит... и ещё раз иди в пень) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Isley Chrysamere 153 Posted June 26, 2017 Share Posted June 26, 2017 Фармите в пати с танками, кидайте агр первыми, договаривайтесь с уводчиком, ну и в конце концов слейте его твином. Вообще не вижу какой-то проблемы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Niksanjat 61 Posted July 18, 2017 Share Posted July 18, 2017 Можно было бы отключить возможность применения агра на нубо островах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.