Jump to content

Все предложения по экспертным навыкам


VictorKote

Recommended Posts

Не, ну эти два последние явно не совсем удачные, особенно первый. У пала уже есть один скилл, который только на проклятых действует. Что это за дискриминация по фракционному признаку, а? Ни у одного другого класса нет скиллов, которые на 1/6 противников действуют. А ты ему еще один такой предлагаешь? Нет, спасибо.

 

А тот скилл бд - копия последнего скилла дк. Надо бы что-то пооригинальней.

 

Хм, честно - никакой дискриминации по фракциям) просто ориентировался по названию навыка) А по поводу БД, не внимательно прочёл новые скилы  :crazy:  Хотя этот скил ему подошёл бы больше - он же все таки "Мастер клинков"  :pardon: .

 

На трезвую голову плохо думается  ;D

Link to comment
Share on other sites

Хм, честно - никакой дискриминации по фракциям) просто ориентировался по названию навыка) А по поводу БД, не внимательно прочёл новые скилы  :crazy:  Хотя этот скил ему подошёл бы больше - он же все таки "Мастер клинков"  :pardon: .

 

На трезвую голову плохо думается  ;D

 

Ты псих однако  ;D
Link to comment
Share on other sites

Сразу видно, что ты не играл в старые версии игры. Никакой жирности. Инвиз бесконечен по времени. Разница в прокачке только во времени до невидимости - это то время, после которого рей будет невидим. Невидимость действует только при полной неподвижности: стоит пошевельнуться или использовать навык - инвиз спадёт и начнётся отсчёт времени перезарядки. Такое было в 0.4.4 - никто не жаловался.

 

с 0.7.0 играю

А жирно потому что рей встанет, восстановит хп, ману и благо и пойдет уничтожать всех, или один против патьки имб остался, встал на месте и ждет ничьи :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю скилл для некра!  :crazy:

Уход в астрал - Некромант накладывает на себя или союзника заклятие, при котором полностью игнорируется физическая атака, но увеличивается наносимый по нему магический урон. С повышением уровня навыка понижается дополнительный магический урон.

А теперь для шамана!  :snorlax:

Танец с бубном (ну как же без этого?) - шаман накладывает на себя или союзника бафф, при котором на некоторое время увеличивается шанс нанесения критического урона. С повышением уровня навыка увеличивается время действия и сам эффект.

Link to comment
Share on other sites

Для дру хотелось бы увидеть скилл призыв Духа Леса(не на час конечно же)

Link to comment
Share on other sites

Сбор трофеев - Тип: Пассивный. Варвар убивая эльфа отрубает его ушастую голову и насаживает на копье Беренгара. Каждая насаженая на копье голова добавляет +50 к крутости и 100 авторитета среди легионеров. Заставляет эльфов дрожжать в ужасе при виде варвара и сосать палец. :crazy:

Link to comment
Share on other sites

Предлагаю скилл для некра!  :crazy:

Уход в астрал - Некромант накладывает на себя или союзника заклятие, при котором полностью игнорируется физическая атака, но увеличивается наносимый по нему магический урон. С повышением уровня навыка понижается дополнительный магический урон.

А теперь для шамана!  :snorlax:

Танец с бубном (ну как же без этого?) - шаман накладывает на себя или союзника бафф, при котором на некоторое время увеличивается шанс нанесения критического урона. С повышением уровня навыка увеличивается время действия и сам эффект.

 

Некру лучше воскрешение :)

А вот танец с бубном убил ;D :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Некру лучше воскрешение :)

А вот танец с бубном убил ;D :snorlax:

 

Вполне этого ожидал.  :blush:

А воскрешение некроманту многократно предлагали.

Link to comment
Share on other sites

Сбор трофеев - Тип: Пассивный. Варвар убивая эльфа отрубает его ушастую голову и насаживает на копье Беренгара. Каждая насаженая на копье голова добавляет +50 к крутости и 100 авторитета среди легионеров. Заставляет эльфов дрожжать в ужасе при виде варвара и сосать палец. :crazy:

 

;D ;D  Даешь такой скил!

Link to comment
Share on other sites

Вполне этого ожидал.  :blush:

А воскрешение некроманту многократно предлагали.

 

Ну или призыв 5скелетов рогов с урон как у слизня и хп 10кк
Link to comment
Share on other sites

Такое ощущение, что админы сюда не заглядывают. :unknw: Спрашивается, зачем тогда тут чего-то предлогать, если легче из других игр сплагиатить новые скиллы и переделать под варспу?

Link to comment
Share on other sites

еще пару идей по новым экспертным навыкам ☺.

"Кислотный дождь"

Некромант сгущает тучи и вызывает кислотный дождь.

Описание

Радиус применения 4-4

Наносит тикающий урон в течении 5-ти секунд, 10тиков, переодичность 0.5сек чистый урон 15% от маг урона персонажа.

Особенности - снижение показателей брони, как физической так и магической, обьясняется тем что кислота разьедает броню и кожу.

Перезарядка - 16секунд

Затраты по манне - 25

С прокачкой навыка будет увеличиватся расчитываемый % от урона персонажа на 1. Увеличивает снижение брони и также время того сколько будет висеть дебаф сниженной брони.

Примерно урон среднего некроманта 310едениц

При прокачке навыка на 5

чистый урон составит 620едениц.

Броня снижена на 6% в течении 9сек.

если удар по персонажу с 10% маг дефа составит 279 то с дебафом он получит примерно 299-300урона если вкачан на 5))

Смысл навыка:

увелечение проходимости по локациям с пачками мобов например лаб, и дабы облгчить всес сетуацию в замесах и арены 5-5,

Link to comment
Share on other sites

лутшеб исправили новий скил у жц ато после фикса он стал говно он да же на простих мобов невсегда действует  :sorry: примерно с шансом 1/5% зделалиб его на примере скила перемирие тоесть на всех мобов действует а на босах редко но иногда проходит :good:

Link to comment
Share on other sites

лутшеб исправили новий скил у жц ато после фикса он стал говно он да же на простих мобов невсегда действует  :sorry: примерно с шансом 1/5% зделалиб его на примере скила перемирие тоесть на всех мобов действует а на босах редко но иногда проходит :good:

 

Ещё раз повторюсь, шанс прохождения навыка на рб убрали неслучайно, ведь с ним можно очень быстро убивать босса (особенно Снорлара), а это разработчикам невыгодно, да и не правильно. А если говорить о ПвП, то и здесь получается добротный скилл. Поэтому разработчики ничего в данном случае не сделают.

З.Ы. лучше ходил бы ты в нормальную школу, а не в Хогварст...

Link to comment
Share on other sites

leshander, угроза это новый скилл? Вчера жрец вполне продуктивно делал ноги от меня, с помощью этого скилла. Не буду же я бегать за ним под действием этой вашей угрозы, когда у меня хп 900.
Link to comment
Share on other sites

если угрозу зделали чисто для пвп то надо било добавить ето в описание :diablo: так кая я думаю врятли кто етот скил купилби или же нада зделать на мобах прохождение 100% если на босов не работает. ибо етот скил нах никому ненужен  :sorry: да и поповоду пвп он тоже без рея небудет работать так как дураков мало штоб бегать под етим скилом :bomb: поетому без реевской дези никак што делает етот скил после фикса бесполезним вобше :bad: и получаеца што разраби кинули всех жц на 40к

Link to comment
Share on other sites

Garupoter, разве описание навыка отличается от того как он действует? Нет. Значит по умолчанию считается, что знали что покупали.
Link to comment
Share on other sites

ти сам то описание видел?Magicbeam там слов типа (работать будет с некотрим шансом)и тд... нет. а написано следующее [Накладивает на цель воздействие. при передвижении цель будет терять здорове и енергию]

Link to comment
Share on other sites

если угрозу зделали чисто для пвп то надо било добавить ето в описание :diablo: так кая я думаю врятли кто етот скил купилби или же нада зделать на мобах прохождение 100% если на босов не работает. ибо етот скил нах никому ненужен  :sorry: да и поповоду пвп он тоже без рея небудет работать так как дураков мало штоб бегать под етим скилом :bomb: поетому без реевской дези никак што делает етот скил после фикса бесполезним вобше :bad: и получаеца што разраби кинули всех жц на 40к

 

Ну а кто тебе мешает отбежать, отхилить и поставить щит на себя или напарника? Ведь в том и прикол, что этим навыком можно остановить противника, или в случае "особого" интелекта заставить потерять достаточно хп и мп! Не понимаю тех, кто ноет, что этот навык АБСОЛЮТНОЕ ДЕРЬМО! У вас и так превосходство над некрами, а вы ещё чего-то выманиваете!
Link to comment
Share on other sites

Ну а кто тебе мешает отбежать, отхилить и поставить щит на себя или напарника? Ведь в том и прикол, что этим навыком можно остановить противника, или в случае "особого" интелекта заставить потерять достаточно хп и мп! Не понимаю тех, кто ноет, что этот навык АБСОЛЮТНОЕ ДЕРЬМО! У вас и так превосходство над некрами, а вы ещё чего-то выманиваете!

 

Согласен
Link to comment
Share on other sites

Жрецы сейчас жестокие пожиратели маны лишающими всех возможности использовать скилы...а вы все плачите.Сон у дру очень даже хорош,особенно против бб которые сами подойдут.Варвар...последний скил не плохой,но вот щит не работает полноценно,не агрит всех мобов вокруг как насмешка и очень очень мало висит времени на варе...это баф или пук ?

Link to comment
Share on other sites

Кстати, у меня появилась идея насчёт экспертного навыка некроманта.

Ядовитое облако - некромант создаёт ядовитое облако (5х5), наносящее тикающий урон, а также понижающее точность противников.

Густая  пелена - некромант создаёт облако тумана (5х5), при нахождении в котором снижается точность противников.

Link to comment
Share on other sites

Кстати, у меня появилась идея насчёт экспертного навыка некроманта.

Ядовитое облако - некромант создаёт ядовитое облако (5х5), наносящее тикающий урон, а также понижающее точность противников.

 

Да, а то одной ложи мало. Надо ещё.

Link to comment
Share on other sites

Согласен

 

такто да но хотелось би видеть етот навик и на простих мобах не ток на арене 
Link to comment
Share on other sites

Предлагаю к следующим экспертным навыкам  добавить старые навыки с начальных версий:

1.Шаман-призыв призрачного волка на определенное время,который защищает своего хозяина кусая врага и вешая на него рану(как у вара).

2.Варвар-Рубящий удар,наносит фиксированный(%) урон цели и на время снижает физ защиту.

3.Разбойник-не помню как назывался скил,но суть такова,что навык заметно увеличивал скорость атак.

4.Рей-Ледяная стрела,наносит магический урон и замораживает цель.Можно усложнить,допустим если на цели уже висит огонь после огненной стрелы,то заморозка не срабатывает и наоборот,если сразу после заморозки кинули огненную стрелу,то тут же снимается заморозка.

5.Дру-призыв феи,которая защищает хозяина,нанося урон с расстояния и кидая изредка хил если ранена она,то себе,если ее здоровье полное,то хилит хозяина.

6.БД - ...вот не могу вспомнить что же у него было уникального...старички играющие за этот класс вкл голову...вспоминаем.

Link to comment
Share on other sites

Маг- Молить пощады: Маг встает на колени и начинает слезно умолять врага его пощадить. Оказавшийся рядом варвар отрубает магу голову и насаживает ее на копье Беренгара со словами "Смерть трусам!!!".

Link to comment
Share on other sites

Isley Chrysamere, не, магов и так жалко. Мясные.

 

Я предлогаю скилы которые действительно нужны классу. Учитывая то на что способен маг ему остается только пощады просить.
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...