Jump to content
VictorKote

Все предложения по экспертным навыкам

Recommended Posts

Я был бы очень рад еслиб дк дали скил что нибудь на подобие рывка вара только вместо стана урон, или урон+мини стан как от выдоха, класс то нравится но сейчас его забросил ибо эксп.скилы мягко говоря не о чем

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я не успокоюсь, пока жрецам и шаманам(или черножопникам) не дадут навык воскрешения. Такое надо в игре. :crazy:

 

И пока "не успокаивался", в голову пришла идея на счет магов. Сказать что они не популярны, это ничего не сказать. Потому, вот вам мой безумный навык для них:

 

1. Маг: Порталы. Маг способен создавать порталы к дружественным городам, в которых он активировал статуи. Все члены группы, которые состоят вместе с магом, также могут воспользоваться порталом (при условии, что игроки открыли город, в который хотят отправиться).  :pardon:

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

1. Маг: Порталы. Маг способен создавать порталы к дружественным городам, в которых он активировал статуи. Все члены группы, которые состоят вместе с магом, также могут воспользоваться порталом (при условии, что игроки открыли город, в который хотят отправиться).  :pardon:

Мага на фарм берут неохотно, так хоть таксистом поработает)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я не успокоюсь, пока жрецам и шаманам(или черножопникам) не дадут навык воскрешения. Такое надо в игре. :crazy:

 

И пока "не успокаивался", в голову пришла идея на счет магов. Сказать что они не популярны, это ничего не сказать. Потому, вот вам мой безумный навык для них:

 

1. Маг: Порталы. Маг способен создавать порталы к дружественным городам, в которых он активировал статуи. Все члены группы, которые состоят вместе с магом, также могут воспользоваться порталом (при условии, что игроки открыли город, в который хотят отправиться).  :pardon:

ты не успокоишься никогда. Рес нельзя давать как скил определенному классу просто так. И телепорта это тоже касается.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Порталы. Маг способен создавать порталы к дружественным городам, в которых он активировал статуи. Все члены группы, которые состоят вместе с магом, также могут воспользоваться порталом (при условии, что игроки открыли город, в который хотят отправиться).  :pardon:

почему только к городам,куда угодно в открытые локи

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Варвар - Месть. Навык пассивно накапливает получаемый урон(отображается на иконке навыка).При использовании часть накопленного урона высвобождается в цель, при этом весь урон на иконке обнуляется.Если некоторое время варвар не получает урона, то эффект обнуляется.*

Высвобождаемый урон - 40\50\60\70% от накопленного.

Время действия эффекта 3\5\7\9 секунд(т.е весь накопленный урон обнуляется если варвара не атакуют)

Перезарядка - 50 секунд.

*порог урона при котором эффект не срабатывает -50 (т.е атаки , наносящие <50 урона не засчитываются в эффект)

 

 

Допустим рейнджер нанес нам 1000 урона(навык прокачан на 4). При применении Мести варвар наносит ему 700 урона(1000х70%), но если варвара не атаковать 9 секунд, то 1000 накопленного урона обнулятся.

Урон от способности - физический.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Разбойник - Прыжок Тени. Разбойник мнгновенно перемещается выбранному союзнику, применяя Неуловимый Прыжок ко всем целям в радиусе, но возвращаясь на место к союзнику. Во время применения навыка у разбойника снижается точность.

Урон 60\70\80\90% от навыка Неуловимый Прыжок.

Радиус урона 2\2\3\4 ярда.

Снижение точности 10\15\23\30%

Перезарядка - 30 секунд.

Хороший комбинационный навык, который добавит эффектности боев, но из за снижения точности применяющего не будет имбалансным.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Разбойник - Прыжок Тени. Разбойник мнгновенно перемещается выбранному союзнику, применяя Неуловимый Прыжок ко всем целям в радиусе, но возвращаясь на место к союзнику. Во время применения навыка у разбойника снижается точность.

Урон 60\70\80\90% от навыка Неуловимый Прыжок.

Радиус урона 2\2\3\4 ярда.

Снижение точности 10\15\23\30%

Перезарядка - 30 секунд.

Хороший комбинационный навык, который добавит эффектности боев, но из за снижения точности применяющего не будет имбалансным.

НАРУТА :snorlax:

Share this post


Link to post
Share on other sites

eRmac.hdp, Та не, лучше ему сделать возможным тп на хай граунд. Логично, что цель просто исчезает в 1 месте, и появляется в другом. Бац и свалил от кого-нибудь =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

придумал  скил некру. некр ставит что то типа тотема, приближаясь к которому в диаметре 3х3 вражеские цели получают страх на 3 секунды. при раскачке увеличивается количество одновременно бегающих целей (1 лвл - 1 цель, 4 лвл - 4 цели)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Жрец - Сила света

Бьет посохом в землю и враги отскакивают

на 3 ярда

 

Маг - божественная кара

Прыгает вперед нанося урон по массе и

вовращается назад

 

Паладин - ******

Выпускает 3 фаербола вперед, которые

наносят 3 целям магический урон и

поджигает их.

Что-то вроде этого:

¤

¤ *

¤

 

Дру - щит жизни

Дру окружает себя щитом, который с

некоторым шансом восстанавливает 10%

хп

 

Бд - *******

У бд повышается вампиризм, теряется

броня

 

Рейнджер - Отскок

Рейнджер прыгает назад на несколько

ярдов

Варвар - ******

Повышается хп, теряя урон

 

Разбойник - Молот

Прыгает вперед, нанося урон массе в

небольшом радиусе. Если целей будет

больше 3, то есть шанс уйти в невидимость

(автоматически)

НУжен расходник

 

Шаман - ураган

Вызывает ураган, который отбрасывает

врагов от шамана на 3ярда

 

Дк - Великан

Дк увеличивается в размерах на 10 секунд,

при этом физ деф, деф и урон

увеличиваются. Дк теряет 5% хп

 

Чк - *****

Кидает на врага проклятье, при котором

1/1/1/2 ударов (взависимости от

раскачки) блокируются любым игроком

 

Некромант - Отравляющая звезда

В некотором радиусе враги получают урон.

Если было комбо сон + 2 змеи + плевок + ядовитый щит + змея, то при применении навыка враг впадает в несбиваемый сон через 6/5/4/3 секунд (3/5/7/9 сек), а остальные враги с некоторым шансом в сбиваемый сон на 3секунды, при этом кнопка сна кдшится.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

варриор, ну про некра это прям слов нет ;D сам то пробовал прожимать все эти скилы в толпе? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

варриор, ну про некра это прям слов нет ;D сам то пробовал прожимать все эти скилы в толпе?

в этом и сложность :snorlax: ныть меньше будут :snorlax:

Share this post


Link to post
Share on other sites

в этом и сложность :snorlax: ныть меньше будут :snorlax:

еще больше будут

придумал  скил некру. некр ставит что то типа тотема, приближаясь к которому в диаметре 3х3 вражеские цели получают страх на 3 секунды. при раскачке увеличивается количество одновременно бегающих целей (1 лвл - 1 цель, 4 лвл - 4 цели)

это будет лучше как при защите самого некра , так и толпе будет хорошая поддержка.  а то многие жалуются что некру дали только дд скилы, вот вам скил поддержки

Share this post


Link to post
Share on other sites

еще больше будут

 

Раз некра делали под массу то норм будет

это будет лучше как при защите самого некра , так и толпе будет хорошая поддержка.  а то многие жалуются что некру дали только дд скилы, вот вам скил поддержки

Поставил и все разбежались  :snorlax:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Warrior of death, паладин с файрболами это круто. Фсем файерболллллз... Это гон. Инфа сотка. Потом что будет? Холиболты, файрволы и прочие ништяки первой диаблы и классики фентези? У нас и так шам пуляет вариацию на тему всяческих болов, а маг так и впрямую сабж юзает. Но это хотя-бы логично, они типа все из себя чародеи, им положено всякое очень сильное колдунство. Но палу... Маразм.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

хочу цепям тикающий урон и фб с землёй что б поджигали,и к драконьему глазу добавьте пробой и реген хп,и вообще-хочу,хочу,хочу :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Warrior of death, паладин с файрболами это круто. Фсем файерболллллз... Это гон. Инфа сотка. Потом что будет? Холиболты, файрволы и прочие ништяки первой диаблы и классики фентези? У нас и так шам пуляет вариацию на тему всяческих болов, а маг так и впрямую сабж юзает. Но это хотя-бы логично, они типа все из себя чародеи, им положено всякое очень сильное колдунство. Но палу... Маразм.

Я большинство скилов стырил с Armed Heroes :snorlax:

Share this post


Link to post
Share on other sites

По мойму чк нехватает восстановления маны как у мага!?...давайте с 1 экспертного навыка ..книжка какая то, дадим чк возможность поглощать ману ,которую противник потратит при юзанье навыков...сожрал 10 % восстановил себе  эти 10%,,

предложение вполне актуально...при том что 2 класса...как друид и шам...вполне обоснованные классы под боевую и контрольную единицу вполне могут восстанавливать себе хп с довольно большой скоростью!?тогда эти два класса маг и чк...смогут восстанавливать свою ману точно с такой же скоростью...

Кто не согласен ...что шам и дру идут как классы поддержки и в тоже время как классы контроля и нанесения дамага...того просьба не троллить...а сжать зубы...и согласить что игра делится не на жрец.дру.рей.пал в пати...а на хил.дд.танк...

когда танк может быть дд с поддержкой толпы...хил может быть дд с такой же поддержкой...а дд может быть танком(рог.маг)и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites

По мойму чк нехватает восстановления маны как у мага!?...давайте с 1 экспертного навыка ..книжка какая то, дадим чк возможность поглощать ману ,которую противник потратит при юзанье навыков...сожрал 10 % восстановил себе  эти 10%,,

 

За!

 

остальная часть текста  :crazy:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

  Пал-дк

Тьма-свет

  Тьма -дк вызывает в помощь тьму, которая скрывает дк и перемещает в толпу врагом и наносит повышенный магический урон по кругу 3/3 и от урона дк и союзникам (в пати) восстанавливает хп,4 тика, например-ударила магия 100-востановила всем 100 хп, в конце эффекта, перворожденные и избрание, получают обморок на несколько секунд.

Откат-20-сек.

Маны -20

      Свет-паладин-окружает себя светом и бьет магией 2 раза, восстанавливает ману себе и союзникам (в пати) чуть по другому, ударил 100, получил 50 маны, 4 тика и еще в конце эфекта ослепляет врагов.

Откат -25 сек

Маны 15.

Share this post


Link to post
Share on other sites

  Пал-дк

Тьма-свет

  Тьма -дк вызывает в помощь тьму, которая скрывает дк и перемещает в толпу врагом и наносит повышенный магический урон по кругу 3/3 и от урона дк и союзникам (в пати) восстанавливает хп,4 тика, например-ударила магия 100-востановила всем 100 хп, в конце эффекта, перворожденные и избрание, получают обморок на несколько секунд.

Откат-20-сек.

Маны -20

 

а давай лучше маг бьёт магией и всему пати восстанавливается хп соответственно нанесёному урону,вломил тп ,пати +400хп,осколки,ещё 400,ну и т.д. Без всяких тёмных сил,a в обморок они и сами упадут,от охренения  :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я большинство скилов стырил с Armed Heroes :snorlax:

 

А они из древних РПГ. Ну и AD&D не кисло дало к механикам вообще 90% игр

 

  Пал-дк

Тьма-свет

  Тьма -дк вызывает в помощь тьму, которая скрывает дк и перемещает в толпу врагом и наносит повышенный магический урон по кругу 3/3 и от урона дк и союзникам (в пати) восстанавливает хп,4 тика, например-ударила магия 100-востановила всем 100 хп, в конце эффекта, перворожденные и избрание, получают обморок на несколько секунд.

Откат-20-сек.

Маны -20

      Свет-паладин-окружает себя светом и бьет магией 2 раза, восстанавливает ману себе и союзникам (в пати) чуть по другому, ударил 100, получил 50 маны, 4 тика и еще в конце эфекта ослепляет врагов.

Откат -25 сек

Маны 15.

 

Скилл для ДК очевидно мощнее

Share this post


Link to post
Share on other sites

Безудержный поток матов на эльфийском:

Варвар так дико гнобит врагов рядом, что они хотят к мамочке. Враги не могут нормально защищаться, а так же теряют возможность уклоняться, блокироваль или парировать атаку, пока варвару не надоест.

Потеря защиты 2, 4, 6, 8%

Варвару надоедает через 5, 7, 9, 12 сек.

Радиус 3 ярда.

Откат 20 сек.

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

каждому эльфу переносную кабинку с туалетом,в которой он будет прятаться от дико гнобящего варвара :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites

каждому эльфу переносную кабинку с туалетом,в которой он будет прятаться от дико гнобящего варвара :rofl:

 

За 499 чм :crazy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

а давай лучше маг бьёт магией и всему пати восстанавливается хп соответственно нанесёному урону,вломил тп ,пати +400хп,осколки,ещё 400,ну и т.д. Без всяких тёмных сил,a в обморок они и сами упадут,от охренения  :rofl:

да кули ходить вокруг да около...маг сливается на ресе ..и отдает свое фул хп союзнику...да еще и 50% урона))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если скил дк тьма, который я описал, сильней,

Тогда где баланс знамя харада и уроган стали, на арене 2/2 или 3/3????? На даный момент.

А до фикс знямени что было про балан, молчю вобще, еще одно , сейч  друид один как танк проти лаб до ока мажет, может 5 банок (само много сьесть), а у гор и у нежите не одного токог нет, из донатов даже.А тошту тьма сильней, так серавно фиксанули-бы, само главно идея, а разработчики исправят, прав или нет, решать вам

Share this post


Link to post
Share on other sites

Woinsmeri, хммм... А вы не пробовали сравнить эти скиллы в пве? Игра не замешана на голом пвп.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В том-то и дело все скилы норм в пве, а на арене толку нет, даже если дк встретит врага, гденебут на дороге, получяется 1/1 пвп, или на арене 1/1 останется, то его на данный момент любой класс, не сходя сместа убьет, а знямя хоть далних бойцов бьет.Сейчас ни один дк не использует магию, а на сыщение против дальних (беспалезно) а 1 скил это магия,вроде люди знающие дк на данный момент поймут, меня.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Woinsmeri, ну, не любой. Не так давно прибил жц 22 лвла посредством дк. Хотя дк тот далеко не в лучшей форме.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...