-
Content Count
475 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by Anwaay
-
Пусть в новом году пухи точатся легче С инстов дропает чаще Величие берется проще ДА ПРИБУДУТ С НАМИ БОГИ РАНДОМА!
-
Блинкуется с 6ти ярдов и получает лопатой по лицу. Инициация? - да. Хорошая инициация - нет.
-
-
[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
Anwaay replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Я только сейчас прочитав узнал что он еще и замедляет -
[2020.08.28] Партнерская программа для авторов видеороликов и стримеров
Anwaay replied to Holmes's topic in Видео по игре
я уже 3ие сутки жду -
Это 100% инфа? Просто когда я общался с разработчиками, они говорили что лвл сундука влияет только на выпадаемые свитки. Т. Е. Чем выше сундук тем выше свитки, но на шанс выпадения не влияет. Это исправляли, или нет?
-
Если я 30 лвл и покупаю сундуки на нубе по 250 ОА, то мне упадет книга устоя с таким же шансом как если бы я покупал сундуки по 650 ОА? Раньше на сколько я помню, лвл сундуков был не важен. Но вот уже около 400шт открыл и ничего.
-
[2020.05.27] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4!
Anwaay replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Когда за друида жму на хил игра начинает лагать. Скорее всего из-за нововведения когда можно хилить нажав на никнейм из пати или на свой. Хонор 7с -
Дело в том что мы срезаем шанс и добавляем статус резист, по факту если сделать как говоришь, то челы с огромным контролем будут тебя вертеть, а у тебя даже просвета не будет. Совсе убирать шанс полного игнорирование нельзя. Но можно его срезать в два раза, добавив вечный резист, который будет не слишком большой
-
ну скажем так что я на оборот планирую играть за чк, до этого играя за некра. Скорее я хочу избавиться от неожиданного срабатывания сопры, а в то же время сделать ее более полезной. Именно найти баланс. Сейчас у чк достаточно 3 скила что бы иметь фул контроль. Круг+страх+увядание. При этом по мимо этого есть еще сайленс который работает аж 5-6 секунд, релы на станы + сайленс+ оглушение которого можно собрать до 16%. Тоесть шанс того что скилл полностью уйдет в сопру будет меньше примерно в 1.5 раза. А вот уменьшение времени на чк не полвияет сильно, потому что у него есть еще дополнительные с
-
Если вы не поняли, таким образом чк наоборот будет чувствовать себя комфортнее. Ведь у него больше 100% контроля. А таким образом тот-же сайленс будет давать спейс, не будет такого что сработала сопра и все, капец. Время контроля в скилах меньше, но скилов у чк хватит что бы контролить на ура даже с срезом
-
Не знаю было ли уже подобное предложение или нет, лень шерстить по всему форуму. Предлагаю переработать сопротивление таким образом, что бы оно не только давало шанс игнорировать негативный эффект/оглушение, а еще уменьшало время его действия. т.е. по формуле 1% сопры = 1.25-1.5% к снижению времени негативного эффекта. Рандома в игре полно, рандомное "Сработает или нет" сильно ломает тактику. Работает бывает совсем тогда когда не надо, стоишь в контроле но сопра сработала на релу которая там маг деф снижает. Вот оно надо такое? другое дело когда ты сделал условно себе 9% рунами и чувству
-
лично я ничего не понял
-
у меня плащик 24 с манорегом, ноги перекрафт с манорегом, пояс с манорегом, даже в одно колечко сунул манорег + пассивка ги. Мне что бы с аурой играть не хватает бывает мп. А плаще кстати кристалл манны еще стоит. Она очень прожорлива на мп+ не всегда же ты в упор к противнику.
-
я играю через баши, с ними гораздо лучше, ауру юзаю но не всегда, у меня манорега около 80ти, по манне с глазом в 1 не страдаю. после перебалансировки кд, антика в 2 не хватает. кд больше не влияют на 2 сек задержки эксп, по этому увы. Раньше хватало, сейчас нет. Ослепа в 2 не хватает, это да, но гораздо чаще мешает спора для ее реализации, да и комбу кастовать надо с расстояния, так шансов больше.
-
ну я играю в пвп и пве но упор раскачки в пвп Сб 5 (В кольцах вамп) Сб норм бустит при хорошем точе, в общем в затяжных боях с таким билдом проще, да и с 6к хп маг с фул сб не отлетает от рога за 2 сек Осколки 5 цепи 3 (когда цепи 3, они не выталкивают врага за радиус осколков) Барьер 4/4 (Вместе с жирностью мага, вполне так норм позволяет жить) ослеп 2 (увеличиваем успех комбы) имунка 3 (для успеха комбы + аптайм как никак) стрела 4 (Огромный прирост урона при прокачке и 4 секунды стана + аптайм)
-
На сколько я знаю, то шмот автоматом апается до 28 лвла, статы шмота тоже апаются. Но вот про снижение % в биже величия ни кто не говорил. Я просто искренне не понял, почему я на арене по всем очень мало бью. Решил глянуть, а у меня 500дд вместо 700. В кольцах велы 5% урона вместо 10, в плаще и амуле по 6%. В чом смысол? Баг?
-
че за бред, блин, адекватно ли это вообще? И что там за небесная аналитика притока/оттока людей? Вы думаете что разработчики не следят за своим проектом который они разрабатывают 11 лет и кормит их? У них информации гораздо больше чем у вас, там сидят люди которые умнее нас всех вместе взятых, если что-то и надо менять в этой игре, то они точно знают что и как.
-
Я кароче не понимаю Тычка с ауры бьет оч мало, жрет манны колоссальное кол-во. Она забирает 20 манорега. Бьет только вблизи. Т. Е. Скил обсалютно не стоит своих затрат, манна тупо не регенится в бою. Я этот скил юзаю очень редко, только против милишников. По поводу дот или не дот. Если вы решили что ДОТ то это не значит что это так. Скил уходит в уклоны и блоки, глушит со станов, следовательно это обычный удар. Скил не набивает барьер и не регенит под глазом, следовательно это дот урон. Мне как с ней так и без этой ауры играется нормально. Она ситуативная. Е